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輪盤-18
簡介
我第一次聽說18輪盤是在2014年全球博彩博覽會。它和輪盤類似,但有19種不同的結果,而且用的是20面體的二十面體而不是輪盤。你可以在英國的一些格羅夫納賭場找到它。

真正的輪盤賭 18 骰子,在全球遊戲博覽會上送給我的。
規則
遊戲使用二十面體,對於數學不精的人來說,它是五種柏拉圖立體之一,在本例中是包含20個三角形的二十面體。骰子的數字為0到19,外加一個00。如果擲出00,則所有投注無效,並重新擲骰子。以下投注方式可依擲骰結果進行。
- 單一號碼:押注單一號碼。賠率為 1 賠 17。
- 分註:押注兩個相鄰的號碼,賠率為 1 比 8。
- 街道:押注投注賠償的三個連續數字。賠率為 5 比 1。
- 角註:押註四個相鄰的投注號碼。賠率為 2 賠 7。
- 線:投註六個相鄰的數字,賠率為 2 比 1。
- 單數:投注所有單數。賠率為 1 比 1。
- 雙數:投注所有雙數。賠率為 1 比 1。
- 1-9:投注數字 1 至 9。賠率為 1 比 1。
- 10-18:投注數字 10 到 18。賠率為 1 比 1。
- 紅色:投註九個紅色數字。賠率為 1 比 1。
- 黑色:押註九個黑色數字。賠率為 1 比 1。
分析
下表顯示了每個投注的分析。雙零被忽略,因為擲出雙零後所有投注仍然有效。
直上
事件 | 支付 | 數位 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|
贏 | 17 | 1 | 0.052632 | 0.894737 |
損失 | -1 | 18 | 0.947368 | -0.947368 |
全部的 | 19 | 1.000000 | -0.052632 |
分裂
事件 | 支付 | 數位 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|
贏 | 8 | 2 | 0.105263 | 0.842105 |
損失 | -1 | 17 | 0.894737 | -0.894737 |
全部的 | 19 | 1.000000 | -0.052632 |
街道
事件 | 支付 | 數位 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|
贏 | 5 | 3 | 0.157895 | 0.789474 |
損失 | -1 | 16 | 0.842105 | -0.842105 |
全部的 | 19 | 1.000000 | -0.052632 |
角落
事件 | 支付 | 數位 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|
贏 | 3.5 | 4 | 0.210526 | 0.736842 |
損失 | -1 | 15 | 0.789474 | -0.789474 |
全部的 | 19 | 1.000000 | -0.052632 |
線
事件 | 支付 | 數位 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|
贏 | 2 | 6 | 0.315789 | 0.631579 |
損失 | -1 | 十三 | 0.684211 | -0.684211 |
全部的 | 19 | 1.000000 | -0.052632 |
所有等額投注
事件 | 支付 | 數位 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|
贏 | 1 | 9 | 0.473684 | 0.473684 |
零 | -0.5 | 1 | 0.052632 | -0.026316 |
損失 | -1 | 9 | 0.473684 | -0.473684 |
全部的 | 19 | 1.000000 | -0.026316 |
策略
所有等額投注都有一條規則:如果骰子擲出零,玩家只輸一半。這將使賭場優勢從5.26%降至2.63%。因此,就像歐式輪盤一樣,我的建議是只進行等額投注。
規則卡
這是規則卡的掃描件。
