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一擲千金撲克

簡介

我第一次看到「一擲千金」視訊撲克是在2018年10月3日,地點是拉斯維加斯的紅岩賭場飯店。這款遊戲基於超級雙倍雙倍獎金視訊撲克,但增加了兩個新功能。第一個特點是,如果在抽牌時贏了兩對或更大的牌,下一手牌的獎金會翻倍。第二個特點是“莊家優惠”,玩家可以交易任何可能贏到的牌,因為在抽牌時,至少有一對大牌的情況下,莊家會亮出牌來。

規則

  1. 玩家可以玩 60 到 300 個積分*,以 60 為增量。
  2. 基礎遊戲為超級雙倍獎勵。具體賠付表如下。
  3. 下注後,玩家將獲得五張隨機牌,並可以選擇任何他想要保留的牌,就像傳統的視訊撲克一樣。
  4. 抽出的五張牌的正上方是 20 個手提箱,每張牌四個。
  5. 按下「抽卡」按鈕後,持有卡片列的箱子將會打開,露出裡面的卡片。
  6. 玩家將被提示從每張棄牌位置上方的四個箱子中選擇一個。每個箱子包含牌堆中剩餘的47張牌中的一張。當玩家選擇箱子時,箱子會被打開,露出他被替換的牌,同時每列的另外三個箱子也會打開,露出玩家未選擇的牌。
  7. 當玩家選擇替換牌時,如果組成了高對或更高的牌,莊家會跟注,提出出售該手牌的任何直接贏利。無論玩家是否接受莊家的提議,他仍然可以贏得任何乘數。莊家也可能會在高期望值的情況下提出提議,例如4A到皇家同花順,但我玩得不夠多,沒見過這種情況。
  8. 抽到兩對或更高牌的玩家,下一手牌可贏得2倍至5倍的乘數。玩家仍需在下一手牌中下注,金額與贏得乘數的牌相同。
  9. 每個乘數都有一個權重,中獎機率與該乘數的權重成正比。賭場營運商提供不同的設定。據我所知,最寬鬆的權重設定如下所示。
  10. 乘數之間不會互相乘積。例如,如果玩家在一手牌中贏得 4 倍乘數,而該手牌的乘數原本是 3 倍,那麼下一手牌的乘數將是 4 倍(而不是 12 倍)。

下表顯示了每手牌根據下注金額的賠償。請注意,沒有鼓勵玩家下注最大金額的獎勵。

賠償表

賭注 60下注 120 180 的賭注投注 240下注300
皇家同花順24,000 48,000 72,000 96,000 12萬
同花順1,500 3,000 4,500 6,000 7,500
四個 A 加上任 2、3、4 12,000 24,000 36,000 48,000 6萬
四張 A 和任 J、Q、K 9,600 19,200 28,800 38,400 48,000
四個 2、3、4 以及任 A、2、3、4 4,800 9,600 14,400 19,200 24,000
四個 J、Q、K 以及任意 J、Q、K、A 4,800 9,600 14,400 19,200 24,000
四張 A 4,800 9,600 14,400 19,200 24,000
四個 2、3、4 2,400 4,800 7,200 9,600 12,000
四個 5 到 K 1,500 3,000 4,500 6,000 7,500
客滿210 420 630 840 1,050
沖洗180 360 540 720 900
直的120 240 360 480 600
三張同點牌90 180 270 360 450
兩對60 120 180 240 300
傑克或更好三十60 90 120 150

註腳:
* 雖然紅岩賭場的遊戲每場比賽的投注額高達 300 個積分,但遊戲製造商 Gamblink 告訴我,有一個可配置的設置,允許進行更廣泛的投注。

下表顯示了遊戲最寬鬆設定下每個乘數的權重。

自由派加權表

乘數重量
2 492
3 600
4 2,100
5 2,550
全部的5,742

分析

下表顯示了玩家採用最佳策略時的贏利(未考慮乘數)、組合數量、機率以及對回報的貢獻。右下角單元格顯示,在考慮乘數之前,玩家預期可贏得投注金額的 55.97%。

回表

手畫支付組合可能性返回
皇家同花順400 35,233,752 0.000021 0.008484
同花順二十五180,308,491 0.000109 0.002714
四個 A 加上任 2、3、4 200 92,242,314 0.000056 0.011106
四張 A 和任 J、Q、K 160 97,568,842 0.000059 0.009398
四個 2、3、4 以及任 A、2、3、4 80 247,317,223 0.000149 0.011911
四個 J、Q、K 以及任意 J、Q、K、A 80 316,807,768 0.000191 0.015258
四張 A 80 168,847,716 0.000102 0.008132
四個 2、3、4 40 667,438,461 0.000402 0.016072
四個 5 到 K二十五2,341,297,690 0.001409 0.035237
客滿3.5 18,603,466,086 0.011199 0.039198
沖洗3 18,212,391,017 0.010964 0.032892
直的2 20,207,073,329 0.012165 0.024330
三張同點牌1.5 125,979,020,716 0.075841 0.113761
兩對1 215,929,781,064 0.129992 0.129992
傑克或更好0.5 336,162,430,695 0.202373 0.101187
所有其他0 921,861,317,936 0.554970 0.000000
總計1,661,102,543,100 1.000000 0.559671

上表顯示,獲得兩對或更好的牌的機率為 0.242657。

下表顯示了在最寬鬆的政策環境下,乘數的機率及其對平均值的貢獻。右下角單元格顯示平均乘數為 4.168234。

乘數表

乘數重量可能性預期的
乘數
2 492 0.085684 0.171369
3 600 0.104493 0.313480
4 2,100 0.365726 1.462905
5 2,550 0.444096 2.220481
全部的5,742 1.000000 4.168234

如上所述,獲得乘數的機率為 0.242657。如上所示,在最寬鬆的設定下,平均乘數為 4.168234。整體平均乘數可以表示為:

乘數機率 × 平均乘數 + 無乘數機率 =
0.242657×4.168234 + (1-0.242657) = 1.768795。

遊戲的整體報酬率可以表示為基礎報酬與平均乘數的乘積=
0.559671 × 1.768795 = 0.989944。

我想提醒讀者,這些計算中使用的平均乘數僅適用於較為寬鬆的設定。有些設定的平均乘數較低,這顯然會降低迴報。如果不進行大規模抽樣,就無法知道任何特定遊戲的平均乘數。

策略

使用我的視訊撲克策略制定器,我提出了針對 Deal or No Deal 視訊撲克的策略

如果您想使用其他策略制定器,則應在所有兩對或更好的牌型的贏利基礎上,增加一個等於1.773170乘以下注金額的乘積。這個1.773170常數是獲得乘數的機率與玩家贏得的超過1倍下注金額的額外乘數的乘積,即0.242657 × (4.168234 - 1)。

至於接受或拒絕銀行家的報價,我聽說在最寬鬆的設定下,銀行家的報價是預期值的95%,向下取整到最接近的信用額。在更嚴格的設定下,我認為銀行家的報價佔預期值的百分比會更低。我可以說,在最寬鬆的設定下,玩家應該始終拒絕銀行家的報價。我懷疑在更嚴格的設定下,銀行家的報價佔預期值的百分比低於遊戲本身,因此也應該始終拒絕。

外部連結

  • 影片示範。我建議不要用一對 9 來持有 10 的踢腳牌。
  • 在我的“拉斯維加斯巫師”論壇中討論“一擲千金”視訊撲克。