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六張牌撲克
規則
- 六張牌撲克是撲克變體遊戲,玩家與莊家單挑。遊戲的目標是透過五張牌的牌型比莊家六張牌的牌型更好來獲勝。
- 遊戲使用一副標準的52張牌進行遊戲。遊戲採用標準撲克規則進行計分與比較牌型。
- 首先,玩家進行 Ante Bet。
- 荷官發六張牌面朝下的牌給玩家。荷官給自己三張牌面朝上的,三張牌面朝下的。
- 玩家檢查自己的牌,必須選擇棄牌(失去底注),或加註(額外下注等同於底注的金額)。玩家不得與其他玩家透露自己的牌型資訊。
- 荷官亮出底牌,並將自己最好的五張牌與玩家最好的五張牌進行比較。荷官必須持有A-K或更高的牌才能獲勝。
- 如果莊家不符合條件,則玩家的底注視為平手。加註的結算方式如下:
- 如果莊家的牌擊敗玩家的牌,那麼玩家就會輸掉加註。
- 如果玩家的手牌擊敗了莊家的手牌,那麼玩家的加註將獲得 1 比 1 的賠付。
- 如果出現平局,則玩家的加註為平局。
- 如果經銷商確實符合資格:
- 如果莊家的牌擊敗玩家的牌,那麼玩家就會輸掉他的 Ante 和加註。
- 如果玩家的手牌擊敗了莊家的手牌,那麼玩家將獲得 1 比 1 的 Ante 和加註賠償。
- 如果出現平局,則玩家的 Ante 和加註保持不變。
- 還有兩個可選的邊注,即 Aces Up 和 Two-Way Bad Beat,如下所述。
分析
我們透過強力組合分析法對遊戲進行了分析。下表總結了分析結果。左下角單元格顯示莊家優勢為 1.2717%。平均投注額為 1.6987,危險因子為 0.7486%。底注分析
結果 | 經銷商資格 | 淨贏 | 組合 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|---|
玩家獲勝 | 是的 | 2 | 1,040,023,036,938,350 | 0.272693 | 0.545387 |
玩家獲勝 | 不 | 1 | 755,514,209,224,548 | 0.198095 | 0.198095 |
領帶 | 是的 | 0 | 210,847,746,240 | 0.000055 | 0.000000 |
領帶 | 不 | 0 | 50,992,983,876 | 0.000013 | 0.000000 |
折疊 | - | -1 | 1,149,186,512,820,950 | 0.301316 | -0.301316 |
莊家獲勝 | 不 | -1 | 2,937,744,249,924 | 0.000770 | -0.000770 |
莊家獲勝 | 是的 | -2 | 865,968,968,971,212 | 0.227056 | -0.454113 |
全部的 | 3,813,892,312,935,100 | 1.000000 | -0.012717 |
策略
以下介紹兩種基本的遊戲策略。
中級基本策略:
- 如果莊家僅憑三張明牌就擁有更高的牌力,則棄牌。此規則優先於所有其他規則。
- 用 A-10 或更低的牌棄牌。
- 以 A-K 或更高牌加註。
- 如果莊家有 A 或 K,並且持有 A-Q,則棄牌。
- 對於 A-J 牌,如果莊家顯示的是 A、K 或 Q,則棄牌。
簡單的基本策略:
- 如果莊家僅憑三張明牌就擁有更高的牌力,則棄牌。此規則優先於所有其他規則。
- 用 A-K 加註。否則棄牌。
- 在最佳玩法下,莊家優勢為 1.27%。
- 使用中級基本策略,莊家優勢為 1.48%。
- 使用簡單的基本策略,莊家優勢為 1.63%。
A 牌
Aces Up 是一種僅基於玩家手牌撲克點數的附加投注。下表顯示了每手牌的賠償金額、機率以及對回報的貢獻。右下角單元格顯示的是 3.30% 的賭場優勢。
王牌分析
事件 | 支付 | 組合 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|
皇家同花順 | 500 | 188 | 0.000009 | 0.004617 |
同花順 | 100 | 1,656 | 0.000081 | 0.008134 |
四條 | 三十 | 14,664 | 0.000720 | 0.021609 |
客滿 | 10 | 165,984 | 0.008153 | 0.081530 |
沖洗 | 8 | 205,792 | 0.010108 | 0.080867 |
直的 | 6 | 361,620 | 0.017763 | 0.106576 |
三條 | 4 | 732,160 | 0.035963 | 0.143853 |
兩對 | 2 | 2,532,816 | 0.124411 | 0.248821 |
王牌 | 1 | 751,332 | 0.036905 | 0.036905 |
失敗者 | -1 | 15,592,308 | 0.765886 | -0.765886 |
全部的 | 20,358,520 | 1.000000 | -0.032973 |
雙向壞節拍
如果您或莊家至少持有一對 A 且輸掉,則「雙向爆冷」投注將賠付。輸牌的牌力越大,賠付金額越高。換句話說,只要您和莊家的牌力不打平,投注金額將根據您和莊家之間較差的牌力進行賠付。
下表列出了所有賠率。輸掉同花順的機率和回報都為零並非錯誤。這種機率大約是25兆分之一。這種情況是電影《賭城蜜月》的原型,但我離題了。下表右下角單元格顯示賭場優勢為10.84%。
雙向壞節拍分析 | |||
---|---|---|---|
事件 | 支付 | 可能性 | 返回 |
同花順 | 10000 | 0.000000 | 0.000000 |
四條 | 5000 | 0.000001 | 0.006250 |
客滿 | 500 | 0.000099 | 0.049370 |
沖洗 | 200 | 0.000307 | 0.061440 |
直的 | 100 | 0.000972 | 0.097168 |
三張同點牌 | 三十五 | 0.004056 | 0.141965 |
兩對 | 10 | 0.034513 | 0.345127 |
一對 A | 9 | 0.015036 | 0.135328 |
失敗者 | -1 | 0.945016 | -0.945016 |
全部的 | 1.000000 | -0.108367 |
致謝
通常我喜歡自己做數學題。不過,這次,負責推廣這款遊戲的 ShuffleMaster 慷慨地提供了數學家 Cindy Liu 的數學報告,Ante 下注的分析正是基於這份報告。 Two Way Bad Beat 的分析是基於 Elliot Frome 的研究成果。 Aces Up 的分析則由我完成。