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美國損失數億美元

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美國損失數億美元

……以及美國可能錯過的東西

線上賭博在全美範圍內尚未明確合法,這實在荒謬至極,這一點毋庸置疑。我最初的立場是,如果線上賭博合法化,對線上優勢玩家來說可能是一個禍害,因為(就像新澤西州一樣)唯一明確合法的線上賭場是由州政府監管的(現在越來越多的州也受到監管)。

線上賭場

雖然受聯邦或州政府監管的線上賭場可以增強玩家的安全,但由於競爭對手減少,這些賭場提供強力促銷活動的動力也會減弱。例如,任何曾經比較過新澤西州合法線上賭場的促銷活動與世界其他地方的促銷活動的人都會意識到,我們稱之為“開放市場”的那些促銷活動,完全勝過新澤西州的所有促銷活動!

原因在於新澤西州的賭場本質上吸引的是利基市場,而這個市場就是那些希望在線賭博但又不想做必要的工作來確定該州以外的哪些在線賭場既可靠又能提供有利可圖的促銷活動的人。

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聯邦監管的賭場

雖然你可以設立州或聯邦政府監管的賭場,但對我來說,最合理的方案是明確允許在全美範圍內進行線上賭博,但允許玩家自行承擔在任何地方賭博的風險。然而,考慮到這一點,我認為應該進行一定程度的監管,要求美國玩家向某種監管機構報告其線上賭博的實際現金損失,然後政府可以對線上賭場的收入徵收稅款,稅率約為5%。

顯然,涉事線上賭場可以透過報告其他美國玩家的贏利來抵消這些損失,但帳簿應該公開,以便雙方可以確認 5% 的正收入被徵稅。

有些人可能認為這不會為美國政府帶來驚人的收入,但這些人的錯誤在於他們如何定義「驚天動地」。

線上賭博業有多大?

Grizzly Gambling 報告稱,預計到 2018 年,線上博彩行業的收入將增長至 135 億美元。由於線上博弈在美國尚未明確合法化(因此沒有專門的追蹤數據),很難確定這 135 億美元中有多少實際來自美國玩家。由於沒有其他方法可以確定,我將嘗試使用比例代表制來確定這些收入中有多少來自美國玩家:

我將使用2010 年《紐約時報》的這份報告

據此,2010 年美國人控制著全球 39% 的財富。然而,由於各種原因,很難斷定線上賭博收入必然與此比例成正比,包括但不限於:

  • 在其他一些國家,網上賭博是明確合法的。
  • 許多網站不接受美國玩家。
  • 潛在的美國玩家認為線上賭博在美國實際上是明確違法的,因此,他們可能不太可能這樣做。

此外,不同的作者對線上博彩收入也做出了截然不同的表達。 Grizzly Gambling 的報告預測,到 2018 年,線上博弈市場規模將達到 135 億美元,com/poker-news/20036-global-online-gambling-market-growing-at-11-percent-clip" target="_blank">CardPlayer.com 建議。

全球線上賭博市場每年的價值已達 370 億美元,光是歐洲市場就價值 150 億美元。

既然所有這些其他來源的數據都只是隨意亂編,我推測美國佔全球線上賭博收入的20% 。因此,如果我們使用Grizzly Gambling的數據,美國的線上賭博收入將達到27億美元;而如果CardPlayer.com的數據正確,那麼根據我完全武斷的20%計算,美國的線上賭博收入將達到74億美元。

新澤西州線上賭場至少我願意承認我的數字是任意的。

根據我隨意設定的百分比以及上面隨意設定的數字,假設美國球員收入的5%要繳稅,那麼稅收貢獻將在1.35億到3.7億美元之間。雖然這樣的金額肯定無法解決國家所有問題,但對於一些聯邦和州政府的計畫來說,這些資金將發揮重要作用。

幸運的是,我們確實有一個來源,可以提供一些關於線上賭博收入的真實、可驗證的可靠數據!具體來說,我們可以參考新澤西州3月的賭博收入報告!

截至三月,今年已經過去了四分之一,因此我將查看該網站今年迄今為止的網路賭博收入(新澤西州的稅收為 15%)。

然後我將它們相加並乘以四:

如果您願意,您可以自己做,但我得出的結果是,今年迄今為止的收入為 44,914,021 美元,因此預期收入為 179,656,084 美元。

在繼續之前,需要考慮的一個重要方面是,這些數字僅代表新澤西州授權和受州政府監管的賭場的收入。因此,這些數字幾乎肯定會低於實際情況,因為它們沒有考慮任何不受州政府監管的賭場的收入。

根據比例代表制估算

在解決了這個問題之後,我們現在將查看 2016 年人口普查數據,並根據比例代表制,做出一個非常簡單的估算(基於新澤西州人口與整個美國的人口相比),如果在線賭博被明確合法化和監管,理論上整個國家可以產生多少互聯網賭博收入。

再次強調,我寧願低估事實,也不願高估事實,而且我幾乎肯定,我的數字會低估實際預期,原因如下:

  1. 如上所述,上述收入數字僅考慮了新澤西州已完全明確合法化並受其監管的線上賭場。這些數字實際上忽略了每位新澤西州公民在任何不受新澤西州監管的線上賭博形式中損失的每一美元。除非你相信每位新澤西州公民在不受新澤西州監管的賭場進行的線上賭博加起來的金額為零,否則,這必然是低估了。
  2. 我認為我的估計也會偏低,因為新澤西州的線上賭場本質上與其實體賭場競爭,原因如下:為了在新澤西州擁有一家獲得許可和監管的線上賭場,營運商本質上必須在該州擁有實體賭場。這意味著所有線上玩家除了在受監管的線上賭場賭博之外,還有一個選擇,即他們可以去同一實體擁有的實體賭場。到目前為止,許多州附近沒有實體賭場(拉斯維加斯之所以如此受夏威夷人歡迎,是因為夏威夷是少數幾個任何形式的賭博都合法的州之一),因此我相信這些州的居民如果傾向於賭博,會更多地選擇在線賭博。

[US_STATES]

潛在收入

合法在線賭博的稅收

我們現在要做的第一件事就是看看2010年新澤西州的人口占美國人口的百分比:

我們發現,2010 年美國人口為 3.087 億人。相比之下,新澤西州人口為 879.1 萬人。因此,美國人口是新澤西州人口的 3.087/8791 = 35.1155 倍。

如果我們比較預計的線上賭場收入 179,656,584 美元(同樣,僅來自受監管的新澤西州賭場),並假設收入是成比例的,那麼:

179656584*35.1155 = 6,308,330,775美元

換句話說,我們將看到來自美國玩家的收入高達 63.08 億美元

雖然新澤西州對其線上賭場徵收15%的稅,但我認為,全球許多線上賭場已經習慣了美國不徵稅(但經常要支付高額手續費來轉移資金),可能不會同意對其來自美國玩家的收入徵收超過5%的稅。然而,如果美國能拿到這筆錢,我們將獲得3.154億美元的稅收。

再說一次,與聯邦政府目前從美國球員身上賺到的零錢相比,3.154億美元絕對不是一筆小數目。

根據這項估計,線上賭博收入的實際收入金額比 CardPlayer.com 的建議低了 10 億美元多一點,因此我傾向於相信這些數字接近實際情況,原因有二:

  1. 由於上述原因,這些數字可能略低於實際情況。再次聲明,我只是將新澤西州的人口與美國人口進行比較,並使用新澤西州的已知數據。
  2. 僅根據美國玩家的數據(根據我的估計)幾乎只相當於Grizzly Gaming公司2018年全球預測數字的三分之一。因此,我懷疑Grizzly Gaming的數據有兩個原因:首先,我們知道歐洲的線上博彩收入高於美國,而我提供的美國數據甚至沒有考慮新澤西州不受監管的線上賭場收入;其次,我根本不相信美國會占到全球線上博彩收入的三分之一左右。

如果我們將美國的財富數量與世界其他地區進行比較,根據 2010 年《紐約時報》的文章,美國的財富佔世界其他地區的 39%,那麼我們可以看到,美國線上遊戲收入佔 33% 並不是一個完全荒謬的建議......但我認為,要使美國線上遊戲收入接近世界其他地區的比例,就需要在美國將線上賭博的所有玩家能夠訪問所有遊戲

最後的想法

收入增加和成長

有一點毋庸置疑,那就是聯邦政府透過合法化線上賭博,對賭場的線上賭博收入徵稅,以及對玩家的任何贏利徵收所得稅(至少理論上如此),無疑將獲得數億美元的稅收,而這些稅收目前尚未被聯邦政府享用。最好的一點是,這可以完全由聯邦政府行使,各州可以自行選擇徵收任何州稅,但在這種情況下,如果線上賭場認為稅率過高,它們可以選擇不接受來自這些州的玩家。

無論如何,政府基本上可以坐下來徵收稅收,除了監管納稅金額和審計數字之外,不需要做太多其他事情。

有人會說,如果玩家選擇線上遊戲,實體賭場向各州繳納的所得稅可能不會流向這些州,這部分原因可能會重疊。我認為這種說法有一定道理,但考慮到一些州(我並不是指責新澤西州,15% 是合理的)向賭場徵收的明顯荒謬的所得稅,我並不擔心這些州會失去實體賭場的稅收收入。此外,如果實體賭場不用繳那麼多稅,它們就可以推出更好的促銷活動和更好的免費遊戲,還可以提供更多贈品(至少理論上如此) ,所以我把許多實體賭場無力或不願這樣做的責任歸咎於各州!

除了賭場業主和玩家繳納的聯邦所得稅外,聯邦政府幾乎沒有獲得與賭博相關的稅收。如果政府明確將線上賭博合法化,並對在美國境內運營的線上賭場向美國玩家徵收合理的稅率,這種情況可能會立即發生根本性改變。