其他賭場遊戲 - 常問問題
實際情況是,若在平局後獲勝,他們支付兩倍的前注;若在平局後再次平局,則支付三倍的前注。通常規則在平局後再次平局時仍支付兩倍的前注。這項規則變動將莊家優勢從2.88%降低至2.33%。
我可以整天談論這個話題。我的部分收入來自分析這類遊戲。博彩管理機構要求遊戲在獲得授權之前進行此類分析。通常,這些遊戲是由個人發明的。在內華達州,遊戲擁有者獲得授權後,必須經過30天的試用期。如果試用期順利,所有者就可以申請永久授權。整個過程非常緩慢,很難找到賭場來做試用期的「白老鼠」。賭場在商業決策中實際上非常規避風險。是的,遊戲所有者通常會申請版權,以防止他人竊取其創意。
您可以在我的遊戲發明者角落找到有關行銷賭場桌上遊戲業務的更多資訊。
三重射擊
| 手 | 組合 | 可能性 | 支付 | 返回 |
| 皇家同花順 | 376 | 0.000018 | 100比1 | 0.001847 |
| 同花順 | 1468 | 0.000072 | 30比1 | 0.002163 |
| 四條 | 14664 | 0.000720 | 15比1 | 0.010804 |
| 客滿 | 165984 | 0.008153 | 7比1 | 0.057071 |
| 沖洗 | 205792 | 0.010108 | 5比1 | 0.050542 |
| 直的 | 361620 | 0.017763 | 4比1 | 0.071050 |
| 三條 | 732160 | 0.035963 | 3比1 | 0.107890 |
| 兩對 | 2532816 | 0.124411 | 2比1 | 0.248821 |
| 一對 | 2252472 | 0.110640 | 1比1 | 0.110640 |
| 沒有什麼 | 14091168 | 0.692151 | -1 到 1 | -0.692151 |
| 全部的 | 20358520 | 1 | -0.031321 |
最後還有一場戰爭遊戲,玩家的第一張牌對抗莊家的明牌,牌面最大的玩家獲勝。如果出現平局,玩家輸掉一半。戰爭遊戲的賭場優勢是2.94%。我不知道其他賭場還有這種遊戲。它可能還在試運行階段,而且只有金銀島賭場有。
中位數手牌
| 玩家 | 中位數手 |
| 1 | K,10,2 |
| 2 | A,Q,8 |
| 3 | 5,5,K |
| 4 | 9,9,7 |
| 5 | J,J,Q |
| 6 | K,K,5 |
| 7 | A,A,7 |
| 8 | 8,5,3 齊平 |
| 9 | 10,8,6 齊平 |
| 10 | J,10,6 齊平 |
百家樂免費投注券價值
| 賭注 | 支付 | 可能性 | 返回 |
| 莊家贏 | 0.95 | 0.458597 | 0.481484 |
| 玩家獲勝 | 1 | 0.446247 | 0.493175 |
| 領帶 | 8 | 0.095156 | 0.761248 |
Big Six 的免費投注券價值
| 賭注 | 支付 | 可能性 | 返回 |
| 1 | 1 | 0.444444 | 0.444444 |
| 2 | 2 | 0.277778 | 0.555556 |
| 5 | 5 | 0.12963 | 0.648148 |
| 10 | 10 | 0.074074 | 0.740741 |
| 20 | 20 | 0.037037 | 0.740741 |
| 小丑 | 40 | 0.018519 | 0.740741 |
| 標識 | 40 | 0.018519 | 0.740741 |
骰寶免費投注券價值
| 賭注 | 支付 | 可能性 | 返回 |
| 小,大 | 1 | 0.486111 | 0.486111 |
| 4、17 | 60 | 0.013889 | 0.833333 |
| 5、16 | 三十 | 0.027778 | 0.833333 |
| 6、15 | 17 | 0.046296 | 0.787037 |
| 7、14 | 12 | 0.069444 | 0.833333 |
| 8、13 | 8 | 0.097222 | 0.777778 |
| 9、12 | 6 | 0.115741 | 0.694444 |
| 10、11 | 6 | 0.125 | 0.75 |
| 三倍 | 180 | 0.00463 | 0.833333 |
| 任三元組 | 三十 | 0.027778 | 0.833333 |
| 雙倍的 | 10 | 0.074074 | 0.740741 |
你說得對,你可以偏離我的策略,在預期價值略小於-1的牌局上加註,從而降低風險。在你的例子中,根據拉斯維加斯規則,5/2的預期價值為-1.019987。這意味著,如果你平均在該牌局上加註,那麼到牌局結束時,你預計會損失約1.02倍的初始下注金額。在初始加註以及翻牌和轉牌後可能的額外加註之後,該牌局的平均下注金額為3.627374個單位。在我看來,加註對玩家來說價值-0.0109987個單位,超過額外下注的2.627374個單位。加註帶來的邊際額外收益與邊際額外下注的比率為-0.0109987/2.627374 = -0.00761。這低於遊戲整體預期值 -2.04%。所以,如果你的目標是盡量減少輸掉的錢佔總投注金額(包括加註),那麼,沒錯,你應該偏離我的基本策略,在那手牌上加註。在許多涉及加註的遊戲中,都可以找到其他例子。
總而言之,如果你想盡量減少每手牌的損失,那麼你應該遵循本網站提供的賭場優勢最小化策略。如果你想盡量減少每筆總投注額的損失,那麼你應該選擇在非常邊緣的玩法上加大投注。
預期重複次數
| 重複 | 預期的 |
|---|---|
| 0 | 8.0804888027 |
| 1 | 14.9178254818 |
| 2 | 12.6227754077 |
| 3 | 6.4732181578 |
| 4 | 2.2407293623 |
| 5 | 0.5515641507 |
| 6 | 0.0989986937 |
| 7 | 0.0130547728 |
| 8 | 0.0012552666 |
| 9 | 0.0000858302 |
| 10 | 0.0000039614 |
| 11 | 0.0000001108 |
| 12 | 0.0000000014 |
| 全部的 | 45 |
所以,回答你的問題:你會在每副牌中看到同一個數字剛好出現六次,大約是每副牌出現0.099次,或者說每10.1次出現一次。同一個數字剛好出現七次,每副牌中會出現0.0131次,或者說每76.6次出現一次。
希望你開心!我反覆看了這個場景至少一個小時,試著理解其中的規則。我玩過很多次“膽量牌”,玩了好多年,去過很多地方,但從未見過像電影裡那樣玩。我們把第一個扮演玩家1的玩家稱為玩家1,第二個扮演(莊家)的玩家稱為玩家2。以下是我理解的他們玩法。
- 兩位玩家都下注(或再下注)。
- 每位玩家獲得兩張牌。
- 玩家 1 必須聲明「入局」或「過牌」。如果過牌,則執行規則 4。若入局,則執行規則 7。
- 玩家2必須聲明進入或過牌。如果過牌,則執行規則5。如果進入,則執行規則6。
- 儘管電影中從未發生過兩次檢查,但我認為兩位玩家都會從第一步重新開始。
- 行動回到玩家1,他必須聲明加註或棄牌。若玩家1聲明加註,則執行規則8。如果玩家1棄牌,則執行規則9。
- 玩家2必須聲明「加註」或「棄牌」。如果加註,則執行規則8。如果棄牌,則執行規則9。
- 比較兩手牌;牌力較大的獲勝。贏家贏得底池,輸家必須跟注,形成新的底池。這相當於輸家只需向贏家支付底池金額。雖然電影中從未出現過平局,但我假設不會有任何資金變動。接下來,進入規則10。
- 當一名玩家棄牌時,另一名玩家贏得底池。然後從步驟1開始,重複新的一手牌。
- 每位玩家都會拿到一張額外的牌,加到他現有的兩張牌中,組成三張牌。第三張牌面朝下,蓋在面朝上的兩張牌上。我不知道在三張牌階段順子或同花是否算數。我比較喜歡在算數的地方玩(但不在兩張牌階段)。
- 重複步驟3至9。如果雙方都“入”,則進入規則12。
- 每位玩家將額外獲得兩張牌,加入現有的三張牌中,將手牌變成五張牌。第四張和第五張牌面朝下,蓋在面朝上的三張牌上。
- 重複步驟 3 至 9。然後從步驟 1 重新開始。
如果你仔細看電影,你會發現哈克一開始有1萬美元,但總共應該輸掉1.1萬美元。我反覆看了好幾遍這個場景,試圖找到這丟失的1000美元。我猜測,當他最後一手兩張牌全押時,他應該能追上4000美元的底池,但他只剩下3000美元了。我猜,就像玩普通撲克一樣,他只能贏他所冒的風險。最後一手牌,哈克棄牌了。我不確定這是因為他的三張牌贏不過他父親在桌上的兩張牌,還是因為他被迫棄牌,因為如果輸了,他沒有足夠的錢追上底池。
如果我對規則的理解或對場景的分析有錯誤,歡迎指正。
根據觀眾的回饋,Borgata 在 2008 年的某個時候將三張同點牌的獲勝機率降低到了 30 比 1。
克拉克縣桌上遊戲計數
| 遊戲 | 表格 |
|---|---|
| 21 | 2537 |
| 輪盤賭 | 405 |
| 擲骰子 | 334 |
| 其他 | 243 |
| 百家樂 | 233 |
| 三張牌撲克 | 208 |
| 牌九撲克 | 194 |
| 迷你百家樂 | 143 |
| 任逍遙 | 98 |
| 牌九 | 80 |
| 命運之輪(六大) | 三十七 |
| 加勒比海撲克 | 22 |
| 骰寶 | 1 |
| 恰克運氣 | 1 |
不幸的是,他們沒有說明這 243 款「其他」遊戲是什麼,所以這對回答您的問題沒有多大幫助,但仍然值得一提。
從道德上講,你應該遵從自己的良心。你必須過好自己的生活。話雖如此,我認為大多數玩家,包括我自己,在這種情況下都會願意加大賭注。首先,遊戲安全不是玩家的職責。其次,賭場會利用玩家的錯誤,甚至不依賴他們的錯誤。例如,想想擲骰子遊戲中6/8的大注。賭場毫不猶豫地接受這個賭注,因為押6或8的賠率完全相同,但勝率更高。看看如果你在牌九撲克中犯規,即使正確的設定顯而易見,你是否會得到寬恕。
如果再次發生這種情況,不要太貪心,裝作若無其事。如果你突然從10美元下注變成500美元下注,就會引發各種危險訊號。一個好的荷官會明白原因,最終你的賭注不會被接受,或是牌會被燒掉。
為了方便其他讀者,皇家撲克類似於加勒比梭哈撲克,但增加了以下選項。我的理解是,玩家可以啟用其中任意一個或所有選項,但不能同時啟用選項2和選項3。
- 如果玩家能組成兩手牌,兩手牌都擊敗莊家,兩手牌都不完全在另一手牌之內,那麼兩手牌都能獲得賠付。我不確定底注和/或加註是否會被支付兩次。例如,如果玩家有六張牌,並且能組成順子和同花,那麼玩家兩手牌都可以獲得賠償。
- 玩家可以交換一到五張牌,作為 Ante 的價格。
- 玩家可以以 Ante 的價格購買第六張牌。
- 玩家可以在莊家翻開四張面朝下的牌之前購買「保險」。如果莊家不具備資格,保險投注將支付等額的賠付。
- 玩家可以強迫莊家將他的最大牌換成牌堆中的下一張牌,以支付 Ante 賭注的代價。
- 有一個「AA 紅利」邊注,如果玩家的前五張牌是一對 A 或更高,則賠率為 7 比 1。
我可以說,AA 紅利附加註和保險選項永遠都不應該下,因此它們毫無價值。 AA 紅利的賭場優勢是 12.99%。下表顯示,保險的賭場優勢在 8.57% 到 33.57% 之間,取決於莊家的明牌。
俄羅斯撲克中的保險
| 莊家的明牌 | 組合 | 可能性 | 預期值 |
| 一個 | 132804 | 0.335714 | -0.328571 |
| 鉀 | 132804 | 0.335714 | -0.328571 |
| 問 | 108528 | 0.457143 | -0.085714 |
| J | 108732 | 0.456122 | -0.087755 |
| 10 | 108936 | 0.455102 | -0.089796 |
| 9 | 109140 | 0.454082 | -0.091837 |
| 8 | 109140 | 0.454082 | -0.091837 |
| 7 | 109140 | 0.454082 | -0.091837 |
| 6 | 109140 | 0.454082 | -0.091837 |
| 5 | 109140 | 0.454082 | -0.091837 |
| 4 | 108936 | 0.455102 | -0.089796 |
| 3 | 108732 | 0.456122 | -0.087755 |
| 2 | 108528 | 0.457143 | -0.085714 |
我還從我在Oasis Poker的頁面上了解到,光是換牌選項就能將賭場優勢從5.22%降低到1.04%。我傾向於認為,如果你掌握了正確的策略,那麼獲得雙倍賠付、保留第六張牌(而不是換牌)以及迫使莊家換牌的規則,就能讓遊戲獲得有價值的玩家優勢。很抱歉跟你耍費馬大招,但目前我只能做到這些了。
附註:我聽說有些賭場會加一條規則,如果玩家贏了,那麼底注只能算是平手。我認為這對賭場非常有利,因為賭場的優勢會被抹去。
- 四條:13 種組合
- 高(9-A)三條:1,152 種組合
- 低(2-8)三張同點牌,且場上有單張:672 種組合
- 兩對高:540 種組合
- 一對高牌,一對低牌,且至少有一張高牌在底牌中:1,260 種組合
- 高對,至少有一張在口袋裡:31,680 種組合
在新西蘭奧克蘭的天空城賭場,終極德州撲克遊戲中,玩家和荷官都必須使用兩張底牌。與通常可以使用任意五張牌的規則相比,這會對賠率產生什麼影響?
該規則將賭場優勢從 2.19% 提高到 7.97%,風險因素從 0.53% 提高到 1.90%。這是因為莊家不再經常獲得資格,盲注需要順子或更好的牌才能贏錢,因此獲勝難度加大。
有關我的分析的更多詳細信息,請參閱我關於奧克蘭版終極德州撲克的新頁面。
有關此問題的討論,請參閱我在 Wizard of Vegas 論壇中的主題ULTIMATE IN NEW ZEALAND 。
裡約飯店的「Flip It」遊戲看起來不錯。關於哪種賭注最容易被贏,您有什麼建議嗎?
紅黑賭注似乎最容易受攻擊。我會做一個簡單的紅黑計數,如下:
- 設 C = 數(其中紅牌為 +1,黑牌為 -1)
- J = 牌盒中剩餘的百搭牌數量
- 如果 JC < 0,則押注黑色
- 如果 J+C < 0,則押注紅色
例如,如果經過一些遊戲後打出的牌是:
紅色 = 100黑色 = 75
小丑牌 = 10
剩下的牌是:
紅色=108黑色 =133
小丑牌 = 14
點數為+25。剩餘百搭牌 - C = 14-25 = -9。由於點數小於零,所以押黑,因為黑注中剩餘的好牌(133)比壞牌(122)多。
如果我在終極德州撲克中下注 50 美元作為底注,我應該贏得 50 美元 × 500 美元 = 25,000 美元的盲注。然而,賭場限制我的贏利上限為 5,000 美元。平均下來,我得花多少錢?
皇家同花順獲勝的機率是32,487分之一。每次發生這種情況,您都會損失20,000美元,即400個底注。這意味著您需要支付400/32,487 = 底注金額的1.23%。這會使賭場優勢(相對於底注金額)從2.185%上升到3.416%。
這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中討論過的。
在2019年9月18日播出的《危險邊緣》節目中,有一個名為「描述賭場遊戲」的環節。其中一個線索是“穿著得體,玩得盡興;銀行家的營業時間;邦德先生,您來摩納哥是為了什麼?”
答案是“百家樂”,並被判定為正確。龐德玩的不是二十一點嗎?
是的,邦德玩的確實是二十一點,而不是百家樂。提醒一下,主要區別如下:
- 莊家輪流在牌桌上輪流發牌。莊家玩家自動獲得莊家*牌。
- 玩家*和莊家都可以自由抽第三張牌,只要雙方都沒有兩張自然牌 8 或 9。
筆記:
像往常一樣,在撰寫有關百家樂或二十一點的文章時,我會將賭注的名稱大寫,以避免與玩遊戲的玩家混淆。
話雖如此,第一個這樣的場景出現在下面的《諾博士》片段中,其中不僅銀行旋轉,玩家在第三張牌中擁有自由意志,而且邦德實際上在視頻的 2:11 點口頭上將遊戲稱為“chemin de fer”:
下一個影片展示了三部不同電影中的三個鐵路場景。
以下是每個場景的起點:
- 2:09 — 雷霆萬鈞
- 4:19 — 女王密使
- 7:30 — 只為你的眼睛
在這三部電影中,我們都看到了玩家在第三張牌決策中採取的策略和自由意志,尤其是在《最高機密》中,討論了賠率。
最後,以下是《黃金眼》中的場景。
這裡我們再次看到了莊家輪次的來回切換以及抽第三張牌的自由選擇。然而,在0:45處,女角色確實把這個遊戲稱為「百家樂」。我認為這是“角色錯誤”。
最後,毫無疑問,龐德在每部電影裡都在玩二十一點。嚴格來說,我認為評審們接受「百家樂」作為正確答案是錯誤的。不過,我並不怪他們。即使以《危險邊緣》的標準,指望普通玩家區分百家樂和二十一點也太過分了。正如他們接受“The Mooch”而不是“Anthony Scaramucci”的答案一樣,這表明評委們正在變得更加寬容。
我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。
假設策略正確,在終極德州撲克中,如果玩家加註4倍,獲勝的機率是多少?我記錄了96手4倍牌局。不算平局,我贏了66手,輸了30手。這與預期相比如何?
假設 4 倍加註策略正確,則在 4 倍加註的情況下,每個結果的機率為:
- 勝率:58.82%
- 虧損:38.47%
- 平手:2.72%
若排除平手因素,勝率是60.46%。在96手牌中,4倍勝的預期次數為58.04次。因此,66次勝率略高於預期,但幅度並不顯著。
我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。
如果玩家不需要下盲注,那麼終極德州撲克中的玩家優勢是什麼?
這個問題問得好,因為有些荷官確實不執行盲注規則。盲注擁有巨大的莊家優勢,所以不下盲注對玩家來說非常有利。
假設玩家採用基於正確規則(需要盲注)的最佳策略,那麼玩家優勢將達到 29.28%。如果採用無需盲注的策略,則該優勢會更高。
問得好。密西西比梭哈玩家肯定應該意識到,最高賠償可能會減少他們在同花大順上的贏利,從而增加賭場優勢。
密西西比撲克中,皇家同花順的最高賠率是500比1,並且適用於所有投注。玩家有兩次機會加註至底注的3倍,因此最終下注最高可達底注的7倍。如果玩家希望獲得皇家同花順,則應該盡可能加註。
在密西西比撲克牌中,玩家在底注(Ante)上的最大投注額應為最高賠付額/3500,且不受賠付上限的影響。例如,如果最高賠付額為80,000美元,那麼我建議底注的最高投注額為22.86美元。我會將其四捨五入為20美元。
下表顯示了不同投注額和常見最高贏額的賭場優勢。表假設玩家採用最佳策略,且贏額不設上限。請注意,隨著投注額的增加和上限的降低,賭場優勢會隨之增加。
有賠付上限的莊家優勢
| 賭注 | 5萬美元上限 | 8萬美元上限 | 10萬美元上限 |
|---|---|---|---|
| 15美元 | 5.02% | 4.91% | 4.91% |
| 20美元 | 5.15% | 4.91% | 4.91% |
| 25美元 | 5.22% | 5.04% | 4.91% |
| 50美元 | 5.38% | 5.28% | 5.22% |
| 75美元 | 5.49% | 5.37% | 5.33% |
| 100美元 | 5.64% | 5.41% | 5.38% |
我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。
三張牌撲克中平手的機率是多少?
準確答案是 450528/407170400 =~ 0.001106485 =~ 1/904。
下表列出了每個初始牌型的組成方式數量,以及第二手牌中平局的組合數量。對於順子和垃圾牌,第一手牌中出現的花色是兩種還是三種很重要。
右下角單元格顯示,三張牌撲克共有 450,528 種打平方式。兩手牌的組合總數為 combin(52,3)*combin(49,3) = 407170400。因此,答案為 450528/407170400。
三張牌撲克平局
| 手 | 手牌 1 | 手牌 2 | 產品 |
|---|---|---|---|
| 三條 | 52 | 0 | 0 |
| 同花順 | 四十八 | 3 | 144 |
| 順子(三花色) | 288 | 二十六 | 7,488 |
| 順子(兩組花色) | 432 | 二十五 | 10,800 |
| 沖洗 | 1,096 | 3 | 3,288 |
| 一對 | 3,744 | 3 | 11,232 |
| 垃圾(三套) | 6,576 | 二十六 | 170,976 |
| 垃圾(兩套) | 9,864 | 二十五 | 246,600 |
| 全部的 | 22,100 | 450,528 |