在這一頁
輪盤賭中的熱門數字—神話與事實
簡介
賭徒謬誤是一種錯誤的觀念,認為如果一個獨立事件長時間沒有發生,它就會被視為逾期事件,發生的可能性也會增加。同樣錯誤的是,如果某個結果最近發生的次數與統計預期不成比例,它就會被過度炒作,下次發生的可能性就會降低。這種謬誤的一個例子是,如果在過去100場6-49彩票中,23號沒有被抽到,那麼它在下次開獎時被抽到的可能性就會增加。
許多毫無價值的投注策略和系統都基於對賭徒謬誤的信念。我正在讀了弗蘭克·斯科布萊特(Frank Scoblete)的一篇關於888在線輪盤賭的文章《如何利用輪盤賭熱點》後萌生了寫這篇文章的想法。在那篇文章中,斯科布萊特建議在單零輪盤賭中統計3700次旋轉的結果,在雙零輪盤賭中統計3800次旋轉的結果,以尋找“熱門號碼”。儘管如此,進行如此多的觀察大約需要100個小時,假設行業標準是每小時38次旋轉。
在進一步闡述之前,我先聲明一下,我堅信像Cammegh這樣的頂級品牌生產的現代輪盤極其精準,任何偏差與莊家優勢相比都微不足道。因此,測試現代輪盤是否有偏差完全是浪費時間。現在,在「香蕉共和國」測試一個30年前的舊輪盤可能是另一回事。不過,如果你在上述賭場贏了一大筆錢,並試圖帶著它離開,那你就只能靠自己了。
也就是說,如果你追蹤單零輪盤賭的3800個結果,任何數字的平均命中次數是3800/38=100。我進行了超過1.3兆次旋轉的模擬,計算每個數字被命中的次數,對結果進行排序,找出出現頻率最高的數字及其出現的次數,並統計每次模擬中出現頻率最高的數字的次數。
雙零輪盤賭 3,800 輪中最熱門的數字
作為一名前精算師,我不喜歡用「最熱門號碼」這種外行術語,但賭徒們就是這樣說的,所以我就這麼用了。話雖如此,以下是在數百萬次3800次旋轉模擬中計算出最熱門號碼的結果。
雙零輪盤 3,800 次旋轉中出現最熱門數字的次數
統計 | 價值 |
---|---|
意思是 | 122.02 |
中位數 | 121 |
模式 | 120 |
第 90 個百分位數 | 128 |
第 95 個百分位數 | 131 |
第 99 個百分位數 | 136 |
第 99.9 百分位數 | 142 |
用簡單的英文來說,上面的表格的意思如下。
- 最熱門數字的平均數為 122.02。
- 最常見數字的中位數為 121。這意味著,在超過 50% 的情況下,最常見數字出現的次數為 121 次或更少,以及 121 次或更多。這是可能的,因為 121 次觀測值的機率在兩組中都存在。
- 最熱門數字的眾數或最多計數是 120,發生率為 8.29%。
- 第 90 個百分位數是最小的數字,使得最熱門數字的計數機率至少為 90%。
- 第 95 個百分位數是最小的數字,使得最熱門數字的計數機率至少為 95%。
- 第 99 個百分位數是最小的數字,使得最熱門數字的計數機率至少為 99%。
- 第 99.9 個百分位數是最小的數字,使得最熱門數字的計數機率至少為 99.9%。
3,700 次單零輪盤賭中最熱門的數字
在單零輪盤上追蹤 3,700 次旋轉的結果非常相似。以下是結果摘要。
單零輪盤 3,700 次旋轉中出現最熱門數字的次數
統計 | 價值 |
---|---|
意思是 | 121.90 |
中位數 | 121 |
模式 | 120 |
第 90 個百分位數 | 128 |
第 95 個百分位數 | 131 |
第 99 個百分位數 | 136 |
第 99.9 百分位數 | 142 |
下表顯示了兩個輪盤模擬的完整結果。兩列累計值顯示了最熱門數字的點數等於或大於左列數字的機率。例如,在3,700次單零輪盤賭中,最熱門數字為130或以上的機率為0.072044。
3,700 次單零輪盤賭和 3,800 次雙零輪盤賭中最熱門數字的計數摘要
數數 | 可能性 單零 | 累計 單零 | 可能性 雙零 | 累計 雙零 |
---|---|---|---|---|
160 或以上 | 0.000001 | 0.000001 | 0.000001 | 0.000001 |
159 | 0.000000 | 0.000001 | 0.000000 | 0.000001 |
158 | 0.000001 | 0.000001 | 0.000001 | 0.000001 |
157 | 0.000001 | 0.000002 | 0.000001 | 0.000002 |
156 | 0.000001 | 0.000003 | 0.000001 | 0.000003 |
155 | 0.000002 | 0.000005 | 0.000002 | 0.000005 |
154 | 0.000003 | 0.000009 | 0.000003 | 0.000008 |
153 | 0.000005 | 0.000013 | 0.000005 | 0.000013 |
152 | 0.000007 | 0.000020 | 0.000008 | 0.000021 |
151 | 0.000012 | 0.000032 | 0.000012 | 0.000033 |
150 | 0.000017 | 0.000049 | 0.000018 | 0.000051 |
149 | 0.000026 | 0.000075 | 0.000027 | 0.000077 |
148 | 0.000038 | 0.000114 | 0.000041 | 0.000118 |
147 | 0.000060 | 0.000174 | 0.000062 | 0.000180 |
146 | 0.000091 | 0.000265 | 0.000092 | 0.000273 |
145 | 0.000132 | 0.000397 | 0.000137 | 0.000409 |
144 | 0.000195 | 0.000592 | 0.000199 | 0.000608 |
143 | 0.000282 | 0.000874 | 0.000289 | 0.000898 |
142 | 0.000409 | 0.001283 | 0.000421 | 0.001319 |
141 | 0.000580 | 0.001863 | 0.000606 | 0.001925 |
140 | 0.000833 | 0.002696 | 0.000860 | 0.002784 |
139 | 0.001186 | 0.003882 | 0.001215 | 0.003999 |
138 | 0.001652 | 0.005534 | 0.001704 | 0.005703 |
137 | 0.002315 | 0.007849 | 0.002374 | 0.008077 |
136 | 0.003175 | 0.011023 | 0.003286 | 0.011363 |
135 | 0.004355 | 0.015378 | 0.004489 | 0.015852 |
134 | 0.005916 | 0.021295 | 0.006088 | 0.021940 |
133 | 0.007939 | 0.029233 | 0.008196 | 0.030136 |
132 | 0.010601 | 0.039834 | 0.010908 | 0.041044 |
131 | 0.013991 | 0.053824 | 0.014384 | 0.055428 |
130 | 0.018220 | 0.072044 | 0.018757 | 0.074185 |
129 | 0.023498 | 0.095542 | 0.024114 | 0.098299 |
128 | 0.029866 | 0.125408 | 0.030603 | 0.128901 |
127 | 0.037288 | 0.162696 | 0.038228 | 0.167130 |
126 | 0.045771 | 0.208467 | 0.046898 | 0.214027 |
125 | 0.055165 | 0.263632 | 0.056310 | 0.270337 |
124 | 0.064853 | 0.328485 | 0.066020 | 0.336357 |
123 | 0.074178 | 0.402662 | 0.075236 | 0.411593 |
122 | 0.081929 | 0.484591 | 0.082885 | 0.494479 |
121 | 0.087158 | 0.571750 | 0.087696 | 0.582174 |
120 | 0.088520 | 0.660269 | 0.088559 | 0.670734 |
119 | 0.084982 | 0.745252 | 0.084406 | 0.755140 |
118 | 0.076454 | 0.821705 | 0.075245 | 0.830385 |
117 | 0.063606 | 0.885312 | 0.061851 | 0.892236 |
116 | 0.048069 | 0.933381 | 0.046111 | 0.938347 |
115 | 0.032432 | 0.965813 | 0.030604 | 0.968952 |
114 | 0.019117 | 0.984930 | 0.017664 | 0.986616 |
113 | 0.009567 | 0.994496 | 0.008614 | 0.995230 |
112 | 0.003894 | 0.998390 | 0.003420 | 0.998650 |
111 | 0.001257 | 0.999647 | 0.001065 | 0.999715 |
110 | 0.000297 | 0.999944 | 0.000243 | 0.999958 |
109 | 0.000050 | 0.999994 | 0.000038 | 0.999996 |
108或更少 | 0.000006 | 1.000000 | 0.000004 | 1.000000 |
雙零輪盤 300 次旋轉中最熱門數字的計數
如果你不想花100小時收集單一輪盤的數據怎麼辦?有些賭場會貼心地告訴你,過去300次旋轉中,這四個「最熱門」和「最冷門」的數字出現的次數。頁面頂部的圖片展示了威尼斯人雙零輪盤的一個例子。
在300次旋轉中,雙零輪盤上任何數字的平均中獎次數為300/38=7.9。如上圖所示,四個最熱門的數字分別是20、5、29和2,分別出現了15次、14次、13次和12次。這很不尋常嗎?不尋常。在超過800億次旋轉的模擬實驗中,在300次旋轉實驗中,出現次數最多的數字出現了14次,機率為27.4%。第二、第三和第四個最常見數字出現的次數和分別為13次、12次和12次,機率分別為37.9%、46.5%和45.8%。因此,上圖中「最熱門」數字的結果比平均值略為平緩。
下表顯示了雙零輪盤300次旋轉中四個最熱門數字的機率。例如,第三常見的數字出現15次的機率為0.009210。
雙零輪盤 300 次旋轉中四個最熱門數字的計數
觀察 | 可能性 最常見 | 機率第二 最常見 | 機率第三 最常見 | 機率第四 最常見 |
---|---|---|---|---|
25 或以上 | 0.000022 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
24 | 0.000051 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
23 | 0.000166 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
22 | 0.000509 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
21 | 0.001494 | 0.000001 | 0.000000 | 0.000000 |
20 | 0.004120 | 0.000009 | 0.000000 | 0.000000 |
19 | 0.010806 | 0.000075 | 0.000000 | 0.000000 |
18 | 0.026599 | 0.000532 | 0.000003 | 0.000000 |
17 | 0.060526 | 0.003263 | 0.000060 | 0.000001 |
16 | 0.123564 | 0.016988 | 0.000852 | 0.000020 |
15 | 0.212699 | 0.071262 | 0.009210 | 0.000598 |
14 | 0.274118 | 0.215025 | 0.068242 | 0.011476 |
十三 | 0.212781 | 0.379097 | 0.283768 | 0.117786 |
12 | 0.067913 | 0.270747 | 0.464748 | 0.457655 |
11 | 0.004615 | 0.042552 | 0.168285 | 0.383900 |
10 | 0.000017 | 0.000448 | 0.004830 | 0.028544 |
9 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000001 | 0.000020 |
全部的 | 1.000000 | 1.000000 | 1.000000 | 1.000000 |
下表顯示了數百萬次 300 次旋轉的雙零輪盤模擬中第一、第二、第三和第四個最熱門數字的計數的平均值、中位數和眾數。
雙零輪盤 300 次旋轉中出現頻率最高的四個數字的計數摘要
命令 | 意思是 | 中位數 | 模式 |
---|---|---|---|
第一的 | 14.48 | 14 | 14 |
第二 | 13.07 | 十三 | 十三 |
第三 | 12.27 | 12 | 12 |
第四 | 11.70 | 12 | 12 |
雙零輪盤 300 次旋轉中最酷的數字計數
下表顯示了雙零輪盤賭 300 次旋轉中四個最接近數字的每次計數的機率。
雙零輪盤 300 次旋轉中出現最酷的四個數字
觀察 | 機率最小 頻繁 | 機率第二 最不頻繁 | 機率第三 最不頻繁 | 機率第四 最不頻繁 |
---|---|---|---|---|
0 | 0.012679 | 0.000063 | 0.000000 | 0.000000 |
1 | 0.098030 | 0.005175 | 0.000135 | 0.000002 |
2 | 0.315884 | 0.088509 | 0.012041 | 0.001006 |
3 | 0.416254 | 0.420491 | 0.205303 | 0.063065 |
4 | 0.150220 | 0.432638 | 0.595139 | 0.522489 |
5 | 0.006924 | 0.052945 | 0.185505 | 0.401903 |
6 | 0.000008 | 0.000180 | 0.001878 | 0.011534 |
全部的 | 1.000000 | 1.000000 | 1.000000 | 1.000000 |
下表顯示了雙零輪盤賭 300 次旋轉模擬中第一、第二、第三和第四個最酷數字的計數的平均值、中位數和眾數。
雙零輪盤上四個最不常見數字的計數總結
命令 | 意思是 | 中位數 | 模式 |
---|---|---|---|
至少 | 2.61 | 3 | 3 |
第二少 | 3.44 | 3 | 4 |
第三少 | 3.96 | 4 | 4 |
第四少 | 4.36 | 4 | 4 |
單零輪盤賭 300 次旋轉中最熱門數字的計數
在300次旋轉中,單零輪盤上任何數字的平均中獎次數為300/37=8.11。下表顯示了在300次雙零輪盤中,四個最酷數字每次出現的機率。例如,第三常見的數字出現15次的機率為0.015727。
單零輪盤 300 次旋轉中四個最熱門數字的計數
觀察 | 可能性 最常見 | 機率第二 最常見 | 機率第三 最常見 | 機率第四 最常見 |
---|---|---|---|---|
25 或以上 | 0.000034 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
24 | 0.000078 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
23 | 0.000245 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
22 | 0.000728 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
21 | 0.002069 | 0.000002 | 0.000000 | 0.000000 |
20 | 0.005570 | 0.000018 | 0.000000 | 0.000000 |
19 | 0.014191 | 0.000135 | 0.000000 | 0.000000 |
18 | 0.033833 | 0.000905 | 0.000008 | 0.000000 |
17 | 0.074235 | 0.005202 | 0.000125 | 0.000001 |
16 | 0.144490 | 0.025286 | 0.001624 | 0.000050 |
15 | 0.232429 | 0.097046 | 0.015727 | 0.001286 |
14 | 0.269735 | 0.259360 | 0.101259 | 0.021054 |
十三 | 0.177216 | 0.382432 | 0.347102 | 0.175177 |
12 | 0.043266 | 0.208137 | 0.429715 | 0.508292 |
11 | 0.001879 | 0.021373 | 0.102979 | 0.283088 |
10 | 0.000003 | 0.000103 | 0.001461 | 0.011049 |
9 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000002 |
全部的 | 1.000000 | 1.000000 | 1.000000 | 1.000000 |
下表顯示了數百萬次 300 次旋轉的雙零輪盤模擬中第一、第二、第三和第四個最熱門數字的計數的平均值、中位數和眾數。
摘要 — 四個最熱門數字的計數 — 雙零輪盤
命令 | 意思是 | 中位數 | 模式 |
---|---|---|---|
第一的 | 14.74 | 15 | 14 |
第二 | 13.30 | 十三 | 十三 |
第三 | 12.50 | 12 | 12 |
第四 | 11.92 | 12 | 12 |
單零輪盤 300 次旋轉中最酷的數字計數
下表顯示了雙零輪盤賭300次旋轉中,四個最冷數字每次出現的機率。例如,第三個最冷數字出現五次的機率為0.287435。
雙零輪盤 300 次旋轉中出現最酷的四個數字
觀察 | 機率最小 頻繁 | 機率第二 最不頻繁 | 機率第三 最不頻繁 | 機率第四 最不頻繁 |
---|---|---|---|---|
0 | 0.009926 | 0.000038 | 0.000000 | 0.000000 |
1 | 0.079654 | 0.003324 | 0.000068 | 0.000001 |
2 | 0.275226 | 0.062392 | 0.006791 | 0.000448 |
3 | 0.419384 | 0.350408 | 0.140173 | 0.034850 |
4 | 0.200196 | 0.484357 | 0.557907 | 0.406702 |
5 | 0.015563 | 0.098547 | 0.287435 | 0.521238 |
6 | 0.000050 | 0.000933 | 0.007626 | 0.036748 |
7 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000001 | 0.000013 |
全部的 | 1.000000 | 1.000000 | 1.000000 | 1.000000 |
下表顯示了單零輪盤賭 300 次旋轉模擬中第一、第二、第三和第四個最冷數字的計數的平均值、中位數和眾數。
單零輪盤上四個最不常見數字的計數總結
命令 | 意思是 | 中位數 | 模式 |
---|---|---|---|
至少 | 2.77 | 3 | 3 |
第二少 | 3.62 | 4 | 4 |
第三少 | 4.15 | 4 | 4 |
第四少 | 4.56 | 5 | 5 |
我希望你從本文中至少學到的是,某些數字出現的機率比其他數字更高是可以預料的。換句話說,有些數字是「熱門」數字,而有些數字是「冷門」數字,這很自然。事實上,這種與平均值的差異是高度可預測的。不幸的是,對於輪盤賭玩家來說,我們不知道哪些數字會是“熱門”,只是知道其中一些數字幾乎肯定會是。我還想強調的是,與賭徒謬誤相反,在一個公平的輪盤上,每個數字在每次旋轉中出現的機率都是相同的,過去發生過什麼並不重要。
最後,這不應被解讀為我們對先前連結的888賭場的認可。我對他們6.2.B規則中的這條規定非常不滿。在談到這一點之前,請容許我先引用6.1規則中的一段話,我對此表示同意。
如果我們合理地認定您正在或曾經從事欺詐或非法活動,或根據適用於您的任何司法管轄區的法律進行任何被禁止的交易(包括洗錢)(示例見下文第6.2條),則任何此類行為將被視為您嚴重違反本用戶協議。在這種情況下,我們可能會根據下文第14條關閉您的帳戶並終止本用戶協議,我們沒有義務退還您帳戶中的任何存款、獎金或資金。 ——規則6.1
現在讓我們進一步了解:
以下是一些「欺詐或非法活動」的例子—規則 6.2
接下來,這是規則 6.2.B 中列出的眾多範例之一
「不公平投注技巧:利用任何公認的投注技巧規避我們遊戲中的標準賭場優勢,包括但不限於馬丁格爾投注策略、算牌以及輪盤賭中的低風險投注,例如在紅/黑上等額投注。」——規則 6.2.B
我要明確指出,所有投注系統,包括馬丁格爾投注系統,不僅無法規避賭場優勢,甚至無法削弱它。賭場害怕任何投注系統,這在數學上是非常無知的。既然賭場可以以玩家使用投注系統為由沒收所有資金,那麼玩家又怎麼會信任這家賭場呢?任何形式的投注都可以被稱為投注系統,包括平注投注。 888賭場通常聲譽良好,所以我很驚訝他們會自甘墮落,制定這種不合理的規則。