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二十一點規則變體
簡介
規則變化會對玩家的預期回報產生影響。以下數字顯示了在不同規則下,並在考慮了適當的基本策略調整後,對玩家回報的影響。這些變化是相對於以下規則而言的:八副牌,莊家在軟17點時停牌,玩家可以在任何初始兩張牌時加倍,玩家可以在分牌後加倍,玩家可以分牌至最多四手。
21點規則變體
規則 | 效果 |
---|---|
黑桃傑克支付2比1 | +2.27% |
在任何兩張牌上加注三倍 | +1.64% |
五張牌查理 1 | +1.46% |
可選的五張查理半贏9 | +0.77% |
同花色的黑傑克賠付為2比1 | +0.57% |
玩家21點自動成為贏家 | +0.54% |
單副牌 | +0.48% |
早期投降對抗王牌 | +0.39% |
玩家21點對莊家黑傑克是平局 | +0.35% |
五張牌勝利賠率為3-2 | +0.33% |
黑傑克平局支付3比2 | +0.32% |
六張查理牌支付3比2 | +0.31% |
早期投降對抗十點 | +0.24% |
五張(或更多)牌二十一點自動支付2比1 | +0.24% |
玩家可以在任何數量的牌上加倍 | +0.23% |
分牌後的A和10是黑傑克(賠率3比2) | +0.21% |
玩家可以抽牌以分裂A牌 | +0.19% |
雙層 | +0.19% |
六張牌的查理1 | +0.16% |
玩家可以加倍、減額加倍或在分牌A後停牌 | +0.15% |
和局黑傑克支付1-2 | +0.11% |
分牌Ace後拿到10點為二十一點(支付6-5) | +0.11% |
雙倍下注救援 | +0.10% |
6張牌贏付2-1 | +0.09% |
玩家可以重新分牌A | +0.08% |
玩家可以在分牌後選擇加倍或停牌 | +0.08% |
對十遲投降 | +0.07% |
四個牌組 | +0.06% |
7張牌贏付5比1 | +0.05% |
777 支付 3 比 1 自動化 | +0.05% |
五副牌 | +0.03% |
777 賠付 2 比 1 自動 | +0.03% |
六副牌 | +0.02% |
七張牌查理1 | +0.01% |
對Ace的遲投降 | +0.00% |
莊家必須在六張牌時停牌 | +0.00% |
分牌後延遲投降 | +0.00% |
分拆成僅限3手 | -0.01% |
不偷看:A牌面朝上2 | -0.01% |
BB+13 | -0.01% |
莊家暗中先手5 | -0.02% |
OBBO4 | -0.03% |
歐洲無底牌(分牌)7 | -0.03% |
歐洲無底牌(加倍)7 | -0.08% |
玩家只能在9-11點時加倍 | -0.09% |
不偷看:十顯示6 | -0.10% |
玩家不得重新分牌 | -0.10% |
歐洲無洞卡7 | -0.11% |
玩家在分牌後不得加倍 | -0.14% |
玩家只能在10、11點時加倍下注 | -0.18% |
玩家不可分割A牌 | -0.18% |
莊家軟17點時補牌 | -0.22% |
黑傑克支付7-5 | -0.45% |
玩家不可分牌 | -0.57% |
紅色黑傑克賠率為2-1,黑色黑傑克賠率為3-2,混合黑傑克賠率為1-1 | -0.57% |
二十一點賠率為6-5 | -1.39% |
玩家不得加倍 | -1.48% |
玩家輸掉了17次平局 | -1.87% |
玩家不得加倍也不得分牌 | -1.91% |
黑傑克支付1比1 | -2.27% |
玩家輸了17,18平局 | -3.58% |
玩家輸了17-19平局 | -5.30% |
莊家爆牌在22點時為平手8 | -6.91% |
玩家輸掉17-20平局 | -8.38% |
玩家以17-21輸掉平局 | -8.86% |
備註
- "查理"是一種自動獲勝的情況。例如,五張查理規則意味著玩家只要沒有爆牌,拿到5張牌就自動獲勝。
- 莊家不查看是否有A牌面的黑傑克。如果莊家有一張A牌面的黑傑克,玩家將輸掉所有下注,包括加倍和分牌的下注。一張10牌面的黑傑克將在查看後立即揭曉,玩家只會輸掉原始賭注,除非是黑傑克平局則不輸不贏。
- BB+1 指的是一項澳洲規則,若莊家拿到黑傑克,玩家將輸掉所有爆掉的賭注,外加一個單位。例如,玩家將一對8分牌成三手牌,分別為20點、(加倍後的)19點和一手爆掉的牌,而莊家拿到黑傑克,則玩家將損失2個單位,一個來自爆掉的牌,另一個來自桌上剩餘的3個單位。關於此規則的名稱存在許多混淆,部分資料稱其為「OBBO」,意為「僅原始與爆掉的賭注」。
- OBBO代表「Original Bets and Busted Only」。「Original Bets」意指每手最初的賭注。因此,如果玩家下注5美元並分拆成三手,他將有三個原始賭注,每個5美元。據我所知,OBBO規則僅限於澳洲和馬來西亞的部分地區。在上述例子中,玩家將根據此規則損失3個單位,一個用於爆掉的手牌,兩個用於未爆掉的手牌數量。該術語在Katarina Walker的著作The西班牙21點與澳洲篷車賭局專業指南 中有深入討論。
- 這條奇怪的規則實際上在賓夕法尼亞州的Shufflemaster TMS-300視頻多人玩家二十一點遊戲中被遵循。州法律禁止一名玩家拿走另一名玩家的牌。他們實施這條規則的方式是給每位玩家和莊家各自獨立的牌靴。莊家首先秘密地進行自己的手牌,結果存儲在記憶中。然後莊家使用的牌會從每位玩家的牌靴中移除。當所有玩家完成行動後,遊戲會顯示莊家已經抽出的牌。根據Shufflemaster的說法,這條規則的效果是對莊家有利的0.02%。Shufflemaster希望補充說明,這條規則是一項專利待決技術的一部分。
- 莊家不會在牌面為10時查看是否持有黑傑克。若莊家持有以10為牌面的黑傑克,玩家將輸掉所有投注,包括加倍及分牌的賭注。若莊家牌面為A並持有黑傑克,將在查看後立即揭露,此時玩家僅會損失原始賭注,但若雙方皆為黑傑克則以平手論。
- 莊家不拿底牌,或者即使拿了也絕不查看。如果莊家拿到黑傑克,則玩家將輸掉所有投注,包括加倍和分牌的賭注,除非玩家也拿到黑傑克則平手。這條規則對玩家的成本在加倍時為0.08%,在分牌時為0.03%。這項細分在澳門銀河賭場的情況下很重要,因為在那裡,如果莊家拿到黑傑克,玩家在加倍時只會損失原始賭注,但在分牌時會損失全部。
- 對莊家22點規則的推動是一項受法律保護的規則。該權利歸黑傑克換牌的所有者所有。
- 此規則可在澳門的法老王宮殿中找到。玩家可在莊家檢查是否拿到黑傑克前引用此規則。所示效果基於莊家未拿取底牌的情況。