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百家樂算牌-取出一張牌的影響

簡介

無論是二十一點還是百家樂,制定算牌策略的第一步都是確定從遊戲中移除任何一張牌的影響。下表顯示了在八副牌中移除一張牌後,莊家、閒家和平局的勝率。移除的牌在圖中左側列顯示。

數位

卡片
已移除
莊家贏玩家獲勝平手獲勝
1 2259266202814720 2198201626637560 468838163231312
2 2259390347439480 2198279181695870 468636463548240
3 2259415336955130 2198240411263230 468650244465232
4 2259565639560830 2198132965463160 468607387659600
5 2259056540713470 2198626760121850 468622691848272
6 2259230629854970 2198942636434940 468132726393680
7 2259288625471740 2198847351781120 468170015430736
8 2258880877214840 2198299582316670 469125533152080
9 2259013211112320 2198292198535290 469000583035984
10 2259094649086970 2198163195365880 469048148230736

下表透過根據取出的牌來表示莊家、玩家和平局獲勝的機率,從某種角度對這些數字進行了說明。

可能性

卡片
已移除
莊家贏玩家獲勝平手獲勝
1 0.458613 0.446217 0.09517
2 0.458638 0.446233 0.095129
3 0.458643 0.446225 0.095132
4 0.458673 0.446203 0.095123
5 0.45857 0.446303 0.095127
6 0.458605 0.446367 0.095027
7 0.458617 0.446348 0.095035
8 0.458534 0.446237 0.095229
9 0.458561 0.446235 0.095203
10 0.458578 0.446209 0.095213

下表顯示了透過移除牌而得出的每次下注的莊家優勢。

莊家優勢

卡片
已移除
銀行家玩家領帶
1 0.010535 0.012396 0.143467
2 0.010527 0.012405 0.143836
3 0.010514 0.012418 0.14381
4 0.010463 0.01247 0.143889
5 0.010662 0.012267 0.143861
6 0.010692 0.012238 0.144756
7 0.010662 0.012269 0.144688
8 0.010629 0.012298 0.142942
9 0.010602 0.012326 0.14317
10 0.01056 0.012369 0.143083

下表顯示了根據移除的牌,每次下注對賭場優勢的影響。負數表示移除對玩家不利,正數表示移除有利。

莊家優勢

卡片
已移除
銀行家玩家領帶
0 0.000019 -0.000018 0.000513
1 0.000044 -0.000045 0.000129
2 0.000052 -0.000054 -0.000239
3 0.000065 -0.000067 -0.000214
4 0.000116 -0.000120 -0.000292
5 -0.000083 0.000084 -0.000264
6 -0.000113 0.000113 -0.001160
7 -0.000083 0.000082 -0.001091
8 -0.00005 0.000053 0.000654
9 -0.000023 0.000025 0.000426

下表將上述數字乘以一千萬。

計數調整

卡片
已移除
銀行家玩家領帶
0 188 -178 5129
1 440 -448 1293
2 522 -543 -2392
3 649 -672 -2141
4 1157 -1195 -2924
5 -827 841 -2644
6 -1132 1128 -11595
7 -827 817 -10914
8 -502 533 6543
9 -231 249 4260
平均的0 0 0

為了將此資訊應用於算牌策略,玩家應從三個連續點數為零開始。每張牌從牌盒中出來後,玩家應將該牌的點數加到每個連續點數中。例如,如果第一張牌是8,則三個連續點數為:莊家=-502,閒家=533,平手=6543。當然,玩家不必記錄所有三個連續點數。事實上,莊家和閒家的點數幾乎相反。莊家連續點數高意味著閒家點數低,反之亦然。

為了使任何給定的賭注有利可圖,玩家應該將當前點數除以牌堆中剩餘牌的比例,以得出真實點數。以下真實點數下注的賭場優勢為零:

  • 銀行家:105791
  • 玩家:123508
  • 領帶:1435963

假設您能夠完美地運用此策略,您會注意到真實點數很少超過零莊家優勢點。下表顯示了基於1億個樣本的已玩牌局數,其中真實點數超過上述損益平衡點的比例。左欄圖片表示洗牌前已發牌的比例。

正面預期

滲透銀行家玩家領帶
90% 0.000131 0.000024 0.000002
95% 0.001062 0.000381 0.000092
98% 0.005876 0.003700 0.002106

最終表格顯示了每100次投注的預期收益,以及每次出現正預期值時1000美元的投注。請記住,此表假設玩家能夠保持完美點數,賭場不會介意玩家每475手或更少手牌下註一次。

預期利潤

滲透銀行家玩家領帶
90% 0.01 美元0.00 美元0.00 美元
95% 0.20 美元0.06 美元0.15 美元
98% 2.94 美元1.77 美元11.93 美元

我希望本節能表明,從實際角度來看,百家樂並非一款可數遊戲。如需了解更多關於類似實驗的信息,我推薦彼得·A·格里芬 (Peter A. Griffin) 的《二十一點理論》 。雖然這本書主要討論的是二十一點,但在第216至223頁,有一章題為「百家樂能被打敗嗎?」。格里芬總結道,即使在大西洋城,洗牌點比拉斯維加斯更寬鬆,玩家在正期望值牌局中下注1000美元,每小時也能盈利70美分。

為了進一步考慮,我推薦這款百家樂賠率計算器。你可以輸入任意牌型,它都能計算出所有三種投注方式的莊家優勢。


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