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六張牌撲克

規則

  1. 六張牌撲克是撲克變體遊戲,玩家與莊家單挑。遊戲的目標是透過五張牌的牌型比莊家六張牌的牌型更好來獲勝。
  2. 遊戲使用一副標準的52張牌進行遊戲。遊戲採用標準撲克規則進行計分與比較牌型。
  3. 首先,玩家進行 Ante Bet。
  4. 荷官發六張牌面朝下的牌給玩家。荷官給自己三張牌面朝上的,三張牌面朝下的。
  5. 玩家檢查自己的牌,必須選擇棄牌(失去底注),或加註(額外下注等同於底注的金額)。玩家不得與其他玩家透露自己的牌型資訊。
  6. 荷官亮出底牌,並將自己最好的五張牌與玩家最好的五張牌進行比較。荷官必須持有A-K或更高的牌才能獲勝。
  7. 如果莊家不符合條件,則玩家的底注視為平手。加註的結算方式如下:
    • 如果莊家的牌擊敗玩家的牌,那麼玩家就會輸掉加註。
    • 如果玩家的手牌擊敗了莊家的手牌,那麼玩家的加註將獲得 1 比 1 的賠付。
    • 如果出現平局,則玩家的加註為平局。
  8. 如果經銷商確實符合資格:
    • 如果莊家的牌擊敗玩家的牌,那麼玩家就會輸掉他的 Ante 和加註。
    • 如果玩家的手牌擊敗了莊家的手牌,那麼玩家將獲得 1 比 1 的 Ante 和加註賠償。
    • 如果出現平局,則玩家的 Ante 和加註保持不變。
  9. 還有兩個可選的邊注,即 Aces Up 和 Two-Way Bad Beat,如下所述。

分析

我們透過強力組合分析法對遊戲進行了分析。下表總結了分析結果。左下角單元格顯示莊家優勢為 1.2717%。平均投注額為 1.6987,危險因子為 0.7486%。

底注分析

結果經銷商資格淨贏組合可能性返回
玩家獲勝是的2 1,040,023,036,938,350 0.272693 0.545387
玩家獲勝1 755,514,209,224,548 0.198095 0.198095
領帶是的0 210,847,746,240 0.000055 0.000000
領帶0 50,992,983,876 0.000013 0.000000
折疊- -1 1,149,186,512,820,950 0.301316 -0.301316
莊家獲勝-1 2,937,744,249,924 0.000770 -0.000770
莊家獲勝是的-2 865,968,968,971,212 0.227056 -0.454113
全部的3,813,892,312,935,100 1.000000 -0.012717

策略


以下介紹兩種基本的遊戲策略。

中級基本策略:
  1. 如果莊家僅憑三張明牌就擁有更高的牌力,則棄牌。此規則優先於所有其他規則。
  2. 用 A-10 或更低的牌棄牌。
  3. 以 A-K 或更高牌加註。
  4. 如果莊家有 A 或 K,並且持有 A-Q,則棄牌。
  5. 對於 A-J 牌,如果莊家顯示的是 A、K 或 Q,則棄牌。

簡單的基本策略:
  1. 如果莊家僅憑三張明牌就擁有更高的牌力,則棄牌。此規則優先於所有其他規則。
  2. 用 A-K 加註。否則棄牌。
  • 在最佳玩法下,莊家優勢為 1.27%。
  • 使用中級基本策略,莊家優勢為 1.48%。
  • 使用簡單的基本策略,莊家優勢為 1.63%。

A 牌

Aces Up 是一種僅基於玩家手牌撲克點數的附加投注。下表顯示了每手牌的賠償金額、機率以及對回報的貢獻。右下角單元格顯示的是 3.30% 的賭場優勢。

王牌分析

事件支付組合可能性返回
皇家同花順500 188 0.000009 0.004617
同花順100 1,656 0.000081 0.008134
四條三十14,664 0.000720 0.021609
客滿10 165,984 0.008153 0.081530
沖洗8 205,792 0.010108 0.080867
直的6 361,620 0.017763 0.106576
三條4 732,160 0.035963 0.143853
兩對2 2,532,816 0.124411 0.248821
王牌1 751,332 0.036905 0.036905
失敗者-1 15,592,308 0.765886 -0.765886
全部的20,358,520 1.000000 -0.032973

雙向壞節拍

如果您或莊家至少持有一對 A 且輸掉,則「雙向爆冷」投注將賠付。輸牌的牌力越大,賠付金額越高。換句話說,只要您和莊家的牌力不打平,投注金額將根據您和莊家之間較差的牌力進行賠付。

下表列出了所有賠率。輸掉同花順的機率和回報都為零並非錯誤。這種機率大約是25兆分之一。這種情況是電影《賭城蜜月》的原型,但我離題了。下表右下角單元格顯示賭場優勢為10.84%。

雙向壞節拍分析
事件支付可能性返回
同花順10000 0.000000 0.000000
四條5000 0.000001 0.006250
客滿500 0.000099 0.049370
沖洗200 0.000307 0.061440
直的100 0.000972 0.097168
三張同點牌三十五0.004056 0.141965
兩對10 0.034513 0.345127
一對 A 9 0.015036 0.135328
失敗者-1 0.945016 -0.945016
全部的1.000000 -0.108367

致謝

通常我喜歡自己做數學題。不過,這次,負責推廣這款遊戲的 ShuffleMaster 慷慨地提供了數學家 Cindy Liu 的數學報告,Ante 下注的分析正是基於這份報告。 Two Way Bad Beat 的分析是基於 Elliot Frome 的研究成果。 Aces Up 的分析則由我完成。