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終極德州撲克合謀

簡介

隨著電子桌上遊戲 (ETG) 的日益普及,玩家之間很容易分享各自手中的牌。在六人終極德州撲克 (Ultimate Texas Hold'Em)牌桌上,每位玩家可能會掌握十張已經出局的牌。我常被問到的一個問題是,了解並充分利用十張死牌究竟有多大用處。本文將嘗試解答這個問題。

JB分析

為了回答這個問題,我非常信任的助手JB模擬了4萬輪終極德州撲克遊戲。每輪遊戲包含兩張隨機的底牌和十張隨機的死牌。假設玩家每一步都遵循電腦完美的策略。

底線是,這樣的玩家每在底注投註一個單位,仍然會損失0.0064個單位。換句話說,賭場優勢為0.64%。風險因素(定義為預期損失與所有投注金額的比率)為0.15%。

在沒有已知死牌的情況下,賭場優勢為2.19%,風險因素為0.53%。因此,賭場優勢降低了71%。

在 40,000 手牌中,玩家在翻牌前偏離常規策略 3,613 次,偏離率為 9.0%。

心理區塊分析

當這個話題出現在我在「拉斯維加斯巫師」論壇上時,論壇的「mental mental」(他更喜歡被稱為「mental block」)做出了一些傑出的貢獻。他編寫了自己的模擬器,但測試了1到43張死牌的影響。下圖總結了他的結果。

圖中的藍點表示實際模擬結果。橙點表示指數迴歸線上的點。根據d張死牌,玩家優勢(基於Ante下注)的公式如下:

玩家優勢 = 0.008034*e 0.0878d -0.03

對於10張死牌,他的精確模擬結果是賭場優勢為0.58%。使用回歸公式計算,賭場優勢為1.07%。無論如何,我認為它都在JB的0.64%的誤差範圍內。

根據 Mental Block 的回歸公式,玩家直到 16 張死牌才開始看到優勢。

結論

歸根結底,在終極德州撲克中串通一氣不值得。一個簡單可靠的策略可以略微降低賭場優勢。我在下面附上一個相關連結。

致謝

我要感謝 JB 和 Mental Blok 對這個主題的傑出貢獻。

外部連結