老虎機 - 一般問題
我把你的問題轉發給了前監管者、現任賭場經理的布萊恩。以下是他的回答。
更換有兩種類型。第一種是徹底更換機器,第二種是簡單地更改遊戲,但保留現有的機櫃。可以想像,更換軟體便宜得多,這也是下載遊戲如此受追捧的原因。遊戲更換的頻率取決於賭場的資本支出預算。參與式機器的更新速度更快,因為製造商有既得利益,希望將最好的產品保留在場內。在許多情況下,他們會負責軟體和新機器的更換計劃。參與式機器是指製造商租賃給賭場的機器。通常,製造商會獲得20%的收入(扣除稅金)。從會計角度來看,老虎機的使用壽命為5年,之後該資產將完全折舊(不再具有帳面價值)。最後一個考慮因素是受歡迎程度。你多久會去賭場看到一組老式IGT三捲軸紅白藍老虎機?如果機器性能良好,為什麼要花費 10,000 多美元來更換每個單元?
您總是說老虎機不需要技巧,但是玩家在這款遊戲中只投註一行不是就能獲得更好的回報嗎,因為無論玩家投注多少硬幣,獎金的價值都是一樣的?
- 2或12:1,000
- 3或11:600
- 4或10:400
- 5或9:300
- 6或8:200
我的問題是平均獎金是多少?
點擊以下按鈕看答案。
答案是 1983.33。點擊以下按鈕以取得解決方案。
[/spoiler] 設答案為 x。只要玩家沒有擲出 7,他就能預期未來的勝率總是 x,加上之前的所有勝率。換句話說,擲骰子具有無記憶特性,即無論你已經擲出多少次,你都不會比開始時更接近 7。我不會深入討論骰子機率的基礎知識,但只是說每個總數的機率如下:
- 2:1/36
- 3:2/36
- 4:3/36
- 5:4/36
- 6:5/36
- 7:6/36
- 8:5/36
- 9:4/36
- 10:3/36
- 11:2/36
- 12:1/36
在考慮安慰獎之前,x 的值可以表示為:
x = (1/36)*(400 + x) + (4/36)*(300 + x) + (5/36)*(200 + x) + (5/36)*(200 x +) (3/36)*(400 + x) + (2/36)*(600 + x) + (1/36)*(1000 + x)接下來,將兩邊乘以 36:
36x = (1000 + x) + 2*(600 + x) + 3*(400 + x) + 4*(300 + x) + 5*(200 + x) + 5*(200 + x) + 4*(300 + x) + 3*(400 + x) + x + 236倍=11,200+30倍
6倍=11,200
x = 11,200/6 = 1866.67。
接下來,安慰獎的價值是700*(6/36)=116.67。
因此,獎金的平均贏額為 1866.67 + 116.67 = 1983.33。
[/spoiler]
讓我們來看一個基於五轉軸和三行可見線的遊戲的例子。所有獎金僅左對齊。假設玩家在轉軸1、2、3和5上各有一個勝利符號。玩家每獲得三個該符號,只會獲得一次賠償。雖然轉軸4和5有9種連線方式,但這並不重要,因為在這個例子中,賠付線以轉軸3結束。
接下來假設玩家在每個轉軸上多次出現相同的獲勝符號:
- 捲軸 1:2
- 捲軸 2:1
- 捲軸 3:3
- 捲軸 4:2
- 捲軸 5:1
玩家將獲得 2×1×3×2×1 = 12 條支付線的支付。
如果玩家用相同的獲勝符號覆蓋整個螢幕,他將獲得 3 5 =243 條支付線的賠償。
接下來,我們來解答一下。假設只有3到5個符號才能獲勝。
讓我們定義一些術語:
- t x = 捲軸 x 上的捲軸停止總數。
- n x = 捲軸 x 上獲勝符號的總數。
- p x = 捲軸條 x 上沒有可見獲勝符號的位置。
對於捲軸 3,答案是 3 3 × n 1 × n 2 × n 3 × p 4 × t 5 。
對於捲軸 4,答案是 3 4 × n 1 × n 2 × n 3 × n 4 × p 5 。
對於捲軸 5,答案是 3 5 × n 1 × n 2 × n 3 × n 4 × n 5 。
我相信你一定聽說過一個傢伙,他聲稱知道Aristocrat老虎機的一個漏洞,並願意付費告知他們。如果你知道這個漏洞,你會如何利用它賺取最多的錢?
- A) 去一家大賭場狠狠地賭幾注,然後離開幾週再去另一家大賭場。一直這樣下去,直到他們補上漏洞或讓你退出。
- B) 將中型贏利的賭注與全城的小額輸利賭注穿插在一起,希望能長期獲利。
- C) 組成一個團隊並完成(A)。
- D) 組成一個團隊並完成(B)。
- E) 聯絡製造商並以中介費+剩餘費用的價格提供給他們。
- F.) 其他?
是的,我聽過這個故事。為了方便我的其他讀者,我附上一個《連線》雜誌的連結: 認識 Alex,一個利用老虎機賺取數百萬美元的俄羅斯賭場駭客。
拋開道德問題,假設被抓不是主要問題,我會選擇B。我很難相信一個團隊會誠實地報告獎金,不洩漏秘密。在我看來,低調行事才是最好的選擇。
首先,為了方便其他讀者,我先解釋這個問題。老虎機的一種流行新派彩方式是根據螢幕上的每種「方式」來派彩。 「方式」是指每組獨特的、符合派彩組合的位置,只計算參與派彩的轉軸。我們以下面的Buffalo老虎機為例,看看下面的圖片:
本遊戲有 4 5 = 1,024 種獲勝方式,因為每個轉軸上顯示四個位置。然而,在本例中,只有兩種獲勝方式,每種方式可贏得兩頭水牛。兩種方式都包括轉軸 1 上的一頭水牛。然後,轉軸 2 或轉軸 2 上第 1 行的水牛有 1 種獲勝方式,轉軸 2 或轉軸 2 上第 2 行的水牛也有 2 種獲勝方式。雖然遊戲有 4 3 = 64 種方式可以穿過轉軸 3 至 5 上的位置,但這並不重要。 「獲勝方式」僅計算穿過有助於獲勝的符號的方式。
解釋清楚之後,讓我介紹一些函數來回答你的問題:
- 令 v = 機器上可見的行數。
- 設 n(s,r) = 符號 s 或百搭符號出現在捲軸 r 上的次數。
- 設 b(s,r) = 捲軸 r 上未出現符號 s 或可取代 s 的百搭符號的序列數。換句話說,由於未出現特定符號,因此該序列阻止了捲軸上該符號的任何中獎。
- 設 t(r) = 捲軸總長度 r
也就是說,根據獲勝符號的數量,獲勝組合的數量如下:
- 符號 s 的五個符號勝出的組合數等於 n(s,1)*n(s,2)*n(s,3)*n(s,4)*n(s,5)*v^5。
- 符號 s 的四個符號獲勝的組合數等於 n(s,1)*n(s,2)*n(s,3)*n(s,4)*b(s,5)*v^4
- 符號 s 的三個符號勝出的組合數等於 n(s,1)*n(s,2)*n(s,3)*b(s,4)*t(5)*v^3
- 符號 s 的兩個符號獲勝的組合數等於 n(s,1)*n(s,2)*b(s,3)*t(4)*t(5)*v^2
這取決於很多因素。我的理解是,如果一個額外的百搭符號比玩家通常獲得的平均數字高出多少,那麼它的價值是多少。雖然答案在不同遊戲中差異很大,但一個重要因素是螢幕上的行數。如果螢幕上有三行,額外的百搭符號將影響1/3的賠付線。同樣,如果螢幕上有四行,它的價值就會降低,影響1/4的賠付線。
為了回答你的問題,我研究了之前已經解構過的遊戲《埃及豔後》 。下表顯示了百搭符號的預期值相對於隨機百搭符號數量的成長情況。
埃及豔後中的額外狂野價值
| 捲軸 | 3 行 | 4 行 |
|---|---|---|
| 1 | 95.71% | 71.79% |
| 2 | 99.76% | 74.82% |
| 3 | 76.24% | 57.18% |
| 4 | 21.25% | 15.93% |
| 5 | 1.96% | 1.47% |
感謝您對「必須擊中」累進牌的分析。我的問題是,您計算出牌生命值的公式是假設玩家立即獲得優勢,還是假設一開始可能略微不利,但隨著玩家對計量表的貢獻,很快就會轉為有利?
好問題。之前它給出了一個針對「短期」玩家的公式,其中第一次下注的累積獎金必須為正。
然而,對於那些能夠堅持玩到中大獎的長期玩家來說,他們的生命值較低。我更新了頁面,並添加了針對這兩類玩家的公式。簡而言之,這兩個公式如下:
j(短期)= m × (1-f)/(1-f+r)
j(長期)= m × (1-fr)/(1-f+r)
在哪裡:
j = 損益平衡累積獎金大小(莊家優勢為 0%)
f = 所有固定獎金加上老虎機俱樂部積分和獎勵的價值。
m = 最大累積獎金(必須擊中的點數)
n = 最低累積獎金(重新播種點)
r = 公尺上升率
我聽說老虎機累積獎金的最低應稅額已從 1,200 美元增加到 5,000 美元。這是真的嗎?
不。
一項法案已經提出,旨在實現這一目標。然而,大多數法案都毫無進展,甚至從未獲得投票,所以老虎機玩家不應該抱太大希望。
就我個人而言,如果我有投票權,我會熱情地投下贊成票。目前的1200美元限額自1977年以來就沒有提高過。根據美國經濟研究所的數據,1977年的1,200美元到2021年應該值5,336美元。我完全可以反對對賭博獎金課稅。然而,我知道這艘船不會沉沒,所以我們至少可以做的是根據通貨膨脹率重新調整最低應稅累積獎金,這本來就應該這麼做。
欲了解更多信息,請閱讀比爾將把拉斯維加斯太陽報的老虎機大獎稅務報告門檻提高到 5,000 美元。
