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熊貓8投注算牌

介紹

熊貓8和龍7都是EZ百家樂的附加投注。 EZ百家樂的規則與傳統百家樂相同,但莊家獲勝無需支付5%的佣金。然而,如果莊家獲勝,且三張牌為7,則將平局。為了應對這種情況,他們還為玩家提供了龍7投注,如果莊家三張牌總點數為7,賠率為40比1。之後又推出了熊貓8投注,如果閒家三張牌總點數為8,賠率為25比1。

賠率

下表顯示了熊貓8的無牌賠率。右下角單元格顯示莊家優勢為10.19%。

熊貓8賠率

事件支付組合可能性返回
二十五172,660,763,262,976 0.034543 0.863580
失去-1 4,825,737,512,240,380 0.965457 -0.965457
全部的4,998,398,275,503,360 1.000000 -0.101876

移除卡片的效果

進行算牌漏洞研究的標準方法是,先檢視每次只移除一張牌(每個點數一張)的效果。下表顯示了415張牌的牌盒(即八副完整的牌盒,減去一張給定點數的牌)中獲勝組合的數量和機率。機率變化列顯示了與完整牌盒相比的差異,正值變化表示熊貓8獲勝的機率增加。這些影響非常小,因此右列顯示的是乘以100,000後的效果。

熊貓8-移除卡片的影響

卡片已移除組合可能性機率變化找零 X100,000
0 170,399,271,999,488 0.034590 0.000046 4.6
1 170,420,880,433,408 0.034594 0.000051 5.1
2 170,444,015,883,264 0.034599 0.000056 5.6
3 169,628,395,374,464 0.034433 -0.000110 -11.0
4 169,689,936,212,224 0.034446 -0.000098 -9.8
5 169,667,461,501,952 0.034441 -0.000102 -10.2
6 170,001,539,425,792 0.034509 -0.000034 -3.4
7 169,997,271,604,224 0.034508 -0.000035 -3.5
8 169,745,936,511,104 0.034457 -0.000086 -8.6
9 171,023,504,362,496 0.034716 0.000173 17.3
加權平均值170,170,463,792,837 0.034543 0.000000 0.0

下表將上表移除牌的效果乘以 21,530。這個係數是經過精心選擇的,以便移除最常見等級的 0 分牌的效果接近 1。接下來,我將其他牌的效果四捨五入到最接近的整數,如右列所示。

加權因素

卡片已移除效果 X 21,530圓角效果
0 0.999987 1
1 1.094425 1
2 1.195536 1
3 -2.369064 -2
4 -2.100105 -2
5 -2.198329 -2
6 -0.738270 -1
7 -0.756922 -1
8 -1.855360 -2
9 3.728141 4

如果我們把每個點數的影響加起來,將0點的1算四次(分別對應10、J、Q和K),最終的和為零。這意味著這是一個平衡的點數,整副牌的總點數為零。

接下來,我使用上述加權因素模擬了實際結果。下表顯示了真實計數從1到25的每次計數的頻率、平均優勢以及對遊戲總回報的貢獻。真實計數基於以下標準百家樂規則:

  • 八副甲板
  • 牌堆中的第一張牌被揭開。
  • 如果亮出的牌是A,則燒掉一張牌。如果亮出的牌是2到9,則燒掉的牌數取決於第一張牌的點數。如果亮出的牌是任何0點牌,則燒掉10張牌。
  • 切出的牌放在牌盒末端第 14 張和第 15 張牌之間。
  • 當切牌達到一定數量時,該手牌即告結束,並發出最後一手牌。若切牌在兩手牌之間亮出,則需再發出一手牌。

真實計數定義為 INT(RC/ND),其中 RC=運行計數,ND=未見牌的牌組數量。

True Count 的玩家優勢

真實計數頻率玩家優勢貢獻回報
20 0.16% 9.18% 0.01%
19 0.17% 8.24% 0.01%
18 0.22% 7.43% 0.02%
17 0.24% 6.48% 0.02%
16 0.30% 5.51% 0.02%
15 0.33% 4.57% 0.02%
14 0.41% 3.67% 0.02%
十三0.54% 2.68% 0.01%
12 0.55% 1.69% 0.01%
11 0.70% 0.82% 0.01%
10 0.88% -0.14% 0.00%
9 1.07% -1.06% -0.01%
8 1.36% -2.06% -0.03%
7 1.65% -2.98% -0.05%
6 2.14% -3.93% -0.08%
5 2.72% -4.92% -0.13%
4 3.62% -5.86% -0.21%
3 4.67% -6.84% -0.32%
2 6.38% -7.79% -0.50%
1 8.66% -8.74% -0.76%

上表顯示,當真實點數為 11 或更高時,賠率就會向玩家有利的方向轉變。

下表顯示了所有熊貓8投注(真實點數為11或以上)的各種統計數據。熊貓8附帶另一個附加投注-龍7,因此我將結果並列顯示,以便進行比較。

Panda 8 和 Dragon 7 的摘要

統計熊貓8龍7
投注頻率4.61% 9.16%
每次投注的優勢6.34% 8.04%
每手牌優勢0.29% 0.74%
每雙鞋的預期銷售0.238 0.599
預計每小時贏得的單位數0.178 0.449
標準差5.150 6.567

每隻牌的贏取單位數以每隻牌81.3手計算。每小時贏取單位數以每隻牌平均80分鐘計算。

底線顯示,如果算牌者每次熊貓點數達到或超過11點時都下注100美元,他預計每小時可賺取17.80美元。同時,如果算上龍7點數,他每小時可賺44.90美元。兩個點數的權重不同,因此計算兩個點數需要付出雙倍的努力。如果遊戲進行得太快,只能算出一種點數,那麼顯然應該選擇龍7點數,其利潤是原來的2.5倍。但是,如果你本來就算龍7點數,並且有能力算熊貓點數,那麼算出龍7點數的玩家的預期收益將增加40%,達到62.70美元。

有些賭場不會把切牌放在牌盒這麼深的地方。對於這些賭場,下表顯示了與上表相同的統計數據,分別對應切牌放置點,從牌盒末端算起,從14張牌到104張牌。下一張表是熊貓8的牌型,再下一張表是龍7的牌型。

熊貓8的各種滲透

統計14張卡片26張卡片39張卡片52張卡片78張卡片104張卡片
投注頻率4.61% 3.87% 3.20% 2.63% 1.74% 1.10%
每次投注的優勢6.34% 5.15% 4.39% 3.81% 3.08% 2.51%
每手牌優勢0.29% 0.20% 0.14% 0.10% 0.05% 0.03%
每雙鞋的預期銷售0.24 0.16 0.11 0.08 0.04 0.02
預計每小時贏得的單位數0.18 0.12 0.09 0.06 0.03 0.02

龍7的各種滲透

統計14張卡片26張卡片39張卡片52張卡片78張卡片104張卡片
投注頻率9.16% 8.32% 7.49% 6.73% 5.37% 4.20%
每次投注的優勢8.04% 6.96% 6.23% 5.66% 4.82% 4.19%
每手牌優勢0.74% 0.58% 0.47% 0.38% 0.26% 0.18%
每雙鞋的預期銷售0.60 0.47 0.38 0.31 0.21 0.14
預計每小時贏得的單位數0.45 0.35 0.28 0.23 0.16 0.11

有關計算龍 7 的更多信息,請閱讀 Eliot Jacobson 博士撰寫的《EZ Baccarat 中的龍邊注計算》

外部連結

一直很出色的網站Discount Gambling有一個關於熊貓和龍計數的頁面。