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輪盤-18

簡介

我第一次聽說18輪盤是在2014年全球博彩博覽會。它和輪盤類似,但有19種不同的結果,而且用的是20面體的二十面體而不是輪盤。你可以在英國的一些格羅夫納賭場找到它。


真正的輪盤賭 18 骰子,在全球遊戲博覽會上送給我的。

規則

遊戲使用二十面體,對於數學不精的人來說,它是五種柏拉圖立體之一,在本例中是包含20個三角形的二十面體。骰子的數字為0到19,外加一個00。如果擲出00,則所有投注無效,並重新擲骰子。以下投注方式可依擲骰結果進行。

  • 單一號碼:押注單一號碼。賠率為 1 賠 17。
  • 分註:押注兩個相鄰的號碼,賠率為 1 比 8。
  • 街道:押注投注賠償的三個連續數字。賠率為 5 比 1。
  • 角註:押註四個相鄰的投注號碼。賠率為 2 賠 7。
  • 線:投註六個相鄰的數字,賠率為 2 比 1。
  • 單數:投注所有單數。賠率為 1 比 1。
  • 雙數:投注所有雙數。賠率為 1 比 1。
  • 1-9:投注數字 1 至 9。賠率為 1 比 1。
  • 10-18:投注數字 10 到 18。賠率為 1 比 1。
  • 紅色:投註九個紅色數字。賠率為 1 比 1。
  • 黑色:押註九個黑色數字。賠率為 1 比 1。


分析

下表顯示了每個投注的分析。雙零被忽略,因為擲出雙零後所有投注仍然有效。

直上

事件支付數位可能性返回
17 1 0.052632 0.894737
損失-1 18 0.947368 -0.947368
全部的19 1.000000 -0.052632


分裂

事件支付數位可能性返回
8 2 0.105263 0.842105
損失-1 17 0.894737 -0.894737
全部的19 1.000000 -0.052632


街道

事件支付數位可能性返回
5 3 0.157895 0.789474
損失-1 16 0.842105 -0.842105
全部的19 1.000000 -0.052632


角落

事件支付數位可能性返回
3.5 4 0.210526 0.736842
損失-1 15 0.789474 -0.789474
全部的19 1.000000 -0.052632


事件支付數位可能性返回
2 6 0.315789 0.631579
損失-1十三0.684211 -0.684211
全部的19 1.000000 -0.052632


所有等額投注

事件支付數位可能性返回
1 9 0.473684 0.473684
-0.5 1 0.052632 -0.026316
損失-1 9 0.473684 -0.473684
全部的19 1.000000 -0.026316


策略

所有等額投注都有一條規則:如果骰子擲出零,玩家只輸一半。這將使賭場優勢從5.26%降至2.63%。因此,就像歐式輪盤一樣,我的建議是只進行等額投注。

規則卡

這是規則卡的掃描件。