請問巫師 #124
- 玩家選擇門 1 --> 顯示 2 --> 切換到 3,輸
- 玩家選擇門 1 --> 顯示 3 --> 切換到 2,輸
- 玩家選擇門 2 --> 顯示 3 --> 切換到 1,獲勝
- 玩家選擇門 3 --> 顯示 2 --> 切換到 1,獲勝
如你所見,無論你換不換,獲勝的機率都是50%。而且,認為換個比較好,這完全違背常識。
- 玩家選擇門 1 (1/3) * 顯示門 2 (1/2) = 玩家輸 (1/6)
- 玩家選擇門 1 (1/3) * 顯示 3 (1/2) = 玩家輸 (1/6)
- 玩家選擇門 2 (1/3) * 顯示 3 (1/1) = 玩家獲勝 (1/3)
- 玩家選擇門 3 (1/3) * 顯示 2 (1/1) = 玩家獲勝 (1/3)
因此失敗事件的總機率為 2*(1/6) = 1/3,獲勝事件的總機率為 2*(1/3)=2/3。
至於建議的準確性——Microgaming 的網路賭場確實遵循最佳視訊撲克策略。然而,我在特拉華州的賽馬場玩過一些機器,它們會建議玩家持有哪張牌,而這些建議顯然是錯誤的。
然而,卡片是 AAAABBBBC,並不代表兩位玩家的四條牌不同。將它們排列成一手五張牌和兩手兩張牌的組合方式共有 9!/(5!*2!*2!) = 756 種。以下是這 9 張牌的可能排列方式。
四條壞牌組合
三十六
玩家 1 | 玩家 2 | 翻牌 | 鏡像圖案 | 每個模式的組合 | 總組合數 |
AA | BB | 美國商務諮詢委員會 | 2 | 72 | |
AA | AB | ABBBC | 4 | 四十八 | 192 |
AA | AA | BBBBC | 2 | 6 | 12 |
AA | 交流電 | ABBB | 4 | 12 | 四十八 |
AA | 西元前 | 支氣管擴張症候群 | 4 | 24 | 96 |
AB | AB | 美國商務諮詢委員會 | 1 | 144 | 144 |
AB | 交流電 | 支氣管擴張症候群 | 4 | 四十八 | 192 |
其中只有第一組和第五組牌的結果會讓兩位玩家拿到不同的四條。因此,AAAABBBBC 組合牌出現兩張不同的四條的機率為 168/756 = 22.22%。
所以你問題的答案是 (3432/3,679,075,400)*(168/756) = 4,823,963 分之一。更實際的說,派對撲克 (Party Poker) 的輸牌手牌是四個 8,就會有一個爆冷大獎 (bad beat jackpot)。假設有兩張四條,兩張都是 8 或更大的機率是 combin(7,2)/combin(13,2) = 21/78 = 26.92%。所以,兩位玩家中任一手牌贏得這個爆冷大獎的機率是 17,917,577 分之一。