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雙倍獎金旋轉輪盤

簡介

雙倍獎勵旋轉輪盤是 IGT 推出的輪盤變體。它的特點是輪盤上有一個獎勵區域,可供玩家下注,並給予其他任何投注者兩次獲勝的機會。這個獎勵區域比其他所有區域寬 50%,因此獲勝機率比其他區域高 50%。

規則

  1. 遊戲在具有 39 個空格的輪盤上進行——雙零輪盤賭中傳統的 38 個空格和一個獎勵空格。
  2. 獎勵空間比所有其他空間寬 50%,因此其獲勝機會比所有其他單一空間高 50%。
  3. 如果球沒有落在獎金空間,則除獎金投注之外的所有投注都將支付標準輪盤賭賠率(見下表),並且獎金投注將會輸。
  4. 如果球落在獎勵空間,則遊戲將進行獎勵旋轉。
  5. 獎勵旋轉在兩個同心轉輪上進行,轉輪的編號與初始旋轉時使用的轉輪相同。球停在內輪上將決定一個中獎結果。球停在外輪正上方將決定另一個中獎結果。
  6. 對於獎勵旋轉投注以外的任何投注,如果滾珠停在獎勵區域,玩家將獲得兩次贏錢機會,獎勵旋轉中的每個轉輪各一次。如果玩家在兩個轉輪上都贏錢,則其贏取的金額將是單一轉輪贏錢的兩倍。投注、投注金額和賠付表應與初始旋轉相同。如果玩家在獎勵旋轉中至少贏取一個轉輪,則可取回其原始投注。若任一轉輪的結果為零,則計為輸。
  7. 如果玩家在獎金投注中下注,且滾珠停在獎金區域,則玩家將立即獲得相當於其投注金額11倍的即時獎金。然後,玩家將進入獎金旋轉。如果獎金旋轉中一個獎金轉輪停在獎金位置,玩家將以120比1的賠率獲勝。如果獎金旋轉中兩個獎金轉輪都停在獎金位置,玩家將以1200比1的賠率獲勝。獎金旋轉的獎金(不包括即時獎金)將計入原始旋轉的獎金。該獎金也將以「一比一」的原則支付(是的,我知道這很容易讓人混淆),除非該獎金僅用於基礎獎金。以下是玩家在獎金投注中獲勝的底線,取決於獎金旋轉中停在獎金位置的轉輪數量。這些獎金以「一比一」的原則計算。
    • 兩次獲勝:1200+11+1=1212
    • 一次勝利:120+11+1=132
    • 零勝:11
  8. 如果玩家在 0 或 00 與 Bonus 之間進行分注,且球停在所選零上,則玩家將獲得 17 比 1 的賠付,這是分注(兩個數字投注)的標準賠付。如果球停在 Bonus 區域,則玩家將立即獲得相當於其賭注 5 倍的即時獎金。然後,玩家將進入 Bonus Spin。如果 Bonus Spin 導致一個 Bonus 轉輪停在 Bonus 位置,則玩家將獲得 60 比 1 的賠償。如果 Bonus Spin 導致兩個 Bonus 轉輪都停在 Bonus 位置,則玩家將獲得 600 比 1 的賠償。此外,如果任一 Bonus 轉輪停在所選零上,則每個停在所選零上的轉輪將為玩家額外贏得 17 個單位。 Bonus Spin 的獎金(不包括即時獎金,但包括所選零的任何獎金)將計入原始旋轉的獎金。該獎金也應按「一比一」的原則支付(是的,我知道這更容易讓人困惑),除非該獎金僅為基本獎金。以下是玩家最終獎金金額的底線,取決於獎勵輪盤的落點。這些獎金均以「一比一」的原則支付。
    • 兩次獎勵點數:600+5+1 = 606
    • 一個獎勵點和一個選定的零:60+17+5+1 = 83
    • 兩個選定的零:5+2*17+1 = 40
    • 一個獎勵點:5+60+1 = 66
    • 選擇一個綠色:5+17+1=23
    • 兩個輪子都損失:5
  9. 如果玩家在0、00和Bonus之間進行三向投注,且球停在任何一個零上,則玩家將獲得11比1的賠率,這是街道(三個數字)投注的標準賠率。如果球停在Bonus位置,則玩家將立即獲得相當於其投注金額3倍的即時獎金。然後,玩家將進入Bonus Spin。如果Bonus Spin使一個Bonus輪盤停在Bonus位置,則玩家將獲得40比1的賠率。如果Bonus Spin使兩個Bonus輪盤都停在Bonus位置,則玩家將獲得400比1的賠率。此外,如果任何一個Bonus輪盤停在所選零上,則玩家將為每個停在所選零上的輪盤額外贏得11個單位。獎勵旋轉的獎金(不包括即時獎金,但包括所有零號獎金)將計入原始旋轉的獎金。該獎金也將以「一比一」的原則支付(我頭暈目眩),除非該獎金僅用於基礎獎金。以下是玩家獎金的底線,取決於獎勵轉輪的停在何處。這些獎金以「一比一」的原則計算。
    • 兩次獎勵點數:400+3+1 = 404
    • 一個獎勵點和一個零:40+11+3+1 = 55
    • 兩張綠牌:11+11+3+1 = 26
    • 一個獎勵點:40+3+1 = 44
    • 一個零:11+3+1 = 15
    • 兩次失敗:3

下表顯示了包含獎金點的獎金旋轉投注。我將基本獎金轉換為“一對一”的投注。幫助頁面列出的獎金以「一對一」為單位。

獎金投注賠償表

賭注基地勝利一次獎勵旋轉勝利獎勵旋轉中兩次獲勝
僅限獎金11 120 1200
獎金和一綠5 60 600
獎金和兩份綠色3 40 400

例子

雙倍旋轉輪盤 1

在上圖中,我分別在紅色、1 到 18 和獎金上押注 1 美元。

雙倍旋轉輪盤2

然後,球會落入獎勵空間,輪子會被兩個同心輪組成的獎勵輪所取代。

雙倍旋轉輪盤 3

獎勵旋轉的獲勝結果是黑色26和紅色36。玩家將獲得11比1的獎勵投注基本賠率。兩次獎勵旋轉中,有一次是紅色,因此玩家將獲得1比1的紅色投注賠率。在視訊賭場遊戲中,返還原始投注通常被稱為“贏”。因此,玩家將獲得11美元的基本賠率,1美元的紅色投注賠率,以及2美元的獎勵和紅色投注的原始投注賠率,總計14美元。

分析

第一組表格用於不涉及在獎勵區域進行部分或全部投注的投注。每個表格的前兩行用於顯示不涉及獎勵旋轉的即時贏利和損失。其餘行則細分了獎勵旋轉期間可能出現的贏利和損失。

下表為單一號碼的投注情況。右下角單元格顯示莊家優勢為 1.94%。

單號投注分析

事件支付可能性返回
三十五0.025316 0.886076
失去-1 0.936709 -0.936709
獎金和 2 場勝利70 0.000024 0.001704
獎金和 1 場勝利三十五0.001874 0.065593
獎金 & 0 勝-1 0.036076 -0.036076
全部的1.000000 -0.019412

下表適用於雙數投注(也稱為分注)。右下角單元格顯示莊家優勢為 1.95%。

拆分投注分析

事件支付可能性返回
17 0.050633 0.860759
失去-1 0.911392 -0.911392
獎金和 2 場勝利三十四0.000097 0.003310
獎金和 1 場勝利17 0.003651 0.062064
獎金 & 0 勝-1 0.034227 -0.034227
全部的1.000000 -0.019485

下表為三數投注,也稱為街注。右下角單元格顯示莊家優勢為 1.96%。

街頭投注分析

事件支付可能性返回
11 0.075949 0.835443
失去-1 0.886076 -0.886076
獎金和 2 場勝利22 0.000219 0.004819
獎金和 1 場勝利11 0.005330 0.058632
獎金 & 0 勝-1 0.032425 -0.032425
全部的1.000000 -0.019607

下表適用於四個數字的投注,也稱為角注。右下角單元格顯示賭場優勢為 1.98%。

角球投注分析

事件支付可能性返回
8 0.101266 0.810127
失去-1 0.860759 -0.860759
獎金和 2 場勝利16 0.000389 0.006231
獎金和 1 場勝利8 0.006912 0.055298
獎金 & 0 勝-1 0.030673 -0.030673
全部的1.000000 -0.019777

下表為0-00-1-2-3五個號碼的投注。右下角單元格顯示莊家優勢為4.72%。

街頭投注分析

事件支付可能性返回
6 0.126582 0.759494
失去-1 0.835443 -0.835443
獎金和 2 場勝利12 0.000608 0.007302
獎金和 1 場勝利6 0.008397 0.050381
獎金 & 0 勝-1 0.028969 -0.028969
全部的1.000000 -0.047236

下表為六位數投注,也稱為雙街投注。右下角單元格顯示莊家優勢為 2.03%。

雙街投注分析

事件支付可能性返回
5 0.151899 0.759494
失去-1 0.810127 -0.810127
獎金和 2 場勝利10 0.000876 0.008762
獎金和 1 場勝利5 0.009784 0.048921
獎金 & 0 勝-1 0.027314 -0.027314
全部的1.000000 -0.020264

下表為直列投注。右下角單元格顯示莊家優勢為 2.29%。

直列投注分析

事件支付可能性返回
2 0.303797 0.607595
失去-1 0.658228 -0.658228
獎金和 2 場勝利4 0.003505 0.014019
獎金和 1 場勝利2 0.016064 0.032127
獎金 & 0 勝-1 0.018406 -0.018406
全部的1.000000 -0.022893

下表涵蓋所有等額投注。右下角單元格顯示賭場優勢為 2.73%。

等額投注分析

事件支付可能性返回
1 0.455696 0.455696
失去-1 0.506329 -0.506329
獎金和 2 場勝利2 0.007886 0.015772
獎金和 1 場勝利1 0.018838 0.018838
獎金 & 0 勝-1 0.011251 -0.011251
全部的1.000000 -0.027274

接下來的三個表格適用於包含紅利點的投注。請記住,對於分為紅利點和零點的投注,在紅利旋轉中有兩種獲勝方式:一是落在紅利點,二是投注相同的零點。

下表為直接投注獎金的情況。右下角單元格顯示賭場優勢為 14.28%。

獎金投注分析

事件支付可能性返回
失去-1 0.962025 -0.962025
獎金和兩次損失11 0.035145 0.386598
獎金和一次勝利132 0.002775 0.366251
獎金和兩次勝利1212 0.000055 0.066372
全部的1.000000 -0.142804

下表列出了紅利和零或雙零的分注情況。右下角單元格顯示賭場優勢為 7.98%。

紅利和單零投注分析

事件支付可能性返回
失去-1 0.936709 -0.936709
綠色勝利17 0.025316 0.430380
獎金和兩次損失5 0.033320 0.166599
獎金和一塊綠色23 0.001801 0.041425
獎金和一項獎金66 0.002702 0.178306
獎金和兩份綠色40 0.000024 0.000974
獎金和一份綠色和一份獎金83 0.000073 0.006060
獎金和兩份獎金606 0.000055 0.033186
全部的1.000000 -0.079779

下表為紅利、零和雙零三個號碼的投注情況。右下角單元格顯示賭場優勢為 5.89%。

紅利和單零投注分析

事件支付可能性返回
失去-1 0.911392 -0.911392
綠色勝利11 0.050633 0.556962
獎金和兩次損失3 0.031543 0.094629
獎金和一塊綠色15 0.003505 0.052572
獎金和一張黃牌四十四0.002629 0.115658
獎金和兩份綠色二十六0.000097 0.002531
獎金和一黃一綠55 0.000146 0.008032
加分和兩張黃牌404 0.000055 0.022124
全部的1.000000 -0.058884

概括

下表總結了每種投注方式的賭場優勢。請注意,賭場優勢範圍很廣,從 1.94% 到 14.28%。因此,我建議只投注單一數字。記住,所有傳統的輪盤投注方式都可以投注單一數字。

莊家優勢摘要

賭注莊家優勢
單號1.94%
分裂1.95%
街道1.96%
角落1.98%
五號4.72%
雙街2.03%
柱子2.29%
均等金額2.73%
獎金14.28%
獎金和一個零2.29%
獎金和兩個零2.73%

外部連結

DraftKings 的示範模式下免費玩雙倍獎勵旋轉輪盤賭。