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幸運拉里的龍蝦狂熱

介紹

為了不斷揭開老虎機背後的神秘面紗,我特此對IGT旗下的遊戲「幸運拉里的龍蝦狂熱」(Lucky Larry's Lobstermania)進行如下分析。有關遊戲設計的資訊摘自加拿大安大略省滑鐵盧大學Kevin A. Harrigan和Mike Dixon合著的學術論文《PAR表格、機率和老虎機玩法:對問題賭博和非問題賭博的影響》。

本文作者透過《加拿大資訊自由與隱私保護法》獲得了該遊戲的票面資料。我為加拿大政府發布此消息表示讚賞。本頁面旨在進一步分析“龍蝦狂熱”,超越Harrigan和Dixon論文中提出的分析。

值得注意的是,除了這個版本之外,《龍蝦狂熱》還有其他版本。據我所知,它們的不同之處在於賠付表和獎勵回合的細節略有不同。

捲軸條

Harrigan 和 Dixon 給出了兩張 Lobstermania 賠率表的符號分佈情況,一張為 85.0%,另一張為 96.2%。兩張賠率表均如下所示。請注意,96.2% 版本包含更多高賠付符號,並且任何特定符號在 5 個轉軸上的分佈更均勻。為了說明 85.0% 版本的分佈更不穩定,請注意 85.0% 版本中每個轉軸的蛤蜊數量為 10、8、3、4、7。而 96.2% 版本的分佈為 6-6-5-6-6。然而,兩款遊戲中關鍵符號(百搭符號、分散符號和獎勵符號)的數量相同。

龍蝦狂熱符號分佈——85.0%

象徵捲軸 1捲軸 2捲軸 3捲軸 4捲軸 5
荒野2 2 1 4 2
標識4 3 3 3 4
浮標3 4 3 8 5
4 3 4 3 4
燈塔3 4 6 3 7
鮪魚4 3 6 6 6
10 8 3 4 7
海鷗3 9 4 10 5
海星10 3 10 7 8
獎金2 5 6 0 0
分散2 2 2 2 2
全部的四十七46四十八50 50

龍蝦狂熱符號分佈——96.2%

象徵捲軸 1捲軸 2捲軸 3捲軸 4捲軸 5
荒野2 2 1 4 2
標識4 4 3 4 4
浮標4 4 5 4 5
6 4 4 4 4
燈塔5 4 6 6 7
鮪魚6 4 5 6 7
6 6 5 6 6
海鷗5 6 5 6 6
海星5 5 6 8 7
獎金2 5 6 0 0
分散2 2 2 2 2
全部的四十七46四十八50 50

Harrigan 和 Dixon 並未標示明確切的捲軸剝離率。但是,只要分散符號在同一捲軸上的位置不太接近,以至於它們不會同時出現,那麼對於這款遊戲以及大多數視訊老虎機來說,符號順序並不重要。以下捲軸剝離率是基於 85.0% 版本的假設。

龍蝦狂熱符號分佈——85。0% 捲軸條

<!--/框標題-->
象徵捲軸 1捲軸 2捲軸 3捲軸 4捲軸 5
1鮪魚海鷗
2海星浮標海星鮪魚荒野
3燈塔浮標
4燈塔獎金海鷗標識
5分散浮標燈塔分散浮標
6燈塔浮標海星
7海星獎金標識海星燈塔
8獎金海鷗海星海鷗鮪魚
9標識獎金鮪魚海星
10分散燈塔荒野燈塔
11浮標海鷗海星浮標海鷗
12鮪魚獎金鮪魚荒野
十三海星鮪魚海星鮪魚
14浮標獎金海星標識浮標
15海星海鷗
16海星海鷗海鷗鮪魚
17標識荒野海星荒野鮪魚
18燈塔獎金荒野標識浮標
19海鷗獎金燈塔海星
20荒野燈塔燈塔浮標
21海鷗標識海鷗海鷗分散
22海星荒野海星浮標
23荒野浮標鮪魚海星
24獎金海星鮪魚
二十五獎金燈塔
二十六海鷗鮪魚海鷗浮標
二十七海星海星
二十八鮪魚分散獎金燈塔
二十九標識鮪魚浮標鮪魚
三十海星鮪魚燈塔海鷗標識
31鮪魚海鷗海星燈塔
三十二標識分散分散燈塔海鷗
33海星燈塔海星
三十四星星 魚標識鮪魚標識
三十五海鷗海鷗海星
三十六燈塔標識海星浮標
三十七海鷗分散海星燈塔
三十八海星浮標鮪魚
三十九獎金鮪魚浮標海鷗
40鮪魚海星標識海鷗海星
41浮標海鷗獎金海星燈塔
四十二海鷗浮標海星
43標識燈塔燈塔標識標識
四十四海鷗荒野海鷗
45海星鮪魚浮標浮標海星
46海鷗海鷗
四十七海鷗鮪魚海星海鷗
四十八浮標分散燈塔
49鮪魚分散
50荒野海星

遊戲的運作方式是選擇5個隨機數,每個轉軸一個,並將每個隨機數對應到對應轉軸上的一個位置。例如,對於轉軸1,遊戲將抽取1到47之間的數字。假設這個數字映射到頂行的符號。如果轉軸1的隨機數是37,那麼轉軸1上顯示的符號將是頂行的蛤蜊、中間行的星魚和底行的船。

賠償表

下表為「龍蝦狂熱」的賠償表。所有獎金必須左對齊。百搭符號可以取代任何線支付符號。

龍蝦狂熱賠率表

象徵連續 5 次連續4次連續 3 次連續 2 次
荒野10000 500 100 5
標識1000 200 40 2
浮標500 100二十五
500 100二十五
燈塔500 50 10
鮪魚250 50 10
200三十5
海鷗200三十5
海星150三十5

線支付數學

在「龍蝦狂熱」遊戲中,總共有 47 × 46 × 48 × 50 × 50 = 259,440,000 種可能的結果。下表顯示了每種可能獲勝的組合數。這些數字是由一個包含五個嵌套循環的程式計算得出的,該程式會統計每種可能組合的獲勝總數。

龍蝦狂熱線支付組合

象徵連續 5 次連續4次連續 3 次連續 2 次全部的
荒野三十二704 7,300 212,000 220,036
標識5,008 36,256 249,400 2,860,000 3,150,664
浮標9,968 59,856 220,400 290,224
6,204 44,968 313,900 365,072
燈塔13,086 59,122 442,900 515,108
鮪魚16,672 86,520 412,000 515,192
34,416 156,128 974,400 1,164,944
海鷗26,838 163,142 459,000 648,980
海星72,440 288,640 1,201,200 1,562,280
全部的184,664 895,336 4,280,500 3,072,000 8,432,500

下表顯示了每種可能中獎的機率。此機率是用上表所示的中獎組合數除以組合總數 259,440,000。右下角單元格中的總數反映了每行的中獎頻率(即中獎機率)為 3.25%。

龍蝦狂熱線支付機率

象徵連續 5 次連續4次連續 3 次連續 2 次全部的
荒野0.00000012 0.00000271 0.00002814 0.00081714 0.00084812
標識0.00001930 0.00013975 0.00096130 0.01102374 0.01214409
浮標0.00003842 0.00023071 0.00084952 0.00111866
0.00002391 0.00017333 0.00120991 0.00140715
燈塔0.00005044 0.00022788 0.00170714 0.00198546
鮪魚0.00006426 0.00033349 0.00158804 0.00198578
0.00013265 0.00060179 0.00375578 0.00449023
海鷗0.00010345 0.00062882 0.00176920 0.00250146
海星0.00027922 0.00111255 0.00462997 0.00602174
全部的0.00071178 0.00345103 0.01649900 0.01184089 0.03250270

下表顯示了每種可能的中獎方式對回報的貢獻。每個單元格是上表中機率與賠付表的乘積。右側單元格顯示線式賠償的總回報率為 55.28%。

龍蝦狂熱線支付機率

象徵連續 5 次連續4次連續 3 次連續 2 次全部的
荒野0.00123343 0.00135677 0.00281375 0.00408572 0.00948967
標識0.01930311 0.02794943 0.03845205 0.02204749 0.10775208
浮標0.01921061 0.02307123 0.02123805 0.06351989
0.01195652 0.01733272 0.03024784 0.05953708
燈塔0.02521970 0.01139416 0.01707138 0.05368525
鮪魚0.01606537 0.01667438 0.01588036 0.04862010
0.02653099 0.01805365 0.01877891 0.06336355
海鷗0.02068918 0.01886471 0.00884598 0.04839986
海星0.04188252 0.03337650 0.02314986 0.09840888
全部的0.18209143 0.16807354 0.17647818 0.02613321 0.55277636

分散支付

如果「分散支付」符號出現在螢幕上的任何位置,玩家即可獲得獎勵。分散支付獎金基於投注總額。下表顯示了每個捲軸的分散支付數量、每個捲軸的符號總數以及分散支付在該捲軸上的機率,即 3×(第 2 列)/(第 3 列)。乘以 3 的原因是每個捲軸上有三個可見位置。

Lobstermania 每捲軸分散

捲軸散點圖總符號數
在捲軸上
分散
可能性
1 2四十七0.127660
2 2 46 0.130435
3 2四十八0.125000
4 2 50 0.120000
5 2 50 0.120000

下表顯示了分散符號總數為0至5個時,其機率及其對回報的貢獻。右下角單元格顯示,分散支付功能為遊戲回報貢獻了10.65%。

Lobstermania 分散支付機率和回報

散點圖支付可能性返回
5 200 0.000030 0.005994
4二十五0.001054 0.026351
3 5 0.014821 0.074106
2 0 0.104168 0.000000
1 0 0.365929 0.000000
0 0 0.513998 0.000000
全部的1.000000 0.106451

獎金

如果玩家在任意有效支付線上的1、2和3號轉軸上獲得獎勵符號,即可獲得獎勵。下表顯示了在前三個轉軸上分別獲得獎勵符號的機率。右下角單元格顯示,在任何有效支付線上啟動獎勵的機率為0.06%,即1/1,730。如果玩家最多使用15條支付線,則每次旋轉的獎勵機率為0.87%,即1/115。

每卷龍蝦狂熱獎勵符號

捲軸獎金
符號
總符號數
在捲軸上
獎金
可能性
1 2四十七0.042553
2 5 46 0.108696
3 6四十八0.125000
產品0.000578

獎勵遊戲分為以下三個部分:

  • 龍蝦籠的數量。
  • 每個陷阱的龍蝦數量。
  • 每隻龍蝦的大小/勝利。

龍蝦籠的數量有三種可能性:2、3 和 4,每種可能性的機率相等。因此,預期數量為 3。

每個陷阱捕獲的龍蝦數量有兩種可能性:2 隻或 3 只,機率相等。因此,每個陷阱捕獲的龍蝦數量的預期值為 2.5 隻。

每隻龍蝦的獎金從 5 到 250 不等。每個獎金都有相應的權重,如下表所示。遊戲的運作方式可能是從 1 到 322 中選擇一個整數,並根據下表將其對應到一個權重。右下角單元格顯示每隻龍蝦的平均獎金為 44.02。

龍蝦狂熱獎金 — 龍蝦獲勝

支付重量可能性返回
5 5 0.015528 0.077640
6 5 0.015528 0.093168
7 5 0.015528 0.108696
8 5 0.015528 0.124224
10 20 0.062112 0.621118
12 10 0.031056 0.372671
15 10 0.031056 0.465839
20 20 0.062112 1.242236
22 20 0.062112 1.366460
二十五20 0.062112 1.552795
二十七20 0.062112 1.677019
三十19 0.059006 1.770186
三十五22 0.068323 2.391304
45 24 0.074534 3.354037
50 19 0.059006 2.950311
55 15 0.046584 2.562112
60 15 0.046584 2.795031
65 15 0.046584 3.027950
70 15 0.046584 3.260870
75 15 0.046584 3.493789
100 10 0.031056 3.105590
150 8 0.024845 3.726708
250 5 0.015528 3.881988
全部的322 1.000000 44.021739

每個獎勵的平均勝利值為(平均陷阱數)×(每個陷阱平均龍蝦數)×(每隻龍蝦平均勝利數)= 3 × 2.5 × 44.021739 = 330.163043。

獎勵功能的預期報酬為(獎勵機率)×(每次獎勵的平均贏額)= 0.000578168 × 44.021739 = 0.190890。

概括

下表總結了遊戲中三種獲勝方式。右下角單元格顯示預期回報率為 85.012%。換句話說,玩家每下注 1 美元,預期可獲得 85 美分的回報。

龍蝦狂熱概要

物品返回
線路支付55.278%
分散10.645%
獎金19.089%
全部的85.012%

哈里根和迪克森的論文提到,他們獲得了七種版本的「龍蝦狂熱」的票面收益率。收益率分別為 85.0%、87.5%、90.0%、92.5%、94.0%、95.0% 和 96.2%。

影片

請欣賞下面的視頻,我將在其中展示如何在 Excel 中分析 Lucky Larry's Lobstermania。


直接連結: https://youtu.be/XyWex4nMjq0?si= ni68uo2_E4_MK8Ig。

更多解構

我拆解過很多老虎機。以下是一些例子: