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Twisted 21 評論——2019 年 8 月 16 日

上週我去了裡約飯店,體驗了一款正在測試的全新桌上遊戲—Twisted 21。它本質上就是二十一點,但有一些變化和特徵:

  • 單層。
  • 莊家拿到軟 17。
  • 二十一點的賠率為 6 比 5。
  • 發牌人偷看二十一點。
  • 玩家和發牌者都只能拿到五張牌。
  • 沒有分裂。

遊戲的這部分基本上沒問題。玩家會拿到三張面朝下的牌,他們可以從中選擇要牌或加倍。

不過,還有一個名為「梭哈獎金」(Stud Bonus)的附加投注,基於玩家的五張牌,位於最初的兩張明牌和三張暗牌之間。我不想讓這篇簡報只是重複我遊戲頁面上的內容,所以讓我更深入地探討一下這次實地試驗迄今為止的混亂情況,以及遊戲發明者和賭場管理者在舉辦新的賭場賭桌遊戲時可以從中吸取的教訓。

遊戲規則非常模糊,令人困惑。最容易讓人困惑的是一手名為「Twisted Stud」的牌,其「Stud Bonus」邊注的賠率為20比1。 「 Twisted Stud」的定義是五張牌點數總和不超過16點。這聽起來並不複雜。然而,如前文所述, “Stud Bonus”邊注的玩家優勢為8.35%。很多荷官一開始確實也這樣發牌。我猜是因為那段時間很難找到座位,所以玩家們的表現相當不錯。

規則卡上沒有說明,而且許多荷官和主管都不知道的是,Twisted Stud 是賠率最低的牌型。例如, AA-2-3-5牌型既可以算作Twisted Stud (12 點),也可以算作高對子(賠率為 2 比 1)。通常情況下,在這種情況下,玩家會根據任何遊戲中符合條件的最高牌型獲得賠償。然而,在Twisted 21中,一對 A 的賠率應該高於Twisted Stud 。當遊戲以這種方式發牌時,梭哈獎金的賭場優勢為 2.49%。

然而,情況變得更糟了。後來,他們要麼修改規則,要麼明確規定玩家必須補牌才能獲得梭哈獎勵。我沒有分析過這種變體,但一個使用基本策略的二十一點玩家很少能拿到五張牌而不爆牌。我不確定第五張牌爆牌是否會抵消梭哈獎勵牌,但無論如何,這都會激勵玩家做出糟糕的二十一點決策,賭場優勢也會大幅提升。

我自己也玩過,荷官和主管似乎在邊玩邊學。我傾向於認為一些規則上的決定是武斷的,這一點從我後來收到其他人的報告得知,遊戲遵循的是不同的規則就可以看出來。

然而,我們從失敗中學到的東西比成功更多。我們能從中學到什麼呢?我認為遊戲發明者可以從中汲取以下幾點:

  • 製作一張好的規則卡。我相信遊戲發明者對自己的遊戲瞭如指掌,但這並不代表其他人也是如此。規則卡應該解釋遊戲的每一條規則,包括那些對玩家不利的規則。例外情況是,如果遊戲是常見遊戲的變體,例如二十一點,你無需解釋二十一點的基本規則,只需解釋你的遊戲與它有何不同即可。測試你的底牌卡的一個好方法是讓不熟悉該遊戲的人讀一下,然後讓他們給你發牌。如果他們遇到不知道如何處理的情況,而底牌卡又幫不上忙,那麼你就有問題了。
  • 親自培訓荷官。不要只是遞給賭台主管一份規則清單,然後說聲「祝你好運」。你需要盡可能多地與荷官面對面交流,並對他們進行培訓。賭台主管應該留出時間進行這項訓練。
  • 觀察你的遊戲。如果Twisted 21的老闆在場,他們應該已經看到了各種各樣的問題。在內華達州,遊戲老闆不能在現場試玩自己的遊戲,但他可以觀察並提供幫助。

以下是桌遊主管需要吸取的教訓:

  • 確保完全理解遊戲規則,並且能夠自己發牌。如果你理解不了,其他人也會一樣。確保牌架卡上清楚地寫明了規則。
  • 不要讓最糟糕的荷官上場,就像在現場試玩遊戲中經常發生的那樣。你應該讓最好的荷官上場。
  • 如果您在實地試驗開始後發現規則含糊不清,請向發明者尋求澄清,然後確保每個可能處理遊戲的人都了解任何規則的變化或解釋。

要了解有關該遊戲的所有困惑,請訪問我在“拉斯維加斯巫師”論壇中有關該主題的帖子。