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巫師牌九基本策略
介紹
本頁介紹我自己設計的牌九基本策略。此策略的設計主要注重簡單性,其次是與最佳策略相比,盡量減少錯誤成本。我推薦初學者和中級玩家使用此策略。
基本策略
如果兩條規則似乎相互矛盾,請遵循最先列出的規則。
在本策略中,9點或以下的牌按其點數計算。 「鑼」計為10點,「王」計為11點,「對子」計為12點。
- 如果有一種方法比兩種方法都更好,那就用這種方法來玩。
- 對子
- 切勿分割 10 或 11。
- 如果拆分該對的總分大於保留該對的總分,則拆分該對。
- 如果拆分或保留該對的總分相同,且總分小於 15,則拆分該對。
- 否則,保留該對
- 可能出現一個高 9、鑼或黃
- 發揮最佳水準。
- 玩 High-9、Gong 或 Wong 的兩種或三種方法
- 無論有 2 還是 12 點牌,總是打出高牌 12。
- 總分達到 10 或 11 分時,最大化高分
- 總分12分,取最高分,除非是高8功,否則平衡。
- 總分 13 分,最大化高分,除非是高 8 鑼,然後打出高 9
- 總分達到或超過 14 分時,如果可以,則打出高 9,否則打出低 8 宮,如果可以,則打出低 5,否則打出最佳低。
- 所有其他
- 總分不超過 6 分,平衡。
- 7 到 9 分時,發揮最佳高分。
- 10 到 15 分,如果低分能拿到 5 分或以上,就打平衡分。否則,打出最佳高分。
- 得分 16 分或以上時,打出最高分。
分析
下表顯示了當莊家莊家押注時,巫師基本策略與最適策略的比較情況。底行顯示,基本策略的莊家優勢為 1.98%,而最優策略的莊家優勢為 1.66%。右下角單元格顯示,當莊家不押注時,使用基本策略的失誤成本為 0.32%。
經銷商銀行業務分析
決策類型 | 組合 | 可能性 | 返回 基本策略 | 返回 最優策略 | 不同之處 |
---|---|---|---|---|---|
單程 | 13076 | 0.363626 | 0.104995 | 0.104995 | 0.000000 |
一雙 | 1428 | 0.039711 | 0.010435 | 0.010484 | -0.000050 |
H9/G/W——單手 | 4288 | 0.119244 | 0.002473 | 0.003749 | -0.001275 |
H9/G/W——2+路 | 3728 | 0.103671 | 0.017431 | 0.017906 | -0.000475 |
所有其他 | 13440 | 0.373749 | -0.155122 | -0.153727 | -0.001395 |
全部的 | 35960 | 1.000000 | -0.019788 | -0.016593 | -0.003195 |
下表顯示了玩家莊家投注時,巫師基本策略與最佳策略的比較情況。底行顯示,基本策略的莊家優勢為 0.08%,而最佳策略下的莊家優勢為 -0.18%。右下角單元格顯示,非莊家投注時,使用基本策略的失誤成本為 0.26%。
玩家銀行業務分析
決策類型 | 組合 | 可能性 | 返回 基本策略 | 返回 最優策略 | 不同之處 |
---|---|---|---|---|---|
單程 | 13076 | 0.363626 | 0.109506 | 0.109506 | 0.000000 |
一雙 | 1428 | 0.039711 | 0.010748 | 0.010814 | -0.000066 |
H9/G/W——單手 | 4288 | 0.119244 | 0.007517 | 0.008225 | -0.000708 |
H9/G/W——2+路 | 3728 | 0.103671 | 0.020564 | 0.020997 | -0.000434 |
所有其他 | 13440 | 0.373749 | -0.149179 | -0.147766 | -0.001413 |
全部的 | 35960 | 1.000000 | -0.000844 | 0.001777 | -0.002620 |
H9/G/W = 高9、宮或黃
假設玩家一半時間都押莊,基本策略下的整體莊家優勢為 1.03%,比最佳策略下的 0.74% 高 0.29%。
致謝
我要感謝 JB 提供的電子表格,其中顯示了玩所有 3,620 種可能的牌九牌型的三種方式的預期值,這使得該策略的製定變得更加容易和有效。