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這個網站 - 常問問題

你好,巫師先生。我已經訪問您的網站快一年了,想藉此機會向您表示感謝。感謝您不僅創建了您的網站,還不斷更新新的、內容豐富的內容。我簡直無法想像您為此投入了多少時間。

我有幾個問題。第一個是關於橫幅廣告的。我想知道我們如何透過點擊橫幅廣告來優化您的收入。您的收入是基於點擊量、獨立點擊量、固定費用還是其他公式?目前,我只會點擊新內容的橫幅廣告,但如果這有助於增加收入,我很樂意每次造訪時都點擊幾個橫幅廣告。

接下來的問題是關於你在「Jacks or Better」牌桌上的完美策略,以及練習「Jacks or Better」遊戲時的技巧。我不想顯得愚笨,但這從未阻止我提問。在牌桌上,你認為一張高牌(A、K、Q、J)且沒有罰牌的牌型的等級是多少?我的第二個問題與第一個問題有些關聯。根據練習遊戲,對於非同花色的A、Q、K且沒有罰牌的牌型,最佳玩法是保留K、Q,並丟棄A和低牌。直覺上,我認為保留A是更好的玩法。丟棄A有什麼好處?我該如何從牌桌上確定這手牌的最佳玩法?

Denis 來自 Rochester, New York

感謝Denis的善意評價以及您對網站財務狀況的關注。您最初寫這篇文章的時候,點擊我的橫幅廣告就很有幫助。然而,當我在2013年更新我的答案時,我發現是收購讓我賺到了錢。如果你至少沒有註冊一個帳戶,最好是存入一些錢,點擊橫幅廣告就沒什麼用了。

你可以從我的9-6 J 或更好的策略中看到,只有一條線代表「一張高牌」。這是因為從 J 到 A 的單張牌價值大致相同。

請告訴我哪裡可以找到一份可以列印並放在錢包裡的21點機率表。我剛開始學習,還不確定何時該要牌,何時該停牌。

Sue 來自 Marquette, USA

一個想法是右鍵點擊我的策略圖表之一,保存圖片,然後列印出來。有些賭場的禮品店會出售名片大小的基本策略圖表。然而,這些圖表至少有一半的機率會出現至少一個錯誤。

很有意思的網站,你的收入來自賭博嗎?你有研究過股指期貨交易的機率嗎?

Randy 來自 Aurora, Illinois

我很想進一步了解期貨交易,但目前實在沒時間。我的收入來自本網站的廣告收入(請點擊橫幅廣告)以及新賭場遊戲分析的諮詢費用。

很棒的網站!請問有沒有辦法下載你們的牌九練習程式,這樣就不必總是線上玩了?先謝謝了。

Abraham 來自 Ocean, New Jersey

抱歉,沒有。

擲骰子機率數字和賠率是否 100% 可靠?博彩業是您的全職職業嗎?您常去大西洋城嗎?此外,您是如何模擬數十億次的擲骰、旋轉和擲骰結果的?這些結果是由電腦產生的嗎?如果是,用什麼軟體產生的?

DB 來自 New York, USA

好吧,誰都會犯錯,但擲骰子這種遊戲很容易用數學方法分析,所以我非常有信心我的賠率是正確的。沒錯,賭博是我的全職自由業。過去幾年我去過大西洋城很多次,但兩個月前我搬到了拉斯維加斯。所以,恐怕以後不會再常光顧大西洋城了。我更喜歡盡可能地使用組合方法,而不是隨機模擬。無論如何,我都會用 Visual C++ 來寫自己的軟體。對於隨機數,我使用梅森旋轉演算法 (Mersenne Twister)

Stratosphere宣傳其撲克機的賠率超過 100%。在先前的專欄中,您提到在全額賠付的Jacks or Better遊戲中,完美策略的玩家平均每 40,388 局才能拿到一次皇家同花順。考慮到這一點,這是否意味著玩家需要完美地玩這麼多手牌才能實現廣告中宣傳的賠償百分比?我代表數百萬像我一樣,眼睜睜看著 20 美元在那台「98%」的機器上變成 0 美元的視訊撲克玩家發聲。

Derek G 來自 Vegas, baby!

不,並非如此。與普遍的誤解相反,不存在周期。每手牌都是獨立的。需要無數手牌,並且玩得完美,才能保證達到理論上99.54%的回報率。

這裡有一些數據供您參考。在9-6 J或更好的牌型中,皇家牌對回報率的貢獻率為1.98%。這意味著您可以預期皇家牌之間的回報率為97.56%。一手牌的標準差為4.42。40,391手牌(皇家牌之間的平均值)回報率的標準差為2.20%。因此,即使經歷了完整的皇家牌循環,您距離99.54%的回報率仍然很遠。您有95%的機會獲得95.24%到103.85%之間的報酬率。

關於彈跳窗,我也討厭它們。不過,總得有個說法。把它們當成你獲取資訊的代價吧。

你好。你們有賣或推薦基礎二十一點策略卡嗎?我以前在 Winning Publishing NV 買過一些。你們的網站很棒。

Tom 來自 Lancaster, USA

你問這個問題的時機恰到好處。 Custom Strategy Charts 的老闆 Marsha Ness 現在準備出售過塑二十一點和西班牙 21 點策略卡。這些策略直接來自我,根據具體規則,有多種策略可供選擇。截至撰寫本文時,電子支付選項尚未到位,因此您必須透過郵寄支票。

更新:自從這個問題發布以來,自訂策略卡就消失了。

我以為你們把金宮賭場列入了黑名單,但我剛收到你們發來的一封推廣他們的郵件。怎麼回事?

Grey 來自 Singapore

你不是唯一一個抱怨的人。我負責廣告的合夥人以為我和他們的恩怨已經過去很久了,就接受了這則廣告。我對此很不滿意,並為此道歉。希望以後不要再發生這種事。

你們有賣 T 卹嗎?

Dennis

沒有。我已經考慮過了,但我擔心如果我訂購大量的話,大部分都會被卡住。

最近發現了你的網站,真的很棒。線上賭場評論被移除了,還會恢復嗎?

Floyd 來自 Mattoon, Illinois

我不確定。這個網站的廣告收入一直很令人失望。我猜部分原因是瀏覽者忽略了廣告,直接點擊了評論裡的免費連結。換句話說,我放棄太多免費流量了。

哪裡可以買到印刷精美、覆膜的信用卡大小的21點基本策略表?如果你們沒有提供,請提供!

Steve 來自 Tuscon, U.S.A.

很高興你問這個問題。你可以透過客製化策略卡獲得它們。這些是我自己的二十一點和視訊撲克策略,印在錢包大小的精美塑封卡片上。

2007 年 11 月 13 日更新:自訂策略卡網站現已停止服務。

你的網路報紙專欄自六月以來就沒有更新了。你還好嗎?希望如此。我有一張二十一點基本策略卡,非常有用。有沒有電子撲克遊戲的基本策略卡?謝謝你抽出時間。

Charlie 來自 Shaumburg, Illinois

我不確定你指的是哪一篇網路報紙專欄。不過我沒事。其實,你可以在 Custom Strategy Cards 上找到我製作的便利視訊撲克策略卡。視訊撲克卡可能還沒有列出來,但我知道店主有,所以儘管問吧。

更新:客製化策略卡業務不再存在。

幹得好,做得真棒。問題是:我從你2003年5月5日的專欄注意到,你確實計算了你的二十一點賠率。我有點驚訝你竟然沒有用電腦模擬結果。或者說,這個問題很蠢,也就是說,電腦要花一百萬年才能完成這項工作?

anonymous

是的,我用組合方法計算二十一點賠率,分析玩家和莊家牌的所有可能出牌方式,並在每個決策點取最大期望值。這比模擬程式設計更難,但我覺得它更優雅,在遞歸程式設計中也是一個不錯的挑戰。不過,我仍然尊重我的同行進行模擬。用今天的計算機,運行十億次投注並不需要很長時間,這非常接近最優策略的回報。

我非常喜歡你的網站。今天早上我讀了你對線上賭場的評論和你的遊戲體驗,感覺你好像不可避免地輸光了所有的存款。這讓我很沮喪。後來我看到你請求捐款,現在我明白你為什麼這麼做了!

anonymous

自從四年前開始在網路上賭博以來,我已經贏了大約2萬美元,其中大約一半要歸功於金宮。你們在我的評論中看到的只是我最近的經歷,和其他人一樣,我有時也會輸一兩個月。不過,我剛剛在Casino.Net贏了786美元,在Casino Kingdom贏了2,317美元。所以我不會要求捐款來補貼我輸錢的賭博習慣。捐款只是為了幫助我繼續免費向公眾提供這個網站。不過,捐款其實是透過PayPal匯來的,我通常會用它在eBay上買東西。

我嘗試尋找你們對線上賭場的評論,但頁面顯示你們已停止提供評論。我個人很想知道賭場的政策是否有問題。你們為什麼要刪除留言呢?

anonymous

這個問題問得好。對於那些不記得的人來說,我曾經評論過我玩過的所有線上賭場,並且至少有50條評論。維護這份清單的一個問題是,我收到了許多不在清單中的賭場的添加請求。我沒有從這些評論中獲得任何收入,事實上,它們可能從付費廣告商那裡搶走了客戶。另一個問題是,線上賭場的品質時好時壞。我因為在公告欄上說一些明顯走下坡路的賭場的好話而受到抨擊。於是我開始刪除一年多前的舊評論。然而,處理添加請求和處理那些在我給出好評的賭場體驗不佳的玩家的投訴仍然很麻煩。我的網站收入不高,所以我認為收入不足以支撐維護這個版塊的麻煩。

我在你的網站上玩J或更好的牌。我的牌型如下:2(黑桃)、5(梅花)、J(梅花)、10(方塊)、7(梅花)。最佳玩法是只保留J,你的程式顯示的預期值為2.3662715,但我自己計算了一下,得到了2.3662714。我們兩個誰有捨入誤差?

anonymous

就讓幾個數學怪才去爭論小數點後八位吧。我檢查了每隻手的精確組合,你是對的。精確值是 5*(84412/178365),也就是 2.36627140974967,精確到小數點後 15 位。無論你用什麼,浮點運算的精確度顯然都比 Java 內部計算器高。

恭喜您即將推出第100期「問問巫師」專欄。我焦急地等待著每一篇新文章,因為它能豐富我的賭博知識。我的正式問題是…我能出現在第100期嗎?

R.S. 來自 Dallas

算了,寫完了!沒錯,這是我的第100篇專欄。四年兩個月前,我開始寫這篇專欄,是為了更新網站,展示內容並非一成不變。既然它已經寫了這麼久,我覺得這絕對是我最好的想法之一。

您是如何決定在您的德州撲克頁面上模擬 5,197,920,000 場 10 手牌遊戲的?這個數字重要嗎?

anonymous

我設定了模擬器的運行時間。每運行10000手,程式就會檢查時間,當超過結束時間時,程式就會停止運作。

巫師先生,很棒的網站。裡面有很多實用又有趣的資訊。我希望能了解更多關於遊戲背後的數學原理以及模擬的可能來源(原始碼、書籍等等)。您建議有興趣編寫類似「二十一點莊家優勢計算器」的人去哪裡獲取更多資訊?謝謝您的回覆。

anonymous

謝謝你的讚美。恐怕我不知道有哪個資料來源,包括我自己,能提供遊戲分析的程式碼。我花了好幾年才讓我的二十一點引擎完美運作(當莊家有10或A時分牌非常棘手)。要獲得二十一點莊家優勢的一個更簡單的方法是寫一個隨機模擬程式。我想有一天寫一本關於我如何分析遊戲的書,但恐怕只有你會買。

喜歡你的網站,謝謝你付出的努力。雖然我不玩線上賭博,但偶爾還是會點一些廣告。

anonymous

(我將讓我的廣告人 Michael Bluejay 來回答這個問題。)

感謝您嘗試幫助我們,但請您少點擊幾次,因為這只會浪費您的時間,對我們沒有任何幫助。我們的廣告商每月支付給我們固定費用,所以無論您點擊與否,我們都會得到相同的報酬。但即使我們按點擊次數收費,我們也不會要求您無償點擊廣告,因為這對廣告商不公平。按點擊次數付費的廣告商希望從這些點擊中獲得業務,如果用戶點擊時沒有購買意圖,這對他們來說就是一種損失。無論您在網路上的哪個位置,如果您知道廣告商是按點擊次數付費的,那麼如果您知道自己對他們提供的內容並不真正感興趣,那麼點擊他們的廣告就顯得有些不公平了。

我們的獨特之處在於,我們按月向廣告商收費。大多數線上賭場的廣告都是聯盟計劃,即玩家點擊並開設帳戶後,網站管理員會從玩家的損失中獲得一定比例(35% 左右)的佣金。實際上,美國網站管理員以聯盟計畫的形式投放廣告的合法性值得懷疑,這也是我們不這麼做的原因之一。另一個原因是,我們的玩家通常知識水平更高,輸錢的可能性也更小,這會減少我們的聯盟佣金。所以我們不做聯盟計劃的主要原因是,我們不需要這樣做——作為互聯網上首屈一指的賭博網站之一,我們可以按照自己的方式出售廣告,因為很多在線賭場都爭先恐後地想用我們有限的廣告位來賺錢。能佔據榜首真是太好了。 :)

你啟發了我,讓我自己分析一些遊戲。但是我不會程式設計。你推薦我學什麼語言?

anonymous

C++。了解 C 就會愛上 C。 Java、Perl 和 Visual Basic 與 C 類似,但在我看來,它們不如 C 優雅或強大。

我一直在研究Casino Bar,因為他們今天推出了一個不錯的獎勵計劃。我偶然看到你聲稱他們的軟體相當於“發牌秒數”,但我發現你的資訊上次更新大約是兩年前。我想知道你是否知道這種情況有什麼變化。我想如果情況有變化的話,你應該會更新頁面,但我想問。哪裡可以找到賭場發牌秒數的基本策略表? (獎勵計劃可能仍然有效,也可能失效)。我認為這種遊戲的賭場優勢接近5%,對嗎?當然,如果是這樣的話,我也可以玩三張牌撲克。感謝你們提供這麼棒的網站。你們接受捐贈嗎?

Ricardo 來自 Malden, MA

當我發現賭場不公平時,我通常不會回去查看他們是否已經停止了遊戲。有時,如果賭場要求我停止遊戲,並且我覺得問題可能是意外,我才會這麼做。以下是一個基於無限牌堆的基本策略,莊家在軟17點時停牌並發出第二張牌。我所說的第二張牌是指,如果第三張牌,而且只有第三張牌,足以讓莊家破牌,那麼這張牌就會被跳過,然後發出下一張牌,無論它是什麼。否則,遊戲繼續正常進行。這種遊戲的賭場優勢為9.3%。我以前也要求過捐款,但我收到的捐款很少,所以我就放棄了。現在,該網站已經完全靠廣告收入維持運作了。

嗨,很棒的網站,繼續加油 :) 我正在嘗試計算任意給定投注單位數量和遊戲手數組合的破產風險統計數據。目前,如果二十一點附錄中的 RoR(破產風險)表中沒有出現這兩個數值,我就無法獲得準確的破產機率百分比。請問能把公式公佈一下嗎?非常感謝。

Hector 來自 Cardiff, UK

謝謝。我在視訊撲克附錄1中解釋瞭如何計算視訊撲克的破產風險。然而,對於投注金額不固定的遊戲,計算會變得非常複雜,需要電腦模擬。

在你的網站有兩個不同的單元, 你提到⼀般來說、最好是押注賭盤的弱 隊、⽽⾮強隊。然⽽, 你在Sports Betting運動簽賭 附錄3當中指出, 押注 強隊、其賭盤的賭場優勢較低。這兩者是否⽭盾?任何的押注不就都要押 注最低的賭場優勢嗎?

Edward 來自 Placentia

說得好。我思考之後、決定移除我的sports betting運動簽賭 附錄3. 它是 基於假設公平賭盤剛好是兩個賭盤之間。例如在上次的Super Bowl超級 盃, ⼀般的賭盤為Seattle +160 與 Pittsburgh -180. 我的附錄是基於不切實 際的假設、公平賭盤將會是 +/- 170. 真實的賭盤是根據市場調控的。刻板 的賭盤傾向於強隊, 創造出弱隊的價值。假設Pittsburgh為4分的強隊、這 在歷史紀錄是公平的、建議4分的偏好程度、⼤約有61%贏的機會。這樣 將會讓Seattle在公平賭盤+156, ⽽-156在Pittsburgh球隊。提醒你, 那多數 賭場的賭盤為+160/-180. 當然Pittsburgh這次贏得⽐賽, 不過從歷史紀錄來 說, 我很肯定你在賭盤投注弱隊將會是較好的選項。

你的讀者問的關於個人關係的問題之多,讓我一直感到驚訝。在我看來,你的回答非常準確,但你竟然成了現代版的“親愛的艾比”,這讓你感到驚訝嗎?或許解決複雜的數學問題和解決複雜的感情問題之間確實存在某種關聯?無論如何,繼續努力。

Scott 來自 Pittsburgh

感謝您的信任。據我統計,在最初的134欄中,我只收到了四個這樣的問題。然而,從2005年8月開始,這類問題就蜂擁而至,部分原因是我的網站管理員Michael Bluejay讓我們在谷歌搜尋「我的男友是不是出軌了」時排名第一。之後,我們的排名就跌到第二位了。回答你的問題,是的,兩者之間確實存在著關聯。無論是賭場遊戲還是生活,我都會冷靜地審視。無論在哪個場合,我給的建議都是基於我認為長遠來看能讓提問者更快樂的原則。

你們是要把那些蠢貨(有些人居然還能拼英文)寫來,聊聊自己和男友之間的矛盾,純粹為了搞笑?夠了,我更希望你們把這個版面用來討論一些關於賭場賭博的真正問題。

Jack 來自 Troy

您的意見我已認真記錄。關於建議的問題我幾乎不用花時間回答,而關於賭博的問題有時卻要花幾個小時。我會回答所有有價值的賭博問題,所以關於建議的問題並沒有從賭博問題中分走。不過,您不是第一個抱怨的人,所以我會從現在開始把這些問題分開,這樣您就知道什麼時候該停止閱讀了。

在您上一篇專欄文章中,您說過「5500 枚硬幣不是 55 的機率可以非常接近地近似為 0.9864012865500 = 507,033,772,284,213,000,000,000,000,000,000,000 分之 100,000,000 分之 100,000 分之 100,000 分之。

我假設「近似」是因為當你處理這5500枚硬幣時,移除的影響是存在的。移除的影響微乎其微!這是一個很好的例子,說明當你移除非目標硬幣時,目標硬幣出現的可能性會降低,因為與不正當遊戲(即目標硬幣被移除)的機率相比,移除的影響非常小。

Pete 來自 NY

是的,我說的是“非常接近”,因為世界上的硬幣數量有限。從袋子裡取出一枚非55面值的硬幣,其移除效應會增加袋子裡其他所有硬幣都是55面值的硬幣的機率。如果我沒說“非常接近”,至少會有三個人寫信來糾正我。當然,這只是一個極小的誤差,但我的許多讀者都是完美主義者,即使是最輕微的錯誤,他們也會對我大加指責。

很棒的網站!你的二十一點策略卡是我見過最好的。哪裡有賣的?我現在用的那個沒有投降選項,用這個會有什麼損失嗎?

John C 來自 Crestwood

謝謝。幾乎每家賭場禮品店都會出售基本的策略卡,但不知為何,他們沒有標明何時應該投降。投降的情況並不多,但這些情況經常發生,所以我認為值得記住。在六副牌的遊戲中,如果莊家拿到軟17點停牌,投降機率為0.07%,如果拿到軟17點,投降機率為0.09%。

我覺得你可能會覺得這很有趣。博狗(Bodog)提供這樣一個賭注:“布蘭妮·斯皮爾斯和凱文·費德林的第二個孩子是男孩還是女孩?”男孩的賠率是+105,女孩的賠率是-145。我上次查的時候,自從人類誕生以來,這個賠率一直是1:1。我想知道誰會押-145。我喜歡這個網站,經常訪問,並點擊你的贊助商以表感謝。

anonymous

謝謝你的讚美。說實話,現在沒人太在意點擊率了。所以,如果只是為了炫耀,就沒必要非得點開橫幅廣告。回答你的問題,在美國,生男孩的機率非常接近50.5%,生女孩的機率接近49.5%。假設博彩界沒有其他信息,那麼押注男孩的玩家優勢應該是0.505*1.05 - 0.495 = 3.53%。也可能是掌握內線消息的人押注女孩。另一種說法是,有些人錯誤地認為可以透過母親的肚子形狀來判斷性別,而這些人押注的是女孩。我個人不去深究這個問題。

為什麼你們的賭博十誡裡沒有「不可作弊」?你們對「正確賭博禮儀」的定義裡似乎沒有包含這個定義。

Kevin 來自 San Diego, CA

你說得對。那應該放在那裡,靠近頂部。我會把它加進去,並把關於小費的戒律加到關於禮儀的戒律裡。

這是第 200 期「問巫師」專欄中巫師說的一句話。

anonymous

歡迎閱讀我的第200期「問問巫師」專欄。 2000年2月5日,我開始寫這篇專欄時,我根本沒想到自己能寫到今天。寫到第100期專欄花了四年兩個月,而寫到這一期又花了三年九個月。

這些專欄看起來可能沒什麼,但我卻投入了大量時間。要為專欄打開提問的大門可不容易,因為全世界都會湧來大量問題,比如數學輔導、過去賭博經歷的分析、對毫無價值的投注系統的反饋、給那些懶得在網站上搜索的人的一般賭博問題、關於涉嫌出軌男友的建議,以及我的人生故事。

很遺憾,我最近決定關閉新問題的大門。待我清理完積壓的問題後,我會暫時重新開放。以後我計劃不時開放提問。我希望那些提出好問題的人能堅持到下一個開放期,而那些提出不好問題的人就別那麼耐心了。

有些問題確實需要花費大量時間來回答。例如,我上次在專欄中評論了玩家和莊家分開使用牌組的影響,卻花了幾個小時重新編程我的二十一點模擬器來處理。其他一些問題則花了更多的時間和精力。平均而言,每篇專欄文章的寫作大約需要兩天。

2005年4月,我被賭博問題搞得疲憊不堪,於是決定暫時停止這個專欄,或許是永久的。然而,要求恢復專欄的呼聲很高,所以在8月我又恢復了。寫這篇文章的時候,我又開始對「問巫師」感到厭倦了。與其徹底停止,我打算減少專欄的更新頻率,每月只更新一到兩期。

我想花點時間感謝我的校對員Don Schlesinger,他在過去幾個月為我糾正糟糕的英語提供了寶貴的幫助。這不僅讓我的專欄讀起來更加流暢,也幫助我改進了所有文章的語法。

我還要感謝我的讀者們多年來的支持。說到底,是讀者們讓我有飯吃,讓我的孩子上私立學校。我希望,作為回報,我幫助了你們在賭場贏錢,或至少輸得少,因為你們相信數學而不是迷思。下次再見,請保持高期望!

你好。我常常花時間玩你的免費擲骰子遊戲。謝謝你,我覺得它很棒。我對電腦程式設計一竅不通,我的問題是關於擲骰子的結果。每次擲骰子都是完全隨機的嗎?連續擲100次的結果跟你擲100次的結果一樣嗎?

Jordan

謝謝你的讚美。那個程式是用 JavaScript 寫的。產生隨機數只需一行簡單的指令。 Math.random() 會傳回介於 0 到 1 之間的隨機小數。這裡有一個產生 25 次擲骰子的簡單程序。如果你刷新此頁面,每次都會得到不同的結果。

結果

在我看來,產生的隨機數足以滿足遊戲的需求。但是,如果我要開發一款真錢遊戲,我會努力使用更好、更安全的隨機數產生器。

您好,我是來自夏威夷的七年級學生。我正在做一個關於撲克和洗牌的科學展覽專案。我正在使用您製作的圖表,該圖表是根據遊戲中的玩家人數來計算底牌德州撲克牌型的勝率。希望您能回答幾個問題,幫助我完成我的專案:

  1. 您是如何得出圖表中的百分比的?
  2. 如果您使用了電腦程序,您是如何開發它的,花了多長時間?
  3. 您說過,您創建「機率魔法師」是出於愛好。隨著您的網站越來越出名,您的實驗方式有沒有改變?為什麼?

anonymous

  1. 兩人桌的牌局是用一個強力循環程序完成的,它循環了所有1225張可能的對手牌和1,712,304張可能的公共牌。對於八名玩家來說,循環會耗費大量的時間,所以我做了一個隨機模擬。
  2. 我幾乎所有的程式都是用 C++ 寫的,包括我剛才提到的兩個程式。其餘的都是用 Java 或 PERL 寫的。我大部分的程式碼都是從其他撲克程式複製貼上過來的。新程式碼看起來只需要一天就能寫完。
  3. 是的,我於1997年6月出於愛好創建了我的網站。直到2000年1月,我才開始接受廣告,並嘗試將其發展成一門生意。多年來,它經歷了三個不同的域名。這是它在1999年5月的樣子。網站的宗旨始終如一,即提供基於數學的賭博策略資源。這些年來,我一直在不斷添加更多遊戲和素材。我曾經嘗試過提供2005賽季的NFL選秀信息,但最終以失敗告終。

我在玩這個網站上的免費二十一點遊戲時,注意到當點數達到 -7 或更低時,我的贏錢數和點數達到 +10 或更高時一樣多,甚至更多。這只是個巧合嗎?還是說,點數為負數時玩家會有一些優勢?

Mark 來自 Pahokee

遊戲每手牌後都會洗牌,因此牌局開始時點數始終為零。然而,當有切牌時,負點數往往與牌盒開始以來的正結果關聯性很小。這是因為負點數意味著已經打出的好牌比壞牌多,這對玩家來說是有利的。

我不同意你關於大力水手身上有一個錨和一個坦克紋身的說法。這是卡通《Blow Me Down》的劇照,顯示大力水手的雙臂上都有一個錨紋身。請更正。

大力水手——吹倒我

MustangSally

好的,我明白了。以下是我證明大力水手左臂上有坦克紋身的證據。我提交的證據供大家參考,大力水手左臂上的錨紋被去掉了,換成了坦克。點擊圖片可看大圖。

大力水手作物

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。