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熊貓8投注算牌
介紹
熊貓8和龍7都是EZ百家樂的附加投注。 EZ百家樂的規則與傳統百家樂相同,但莊家獲勝無需支付5%的佣金。然而,如果莊家獲勝,且三張牌為7,則將平局。為了應對這種情況,他們還為玩家提供了龍7投注,如果莊家三張牌總點數為7,賠率為40比1。之後又推出了熊貓8投注,如果閒家三張牌總點數為8,賠率為25比1。
賠率
下表顯示了熊貓8的無牌賠率。右下角單元格顯示莊家優勢為10.19%。
熊貓8賠率
事件 | 支付 | 組合 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|
贏 | 二十五 | 172,660,763,262,976 | 0.034543 | 0.863580 |
失去 | -1 | 4,825,737,512,240,380 | 0.965457 | -0.965457 |
全部的 | 4,998,398,275,503,360 | 1.000000 | -0.101876 |
移除卡片的效果
進行算牌漏洞研究的標準方法是,先檢視每次只移除一張牌(每個點數一張)的效果。下表顯示了415張牌的牌盒(即八副完整的牌盒,減去一張給定點數的牌)中獲勝組合的數量和機率。機率變化列顯示了與完整牌盒相比的差異,正值變化表示熊貓8獲勝的機率增加。這些影響非常小,因此右列顯示的是乘以100,000後的效果。
熊貓8-移除卡片的影響
卡片已移除 | 組合 | 可能性 | 機率變化 | 找零 X100,000 |
---|---|---|---|---|
0 | 170,399,271,999,488 | 0.034590 | 0.000046 | 4.6 |
1 | 170,420,880,433,408 | 0.034594 | 0.000051 | 5.1 |
2 | 170,444,015,883,264 | 0.034599 | 0.000056 | 5.6 |
3 | 169,628,395,374,464 | 0.034433 | -0.000110 | -11.0 |
4 | 169,689,936,212,224 | 0.034446 | -0.000098 | -9.8 |
5 | 169,667,461,501,952 | 0.034441 | -0.000102 | -10.2 |
6 | 170,001,539,425,792 | 0.034509 | -0.000034 | -3.4 |
7 | 169,997,271,604,224 | 0.034508 | -0.000035 | -3.5 |
8 | 169,745,936,511,104 | 0.034457 | -0.000086 | -8.6 |
9 | 171,023,504,362,496 | 0.034716 | 0.000173 | 17.3 |
加權平均值 | 170,170,463,792,837 | 0.034543 | 0.000000 | 0.0 |
下表將上表移除牌的效果乘以 21,530。這個係數是經過精心選擇的,以便移除最常見等級的 0 分牌的效果接近 1。接下來,我將其他牌的效果四捨五入到最接近的整數,如右列所示。
加權因素
卡片已移除 | 效果 X 21,530 | 圓角效果 |
---|---|---|
0 | 0.999987 | 1 |
1 | 1.094425 | 1 |
2 | 1.195536 | 1 |
3 | -2.369064 | -2 |
4 | -2.100105 | -2 |
5 | -2.198329 | -2 |
6 | -0.738270 | -1 |
7 | -0.756922 | -1 |
8 | -1.855360 | -2 |
9 | 3.728141 | 4 |
如果我們把每個點數的影響加起來,將0點的1算四次(分別對應10、J、Q和K),最終的和為零。這意味著這是一個平衡的點數,整副牌的總點數為零。
接下來,我使用上述加權因素模擬了實際結果。下表顯示了真實計數從1到25的每次計數的頻率、平均優勢以及對遊戲總回報的貢獻。真實計數基於以下標準百家樂規則:
- 八副甲板
- 牌堆中的第一張牌被揭開。
- 如果亮出的牌是A,則燒掉一張牌。如果亮出的牌是2到9,則燒掉的牌數取決於第一張牌的點數。如果亮出的牌是任何0點牌,則燒掉10張牌。
- 切出的牌放在牌盒末端第 14 張和第 15 張牌之間。
- 當切牌達到一定數量時,該手牌即告結束,並發出最後一手牌。若切牌在兩手牌之間亮出,則需再發出一手牌。
真實計數定義為 INT(RC/ND),其中 RC=運行計數,ND=未見牌的牌組數量。
True Count 的玩家優勢
真實計數 | 頻率 | 玩家優勢 | 貢獻回報 |
---|---|---|---|
20 | 0.16% | 9.18% | 0.01% |
19 | 0.17% | 8.24% | 0.01% |
18 | 0.22% | 7.43% | 0.02% |
17 | 0.24% | 6.48% | 0.02% |
16 | 0.30% | 5.51% | 0.02% |
15 | 0.33% | 4.57% | 0.02% |
14 | 0.41% | 3.67% | 0.02% |
十三 | 0.54% | 2.68% | 0.01% |
12 | 0.55% | 1.69% | 0.01% |
11 | 0.70% | 0.82% | 0.01% |
10 | 0.88% | -0.14% | 0.00% |
9 | 1.07% | -1.06% | -0.01% |
8 | 1.36% | -2.06% | -0.03% |
7 | 1.65% | -2.98% | -0.05% |
6 | 2.14% | -3.93% | -0.08% |
5 | 2.72% | -4.92% | -0.13% |
4 | 3.62% | -5.86% | -0.21% |
3 | 4.67% | -6.84% | -0.32% |
2 | 6.38% | -7.79% | -0.50% |
1 | 8.66% | -8.74% | -0.76% |
上表顯示,當真實點數為 11 或更高時,賠率就會向玩家有利的方向轉變。
下表顯示了所有熊貓8投注(真實點數為11或以上)的各種統計數據。熊貓8附帶另一個附加投注-龍7,因此我將結果並列顯示,以便進行比較。
Panda 8 和 Dragon 7 的摘要
統計 | 熊貓8 | 龍7 |
---|---|---|
投注頻率 | 4.61% | 9.16% |
每次投注的優勢 | 6.34% | 8.04% |
每手牌優勢 | 0.29% | 0.74% |
每雙鞋的預期銷售 | 0.238 | 0.599 |
預計每小時贏得的單位數 | 0.178 | 0.449 |
標準差 | 5.150 | 6.567 |
每隻牌的贏取單位數以每隻牌81.3手計算。每小時贏取單位數以每隻牌平均80分鐘計算。
底線顯示,如果算牌者每次熊貓點數達到或超過11點時都下注100美元,他預計每小時可賺取17.80美元。同時,如果算上龍7點數,他每小時可賺44.90美元。兩個點數的權重不同,因此計算兩個點數需要付出雙倍的努力。如果遊戲進行得太快,只能算出一種點數,那麼顯然應該選擇龍7點數,其利潤是原來的2.5倍。但是,如果你本來就算龍7點數,並且有能力算熊貓點數,那麼算出龍7點數的玩家的預期收益將增加40%,達到62.70美元。
有些賭場不會把切牌放在牌盒這麼深的地方。對於這些賭場,下表顯示了與上表相同的統計數據,分別對應切牌放置點,從牌盒末端算起,從14張牌到104張牌。下一張表是熊貓8的牌型,再下一張表是龍7的牌型。
熊貓8的各種滲透
統計 | 14張卡片 | 26張卡片 | 39張卡片 | 52張卡片 | 78張卡片 | 104張卡片 |
---|---|---|---|---|---|---|
投注頻率 | 4.61% | 3.87% | 3.20% | 2.63% | 1.74% | 1.10% |
每次投注的優勢 | 6.34% | 5.15% | 4.39% | 3.81% | 3.08% | 2.51% |
每手牌優勢 | 0.29% | 0.20% | 0.14% | 0.10% | 0.05% | 0.03% |
每雙鞋的預期銷售 | 0.24 | 0.16 | 0.11 | 0.08 | 0.04 | 0.02 |
預計每小時贏得的單位數 | 0.18 | 0.12 | 0.09 | 0.06 | 0.03 | 0.02 |
龍7的各種滲透
統計 | 14張卡片 | 26張卡片 | 39張卡片 | 52張卡片 | 78張卡片 | 104張卡片 |
---|---|---|---|---|---|---|
投注頻率 | 9.16% | 8.32% | 7.49% | 6.73% | 5.37% | 4.20% |
每次投注的優勢 | 8.04% | 6.96% | 6.23% | 5.66% | 4.82% | 4.19% |
每手牌優勢 | 0.74% | 0.58% | 0.47% | 0.38% | 0.26% | 0.18% |
每雙鞋的預期銷售 | 0.60 | 0.47 | 0.38 | 0.31 | 0.21 | 0.14 |
預計每小時贏得的單位數 | 0.45 | 0.35 | 0.28 | 0.23 | 0.16 | 0.11 |
有關計算龍 7 的更多信息,請閱讀 Eliot Jacobson 博士撰寫的《EZ Baccarat 中的龍邊注計算》 。
外部連結
一直很出色的網站Discount Gambling有一個關於熊貓和龍計數的頁面。