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解構 Hexbreaker
介紹
為了不斷向世界展示視訊老虎機的運作原理,我開始透過試玩Hexbreaker來解構它的設計。我用手機相機記錄了大約45分鐘的遊戲過程。僅憑符號頻率、賠率表和獎金規則等信息,就能分析任何老虎機的賠率。這正是我嘗試用Hexbreaker實現的目標。
第一步 - 資料收集
就像我之前解構的一款遊戲《Jackpot Party》一樣,我選擇了《Hexbreaker》,因為它沒有獎勵旋轉,而且獎勵規則也完全公開。唯一的秘密就是捲軸剝離。所以我在拉斯維加斯市中心主街車站一個安靜的角落找到了一款遊戲,並錄製了45分鐘的遊戲過程。以下影片可以在YouTube上找到:
- Hexbreaker 第一部(16:57)
- Hexbreaker 第二部分(11:51)
- Hexbreaker 第三部分(16:13)
回家後,我雇了姐夫,幫我手動錄製了第一段和第二段影片中506次旋轉中每個轉軸上三個可見的符號。這花了我好幾個小時,也花了我的錢。
然後,我嘗試根據觀察到的符號序列,整理捲軸條的順序。為了使捲軸平衡並循環,我假設某些序列在同一捲軸條上出現兩次。這些序列的選擇取決於哪些序列完成了捲軸,以及哪些序列出現的頻率較高。我的網站管理員 JB 隨後編寫了一個程序,按順序組合這些組合。需要注意的是,根據觀察到的序列,可能存在多種解決方案。下面的捲軸條只是其中一種可能性。然而,所有這些序列的預期收益都相同。
第二步 - 捲軸條
如上所述,我並非聲稱這些符號與 Hexbreaker 的捲軸條完全相同。但是,我認為這些符號的頻率與 Main Street Station 的實際遊戲非常接近。下表是我對 Hexbreaker 捲軸條外觀的最佳猜測。
Hexbreaker 捲軸條
<!--/框標題-->位置 | 捲軸 1 | 捲軸 2 | 捲軸 3 | 捲軸 4 | 捲軸 5 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 十三 | 傘 | 傘 | 十三 | 貓 |
2 | 十六進位 | 鏡子 | 烏鴉 | 傘 | 鹽 |
3 | 裂縫 | 一分錢 | 鹽 | 鏡子 | 裂縫 |
4 | 一分錢 | 鹽 | 鏡子 | 裂縫 | 十六進位 |
5 | 貓 | 鏡子 | 一分錢 | 鹽 | 烏鴉 |
6 | 鹽 | 傘 | 巫毒娃娃 | 貓 | 鹽 |
7 | 十三 | 十三 | 十三 | 巫毒娃娃 | 巫毒娃娃 |
8 | 鏡子 | 巫毒娃娃 | 一分錢 | 金克絲 | 金克絲 |
9 | 裂縫 | 鹽 | 鏡子 | 裂縫 | 貓 |
10 | 十三 | 鏡子 | 傘 | 一分錢 | 巫毒娃娃 |
11 | 鹽 | 裂縫 | 鹽 | 鏡子 | 鏡子 |
12 | 烏鴉 | 烏鴉 | 鏡子 | 巫毒娃娃 | 傘 |
十三 | 巫毒娃娃 | 傘 | 裂縫 | 一分錢 | 十三 |
14 | 鏡子 | 金克絲 | 十三 | 鏡子 | 一分錢 |
15 | 鹽 | 一分錢 | 一分錢 | 裂縫 | 貓 |
16 | 十三 | 貓 | 十六進位 | 巫毒娃娃 | 烏鴉 |
17 | 鏡子 | 裂縫 | 巫毒娃娃 | 貓 | 鹽 |
18 | 裂縫 | 金克絲 | 鹽 | 一分錢 | 鏡子 |
19 | 傘 | 傘 | 鏡子 | 傘 | 裂縫 |
20 | 鏡子 | 一分錢 | 巫毒娃娃 | 鏡子 | 十三 |
21 | 鹽 | 鏡子 | 一分錢 | 一分錢 | 一分錢 |
22 | 裂縫 | 鹽 | 鏡子 | 巫毒娃娃 | 金克絲 |
23 | 貓 | 裂縫 | 鹽 | 十三 | 裂縫 |
24 | 金克絲 | 貓 | 傘 | 鹽 | 十三 |
二十五 | 鹽 | 一分錢 | 鏡子 | 十六進位 | 鹽 |
二十六 | 十三 | 傘 | 巫毒娃娃 | 裂縫 | 金克絲 |
二十七 | 十六進位 | 梯子 | 十三 | 烏鴉 | 裂縫 |
二十八 | 巫毒娃娃 | 鹽 | 一分錢 | 一分錢 | 十三 |
二十九 | 貓 | 一分錢 | 傘 | 傘 | 傘 |
三十 | 鹽 | 鏡子 | 金克絲 | 梯子 | 一分錢 |
31 | 鏡子 | 傘 | 巫毒娃娃 | 一分錢 | 十六進位 |
三十二 | 巫毒娃娃 | 一分錢 | 一分錢 | 烏鴉 | 烏鴉 |
33 | 金克絲 | 梯子 | 烏鴉 | 巫毒娃娃 | 巫毒娃娃 |
三十四 | 烏鴉 | 鹽 | 鹽 | 鏡子 | 鏡子 |
三十五 | 裂縫 | 巫毒娃娃 | 巫毒教 玩具娃娃 | 裂縫 | 十三 |
三十六 | 鏡子 | 鏡子 | 鏡子 | 一分錢 | 鹽 |
三十七 | 巫毒娃娃 | 鹽 | 裂縫 | 巫毒娃娃 | 鏡子 |
三十八 | 烏鴉 | 烏鴉 | 巫毒娃娃 | 傘 | 巫毒娃娃 |
三十九 | 貓 | 裂縫 | 鹽 | 烏鴉 | 烏鴉 |
40 | 傘 | 鹽 | 鏡子 | 巫毒娃娃 | 裂縫 |
41 | 鏡子 | 梯子 | 巫毒娃娃 | 鏡子 | 鏡子 |
四十二 | 烏鴉 | 裂縫 | 鹽 | 裂縫 | 鹽 |
43 | 裂縫 | 一分錢 | 一分錢 | 巫毒娃娃 | 十三 |
四十四 | 十三 | 十六進位 | 貓 | 烏鴉 | 鏡子 |
45 | 鹽 | 鹽 | 巫毒娃娃 | 傘 | 一分錢 |
46 | 十六進位 | 烏鴉 | 鏡子 | 金克絲 | 裂縫 |
四十七 | 裂縫 | 裂縫 | 裂縫 | 裂縫 | 十三 |
四十八 | 巫毒娃娃 | 巫毒娃娃 | 鹽 | 十三 | 貓 |
49 | 貓 | 鏡子 | 十三 | 傘 | 傘 |
50 | 一分錢 | 鹽 | 傘 | 鏡子 | 鏡子 |
51 | 烏鴉 | 裂縫 | 一分錢 | 裂縫 | 烏鴉 |
52 | 巫毒娃娃 | 十六進位 | 金克絲 | 鹽 | 鹽 |
53 | 鏡子 | 一分錢 | 鹽 | 十三 | 鏡子 |
54 | 裂縫 | 巫毒娃娃 | 傘 | 裂縫 | 烏鴉 |
55 | 烏鴉 | 十三 | 烏鴉 | 巫毒娃娃 | 裂縫 |
56 | 金克絲 | 一分錢 | 一分錢 | 鏡子 | 貓 |
57 | 傘 | 鏡子 | 十六進位 | 一分錢 | 鹽 |
58 | 一分錢 | 傘 | 鹽 | 裂縫 | 一分錢 |
59 | 十六進位 | 巫毒娃娃 | 裂縫 | 十六進位 | 十六進位 |
60 | 巫毒娃娃 | 烏鴉 | 鏡子 | 傘 | 鹽 |
61 | 鹽 | 一分錢 | 貓 | 一分錢 | 烏鴉 |
62 | 鏡子 | 裂縫 | 傘 | 鏡子 | 十三 |
63 | 裂縫 | 鏡子 | 鹽 | 鹽 | 裂縫 |
64 | 貓 | 一分錢 | 貓 | 傘 | 鏡子 |
65 | 十三 | 鹽 | 一分錢 | 烏鴉 | 烏鴉 |
66 | 鹽 | 貓 | 巫毒娃娃 | 裂縫 | 裂縫 |
67 | 鏡子 | 裂縫 | 金克絲 | 一分錢 | 鏡子 |
68 | 烏鴉 | 傘 | |||
69 | 巫毒娃娃 | 烏鴉 |
多線視訊老虎機的工作原理是,它們會為每個轉軸隨機抽取一個數字,以確定在轉軸條上的停止位置。在本例中,遊戲會選擇五個隨機整數,每個轉軸各一個。對於轉軸1和轉軸5,隨機數的範圍應為1到69,對於轉軸2到轉軸4,隨機數的範圍應為1到67。例如,假設遊戲為轉軸1到轉軸5分別選擇了55、41、24、29和11。然後假設遊戲將這些數字映射到螢幕上顯示的頂行。在本例中,螢幕將如下所示:
下表顯示了每個轉軸上每個符號的總數。同樣,這也是我根據最佳估算得出的。
Hexbreaker 符號分佈
象徵 | 捲軸 1 | 捲軸 2 | 捲軸 3 | 捲軸 4 | 捲軸 5 |
---|---|---|---|---|---|
十六進位 | 4 | 2 | 2 | 2 | 3 |
十三 | 7 | 2 | 4 | 4 | 8 |
烏鴉 | 7 | 4 | 3 | 5 | 9 |
傘 | 3 | 7 | 7 | 8 | 4 |
巫毒娃娃 | 8 | 5 | 10 | 9 | 4 |
一分錢 | 3 | 11 | 10 | 10 | 5 |
鹽 | 9 | 10 | 11 | 4 | 9 |
裂縫 | 9 | 9 | 4 | 11 | 9 |
貓 | 6 | 3 | 3 | 2 | 5 |
鏡子 | 10 | 9 | 10 | 9 | 10 |
梯子 | 0 | 3 | 0 | 1 | 0 |
金克絲 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 |
全部的 | 69 | 67 | 67 | 67 | 69 |
第三步 - 賠償表
賠付表可從規則介面輕鬆查看,如下表所示。標誌為百搭符號,可取代任何賠付線組合。貓咪符號的獨特之處在於,如果玩家獲得至少三隻貓咪且無百搭符號,則賠付金額高於使用百搭符號的情況。最後,與大多數老虎機不同,Hexbreaker 的賠付線雙向賠償。如果玩家可以雙向贏錢,則僅支付該賠付線上的最高賠付金額。Hexbreaker 賠率表
象徵 | 5次付款 | 4次付款 | 3次付款 | 2次付款 |
---|---|---|---|---|
標識 | 10000 | 1000 | 100 | 5 |
貓(自然) | 2500 | 750 | 100 | |
貓(附百搭牌) | 500 | 150 | 20 | |
十三 | 400 | 100 | 十三 | |
烏鴉 | 300 | 75 | 15 | |
傘 | 250 | 50 | 10 | |
巫毒娃娃 | 200 | 三十 | 10 | |
一分錢 | 200 | 三十 | 5 | |
鹽 | 150 | 二十五 | 5 | |
裂縫 | 150 | 二十五 | 5 |
第四步 - 線路支付數學
下表顯示了每種可能贏獎的組合數。如果單元格未產生贏獎,則留空。百搭符號、關於貓符號的特殊規則以及雙向賠付使得對線支付贏獎的數學分析變得繁瑣、複雜且容易出錯。我堅信,分析線支付贏獎最安全、最簡單的方法是使用五個嵌套循環對所有可能的結果進行評分。右下角單元格顯示,總獲勝組合數為 53,972,083。 Hexbreaker 中總共有 69*67*67*67*69 = 1,431,932,643 種可能的組合。因此,每行的命中率是 53,972,083/1,431,932,643 = 3.77%。
Hexbreaker 線支付組合
象徵 | 5 | 4 | 3 | 2 | 全部的 |
---|---|---|---|---|---|
標識 | 96 | 3,672 | 107,172 | 2,200,752 | 2,311,692 |
貓(自然) | 540 | 12,582 | 363,078 | 376,200 | |
貓 | 6,376 | 92,934 | 1,265,692 | 1,365,002 | |
十三 | 16,904 | 174,728 | 2,674,260 | 2,865,892 | |
烏鴉 | 27,168 | 265,606 | 2,982,472 | 3,275,246 | |
傘 | 39,394 | 685,296 | 4,604,811 | 5,329,501 | |
巫毒娃娃 | 77,200 | 1,038,032 | 7,547,922 | 8,663,154 | |
一分錢 | 104,504 | 1,704,512 | 7,720,226 | 9,529,242 | |
鹽 | 145,416 | 1,304,064 | 11,213,614 | 12,663,094 | |
裂縫 | 133,248 | 1,186,842 | 6,272,970 | 7,593,060 | |
全部的 | 550,846 | 6,468,268 | 44,752,217 | 53,972,083 |
下表顯示了每種可能獲勝的機率。右下角單元格顯示每行的命中率為 3.77%,這也是根據上面推導得出的。
Hexbreaker 線支付機率
象徵 | 5 | 4 | 3 | 2 | 全部的 |
---|---|---|---|---|---|
標識 | 0.00000007 | 0.00000256 | 0.00007484 | 0.00153691 | 0.00161439 |
貓(自然) | 0.00000038 | 0.00000879 | 0.00025356 | 0.00026272 | |
貓 | 0.00000445 | 0.00006490 | 0.00088390 | 0.00095326 | |
十三 | 0.00001181 | 0.00012202 | 0.00186759 | 0.00200142 | |
烏鴉 | 0.00001897 | 0.00018549 | 0.00208283 | 0.00228729 | |
傘 | 0.00002751 | 0.00047858 | 0.00321580 | 0.00372189 | |
巫毒娃娃 | 0.00005391 | 0.00072492 | 0.00527114 | 0.00604997 | |
一分錢 | 0.00007298 | 0.00119036 | 0.00539147 | 0.00665481 | |
鹽 | 0.00010155 | 0.00091070 | 0.00783110 | 0.00884336 | |
裂縫 | 0.00009305 | 0.00082884 | 0.00438077 | 0.00530267 | |
全部的 | 0.00038469 | 0.00451716 | 0.03125302 | 0.00153691 | 0.03769178 |
下表顯示了每個中獎機率與其賠付額的乘積。右下角的單元格顯示,玩家每轉預期可從線賠付中贏得其投注額的 53.22%。
Hexbreaker Line Pay 返回
象徵 | 5 | 4 | 3 | 2 | 全部的 |
---|---|---|---|---|---|
標識 | 0.00067042 | 0.00256437 | 0.00748443 | 0.00768455 | 0.01840377 |
貓(自然) | 0.00094278 | 0.00659004 | 0.02535580 | 0.03288863 | |
貓 | 0.00222636 | 0.00973516 | 0.01767809 | 0.02963962 | |
十三 | 0.00472201 | 0.01220225 | 0.02427864 | 0.04120290 | |
烏鴉 | 0.00569189 | 0.01391158 | 0.03124245 | 0.05084592 | |
傘 | 0.00687777 | 0.02392906 | 0.03215801 | 0.06296484 | |
巫毒娃娃 | 0.01078263 | 0.02174750 | 0.05271143 | 0.08524157 | |
一分錢 | 0.01459622 | 0.03571073 | 0.02695736 | 0.07726431 | |
鹽 | 0.01523284 | 0.02276755 | 0.03915552 | 0.07715591 | |
裂縫 | 0.01395820 | 0.02072098 | 0.02190386 | 0.05658304 | |
全部的 | 0.07570112 | 0.16987923 | 0.27892561 | 0.00768455 | 0.53219051 |
第五步 - 分散支付
遊戲賠付基於螢幕上任何位置出現的「厄運」符號數量。 「分散」符號的賠償則是基於總投注金額。五個分散符號賠償 150,四個分散符號賠償 13,三個分散符號賠付 4。對於不了解中國迷信的人來說,數字「4」非常不吉利,因為它的發音與中文「死」諧音。
下表顯示了每種分散支付的機率及其對回報的貢獻。右下角單元格顯示總回報率為 5.89%。
Hexbreaker — 分散支付
散點圖 | 支付 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|
5 | 150 | 0.000018 | 0.002749 |
4 | 十三 | 0.000735 | 0.009557 |
3 | 4 | 0.011654 | 0.046617 |
2 | 0 | 0.091300 | 0.000000 |
1 | 0 | 0.353708 | 0.000000 |
0 | 0 | 0.542585 | 0.000000 |
全部的 | 0 | 1.000000 | 0.058923 |
第六步 - 鏡子鏡子獎勵

在「鏡鏡獎勵」中,共有13面鏡子。遊戲會在鏡子後隨機放置13個獎品。如果觸發獎勵的是五個鏡子符號,獎品會更大。之後,玩家可以打破任何五面鏡子,並保留相關獎品。
此外,遊戲會隨機在鏡子後面放置五個寶藏符號。一面鏡子上可能有多個符號。我猜遊戲的運作方式是,每個寶藏符號都會從13面鏡子中隨機選擇一個,即使鏡子上已經放置了另一個符號。
為了查看範例,這裡有我的三個影片和 Mirror Mirror 獎勵的開始時間。
- Hexbreaker 第一部— 3:57、6:07 和 11:24
- Hexbreaker 第二部分-1:47、4:32、5:37 和 9:23。4:32 的獎勵由五面鏡子觸發。
- Hexbreaker 第 3 部分— 6:47, 10:54
下表根據獎金是由四個還是五個鏡像符號觸發,顯示了 13 個獎項。
鏡子鏡子獎勵——鏡子獎品
獎 數位 | 四面鏡子 | 五面鏡子 |
---|---|---|
1 | 5 | 10 |
2 | 10 | 20 |
3 | 12 | 二十五 |
4 | 15 | 三十 |
5 | 20 | 三十五 |
6 | 二十五 | 40 |
7 | 二十五 | 45 |
8 | 三十 | 50 |
9 | 三十五 | 75 |
10 | 40 | 100 |
11 | 50 | 100 |
12 | 50 | 150 |
十三 | 100 | 200 |
平均的 | 32.0769231 | 67.692308 |
魔鏡魔鏡獎勵-寶藏贏取
寶藏 成立 | 四 鏡子 | 五 鏡子 |
---|---|---|
5 | 1000 | 3000 |
4 | 125 | 1000 |
3 | 75 | 500 |
2 | 二十五 | 150 |
1 | 15 | 三十五 |
0 | 0 | 0 |
下表總結了「魔鏡魔鏡獎勵」的所有功能。右下角單元格顯示此功能對遊戲回報的貢獻率為 17.15%。
魔鏡魔鏡獎勵-總結
統計 | 4面鏡子 | 5面鏡子 | 全部的 |
---|---|---|---|
可能性 | 0.000667 | 0.000057 | 0.000724 |
鏡像勝利 | 160.384615 | 338.461538 | 174.296875 |
圖示勝利 | 45.748237 | 261.677435 | 62.617705 |
每項獎金贏取 | 206.132852 | 600.138974 | 236.914580 |
每次旋轉贏錢 | 0.137592 | 0.033948 | 0.171540 |
第七步 - 金錢階梯獎金

如果玩家在第 2 和第 4 捲軸上的任意位置獲得階梯符號,則他將獲得金錢階梯獎勵。金錢階梯獎勵中的所有獎金均基於初始旋轉的總投注金額。
獎金是一個梯子,每邊有12個階梯。從右側最下面的階梯開始,逆時針方向,獎品依序為:1、1、1、1、1、1、1、2、2、2、3、4、16、4、3、2、2、2、1、1、1、1、1、1、1。在上圖中,我投注了13個硬幣,所以每個等級的獎金都乘以13。
貓咪Hoo Doo將從梯子底部開始,逆時針繞著梯子移動。玩家將觸摸通靈板,它會從1到13中選擇一個數字。然後,貓咪會在梯子上移動對應的步數。玩家每在一步停止,就能獲得該步的獎金。之後,與該步數相關的獎金將清零。貓咪每次繞著梯子移動一圈,剩餘的獎金都會增加,金額等於玩家下注的總金額。如果貓咪在之前停止的步數或梯子頂部停止,獎金將失效。
為了查看範例,這裡有我的三個影片和 Money Ladder 獎金的開始時間。
- Hexbreaker 第一部— 14:18
- Hexbreaker 第 2 部分— 9:23
- Hexbreaker 第 3 部分— 14:33
下表顯示了每次「金錢階梯」獎金的中獎機率和預期回報。該表基於對超過70億個獎金的隨機模擬。右下角單元格顯示平均中獎金額為18.707。
金錢階梯獎金-可能的結果
贏 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|
2 | 0.0013653239 | 0.0027306477 |
3 | 0.0072470481 | 0.0217411442 |
4 | 0.0149546295 | 0.0598185181 |
5 | 0.0241636009 | 0.1208180047 |
6 | 0.0292061860 | 0.1752371157 |
7 | 0.0315978315 | 0.2211848207 |
8 | 0.0318368166 | 0.2546945328 |
9 | 0.0316930017 | 0.2852370154 |
10 | 0.0319982128 | 0.3199821282 |
11 | 0.0323937555 | 0.3563313102 |
12 | 0.0325625326 | 0.3907503907 |
十三 | 0.0322976359 | 0.4198692668 |
14 | 0.0313532229 | 0.4389451208 |
15 | 0.0299063881 | 0.4485958217 |
16 | 0.1049632134 | 1.6794114143 |
17 | 0.0673635272 | 1.1451799616 |
18 | 0.0511508430 | 0.9207151749 |
19 | 0.0385602678 | 0.7326450890 |
20 | 0.0329660694 | 0.6593213875 |
21 | 0.0263324701 | 0.5529818730 |
22 | 0.0273527415 | 0.6017603139 |
23 | 0.0278317529 | 0.6401303170 |
24 | 0.0282474808 | 0.6779395394 |
二十五 | 0.0268856881 | 0.6721422022 |
二十六 | 0.0244441412 | 0.6355476705 |
二十七 | 0.0213845707 | 0.5773834077 |
二十八 | 0.0182927666 | 0.5121974637 |
二十九 | 0.0154596540 | 0.4483299650 |
三十 | 0.0132194741 | 0.3965842238 |
31 | 0.0116497410 | 0.3611419701 |
三十二 | 0.0105126952 | 0.3364062462 |
33 | 0.0097625719 | 0.3221648739 |
三十四 | 0.0091497825 | 0.3110926045 |
三十五 | 0.0085378784 | 0.2988257457 |
三十六 | 0.0078602887 | 0.2829703947 |
三十七 | 0.0071118873 | 0.2631398287 |
三十八 | 0.0063196567 | 0.2401469534 |
三十九 | 0.0055131938 | 0.2150145572 |
40 | 0.0047426800 | 0.1897071993 |
41 | 0.0040515458 | 0.1661133769 |
四十二 | 0.0034594245 | 0.1452958294 |
43 | 0.0029702607 | 0.1277212115 |
四十四 | 0.0025768766 | 0.1133825704 |
45 | 0.0022647400 | 0.1019132990 |
46 | 0.0020143209 | 0.0926587600 |
四十七 | 0.0018081746 | 0.0849842053 |
四十八 | 0.0016291277 | 0.0781981279 |
49 | 0.0014638848 | 0.0717303574 |
50 | 0.0013085984 | 0.0654299190 |
51 | 0.0011589908 | 0.0591085287 |
52 | 0.0010165461 | 0.0528603952 |
53 | 0.0008812066 | 0.0467039481 |
54 | 0.0007565567 | 0.0408540631 |
55 | 0.0006447815 | 0.0354629819 |
56 | 0.0005458610 | 0.0305682138 |
57 | 0.0004615357 | 0.0263075340 |
58 | 0.0003905274 | 0.0226505914 |
59 | 0.0003324059 | 0.0196119473 |
60 | 0.0002843733 | 0.0170623998 |
61 | 0.0002451469 | 0.0149539583 |
62 | 0.0002127818 | 0.0131924700 |
63 | 0.0001856658 | 0.0116969433 |
64 | 0.0001629026 | 0.0104257674 |
65 | 0.0001426304 | 0.0092709738 |
66 | 0.0001247963 | 0.0082365542 |
67 | 0.0001086134 | 0.0072771011 |
68 | 0.0000942307 | 0.0064076901 |
69 | 0.0000808496 | 0.0055786216 |
70 | 0.0000688669 | 0.0048206852 |
71 | 0.0000583695 | 0.0041442339 |
72 | 0.0000490601 | 0.0035323298 |
73 | 0.0000410229 | 0.0029946709 |
74 | 0.0000341942 | 0.0025303708 |
75 | 0.0000285068 | 0.0021380118 |
76 | 0.0000237678 | 0.0018063560 |
77 | 0.0000197916 | 0.0015239519 |
78 | 0.0000166252 | 0.0012967694 |
79 | 0.0000139878 | 0.0011050341 |
80 | 0.0000119308 | 0.0009544612 |
81 | 0.0000101425 | 0.0008215385 |
82 | 0.0000086540 | 0.0007096252 |
83 | 0.0000074086 | 0.0006149127 |
84 | 0.0000063059 | 0.0005296992 |
85 | 0.0000054029 | 0.0004592465 |
86 | 0.0000046133 | 0.0003967444 |
87 | 0.0000039163 | 0.0003407150 |
88 | 0.0000032660 | 0.0002874074 |
89 | 0.0000027123 | 0.0002413907 |
90 | 0.0000022985 | 0.0002068695 |
91 | 0.0000018937 | 0.0001723230 |
92 | 0.0000015398 | 0.0001416622 |
93 | 0.0000012852 | 0.0001195223 |
94 | 0.0000010415 | 0.0000979022 |
95 | 0.0000008426 | 0.0000800490 |
96 | 0.0000006946 | 0.0000666841 |
97 | 0.0000005701 | 0.0000552985 |
98 | 0.0000004731 | 0.0000463668 |
99 | 0.0000003925 | 0.0000388597 |
100 | 0.0000003122 | 0.0000312198 |
101 | 0.0000002622 | 0.0000264777 |
102 | 0.0000002074 | 0.0000211570 |
103 | 0.0000001855 | 0.0000191093 |
104 | 0.0000001551 | 0.0000161308 |
105 | 0.0000001308 | 0.0000137333 |
106 | 0.0000001049 | 0.0000111214 |
107 | 0.0000000823 | 0.0000088076 |
108 | 0.0000000772 | 0.0000083372 |
109 | 0.0000000650 | 0.0000070817 |
110 | 0.0000000525 | 0.0000057705 |
111 | 0.0000000387 | 0.0000042923 |
112 | 0.0000000350 | 0.0000039170 |
113 | 0.0000000267 | 0.0000030202 |
114 | 0.0000000200 | 0.0000022852 |
115 | 0.0000000188 | 0.0000021581 |
116 | 0.0000000118 | 0.0000013688 |
117 | 0.0000000125 | 0.0000014637 |
118 | 0.0000000097 | 0.0000011407 |
119 | 0.0000000070 | 0.0000008290 |
120 | 0.0000000048 | 0.0000005800 |
121 | 0.0000000057 | 0.0000006881 |
122 | 0.0000000036 | 0.0000004336 |
123 | 0.0000000037 | 0.0000004546 |
124 | 0.0000000021 | 0.0000002644 |
125 | 0.0000000018 | 0.0000002310 |
126 | 0.0000000011 | 0.0000001433 |
127 | 0.0000000010 | 0.0000001264 |
128 | 0.0000000011 | 0.0000001456 |
129 | 0.0000000006 | 0.0000000734 |
130 | 0.0000000007 | 0.0000000924 |
131 | 0.0000000004 | 0.0000000559 |
132 | 0.0000000004 | 0.0000000563 |
133 | 0.0000000006 | 0.0000000756 |
134 | 0.0000000001 | 0.0000000191 |
135 | 0.0000000004 | 0.0000000576 |
136 | 0.0000000004 | 0.0000000580 |
137 | 0.0000000001 | 0.0000000195 |
138 | 0.0000000001 | 0.0000000196 |
139 | 0.0000000001 | 0.0000000198 |
146 | 0.0000000001 | 0.0000000208 |
全部的 | 1.0000000000 | 18.7069413032 |
Money Ladder 的獎勵機率為 (9/67)×(3/67) = 0.006015,即 1/166.26。遊戲報酬的貢獻為 0.006015 × 18.706941 = 0.112517。
第八步 - 總結
下表顯示了《Hexbreaker》中每個獲勝類別的回報率。右下角單元格顯示遊戲總回報率為 87.517%。破咒者概要
勝利類型 | 返回 |
---|---|
線路支付 | 53.219% |
分散支付 | 5.892% |
階梯獎金 | 11.252% |
鏡像獎勵 | 17.154% |
全部的 | 87.517% |
其他 Hexbreaker 遊戲的回報可能有所不同。大多數視訊老虎機都有多個不同版本,主要區別在於捲軸剝離。賭場經理可以選擇在遊戲中使用哪個版本。
本頁的目的不是評價 Hexbreaker 是一款好遊戲還是壞遊戲,而是為了說明老虎機設計的一般概念。
影片
請欣賞下面的視頻,展示我是如何在 Excel 中分析 Hexbreaker 的。
直接連結: www.youtube.com/watch?v =N6-ajlpE-Iw。
免責聲明
如果我上面沒有表達清楚,我並不是說這個頁面完全符合 Hexbreaker 的描述。由於符號重複,我不得不根據實際情況進行一些判斷來填補空白。如上所述,根據在機器上觀察到的情況,捲軸條的順序也可能有所不同。致謝
我要感謝 JB 將每個捲軸上的 67 到 69 個不同的三個符號序列拼湊成完整的捲軸條。
內部連結
外部連結
Hexbreaker 老虎機 - 沉迷於 Hexbreaker 視訊老虎機的富有想像力的迷信:IGT 的 Hexbreaker 宣傳影片。