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幸運拉里的龍蝦狂熱
介紹
為了不斷揭開老虎機背後的神秘面紗,我特此對IGT旗下的遊戲「幸運拉里的龍蝦狂熱」(Lucky Larry's Lobstermania)進行如下分析。有關遊戲設計的資訊摘自加拿大安大略省滑鐵盧大學Kevin A. Harrigan和Mike Dixon合著的學術論文《PAR表格、機率和老虎機玩法:對問題賭博和非問題賭博的影響》。
本文作者透過《加拿大資訊自由與隱私保護法》獲得了該遊戲的票面資料。我為加拿大政府發布此消息表示讚賞。本頁面旨在進一步分析“龍蝦狂熱”,超越Harrigan和Dixon論文中提出的分析。
值得注意的是,除了這個版本之外,《龍蝦狂熱》還有其他版本。據我所知,它們的不同之處在於賠付表和獎勵回合的細節略有不同。
捲軸條
Harrigan 和 Dixon 給出了兩張 Lobstermania 賠率表的符號分佈情況,一張為 85.0%,另一張為 96.2%。兩張賠率表均如下所示。請注意,96.2% 版本包含更多高賠付符號,並且任何特定符號在 5 個轉軸上的分佈更均勻。為了說明 85.0% 版本的分佈更不穩定,請注意 85.0% 版本中每個轉軸的蛤蜊數量為 10、8、3、4、7。而 96.2% 版本的分佈為 6-6-5-6-6。然而,兩款遊戲中關鍵符號(百搭符號、分散符號和獎勵符號)的數量相同。
龍蝦狂熱符號分佈——85.0%
象徵 | 捲軸 1 | 捲軸 2 | 捲軸 3 | 捲軸 4 | 捲軸 5 |
---|---|---|---|---|---|
荒野 | 2 | 2 | 1 | 4 | 2 |
標識 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 |
浮標 | 3 | 4 | 3 | 8 | 5 |
船 | 4 | 3 | 4 | 3 | 4 |
燈塔 | 3 | 4 | 6 | 3 | 7 |
鮪魚 | 4 | 3 | 6 | 6 | 6 |
蛤 | 10 | 8 | 3 | 4 | 7 |
海鷗 | 3 | 9 | 4 | 10 | 5 |
海星 | 10 | 3 | 10 | 7 | 8 |
獎金 | 2 | 5 | 6 | 0 | 0 |
分散 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
全部的 | 四十七 | 46 | 四十八 | 50 | 50 |
龍蝦狂熱符號分佈——96.2%
象徵 | 捲軸 1 | 捲軸 2 | 捲軸 3 | 捲軸 4 | 捲軸 5 |
---|---|---|---|---|---|
荒野 | 2 | 2 | 1 | 4 | 2 |
標識 | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 |
浮標 | 4 | 4 | 5 | 4 | 5 |
船 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 |
燈塔 | 5 | 4 | 6 | 6 | 7 |
鮪魚 | 6 | 4 | 5 | 6 | 7 |
蛤 | 6 | 6 | 5 | 6 | 6 |
海鷗 | 5 | 6 | 5 | 6 | 6 |
海星 | 5 | 5 | 6 | 8 | 7 |
獎金 | 2 | 5 | 6 | 0 | 0 |
分散 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
全部的 | 四十七 | 46 | 四十八 | 50 | 50 |
Harrigan 和 Dixon 並未標示明確切的捲軸剝離率。但是,只要分散符號在同一捲軸上的位置不太接近,以至於它們不會同時出現,那麼對於這款遊戲以及大多數視訊老虎機來說,符號順序並不重要。以下捲軸剝離率是基於 85.0% 版本的假設。
龍蝦狂熱符號分佈——85。0% 捲軸條
<!--/框標題-->象徵 | 捲軸 1 | 捲軸 2 | 捲軸 3 | 捲軸 4 | 捲軸 5 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 鮪魚 | 蛤 | 船 | 海鷗 | 蛤 |
2 | 海星 | 浮標 | 海星 | 鮪魚 | 荒野 |
3 | 蛤 | 燈塔 | 蛤 | 浮標 | 船 |
4 | 燈塔 | 蛤 | 獎金 | 海鷗 | 標識 |
5 | 分散 | 浮標 | 燈塔 | 分散 | 浮標 |
6 | 蛤 | 燈塔 | 船 | 浮標 | 海星 |
7 | 海星 | 獎金 | 標識 | 海星 | 燈塔 |
8 | 獎金 | 海鷗 | 海星 | 海鷗 | 鮪魚 |
9 | 標識 | 蛤 | 獎金 | 鮪魚 | 海星 |
10 | 分散 | 船 | 燈塔 | 荒野 | 燈塔 |
11 | 浮標 | 海鷗 | 海星 | 浮標 | 海鷗 |
12 | 蛤 | 鮪魚 | 獎金 | 鮪魚 | 荒野 |
十三 | 海星 | 船 | 鮪魚 | 海星 | 鮪魚 |
14 | 浮標 | 獎金 | 海星 | 標識 | 浮標 |
15 | 蛤 | 海星 | 蛤 | 海鷗 | 船 |
16 | 海星 | 海鷗 | 海鷗 | 鮪魚 | 蛤 |
17 | 標識 | 荒野 | 海星 | 荒野 | 鮪魚 |
18 | 燈塔 | 獎金 | 荒野 | 標識 | 浮標 |
19 | 蛤 | 海鷗 | 獎金 | 燈塔 | 海星 |
20 | 荒野 | 燈塔 | 燈塔 | 浮標 | 蛤 |
21 | 海鷗 | 標識 | 海鷗 | 海鷗 | 分散 |
22 | 海星 | 荒野 | 海星 | 船 | 浮標 |
23 | 荒野 | 浮標 | 鮪魚 | 蛤 | 海星 |
24 | 獎金 | 蛤 | 蛤 | 海星 | 鮪魚 |
二十五 | 蛤 | 獎金 | 船 | 燈塔 | 蛤 |
二十六 | 船 | 海鷗 | 鮪魚 | 海鷗 | 浮標 |
二十七 | 海星 | 蛤 | 海星 | 船 | 船 |
二十八 | 鮪魚 | 分散 | 獎金 | 蛤 | 燈塔 |
二十九 | 蛤 | 標識 | 鮪魚 | 浮標 | 鮪魚 |
三十 | 海星 | 鮪魚 | 燈塔 | 海鷗 | 標識 |
31 | 鮪魚 | 海鷗 | 海星 | 船 | 燈塔 |
三十二 | 標識 | 分散 | 分散 | 燈塔 | 海鷗 |
33 | 蛤 | 海星 | 燈塔 | 海星 | 蛤 |
三十四 | 星星 魚 | 蛤 | 標識 | 鮪魚 | 標識 |
三十五 | 船 | 船 | 海鷗 | 海鷗 | 海星 |
三十六 | 燈塔 | 標識 | 海星 | 浮標 | 船 |
三十七 | 蛤 | 海鷗 | 分散 | 海星 | 燈塔 |
三十八 | 海星 | 蛤 | 浮標 | 蛤 | 鮪魚 |
三十九 | 船 | 獎金 | 鮪魚 | 浮標 | 海鷗 |
40 | 鮪魚 | 海星 | 標識 | 海鷗 | 海星 |
41 | 浮標 | 海鷗 | 獎金 | 海星 | 燈塔 |
四十二 | 海鷗 | 浮標 | 海星 | 蛤 | 蛤 |
43 | 標識 | 燈塔 | 燈塔 | 標識 | 標識 |
四十四 | 蛤 | 蛤 | 海鷗 | 荒野 | 海鷗 |
45 | 海星 | 鮪魚 | 浮標 | 浮標 | 海星 |
46 | 船 | 海鷗 | 船 | 海鷗 | 蛤 |
四十七 | 海鷗 | 鮪魚 | 海星 | 海鷗 | |
四十八 | 浮標 | 分散 | 燈塔 | ||
49 | 鮪魚 | 分散 | |||
50 | 荒野 | 海星 |
遊戲的運作方式是選擇5個隨機數,每個轉軸一個,並將每個隨機數對應到對應轉軸上的一個位置。例如,對於轉軸1,遊戲將抽取1到47之間的數字。假設這個數字映射到頂行的符號。如果轉軸1的隨機數是37,那麼轉軸1上顯示的符號將是頂行的蛤蜊、中間行的星魚和底行的船。
賠償表
下表為「龍蝦狂熱」的賠償表。所有獎金必須左對齊。百搭符號可以取代任何線支付符號。
龍蝦狂熱賠率表
象徵 | 連續 5 次 | 連續4次 | 連續 3 次 | 連續 2 次 |
---|---|---|---|---|
荒野 | 10000 | 500 | 100 | 5 |
標識 | 1000 | 200 | 40 | 2 |
浮標 | 500 | 100 | 二十五 | |
船 | 500 | 100 | 二十五 | |
燈塔 | 500 | 50 | 10 | |
鮪魚 | 250 | 50 | 10 | |
蛤 | 200 | 三十 | 5 | |
海鷗 | 200 | 三十 | 5 | |
海星 | 150 | 三十 | 5 |
線支付數學
在「龍蝦狂熱」遊戲中,總共有 47 × 46 × 48 × 50 × 50 = 259,440,000 種可能的結果。下表顯示了每種可能獲勝的組合數。這些數字是由一個包含五個嵌套循環的程式計算得出的,該程式會統計每種可能組合的獲勝總數。
龍蝦狂熱線支付組合
象徵 | 連續 5 次 | 連續4次 | 連續 3 次 | 連續 2 次 | 全部的 |
---|---|---|---|---|---|
荒野 | 三十二 | 704 | 7,300 | 212,000 | 220,036 |
標識 | 5,008 | 36,256 | 249,400 | 2,860,000 | 3,150,664 |
浮標 | 9,968 | 59,856 | 220,400 | 290,224 | |
船 | 6,204 | 44,968 | 313,900 | 365,072 | |
燈塔 | 13,086 | 59,122 | 442,900 | 515,108 | |
鮪魚 | 16,672 | 86,520 | 412,000 | 515,192 | |
蛤 | 34,416 | 156,128 | 974,400 | 1,164,944 | |
海鷗 | 26,838 | 163,142 | 459,000 | 648,980 | |
海星 | 72,440 | 288,640 | 1,201,200 | 1,562,280 | |
全部的 | 184,664 | 895,336 | 4,280,500 | 3,072,000 | 8,432,500 |
下表顯示了每種可能中獎的機率。此機率是用上表所示的中獎組合數除以組合總數 259,440,000。右下角單元格中的總數反映了每行的中獎頻率(即中獎機率)為 3.25%。
龍蝦狂熱線支付機率
象徵 | 連續 5 次 | 連續4次 | 連續 3 次 | 連續 2 次 | 全部的 |
---|---|---|---|---|---|
荒野 | 0.00000012 | 0.00000271 | 0.00002814 | 0.00081714 | 0.00084812 |
標識 | 0.00001930 | 0.00013975 | 0.00096130 | 0.01102374 | 0.01214409 |
浮標 | 0.00003842 | 0.00023071 | 0.00084952 | 0.00111866 | |
船 | 0.00002391 | 0.00017333 | 0.00120991 | 0.00140715 | |
燈塔 | 0.00005044 | 0.00022788 | 0.00170714 | 0.00198546 | |
鮪魚 | 0.00006426 | 0.00033349 | 0.00158804 | 0.00198578 | |
蛤 | 0.00013265 | 0.00060179 | 0.00375578 | 0.00449023 | |
海鷗 | 0.00010345 | 0.00062882 | 0.00176920 | 0.00250146 | |
海星 | 0.00027922 | 0.00111255 | 0.00462997 | 0.00602174 | |
全部的 | 0.00071178 | 0.00345103 | 0.01649900 | 0.01184089 | 0.03250270 |
下表顯示了每種可能的中獎方式對回報的貢獻。每個單元格是上表中機率與賠付表的乘積。右側單元格顯示線式賠償的總回報率為 55.28%。
龍蝦狂熱線支付機率
象徵 | 連續 5 次 | 連續4次 | 連續 3 次 | 連續 2 次 | 全部的 |
---|---|---|---|---|---|
荒野 | 0.00123343 | 0.00135677 | 0.00281375 | 0.00408572 | 0.00948967 |
標識 | 0.01930311 | 0.02794943 | 0.03845205 | 0.02204749 | 0.10775208 |
浮標 | 0.01921061 | 0.02307123 | 0.02123805 | 0.06351989 | |
船 | 0.01195652 | 0.01733272 | 0.03024784 | 0.05953708 | |
燈塔 | 0.02521970 | 0.01139416 | 0.01707138 | 0.05368525 | |
鮪魚 | 0.01606537 | 0.01667438 | 0.01588036 | 0.04862010 | |
蛤 | 0.02653099 | 0.01805365 | 0.01877891 | 0.06336355 | |
海鷗 | 0.02068918 | 0.01886471 | 0.00884598 | 0.04839986 | |
海星 | 0.04188252 | 0.03337650 | 0.02314986 | 0.09840888 | |
全部的 | 0.18209143 | 0.16807354 | 0.17647818 | 0.02613321 | 0.55277636 |
分散支付
如果「分散支付」符號出現在螢幕上的任何位置,玩家即可獲得獎勵。分散支付獎金基於投注總額。下表顯示了每個捲軸的分散支付數量、每個捲軸的符號總數以及分散支付在該捲軸上的機率,即 3×(第 2 列)/(第 3 列)。乘以 3 的原因是每個捲軸上有三個可見位置。
Lobstermania 每捲軸分散
捲軸 | 散點圖 | 總符號數 在捲軸上 | 分散 可能性 |
---|---|---|---|
1 | 2 | 四十七 | 0.127660 |
2 | 2 | 46 | 0.130435 |
3 | 2 | 四十八 | 0.125000 |
4 | 2 | 50 | 0.120000 |
5 | 2 | 50 | 0.120000 |
下表顯示了分散符號總數為0至5個時,其機率及其對回報的貢獻。右下角單元格顯示,分散支付功能為遊戲回報貢獻了10.65%。
Lobstermania 分散支付機率和回報
散點圖 | 支付 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|
5 | 200 | 0.000030 | 0.005994 |
4 | 二十五 | 0.001054 | 0.026351 |
3 | 5 | 0.014821 | 0.074106 |
2 | 0 | 0.104168 | 0.000000 |
1 | 0 | 0.365929 | 0.000000 |
0 | 0 | 0.513998 | 0.000000 |
全部的 | 1.000000 | 0.106451 |
獎金
如果玩家在任意有效支付線上的1、2和3號轉軸上獲得獎勵符號,即可獲得獎勵。下表顯示了在前三個轉軸上分別獲得獎勵符號的機率。右下角單元格顯示,在任何有效支付線上啟動獎勵的機率為0.06%,即1/1,730。如果玩家最多使用15條支付線,則每次旋轉的獎勵機率為0.87%,即1/115。
每卷龍蝦狂熱獎勵符號
捲軸 | 獎金 符號 | 總符號數 在捲軸上 | 獎金 可能性 |
---|---|---|---|
1 | 2 | 四十七 | 0.042553 |
2 | 5 | 46 | 0.108696 |
3 | 6 | 四十八 | 0.125000 |
產品 | 0.000578 |
獎勵遊戲分為以下三個部分:
- 龍蝦籠的數量。
- 每個陷阱的龍蝦數量。
- 每隻龍蝦的大小/勝利。
龍蝦籠的數量有三種可能性:2、3 和 4,每種可能性的機率相等。因此,預期數量為 3。
每個陷阱捕獲的龍蝦數量有兩種可能性:2 隻或 3 只,機率相等。因此,每個陷阱捕獲的龍蝦數量的預期值為 2.5 隻。
每隻龍蝦的獎金從 5 到 250 不等。每個獎金都有相應的權重,如下表所示。遊戲的運作方式可能是從 1 到 322 中選擇一個整數,並根據下表將其對應到一個權重。右下角單元格顯示每隻龍蝦的平均獎金為 44.02。
龍蝦狂熱獎金 — 龍蝦獲勝
支付 | 重量 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|
5 | 5 | 0.015528 | 0.077640 |
6 | 5 | 0.015528 | 0.093168 |
7 | 5 | 0.015528 | 0.108696 |
8 | 5 | 0.015528 | 0.124224 |
10 | 20 | 0.062112 | 0.621118 |
12 | 10 | 0.031056 | 0.372671 |
15 | 10 | 0.031056 | 0.465839 |
20 | 20 | 0.062112 | 1.242236 |
22 | 20 | 0.062112 | 1.366460 |
二十五 | 20 | 0.062112 | 1.552795 |
二十七 | 20 | 0.062112 | 1.677019 |
三十 | 19 | 0.059006 | 1.770186 |
三十五 | 22 | 0.068323 | 2.391304 |
45 | 24 | 0.074534 | 3.354037 |
50 | 19 | 0.059006 | 2.950311 |
55 | 15 | 0.046584 | 2.562112 |
60 | 15 | 0.046584 | 2.795031 |
65 | 15 | 0.046584 | 3.027950 |
70 | 15 | 0.046584 | 3.260870 |
75 | 15 | 0.046584 | 3.493789 |
100 | 10 | 0.031056 | 3.105590 |
150 | 8 | 0.024845 | 3.726708 |
250 | 5 | 0.015528 | 3.881988 |
全部的 | 322 | 1.000000 | 44.021739 |
每個獎勵的平均勝利值為(平均陷阱數)×(每個陷阱平均龍蝦數)×(每隻龍蝦平均勝利數)= 3 × 2.5 × 44.021739 = 330.163043。
獎勵功能的預期報酬為(獎勵機率)×(每次獎勵的平均贏額)= 0.000578168 × 44.021739 = 0.190890。
概括
下表總結了遊戲中三種獲勝方式。右下角單元格顯示預期回報率為 85.012%。換句話說,玩家每下注 1 美元,預期可獲得 85 美分的回報。
龍蝦狂熱概要
物品 | 返回 |
---|---|
線路支付 | 55.278% |
分散 | 10.645% |
獎金 | 19.089% |
全部的 | 85.012% |
哈里根和迪克森的論文提到,他們獲得了七種版本的「龍蝦狂熱」的票面收益率。收益率分別為 85.0%、87.5%、90.0%、92.5%、94.0%、95.0% 和 96.2%。
影片
請欣賞下面的視頻,我將在其中展示如何在 Excel 中分析 Lucky Larry's Lobstermania。
直接連結: https://youtu.be/XyWex4nMjq0?si= ni68uo2_E4_MK8Ig。
更多解構
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