二十一點 - 一般問題
拉斯維加斯除了曼德勒海灣之外,還有哪些賭場的莊家會在軟17點時停牌?我在米高梅玩了一局西班牙21點,由於缺少10點牌,尤其是雙倍下注時,我完全看不到任何優勢。
據我所知,拉斯維加斯絕大多數的二十一點遊戲在軟17點時莊家會選擇要牌。通常,在單副牌遊戲中莊家會擊中軟17點,而雙副牌遊戲則可能因規則而異。我試圖在我的算牌頁面上解釋為何算牌策略有效。
賭場在二十一點中有何優勢?
莊家佔優勢,因為玩家必須先出牌。如果雙方都爆牌,雖然不算平局,但你輸了。
大多數線上賭場的二十一點最低賭注是多少?在二十一點賭桌上做決定是否有時間限制?如果有,具體時間是什麼時候?
最低投注額因地而異。 Unified Gaming賭場最低投注額為 1 美元,Microgaming 為 2 美元,Starnet 和 Cryptologic 為 5 美元。如果您獨自一人玩,則可能需要很長時間。我曾經在一手牌中途接到電話,15 分鐘後回來繼續玩牌,而且沒有被註銷。您最終會因為不活動而被註銷,但這需要相當長的時間。但是,如果您在團體牌桌上玩,每次決策的時間限制約為 30 秒。在 Sands of the Caribbean,您可以看到時間一分一秒地流逝。
作為第一次在拉斯維加斯賭博的人,有人建議我玩擲骰子和加勒比梭哈。為了在遊戲中堅持足夠長的時間並看到結果,我應該準備多少錢去玩這兩種遊戲?
如果你玩的時間夠長,你最終只會輸光所有錢。不要投入超過你願意承受損失的金額。
其次,加勒比梭哈撲克的莊家優勢是5.22%,所以如果你想盡可能長時間地玩下去,我建議你不要玩這個。如果玩得好,最好的賭桌遊戲是擲骰子和二十一點。
為什麼二十一點基本策略圖表的設定都基於莊家有「10」的理論?而實際上,我相信無論莊家有「10」的牌,勝率都是9比4。我是不是漏掉了什麼?您的網站非常有趣。非常感謝。
假設莊家的牌是10只是一種記憶機制,與基本策略的建構方式毫無關係。當我聽到一個玩家對另一個玩家說:「你總是假設莊家的牌是10。」我無法袖手旁觀。如果真是這樣,那麼玩家面對10就應該拿到19,這顯然是不合理的。
你們網站上提供的各種二十一點策略,標準差變化大嗎?我猜,如果允許使用DAS,結果會更不穩定,但變化到底有多大?有沒有一本好的參考書,能提供各種基本二十一點策略的變異數資料?
問得好。可惜我沒有根據具體規則制定的確切標準差數字。我網站上的1.15是基於拉斯維加斯大道的寬鬆規則。我同意分牌後加倍的規則會增加標準差。投降會降低標準差。抱歉,我幫不上忙。
您能提供任何數學證據來證明,坐在二十一點賭桌「三壘」的玩家無法根據「基本策略」做出錯誤決定來改變遊戲結果嗎?我曾聽過很多人說,在三壘,或賭桌上任何地方做出的錯誤決定都會讓他們損失金錢。如果可以的話,我很想看看具體的數字。順便說一句,網站很棒。我喜歡賭博,您的網站是我在網上見過的最好的網站之一。確實有真實可靠的資訊。
謝謝你的讚美。可惜我手邊沒有這樣的證據。如果我真的要親自證明,我會用電腦模擬。然而,懷疑論者可能會說一些荒謬的話,比如說壞玩家會破壞遊戲的因果報應,而這在電腦中是無法複製的。
我的經驗真的有統計學依據嗎?我覺得贏X個籌碼比輸X個籌碼要花的時間長很多(我只玩二十一點)。例如,如果我一開始有300個籌碼,可能需要幾個小時才能讓我的錢翻倍(我的目標),但我卻可能幾乎在一瞬間就輸光了那麼多錢。這真的是真的嗎?另外,你有什麼經驗法則來引導你贏錢後何時離開牌桌嗎?
您所經歷的很可能是一些非常糟糕的連敗造成的。也可能是累進投注或策略失誤造成的。基本策略平注的玩家應該對大幅上漲和大幅下跌的預期大致對稱,由於賭場優勢,以及48%的輸牌機率和43%的贏牌機率,他們更傾向於大幅下跌。如果我是為了娛樂而玩,那麼當我不再感到樂趣時,我就會離開牌桌。
對於玩家來說,西班牙 21 點和大西洋城的普通二十一點哪個更好?
西班牙 21 點!根據大西洋城的規則,二十一點的莊家優勢為 0.43%,西班牙 21 點的莊家優勢為 0.40%。
你是說,人類已經設計出一種方法,將三百萬個電晶體整合在一個指甲蓋大小的晶片(微處理器)上,而我們卻無法贏下一場50/50的等額賭注遊戲?我覺得這簡直難以置信,而且我發現電腦模擬和現實生活中的實際情況完全不一樣。還有,為什麼賭場不推出影片二十一點來阻止算牌者,擺脫荷官?
我曾多次說過,沒有辦法長期贏一場有莊家優勢的遊戲。如果真的存在一場沒有莊家優勢的50/50遊戲,那麼在現實生活中,你根本無法保證自己能贏或輸。長期來看,結果總是接近莊家優勢。這不僅是電腦模擬的結果,也是機率的基本法則。
關於影片二十一點,這可能是未來的發展方向。我在世界博彩博覽會上見過帶有視訊顯示器的全電子賭桌。我還看過一些裝有攝影機的賭桌,可以追蹤每個玩家的每一次下注和每一次操作。這使得賭場能夠準確地補償玩家,並提醒他們注意算牌者。這些賭桌的外觀和感覺與其他二十一點賭桌沒什麼兩樣,所以如果這些賭桌贏了,你們這些算牌者可能就沒戲了。
大西洋城最適合玩二十一點的地方是哪裡?為什麼?
克拉里奇酒店 (Claridge) 是最好的。據我所知,他們是大西洋城唯一一家提供延遲投降服務的賭場,賭場優勢從 0.43% 降至 0.36%。
我知道您的網站上列出了玩家使用基本策略時,賭場在二十一點中的優勢,但我想知道賭場在面對典型的新手時,平均優勢是多少。另外,您能否計算一下,假設最差的玩家永遠不會拿到比硬16更大的牌,賭場在面對最差的玩家時,最大的優勢是什麼?謝謝。
根據彼得·格里芬的《額外資料》,玩家因失誤造成的平均損失為 1.41%。這高於假設基本策略正確的情況下的賭場優勢。不同地方的賭場優勢也有所不同,例如,大西洋城的玩家比拉斯維加斯的玩家更勝一籌。您之前關於糟糕策略的問題非常好,我已將其添加到我的二十一點專欄中。請參閱我關於糟糕策略的評論。
首先,我覺得您的網站很棒,非常感謝您提供的這些實用資訊。我的問題是:二十一點賭桌的最高下注限額會隨著從五美元到十美元的賭桌的升級而增加。我猜這是為了阻止高額賭注的賭客在低額賭注的賭桌玩,但他們是如何計算這些限額的呢?我注意到不同的賭場有不同的限額。另外,在您的賭場優勢圖表中,如果能看到使用基本策略的二十一點玩家和使用算牌的玩家的賭場優勢對比就更好了。再次感謝您的出色工作。
別客氣!賭場通常會盡量將最高賭注控制在最低賭注的200到500倍左右。為什麼?如果賭場在100美元的賭桌上接受1萬美元的賭注,為什麼不在5美元的賭桌上接受呢?答案似乎是賭場喜歡把大賭客聚集到特定的區域。這些高限額區域往往擁有最優秀的員工和最完善的監管。限制最高賭注與最低賭注的比例也是一種防範作弊和優勢行為的措施。
算牌的優勢取決於算牌者的程度和積極性。除了我自己對算牌的介紹之外,這個話題我留給其他賭博作家吧。
在玩二十一點的時候,有人進出遊戲是否會改變你的輸贏幾率?我玩的時候好像有影響。
不會,其他玩家的進出不會對你的勝率產生長期影響。這聽起來似乎沒錯,但我認為你更有可能記住那些進出對你造成傷害的時刻,而不是那些對你有幫助的時刻。從長遠來看,牌就是牌,所有其他因素都會互相抵消。
我喜歡玩加勒比海梭哈和二十一點。梭哈的風險因素是2.56%,二十一點的風險因素是0.38%,也就是賠率是6.7。假設我玩二十一點,底注15美元,梭哈,也就是我下注時的風險是15美元。既然二十一點每小時的發牌手數遠多於梭哈,這是否意味著,如果每小時發牌手數的賠率是6.7,我的損失金額是一樣的呢?
不。如果您想比較預期損失,最好使用賭場優勢。我關於賭場優勢的部分顯示,二十一點的賭場優勢為 0.43%(大西洋城規則),而加勒比海梭哈撲克的賭場優勢為 5.22%。在底注 5 美元的情況下,1 手加勒比海梭哈撲克的預期損失為 5 美元 * 5.22% = 26.10 美分。在初始下注 15 美元的情況下,6.7 手二十一點的預期損失為 6.7 * 15 美元 * 0.43% = 43.22 美分。因此,有了這兩個選項,您在加勒比海梭哈撲克中的損失會更少。加勒比海梭哈撲克與二十一點的賭場優勢之比約為 12。因此,1 美元初始加勒比梭哈撲克賭注的預期損失與 12 美元初始二十一點賭注的預期損失大致相同。
我的問題是關於BJ的賭桌最高下注額。假設官方公佈的下注額度是200美元。我下注200美元,拿到8-3的牌。我可以加倍嗎?或者,假設我下注200美元,拿到一對A。我可以把牌分成兩手嗎?
是的,在這種情況下,您可以加倍或分牌。最高限額適用於初始下注。如果限額為 200 美元,您也可以玩多手 200 美元的牌。
我和朋友打了個賭。我說我覺得賭場裡二十一點的賠率最高,他說撲克牌的賠率最高。賭場裡,什麼遊戲贏錢的幾率最高?二十一點還是撲克?
雖然很難比較,但我認為二十一點是更好的選擇。學習基本策略很容易成為一個優秀的二十一點玩家。但成為優秀的撲克玩家卻很難。賭場撲克室通常擠滿了非常優秀的玩家,就等著一個沒有經驗的玩家來敲詐。然而,有些人可能天生就擅長撲克,所以我的回答請謹慎對待。
在二十一點中,提前投降和延遲投降有什麼不同?
提前投降:您可以在莊家確認牌面為黑傑克之前投降。延遲投降:您只能在莊家確認牌面為黑傑克之後投降。提前投降更好,因為即使莊家確認牌面為黑傑克,您仍然可以保留一半的賭注。據我所知,目前實體賭場或網路賭場均不提供提前投降服務。
親愛的巫師,我只想問一個簡單的問題,為什麼二十一點中保險賭注的莊家優勢會根據所使用的牌組數量而變化?
因為我們已經知道牌盒裡有一張A被拿走了。這樣一來,牌盒裡剩下的牌就稍微重了10點。牌盒裡10點的比例越大,保險投注贏的可能性就越大。牌盒越少,這種效果越明顯。投保20點(A/9除外)會增加保險下注的賭場優勢,因為牌盒裡少了兩張10點。
針對您上一篇專欄文章,一位玩家表示,當他從15美元加到300美元時,荷官會喊“賭桌最高限額”,他對此感到擔憂。您的回答應該補充一點,這很可能是賭場的內部程序,因為大多數賭場在下最大賭注時都會這樣做,以引起主管的注意。大多數玩家傾向於認為賭場的行為是針對他們的,而通常的原因只是工作人員在遵循公司程序。
謝謝你的好觀點。我承認錯誤。
太喜歡你的網站了!我喜歡賭場遊戲,但通常只能負擔少量資金(每次不到100美元)。你推薦什麼遊戲來最大限度地延長我的資金壽命並提高我的獲勝幾率?
謝謝。考慮到贏錢的幾率和保本能力,我認為最終的選擇是二十一點(贏錢的可能性更大)和牌九撲克(保本的可能性更大)。如果兩種遊戲都能找到5美元的賭桌,我會選擇二十一點。如果最低下注額是10美元,我會選擇牌九撲克。
我偶爾會和一群熱愛撲克但偶爾想玩玩BJ來豐富晚上的活動的玩家一起玩。他們中的大多數人在策略和機率意識方面都是新手。您推薦什麼樣的公平規則,才能讓BJ對雙方玩家以及贏得莊家來說都成為一場公平的遊戲(或盡可能接近公平)?
這取決於玩家的特定技能因素。雖然我不清楚具體情況,但假設玩家的技能水平相同,我會讓銀行選項在玩家之間輪換。
我意識到,像二十一點和擲骰子這樣的遊戲,每小時的決策數量很大程度上取決於許多因素,例如牌桌上其他玩家的數量、手牌洗牌和機器洗牌、擲骰子和發牌的速度。不過,我還是想問,您能否粗略地估算一下,在一張幾乎滿員的擲骰子牌桌,以及一張同時進行手牌洗牌和機器洗牌的二十一點牌桌上,玩家每小時預計會做出多少次決策。這能幫助我估算每小時的預期損失,並將其與我獲得的補償進行比較。
下表顯示了二十一點、擲骰子和輪盤賭每小時的發牌/擲骰次數。表格來源:Jim Kilby 著《賭場營運管理》 。
二十一點每小時手數
| 玩家 | 每小時手數 |
| 1 | 209 |
| 2 | 139 |
| 3 | 105 |
| 4 | 84 |
| 5 | 70 |
| 6 | 60 |
| 7 | 52 |
每小時擲骰子次數
| 玩家 | 每小時卷數 |
| 1 | 249 |
| 3 | 216 |
| 5 | 144 |
| 7 | 135 |
| 9 | 123 |
| 11 | 102 |
在擲骰子遊戲中,平均而言,總擲骰結果的 29.6% 是 come out 擲骰。
輪盤每小時旋轉次數
| 玩家 | 每小時旋轉次數 |
| 1 | 112 |
| 2 | 76 |
| 3 | 60 |
| 4 | 55 |
| 5 | 四十八 |
| 6 | 三十五 |
在玩六副牌的拉斯維加斯大道二十一點時,我需要多長時間才能用 5 美元的平注輸掉 10,000 美元?
假設你使用正確的基本策略,而莊家拿到軟17(這在5美元的遊戲中很常見),那麼每手牌的預期虧損為5美元*0.0062 = 3.1美分。假設你每手牌剛好輸掉這個數字,那就需要玩322,580手牌。然而,由於資金波動,以及你輸光後無法繼續遊戲,實際數字會略低一些。我粗略估計一下,大約需要30萬手牌。以每小時60手牌的速度計算,這需要5000個小時,或者說兩年半的全職遊戲時間。
很棒的網站,繼續保持優秀。我正在尋找一款/多款適合贏取一個單位的遊戲。例如,如果我下注10美元,我希望贏回我原來的10美元,再加上我下注的10美元。我相信擲骰子過線投注是最好的選擇。如果必須的話,我不介意輸一點錢,但我希望在牌盒或遊戲結束前的某個時候至少能贏回我最初下注的金額。擲骰子是最佳選擇嗎…還是有沒有更好的紙牌遊戲?感謝您的時間和精力。
謝謝。如果你的目標只是贏一個單位,我同意擲骰子是最好的起點。不過,不通過比通過略好。但是,如果你輸了第一筆賭注,我會換成二十一點。只有當你的賭注和你一開始的賭注完全一樣時,我才會回到擲骰子。這是因為你不需要加倍或分牌就能贏一個單位,而且只有要牌/停牌的二十一點遊戲的莊家優勢約為 2.5%。
很高興看到你又回來了,一次改變一個數學不好的郵件作者。我既想問親愛的艾比,又想問賠率。問題是:我的一個同事,他整個賭博生涯都在對二十一點中不遵循基本策略的三壘手發火。他堅持認為那個「壞」玩家損害了他的賠率。我百分之百肯定,這根本不會改變你的賠率。我試著跟他解釋,他之所以認為這讓他吃虧,是因為那些實際上讓他吃虧的瞬間在他腦子裡揮之不去,而他可能根本沒注意到那些讓他吃虧的瞬間。我告訴他,從數學上講,無論他是在一桌從不擊中目標牌的人、一桌從不留牌的人,還是一桌運用完美基本策略的人玩,他的賠率都是一樣的。他不信。但是,我要怎麼說服他他錯了呢?我還應該繼續嘗試嗎?如果他承認自己錯了,就必須承認自己在二十一點牌桌上錯誤地斥責了無數人,而這些人並沒有傷害別人,只是在傷害自己(在某些情況下,如果他們在算牌並相應地調整策略,他們甚至沒有傷害自己)。如果人們真正明白,我如何玩二十一點牌從長遠來看不會改變你的勝率,你不覺得賭場會變得更好嗎?
你的同事聽起來簡直沒救了。我之前說過,越荒謬的想法越容易被人牢牢抓住。我寧願放棄他,讓他相信自己的妄想。我個人不會主動提出賭博建議,因為很少人會認真看待。
我拿到了黑傑克,荷官付錢給我。然後發牌結束時,他翻牌,發現自己拿到了黑傑克。他付錢給我之前忘了檢查一下手牌。主管想讓我退還贏來的錢。我拒絕了。我好像在一本關於黑傑克的書裡看過這種場景。我說得對嗎?
我說你應該把獎金退還。我從未在任何書裡看到過這個問題。然而,真的需要寫書嗎?這才是你的良心所在。你被要求把事情做好,這樣做是對的。
喜歡你的網站!我剛剛看到你列出的拉斯維加斯二十一點賭桌及其優勢的詳細列表,所以我想問一下:假設有兩張二十一點賭桌,一張優勢為0.2%,最低投注額為10美元,另一張優勢為0.4%,最低投注額為5美元。兩張賭桌每手牌的虧損都是0.02美元。選擇其中一張賭桌有什麼優勢嗎?
謝謝。要回答這個問題,你首先得問自己為什麼要賭博。如果你想盡量少輸,那你根本就不該玩。但是,如果你只是為了賭博的樂趣,我建議你選擇10美元、0.2%利潤率的遊戲。預期損失是一樣的,但更大的賭注能讓你獲得更多的滿足感。
我和朋友們計劃週末去拉斯維加斯旅行。作為一名大學生,我決定最多輸掉500美元(我認為這是賭博時設定限額的最佳方式)。我很好奇你覺得我該玩什麼遊戲?賭注是多少?你可以說我有點喜歡冒險,因為我很想帶著一大筆錢回到達勒姆,而且我已經做好了輸光一切的心理準備。非常感謝,你的網站太棒了。
謝謝你的讚美。賭場優勢低於0.5%的三種遊戲是二十一點、擲骰子和視訊撲克。在這三種遊戲中,我推薦二十一點。我會開始每手下注10美元。一開始玩得保守一點,就不會很快破產,只好向朋友借錢。假設你想翻倍資金,或在嘗試中破產,那麼在接近旅程結束時加大賭注。玩之前一定要記住基本策略,不要接受超過0.4%的賭場優勢。
如果玩家每次玩二十一點時都購買保險,那麼賭場優勢會增加多少?
莊家有 1/13 的機率會拿到 A。在六副牌的遊戲中,保險的賭場優勢平均為 7.395%。不過,這只適用於一半的下注額。因此,總是購買保險的預期損失為 (1/13) × 7.395% × 0.5 = -0.00284。也就是說,賭場優勢會增加 0.284%。
對於使用基本策略且不計數的休閒二十一點玩家來說,隨著滲透率的提高,莊家優勢是否會增加?我認為會,因為牌盒越深,計數的絕對值往往會越大,這應該會觸發基於計數的策略調整。由於非計數者不知道何時以及如何進行此類調整,因此隨著計數離零越來越遠,他會犯更多錯誤。因此,在滲透率較低的牌桌上,非計數者不是會表現得更好嗎?
在非切牌遊戲中,非算牌者的莊家優勢始終相同。成堆的大牌或小牌出現在牌盒開頭、中間和結尾的機率是一樣的。僅僅因為牌盒頂部的點數為零,並不代表你的大牌和小牌會完全平衡。你似乎是在暗示牌盒末尾的牌更密集。然而,如果真是這樣,那麼如果荷官以相反的順序發牌,賠率就會改變。這顯然是個荒謬的想法。
假設基本策略玩家手中有16點,而牌盒後面有10點,要牌。如果點數高,停牌是正確的做法,但這在旁觀的算牌者看來似乎是個錯誤。然而,如果點數為負,那麼要牌就更好了。最終,對於基本策略玩家來說,結果會比較平均。
基於我在二十一點附錄10中解釋的原因,如果基本策略玩家的目標是最小化賭場優勢,那麼他應該選擇具有連續洗牌器的遊戲。除此之外,賭場優勢不受滲透率的影響。我應該補充一點,如果滲透率較低,洗牌時間會更長,因此每小時的預期損失會更低。
您如何看待二十一點的未來?
我們先來看看數據。下表顯示了內華達州博彩管理局季度統計報告中克拉克縣各遊戲和年份的賭桌數量。除2009年基於第三季度外,其餘年份均基於第四季度,因為在撰寫本文時,第四季度的數據尚未公佈。體育、賽馬、賓果和基諾遊戲不包含在內。
1990-1999年賭桌總數
| 遊戲 | 1990 | 1991 | 1992 | 1993 | 1994 | 1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 2132 | 2094 | 1954 | 2132 | 2140 | 2134 | 2345 | 2383 | 2404 | 2664 |
| 輪盤賭 | 197 | 202 | 203 | 232 | 252 | 258 | 287 | 303 | 311 | 354 |
| 擲骰子 | 290 | 284 | 272 | 286 | 303 | 308 | 325 | 334 | 344 | 372 |
| 其他遊戲 | 3 | 5 | 8 | 二十八 | 95 | 15 | 二十五 | 51 | 56 | 71 |
| 百家樂 | 54 | 57 | 49 | 51 | 64 | 70 | 72 | 81 | 83 | 103 |
| 牌九撲克 | 73 | 98 | 99 | 107 | 101 | 95 | 109 | 120 | 139 | 170 |
| 三張牌撲克 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 迷你百家樂 | 二十六 | 33 | 三十九 | 40 | 43 | 51 | 73 | 77 | 85 | 94 |
| 任逍遙 | 0 | 0 | 0 | 0 | 23 | 148 | 144 | 110 | 108 | 118 |
| 牌九 | 二十六 | 22 | 19 | 19 | 2 | 23 | 22 | 三十六 | 四十二 | 33 |
| 命運之輪 | 四十七 | 四十四 | 四十二 | 三十九 | 四十八 | 46 | 三十七 | 三十四 | 三十四 | 三十六 |
| 加勒比海撲克 | 0 | 2 | 十三 | 95 | 127 | 120 | 109 | 100 | 95 | 94 |
| 碰碰運氣 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 3 | 2 | 2 |
| 骰寶 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
| 無廢話擲骰子 | 3 | 3 | 1 | 1 | 6 | 4 | 2 | 1 | 0 | 0 |
| 雙中線 | 3 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 九點起 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 大於或小於 7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 13歲以上及13歲以下 | 3 | 11 | 12 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 紅狗 | 十三 | 14 | 17 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| P&M 撲克桌 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 超級潘九 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 全部的 | 2883 | 2878 | 2734 | 3048 | 3207 | 3275 | 3554 | 3636 | 3706 | 4114 |
2000-2009年賭桌總數
| 遊戲 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 2659 | 2605 | 2546 | 2561 | 2508 | 2662 | 2589 | 2528 | 2537 | 2448 |
| 輪盤賭 | 359 | 362 | 352 | 360 | 360 | 392 | 394 | 393 | 405 | 407 |
| 擲骰子 | 372 | 370 | 352 | 352 | 338 | 364 | 351 | 340 | 334 | 336 |
| 其他遊戲 | 101 | 143 | 52 | 68 | 81 | 121 | 196 | 283 | 243 | 226 |
| 百家樂 | 106 | 98 | 93 | 109 | 115 | 133 | 175 | 176 | 233 | 218 |
| 牌九撲克 | 179 | 198 | 207 | 217 | 211 | 192 | 192 | 175 | 194 | 216 |
| 三張牌撲克 | 0 | 3 | 105 | 135 | 160 | 182 | 185 | 191 | 208 | 197 |
| 迷你百家樂 | 110 | 118 | 126 | 115 | 124 | 147 | 148 | 130 | 143 | 140 |
| 任逍遙 | 129 | 132 | 121 | 112 | 105 | 109 | 97 | 94 | 98 | 97 |
| 賽馬書 | 81 | 83 | 80 | 78 | 83 | 86 | 84 | 81 | 82 | 67 |
| 牌九 | 43 | 41 | 40 | 43 | 49 | 73 | 76 | 82 | 80 | 58 |
| 命運之輪 | 41 | 四十二 | 41 | 40 | 40 | 三十七 | 三十七 | 33 | 三十七 | 40 |
| 加勒比海撲克 | 88 | 80 | 75 | 69 | 56 | 45 | 三十 | 23 | 22 | 17 |
| 碰碰運氣 | 2 | 1 | 2 | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 骰寶 | 3 | 6 | 6 | 4 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 無廢話擲骰子 | 0 | 1 | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 雙中線 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 九點起 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 大於或小於 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 13歲以上及13歲以下 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 紅狗 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| P&M 撲克桌 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 超級潘九 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 全部的 | 4192 | 4200 | 4120 | 4187 | 4154 | 4459 | 4473 | 4450 | 4536 | 4402 |
下表顯示了 1990 年和 2009 年每種遊戲佔整個桌上遊戲市場的百分比。請注意,21 是最大的輸家,從 74.0% 跌至 55.6%。
市佔率比較
| 遊戲 | 1990 | 2009 |
|---|---|---|
| 21 | 74.0% | 55.6% |
| 輪盤賭 | 6.8% | 9.2% |
| 擲骰子 | 10.1% | 7.6% |
| 其他遊戲 | 0.1% | 5.1% |
| 百家樂 | 1.9% | 5.0% |
| 牌九撲克 | 2.5% | 4.9% |
| 三張牌撲克 | 0.0% | 4.5% |
| 迷你百家樂 | 0.9% | 3.2% |
| 任逍遙 | 0.0% | 2.2% |
| 牌九 | 0.9% | 1.3% |
| 命運之輪 | 1.6% | 0.9% |
| 加勒比海撲克 | 0.0% | 0.4% |
| 碰碰運氣 | 0.0% | 0.0% |
| 骰寶 | 0.1% | 0.0% |
| 無廢話擲骰子 | 0.1% | 0.0% |
| 雙中線 | 0.1% | 0.0% |
| 九點 | 0.1% | 0.0% |
| 大於或小於 7 | 0.0% | 0.0% |
| 13歲以上及13歲以下 | 0.1% | 0.0% |
| 紅狗 | 0.5% | 0.0% |
| P&M 撲克桌 | 0.1% | 0.0% |
| 超級潘九 | 0.1% | 0.0% |
這就引出了一個問題:為什麼二十一點的市佔率正在下降?我認為主要原因如下:
- 撲克遊戲的流行正在引起一些玩家的轉變。
- 賭場不像其他遊戲那樣提供二十一點遊戲。
- 規則越來越糟了。我並不是說大多數玩家都知道這一點,但隨著時間的推移,玩家會感受到規則的變化,例如莊家拿到軟17,他們的錢包就變了。
- 所有賭場遊戲都有其自然的壽命,而二十一點則變得越來越灰暗。
這個問題是在我的同伴網站Wizard of Vegas的論壇中提出並討論的。
為了其他讀者的利益,「十張牌查理」規則意味著如果玩家拿到十張牌而沒有爆牌,那麼就自動獲勝。
根據我的模擬,玩家拿到至少十張牌的機率是六千萬分之一。因此,這降低了賭場優勢約 0.0000017%。
在德國法蘭克福附近的巴特洪堡賭場( Spielbank Bad Homburg ),他們的二十一點遊戲中有一張特殊的牌。這張牌是一張A,在六副牌的牌盒中取代了一張常規的A。牌面上印有賭場創始人弗朗索瓦·布蘭克(Francois Blanc)的肖像。如果玩家拿到包含這張牌的二十一點,賠率是3比1,而不是通常的3比2。對玩家來說,這也是自動獲勝,但對莊家來說,這只是普通的二十一點。遊戲使用六副牌。這項規則如何影響賭場優勢?
我表明這些規則的總價值為 0.31%。
他們遵循的二十一點規則似乎是所有 Speilbank 賭場的標準規則,具體如下:
- 六層甲板。
- 莊家在軟 17 點時停牌。
- 沒有莊家底牌。
- 僅限 9 至 11 的雙倍。
- 允許分牌後加倍。
- 重新分割任一對牌,包括 A,最多四手。
- 不投降。
- 連續洗牌機。
使用我的二十一點莊家優勢計算器,我發現在Francois Blanc牌出現之前,莊家優勢是0.55%。 Francois Blanc牌規則將莊家優勢降至0.24%!
根據 Spielbank Bad Homburg 規則手冊,Francois Blanc 是其賭場獨有的。
有關如何按照這些規則進行遊戲,請訪問我的歐洲基本策略。
這套糟糕的二十一點規則在阿德萊德賭場被稱為“派對二十一點”,其賭場優勢是多少?
- 六副甲板
- 莊家拿到軟 17
- 莊家無底牌。如果莊家拿到黑傑克,玩家將輸掉全部賭注。
- 僅限 9 至 11 的雙倍。
- 允許分牌後加倍。
- 玩家可以重新分牌為三手,但不能重新分牌 A。
- 二十一點的賠率為 6 比 5。
- 推莊家 22。
哎呀!這些規則太糟糕了,我讀的時候後頸的汗毛都豎了起來。
使用我的二十一點莊家優勢計算器,我計算出的莊家優勢為 2.22%,這還不包括無底牌和推 22 點規則。我假設使用的是連續洗牌機,並且玩家可以重新分割到四手牌。無底牌規則會讓玩家損失 0.11%。然而,最令人反感的規則是推 22 點,它會讓玩家損失 6.91%。最終,莊家優勢更高達 9.24%!這簡直是遊戲的敗筆。
我邀請我的讀者告訴我是否有更糟糕的二十一點規則。
費城的哈拉斯賭場在二十一點遊戲中支付以下獎金:
哈拉斯費城促銷活動
| 手 | 支付 |
|---|---|
| 三七 | 500美元 |
| 五張牌 21 | 250美元 |
| 黑 A 和黑傑克 | 150美元 |
| 紅色 A 和黑色 J 點 | 100美元 |
| 同花二十一點 | 50美元 |
要獲得獎金,最低投注額需達到 25 美元。使用六副牌。您能告訴我這項促銷活動的金額嗎?
很棒的推廣!下表顯示了每個事件的機率。五張牌21點的機率應該比較粗略。
哈拉斯費城促銷分析
| 手 | 支付 | 可能性 | 返回 |
|---|---|---|---|
| 三七 | 500美元 | 0.000384552 | 0.19 美元 |
| 五張牌 21 | 250美元 | 0.00453345 | 1.13 美元 |
| 黑 A 和黑傑克 | 150美元 | 0.002968093 | 0.45 美元 |
| 紅色 A 和黑色 J 點 | 100美元 | 0.002968093 | 0.30 美元 |
| 同花二十一點 | 50美元 | 0.011872372 | 0.59 美元 |
| 全部的 | $- | 0.011872372 | 2.66 美元 |
右下角單元格顯示每手牌的獎金價值為 2.66 美元。
那裡的二十一點規則相當寬鬆,賭場優勢只有0.35%。最低下注要求25美元,每手牌預期虧損0.08美元。因此,此優惠每手牌價值2.57美元。
不幸的是,促銷活動已於本發布日期結束。
這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。
我知道有一台二十一點老虎機,玩家可以透過一個漏洞贏回輸掉的保險注。規則是八副牌,二十一點賠率為3比2,莊家拿到軟17點,分牌後可以加倍,不投降,也不可以重新分牌。如果我贏回所有輸掉的保險注,這款遊戲的莊家優勢是多少?
這個漏洞相當於每次莊家拿到黑傑克且牌面朝上的A時,玩家都會額外獲得一個單位。這種情況發生的機率為2.37%。如果沒有這個漏洞,賭場優勢將是0.72%。如果有這個漏洞,玩家優勢將是2.37% - 0.72% = 1.66%。
有關該問題的進一步討論,請參閱我在Wizard of Vegas 的論壇。
舊金山加州大賭場(California Grand Casino)正在推出一款名為「Hot Action Blackjack」的二十一點遊戲。遊戲規則如下:
- 連續洗牌機中有六副牌,另外還有 18 張鬼牌,面值為 2。
- 莊家拿到軟 17。
- 前兩張牌加倍。
- 重新分成四手。
- 禁止抽牌或重新分割 A 牌。
- 不投降。
- 二十一點的賠率為 6 比 5。
- 如果玩家的前兩張牌是百搭牌,那麼他將獲得 4 比 1 的獎金。
- 如果玩家的前兩張牌是同花色的 A,那麼他將獲得 5 比 1 的獎金。
- 玩家必須支付 5% 的佣金才能玩。
基本策略和莊家優勢是什麼?
首先,這是我根據這些規則制定的基本策略:
綜合考慮,我根據初始投注給出的賭場優勢是 6.01%(哎喲!)。換句話說,如果玩家下注 100 美元(不計 5 美元佣金),那麼他預計會損失 6.01 美元。這也解釋了為什麼我會在加州遠離玩家坐莊的遊戲,除非你是坐莊的。
這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。
我在拉斯維加斯比尼恩賭場的吧台上看到了21點遊戲機的規則:單副牌,莊家在軟17點停牌,21點賠率相同,玩家和莊家在6張牌時都必須停牌,並且不加倍或分牌。這套糟糕的規則,賭場優勢到底有多大?
哎喲!根據Casino Vérità 二十一點軟體的開發者Norm Wattenberger說,這些規則下的賭場優勢是4.30%。這還沒算上六張牌停牌的規則,我覺得這條規則對雙方的影響大致相同。可惜的是,其他地方的酒吧也有同樣糟糕的規則。
我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。
我找到了一台二十一點機器,玩家優勢為 0.1%。我們一共玩了 2,015,000 手平注,輸了 1,475 個單位。為了避免洩漏遊戲規則,我沒有具體說明,所以請大家相信 0.1% 的玩家優勢。假設遊戲公平,我們遇到這種糟糕狀況的機率有多大?
基於此優勢和已玩牌局,預期贏利為2015個單位。假設每手牌的標準差為1.1,則整局遊戲的標準差為1,561。您的實際贏利與預期贏利之間的差額為3,490。即3,490/1,561 = 2.24個標準差。出現如此糟糕或更差結果的機率為1.27%。
我找到了一台二十一點機器,玩家優勢為 0.1%。我們一共玩了 2,015,000 手平注,輸了 1,475 個單位。為了避免洩漏遊戲規則,我沒有具體說明,所以請大家相信 0.1% 的玩家優勢。假設遊戲公平,我們遇到這種糟糕狀況的機率有多大?
基於此優勢和已玩牌局,預期贏利為2015個單位。假設每手牌的標準差為1.1,則整局遊戲的標準差為1,561。您的實際贏利與預期贏利之間的差額為3,490。即3,490/1,561 = 2.24個標準差。出現如此糟糕或更差結果的機率為1.27%。
你好,巫師。玩10萬手21點,我預計會輸10手或以上嗎?
首先,我們必須計算出任何一手牌的獲勝機率,這取決於規則,而這些規則在你最初的問題中並沒有明確說明。在我關於二十一點方差的頁面上,我給出了在「自由脫衣舞規則」下,淨贏、平局和淨輸的機率。這些規則包括:六副牌,二十一點賠率為3比2,莊家在軟17點停牌,分牌後允許加倍,允許投降,允許再次分牌。根據這些規則,以下是必要的機率:
- 勝率:42.43%
- 推動:8.48%
- 虧損:49.09%
你的問題也沒有說明如何處理「推牌」。我假設「推牌」算一手牌,但不會推進或重置一系列的輸牌。除去“推牌”,在已結算的賭注下,贏和輸的機率如下:
- 勝率:46.36%
- 虧損:53.64%
也就是說,對於這樣的問題,一個很好的近似方法是:
n × l × w m
在哪裡:
n = 玩過的牌數
l = 損失機率
w = 獲勝機率
m = 連續輸牌的最少手數
在這種情況下,預期虧損次數為 100000 × 46.36% × 63.64% (10) = 91.4。換句話說,平均每 1,094 手牌至少會出現 10 手連敗。隨機模擬結果也證實了這一點。
說到這兒,我敢肯定,我那些追求完美的讀者們正準備給我發郵件,對馬可夫鏈進行一番智力上的鞭策。我想強調一下,我的公式只是一個估算,而且實際上相當不錯。
您好。我有一張優惠券,可以讓我把22點的牌推下去。我可以保留這張優惠券直到我拿到第一個22點。這張優惠券不適用於加倍或分牌。這張優惠券的價值是多少?
答案很簡單,就是你允許下注的最高金額。等到22點,再玩,最後就能帶著一個額外的單位離開賭桌。
更嚴格的答案應該考慮等待這 22 的成本。這是我並不確切知道的,但可以估計。
莊家「全壓22」規則對玩家的成本為6.91%。然而,莊家拿到22點的機率會更高,因為玩家不在乎自己是否先爆牌。根據規則,玩家爆牌的機率約為15.7%。如果我們假設這與莊家爆牌的機率無關(事實並非如此),那麼莊家爆牌的機率為6.91%/(1.0-0.157) = 8.2%。
我知道這有點粗略,但我們假設玩家拿到22點的機率相同。我知道莊家爆牌的機率比玩家高,但分牌後這張優惠券也不算數,所以我們就假設這些因素互相抵消了。所以,如果玩家拿到22點的機率是8.2%,那麼他平均每1/0.082 = 12.2手牌就會拿到一次22點。
假設基礎遊戲中的賭場優勢為0.75%。以此賭場優勢玩12.2手牌的成本為12.2*0.0075 = 0.0915。因此,用一個單位的價值減去這個成本,你得到的票面價值為1.0 - 0.0915,約為票面價值的91%。
這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。
我正在考慮為“push 22”二十一點變體創建一個邊注,如果莊家以 22 點爆牌,則賠率為 11 比 1。賠率是多少?
我正在考慮為「push 22」二十一點變體創建一個邊注,如果莊家爆牌 22,那麼我就能贏。賠率是多少?賭場優勢是多少?
假設莊家總是會抽出他的牌(即使每個玩家都已經爆牌),那麼如果莊家在軟 17 點停牌,那麼在 22 點爆牌的機率為 7.88%,如果他拿到軟 17 點,那麼在 22 點爆牌的機率為 8.00%。
假設莊家拿到軟17點,賠率為11比1時,賭場優勢為4.04%。賠率為10比1時,賭場優勢將躍升至12.04%。
我應該警告你並建議玩家這是可數的(閉嘴,Wiz!)。
我發現一款二十一點遊戲,如果玩家分牌後拿到黑傑克,賠率為5賠6。不允許重新分牌。莊家黑傑克仍然勝過任何牌型,除了與自然牌玩家黑傑克的平局。如果莊家抽到21點,玩家分牌後拿到A和10即為贏。
讓我們忽略拆分十,因為即使有此規則,玩家仍然應該在 20 時對抗任何數字。
假設有六副牌,一對 A 的機率為 combin(24,2)/combin(312,2) = 276/48,516 = 0.5689%。
兩張 A 牌能夠發展成黑傑克的預期數量為 2*(16*6)/(312-2) = 0.619355。
莊家沒有黑傑克的機率是 1 - (16*6)*(4*6-2)/combin(52*6-2,2) = 95.590354%。
莊家拿到21點的機率是7.7981%。這其中的數學原理太複雜,難以解釋。
此規則有用的機率是 0.5689% * 95.590354% * (1-7.7981%) = 0.3368044%。
每次事件的收益 = Pr(莊家未拿到 21 點) * (0.2) + Pr(莊家拿到 21 點) * 1.2 = (1-0.122077839) * 0.2 + 0.122077839 * 1.2 = 0.3220778。
此規則的總體收益是情況發生的頻率與發生時的收益的乘積 = 0.003368044 * 0.322077839 = 0.11%。
南加州的莫龍戈賭場正在進行一項促銷活動:如果莊家拿到硬 16 點,他們將支付 16 美元的獎金。這筆錢值多少錢?

這對玩家來說是個好消息!他們的網站沒有詳細說明,所以我假設它只適用於前兩張牌。我從2018年10月的《當代二十一點》簡報上看到,大多數牌桌都有以下規則:
- 莊家拿到軟 17
- 六副甲板
- 二十一點賠率為 3 比 2
- 允許分牌後加倍
- 允許重新分牌
我的二十一點莊家優勢計算器顯示,這些規則的莊家優勢在連續洗牌的情況下為 0.55%,在切牌的情況下為 0.57%。
無論規則如何,前兩張牌出現硬16的機率是6.51%。如果以6.51%的機率贏得16美元,那麼每手牌的價值為1.04美元。我假設最低下注額為25美元,因為在新冠疫情期間,大多數賭場都提高了最低下注額。不計獎金,25美元下注,每手牌的預期虧損為0.14美元。這意味著每手牌的預期利潤為1.04美元 - 0.14美元 = 0.90美元。相對於下注金額,這意味著玩家優勢為3.59%!
如果我們假設一個好的情況,即以每小時 80 輪的速度玩三手 25 美元的牌,那麼預計每小時贏利將達到 216 美元!
我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。
在 12 小時的二十一點遊戲中,連續獲勝 60 次或更多次的機率是多少?
根據我的二十一點頁面中的方差,基於自由的脫衣舞規則,以下是淨贏、平或輸的機率:
- 勝率 — 42.43%
- 推動 — 8.48%
- 虧損——49.09%
讓我們忽略平局,考慮到這手牌最終是淨贏還是淨輸,我們獲勝的機率是 46.36%。
我們以每小時100手作為遊戲速度。
我們可以近似地計算出連續看到至少 60 手牌的機率為:
100×12×0.4636 60 = 89,412,355,233,588,500 分之 1。作為比較的基礎,如果您購買了一張強力球彩票和一張百萬大獎彩票,那麼同時中獎的機率是 88,412,922,115,818,300 分之一。
因此,兩次彩票都中獎的可能性比 12 小時內連續中 60 次彩票的可能性要大一些。
在電影《殺人執照》中,詹姆士龐德玩了三輪二十一點,每次玩五手。我注意到他一次都沒中過牌。這幾率是多少?
您可以在YouTube上找到該場景的片段。
遊戲中確實出現了大量可疑的大牌,不是嗎?以下是我能辨認出的牌。請注意,在某些情況下,牌可能看不清楚。
殺人執照-觀察等級
| 秩 | 觀察到 |
|---|---|
| 2 | 0 |
| 3 | 0 |
| 4 | 0 |
| 5 | 2 |
| 6 | 2 |
| 7 | 1 |
| 8 | 4 |
| 9 | 4 |
| 10 | 8 |
| J | 3 |
| 問 | 6 |
| 鉀 | 4 |
| 一個 | 1 |
| 全部的 | 三十五 |
你說得對,邦德最初的15手牌一手都沒要到。他分了一次8,但分完之後也沒要到。以下是他最初15手牌的行動統計:
- 雙倍 — 1
- 分裂 — 1
- 站立 — 13
以下是每個初始行動的基本策略機率,假設有六副牌,允許分牌後加倍,發牌人偷看底牌,並且發牌人在軟 17 點停牌。
二十一點——首次行動機率
| 行動 | 可能性 |
|---|---|
| 站立 | 43.46% |
| 打 | 39.78% |
| 雙倍的 | 9.53% |
| 分裂 | 2.48% |
| 二十一點 | 4.75% |
| 全部的 | 100.00% |
如果允許投降,那麼這個機率就是 4.14%,這是從站立的機率中得出的。
值得注意的是,邦德曾經在16對10的情況下停牌。基本策略是擊中它,但可能性很小。考慮到那手牌中出現了大量的10,邦德可能知道點數很高,這會觸發基本策略例外,在這種情況下停牌。
一手牌沒中機率是 60.22%。假設每手牌都是獨立的,那麼 15 手牌中 15 手牌沒中機率是 0.602162 15 = 0.000496253 = 大約 2015 年的 1 手牌。
在巴拿馬城的金獅賭場,莊家會為明牌10點的玩家提供保險。如果莊家拿到黑傑克,賠率與明牌A相同,都是2比1。賭場使用六副牌。如果莊家拿到10點的明牌,賭場優勢是多少?
哎喲!我在澳門美高梅也看到了同樣可怕又無知的規定。
底牌為A且明牌為10的機率為(6*4)/(6*52-1) = 7.717%。預期收益為0.077170×2 + 0.922830×-1 = -0.768489。換句話說,莊家優勢為76.85%。
我在你的論壇上看到有人聲稱在二十一點遊戲中連續60手牌贏錢。平均需要玩多少手牌才能看到這種情況?另外,這與「問巫師」第363欄中提到的有人在擲骰子遊戲中連續18次拿到11點的事件相比如何?
要回答你的問題,我們必須先了解一些二十一點遊戲的規則。我將採用所謂的“自由脫衣規則”,具體如下:
- 六副甲板
- 莊家在軟 17 點停牌
- 允許分牌後加倍
- 允許重新分牌
- 允許投降
根據這些規則,假設基本策略完美,淨贏/輸的機率如下:
- 淨贏率:42.43%
- 淨推:8.48%
- 淨虧損:49.09%
我詢問了這起事件的目擊者,他說這60手牌不包括平手。換句話說,60手牌已經解決了。我還假設,如果玩家分牌,它仍然只算一手牌,並且玩家分牌的所有牌中都有淨贏。
正如在關於連續 18 次總數為 11 的問題中所解釋的那樣,預計等待時間的公式是:
預期等待時間 = [(1/p)^(n+1) - 1] / [(1/p) - 1] - 1,其中:
n = 連續獲勝次數
p = 獲勝機率
在這種情況下,如果一手牌已解決,那麼每手牌淨贏的機率為 42.43%/ (43.43% + 49.09%) = 46.36%。更具體地說,是 0.46359564。
使用上述公式,觀察此事件的預期等待時間為 (1/0.46359564)^61 - 1]/[(1/0.46359564) - 1] - 1 = 200,941,772,393,648,000,000 手。
相較之下,在擲骰子遊戲中,連續18次擲出11點需要等待41,660,902,667,961,000,000,000次,是11點的207倍。所以,據我所知,18歲的故事仍然是拉斯維加斯巫師論壇上講述的最高故事。
在 6-5 二十一點遊戲中,免費 A 牌優惠券的價值是多少?
在我的免費 A 牌價值頁面中,我聲明它的價值是 3-2 二十一點賭注金額的 50.1844%。
在六副牌的二十一點中,假設第一張牌是A,那麼拿到黑傑克的機率是29.3139%。在這種情況下,你在6-5黑傑克中贏得的單位比3-2黑傑克少0.3個。
因此,6-5 六副牌二十一點中免費 A 的價值為初始賭注的 50.1844% × 29.3139 × 0.3 = 41.3902%。
您的基本策略是,六副牌,莊家拿到軟17點時停牌,如果拿到11點,莊家拿到A,則停牌。如果玩家選擇要牌時只能拿到一張牌,那麼正確的玩法是什麼?
我的二十一點手持計算器顯示,在六副牌的情況下,莊家在軟 17 點停牌,玩家 6+5 對抗莊家 A,每種玩法的預期值如下:
- 命中 = +0.147596
- 雙倍 = +0.129710
- 立場 = -0.661883
由於要牌限制為一張牌,因此相當於加倍,但賭注不會翻倍。因此,預期價值將是加倍的一半,即 +0.129710/2 = +0.064855。這小於加倍的預期價值 +0.129710。因此,如果要牌後你只能下一張牌,那麼你應該要加倍。
