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搖滾骰子

簡介


圖片已獲許可使用。

搖滾骰子是我在2010年5月2日在永利酒店注意到的一種骰子遊戲。它是在二十一點大小的賭桌上玩的一種擲骰子遊戲。遊戲中,玩家使用一個餅乾罐大小的搖骰器來決定擲出的點數。以下是各種投注規則。

規則

和擲骰子一樣,有很多種投注方式。我想最好逐一解釋一下。

玩家圈

這很容易與擲骰子中的過線投注進行比較,只不過贏的結果是11,輸的結果是12。對於不熟悉擲骰子的人來說,這裡是完整的規則。

  1. 下注後第一次擲骰子稱為「出局擲骰」。如果擲出 2 或 3,則玩家輸。如果擲出 7,則玩家贏。若擲 11 或 12,則為平手。
  2. 若「最終擲出點數」為其他點數(4、5、6、8、9 或 10),則擲出的點數即為「點數」。之後,骰子會繼續搖晃,直到再次擲出相同點數或擲出 7。如果先擲出 7,則玩家輸。如果先擲出點數,則玩家贏。
  3. 贏的話賠付等額的錢,除非以「困難的方式」得出一個點數(即兩顆骰子相同),贏的話賠付 6 比 5。

數位

這些類似於擲骰子中的賠率投注,但只要玩家有玩家圈投注,就可以投注任何賠率。換句話說,玩家可以投注任意點數。玩家在單一數字上的投注金額不得超過其玩家圈投注的金額。對於不熟悉擲骰子遊戲的玩家,以下是完整規則。

  1. 如果玩家在開局擲骰中擲出任點數,則可以進行數字投注。數字投注有四種,分別為5、6、8和9。
  2. 如果在擲出 7 之前擲出數字,則每個數字賭注都會贏。如果先擲出 7,則數字賭注會輸。
  3. 贏 5 和 9 的賠率為 3 比 2。
  4. 贏 6 和 8 則賠率為 6 比 5。
  5. 在「come out roll」之後,玩家可以隨時進行或取消數位投注。但是,玩家在任何特定數字上的投注金額不得超過其在玩家圈投注的金額。

點唱機

Juke Box 類似於擲骰子中的“場地投注”,只不過“9”是輸而不是贏,而且有些贏的賠率比場地投注更高。對於不熟悉擲骰子的人來說,這裡是完整的規則。

  1. 點唱機投注可隨時進行,每次投擲後都會結算。
  2. 2 或 12 的賠率為 3 比 1。
  3. 3 或 11 的賠率為 2 比 1。
  4. 4 或 10 的賠率為 3 比 2。
  5. 5 比 9 輸。

分析

下表顯示了玩家圈投注的報酬率計算方法。右下角單元格顯示莊家優勢為3.32%。

玩家圈

事件支付可能性返回
艱難取勝1.2 0.043771 0.052525
1 0.393603 0.393603
0 0.083333 0.000000
損失-1 0.479293 -0.479293
全部的1.000000 -0.033165

下表顯示了投注數字5和9的回報率計算方法。右下角單元格顯示莊家優勢為0.00%。

押注數字 5 或 9

事件支付可能性返回
1.5 0.400000 0.600000
損失-1 0.600000 -0.600000
全部的1.000000 0.000000

下表顯示了投注6和8的報酬計算方法。右下角單元格顯示莊家優勢為0.00%。

押注數字 6 或 8

事件支付可能性返回
1.2 0.454545 0.545455
損失-1 0.545455 -0.545455
全部的1.000000 0.000000

下表顯示了點唱機投注的回報率計算方法。右下角單元格顯示賭場優勢為2.78%。

點唱機

事件支付可能性返回
2 或 12 3 0.055556 0.166667
3 或 11 2 0.111111 0.222222
4 或 10 1.5 0.166667 0.250000
5到9 -1 0.666667 -0.666667
全部的1.000000 -0.027778

策略

最低的賭場優勢出現在數字投注中,這在數學上是公平的。但是,您必須先進行玩家圈投注。我的建議是先進行玩家圈投注,然後在所有四個數字投注上都下最大賭注。五種投注加起來,總賭場優勢為0.90%。

如果另一家賭場允許玩家在每個數字上投注超過 1 倍,下表顯示了基於投注數字與玩家圈投注的各種倍數的其他綜合賭場優勢,假設玩家投注所有四個數字。

綜合莊家優勢

允許多個綜合莊家優勢
1 0.90%
2 0.52%
3 0.37%
4 0.28%
5 0.23%
10 0.12%
20 0.06%
100 0.01%

連結

rocknrolldice.com:遊戲的官方網站。