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超級時代支付基諾
簡介
超級倍數派彩基諾的玩法與普通的四張點數基諾類似,但增加了隨機乘數。要使用乘數功能,玩家必須增加20%的投注金額。
規則
- 玩家在四張不同的卡片上從 1 到 80 的範圍內選擇 2 到 8 個數字。
- 玩家下注金額必須能被5整除。玩家將把總賭注的1/5用於每張牌,總計4/5。剩餘的1/5是乘數功能的費用。
- 遊戲將隨機決定玩家是否贏得乘數。
- 如果玩家確實贏得了乘數,它可以是 2 倍、3 倍、4 倍或 5 倍。
- 遊戲將從 1 至 80 號球中不重複地抽取 20 個號碼。
- 基本獎金將根據與玩家所選號碼相符的球數計算。以下為賠付表示例。
- 如果玩家未贏得乘數,則其實際贏利為基本贏利。如果玩家贏得乘數,則其實際贏利為乘數與基本贏利的乘積。
例子

在上圖中,我在每張卡上選了六個數字。我的投注額是每張卡10個積分,其中8個用於基礎投注,2個用於乘數投注。
遊戲獎勵了 3 倍的隨機乘數。
在卡 A 和 B 上,我抓到了 3 個數字,基本贏利為 3。以 8 個積分的基本賭注和 3 的乘數計算,每張卡的總贏利為 8 × 3 × 3 = 72。
在卡 C 上,我抓到了 4 個數字,基本贏利為 4。以 8 個積分的基本賭注和 4 的乘數計算,該卡的總贏利為 8 × 4 × 3 = 96。
四張牌的總「贏」額為 72+72+96 = 240。請記住,我下注了 40 個積分,所以實際上贏了 200。
支付表 1
下表顯示了支付表 1 下每個可能乘數的權重。 1 倍的乘數與沒有乘數相同。
乘數表
乘數 | 重量 |
---|---|
1 | 63 |
2 | 3 |
3 | 3 |
4 | 2 |
5 | 1 |
全部的 | 72 |
- 乘數機率 = 0.12500
- 平均乘數,給定乘數 = 3.111111
- 總體平均乘數,包括 1x = 1.263889
下表顯示的是支付表 1。底行顯示的是玩家回報率 (RTP)。
支付表 1
抓住 | 選擇 2 | 選擇 3 | 選擇 4 | 選擇 5 | 挑選 6 | 選擇 7 | 選8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 15 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 45 | 5 | 3 | 3 | 1 | 0 | |
4 | 85 | 十三 | 4 | 2 | 2 | ||
5 | 765 | 77 | 二十八 | 12 | |||
6 | 1250 | 437 | 107 | ||||
7 | 2500 | 1600 | |||||
8 | 2500 | ||||||
即時協議 | 93.57% | 93.57% | 93.57% | 93.62% | 93.71% | 93.60% | 93.73% |
支付表 2
下表顯示了支付表 2 下每個可能乘數的權重。 1 倍的乘數與完全沒有乘數相同。
乘數表
乘數 | 重量 |
---|---|
1 | 60 |
2 | 3 |
3 | 3 |
4 | 2 |
5 | 1 |
全部的 | 69 |
- 乘數機率 = 0.130435
- 平均乘數,給定乘數 = 3.111111
- 總體平均乘數,包括 1x = 1.275362
下表顯示了支付表 2。底行顯示了玩家回報率 (RTP)。
支付表 2
抓住 | 選擇 2 | 選擇 3 | 選擇 4 | 選擇 5 | 挑選 6 | 選擇 7 | 選8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 14 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 41 | 5 | 3 | 3 | 1 | 0 | |
4 | 67 | 12 | 4 | 2 | 2 | ||
5 | 700 | 61 | 二十五 | 12 | |||
6 | 1200 | 400 | 90 | ||||
7 | 2500 | 1500 | |||||
8 | 2500 | ||||||
即時協議 | 85.89% | 86.36% | 86.39% | 86.56% | 86.44% | 86.64% | 86.44% |
支付表 3
下表顯示了支付表 3 下每個可能乘數的權重。 1 倍的乘數與沒有乘數相同。
乘數表
乘數 | 重量 |
---|---|
1 | 57 |
2 | 3 |
3 | 3 |
4 | 2 |
5 | 1 |
全部的 | 66 |
- 乘數機率 = 0.136363
- 平均乘數,給定乘數 = 3.111111
- 總體平均乘數,包括 1x = 1.287879
下表顯示了支付表 3。底行顯示了玩家回報率 (RTP)。
支付表 3
抓住 | 選擇 2 | 選擇 3 | 選擇 4 | 選擇 5 | 挑選 6 | 選擇 7 | 選8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 14 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 41 | 5 | 3 | 3 | 1 | 0 | |
4 | 67 | 12 | 4 | 2 | 2 | ||
5 | 700 | 62 | 二十五 | 12 | |||
6 | 1200 | 400 | 91 | ||||
7 | 2500 | 1500 | |||||
8 | 2500 | ||||||
即時協議 | 86.73% | 87.20% | 87.24% | 87.41% | 87.61% | 87.49% | 87.53% |
支付表 4
下表顯示了支付表 4 下每個可能乘數的權重。 1 倍的乘數與沒有乘數相同。
乘數表
乘數 | 重量 |
---|---|
1 | 55 |
2 | 3 |
3 | 3 |
4 | 2 |
5 | 1 |
全部的 | 64 |
- 乘數機率 = 0.140625
- 平均乘數,給定乘數 = 3.111111
- 總體平均乘數,包括 1x = 1.296875
下表顯示了支付表 4。底行顯示了玩家回報率 (RTP)。
支付表 1
抓住 | 選擇 2 | 選擇 3 | 選擇 4 | 選擇 5 | 挑選 6 | 選擇 7 | 選8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 15 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 45 | 5 | 3 | 3 | 1 | 0 | |
4 | 85 | 十三 | 4 | 2 | 2 | ||
5 | 765 | 77 | 二十八 | 12 | |||
6 | 1250 | 437 | 107 | ||||
7 | 2500 | 1600 | |||||
8 | 2500 | ||||||
即時協議 | 93.57% | 93.57% | 93.57% | 93.62% | 93.71% | 93.60% | 93.73% |
外部連結
我在 Wizard of Vegas 論壇上討論超級時代支付基諾遊戲。