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拉斯維加斯老虎機賠率

簡介

下表根據影片顯示捲軸式五分硬幣老虎機的鬆散程度對拉斯維加斯各賭場進行了排名。回報是基於五種不同類型機器的抽樣。收集的數據最早可追溯到2001年10月,因此資訊略有過時。

拉斯維加斯 5 Cent 老虎機調查

賭場平均的
返回
1棕櫚樹93.42%
2黃金海岸92.84%
3撒哈拉92.81%
4(並列)波旁街92.63%
4(並列)故宮92.63%
4(並列)老虎機樂趣92.63%
7基拉戈島92.60%
8西92.57%
9埃利斯島92.56%
10埃爾科爾特斯92.56%
11奧爾良92.56%
12馬戲團馬戲團92.56%
十三金釘92.55%
14菲茨傑拉德92.54%
15嘉年華 - 牧場92.53%
16亞利桑那查理東部92.51%
17巴巴里海岸92.50%
18可怕的92.49%
19亞利桑那查理92.49%
20硬石92.47%
21市政廳92.47%
22長角牛92.47%
23裡維埃拉92.23%
24加州92.14%
二十五幸運女神92.10%
二十六內華達宮92.06%
二十七廣場91.94%
二十八路克索91.92%
二十九巴黎91.92%
三十聖雷莫91.88%
31神劍91.84%
三十二皇宮站91.84%
33巴利斯91.82%
三十四拉斯維加斯俱樂部91.76%
三十五四皇后91.75%
三十六德州站91.71%
三十七皇家賭場91.67%
三十八博爾德站91.55%
三十九阿拉丁91.5%
40奧謝斯91.48%
41希爾頓91.40%
四十二木板路91.28%
43紐約 紐約90.99%
四十四馬蹄鐵90.96%
45山姆小鎮90.89%
46聖塔菲站90.87%
四十七火烈鳥90.86%
四十八金塊90.85%
49平流層90.8%
50純果樂90.71%
51金門90.64%
52西爾弗頓90.57%
53主街站90.56%
54向西行90.40%
55弗里蒙特90.37%
56漂流者90.36%
57蒙地卡羅90.24%
58星塵89.97%
59邊境89.91%
60米高梅大飯店89.81%
61哈拉斯89.32%
62金銀島89.32%
63海市蜃樓89.3%
64凱撒宮89.05%
65曼德勒海灣酒店88.87%
66裡約88.72%
67拉巴尤88.26%
68美人魚88.26%
69貝拉吉歐87.42%
70威尼斯人86.66%
71飛機場85.02%

除外賭場

薩默林的 Suncoast 和 Rampart 賭場不允許玩家一邊玩老虎機一邊做筆記。我無法列出任何禁止我使用這種資料收集方法的賭場。

位置平均值

下表顯示了按地點劃分的平均回報率。

按地區劃分的回報

地點平均的
返回
脫衣舞92.07%
市中心91.66%
91.47%
全部的91.74%

上面的標誌就在棕櫚酒店對面。雖然我做了安東尼·柯蒂斯在《拉斯維加斯顧問》雜誌上發表的研究,但它得以廣為人知。標牌上的「…」包含了相當多的信息,但這些信息被故意省略了。實際上,這項研究只是說棕櫚酒店的視訊老虎機在拉斯維加斯接受調查的賭場中最低。底部的小字寫著:“獨立研究於2001年11月至2002年2月進行,研究對像是《王牌大賤諜》、《幸運餅乾》、《捲軸遊戲》和《命運之輪》遊戲。他們省略了《豹斑》,研究從10月份開始。”

觀察

關於老虎機位置的傳言似乎毫無根據。平均而言,銀行盡頭的老虎機收益並不比中間的機器好。回報率與距離主門、賭桌區、高客流量區域和低客流量區域等地點的距離也沒有任何關聯。

大多數賭場的老虎機回報率都非常穩定。如果一台五分錢老虎機的報酬率是 x%,那麼其他類似的老虎機的報酬率也都是 x%。然而,有些賭場確實會把鬆散型和緊湊型老虎機混在一起,最著名的是金銀島賭場和加州賭場。

方法論

一位好心的匿名人士向我提供了相關遊戲的賠償表。 EPROM(可擦除可程式唯讀記憶體)晶片負責告訴機器捲軸上符號的順序,在某些情況下,還包括停止的權重、每個獲勝組合的賠付金額,以及其他任何與機器賠付金額相關的資訊。老虎機經理可以根據期望的回報率選擇訂購哪種 EPROM 晶片。在非典型遊戲中,可能存在約 8 種不同的回報率,範圍從 85% 到 98%。

每張不同的賠率表都有五組不同的轉軸。在視訊老虎機上,停牌沒有權重;換句話說,所有停牌的機率都是相同的。每個符號在每個轉軸上的分佈決定了機器的理論報酬率。例如,賠率較高的機器可能擁有更多高賠率符號。

在機器本身上,三個連續的符號出現在五個不同的捲軸上。透過將實際結果與標準表進行比較,可以確定機器使用哪個捲軸,從而確定哪個標準表和哪個回報。有各種三個符號的組合至少會出現在一個標準表上,但並非所有標準表上。因此,如果其中一種組合出現在實際機器上,它會縮小可能的標準表的範圍。透過玩足夠多的遊戲,玩家可以將可能的標準表範圍縮小到只有一個。

為了幫助識別獨特的組合,我為每款遊戲編寫了一個計算機程序,其中包含所有標準注單的五個轉軸的準確順序。然後,程式會計算每個可能的三符號組合對應的標準注單的數量。若數量大於0且小於最大值,則辨識該組合及其所屬的標準注單。

接下來只需簡單地玩遊戲,並將結果與部分唯一組合清單進行比較。每台機器只需玩 5-10 次,就能將可能性縮小到一張標準組合表。

表格中的平均值實際上是平均值的平均值。對於每個賭場的每種機器,我都取了平均回報率。然後,我又對我測試的五種機器取了這些平均值的平均值。

老虎機定義

關於「老虎機」或「角子機」的定義,大家有些困惑。我以及大多數賭徒的定義是:一種具有真實轉軸或視訊轉軸的賭博機。

博彩業人士和監管機構通常將老虎機定義為任何賭博機器,包括轉軸老虎機、視訊撲克、視訊基諾、視訊二十一點等等。為了方便統計,賭場管理人員和監管機構會將所有電子賭博機合併在一起。例如,《賭場玩家》雜誌的老虎機圖表和內華達州博彩管理委員會的報告並非只將轉軸老虎機單獨列出,而是將所有電子遊戲視為「老虎機」。因此,我的回報率不應與賭場或監管機構報告的回報率一致。據我所知,我的數據是唯一能夠單獨列出轉軸老虎機回報率的來源。

致謝

我要感謝 Rob Feldheim 對老虎機遊戲和記錄保存的幫助。Rob 幫我完成了城東區大部分賭場和部分市中心的賭場專案。我還要感謝 Sheet Pete(化名)提供的表格,沒有他的幫助,這個專案根本無法完成。

內部連結

前往老虎機附錄 3B (Jean/Primm 老虎機返回)。
前往老虎機附錄 3D (亨德森老虎機回歸)。
前往老虎機附錄 3E (拉斯維加斯 25 美分和 1 美元老虎機回報)。
前往老虎機附錄 3F (蒙特婁老虎機回報)。
回到老虎機

外部連結

主流媒體已對這項研究進行了深入報導。以下是部分文章的連結。

  • 2002 年 5 月 19 日,拉斯維加斯評論雜誌刊登了一篇文章《Turning'em loose》 ,探討了這項研究可能產生的影響。
  • 獨臂強盜還是羅賓漢?這是我為《Contingencies Magazine》雜誌撰寫的一篇文章,解釋了這項研究的方法、結果和弱點。
  • 只要遵守規則,老虎機還是會贏。 《波士頓環球報》關於老虎機的文章提到了我在拉斯維加斯的調查,並引用了我的建議。 (快取)