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富巴克

簡介

福百家樂可以粗略地描述為百家樂和三張牌撲克的結合。它既有百家樂的牌和手牌計分機制,又有三張牌撲克的加註或棄牌機制。

它於 2021 年 6 月 24 日在 Take Tahoe 的 Hard Rock 開始現場試驗,我聽說它之前曾在華盛頓州出現過。

規則

  1. 使用一副 52 張牌的撲克牌。
  2. 牌的計分方式與百家樂相同,如下:
    • A = 1 分
    • 2 至 9 = 點值
    • 10 至 K = 0 分
  3. 與百家樂一樣,一手牌的總點數是將一手牌中所有牌點數相加得出的。若總點數大於9,則以末位數字為得分。因此,一手牌的點數範圍為0到9。例如:如果玩家有6、7和8,則總點數為21。十位數字被捨棄,因此該手牌的點數為1。
  4. 遊戲從玩家下注「前註」(Ante)開始。此時,玩家也可以選擇「和牌」(Tie)或「幸運猴」(Lucky Monkey)作為邊注,稍後將進行解釋。
  5. 下注結束後,荷官將發給玩家兩張牌,並給自己一張牌。所有牌面朝上。
  6. 某些情況有資格獲得獎金。如果玩家接受獎金,則視為立即獲勝,無需繼續出牌。如果玩家接受獎金,則保留其原始投注。這些情況包括:
    • 玩家 9 分 — 獎金為底注的 2 倍。
    • 玩家 8 分 — 獎金為底注的 1.5 倍。
    • 玩家有兩張面牌,而莊家顯示 9 — 獎金為底注的 1 倍。
  7. 否則,如果沒有獎金資格或被拒絕,玩家可以進行相當於 2 倍 Ante 的下注或棄牌。
  8. 如果玩家選擇玩,那麼他可以拿第三張牌或停牌。
  9. 玩家行動後,發牌者將自動拿取第二張牌。
  10. 若莊家手中的兩張牌的總點數為五或更少,則莊家應拿第三張牌。
  11. 玩家的手牌應與莊家的手牌比較。
  12. 如果玩家手牌的點數較多,則 Ante 和 Raise 均應支付 1 比 1。
  13. 如果莊家手牌的點數更多,則 Ante 和 Raise 都會失敗。
  14. 如果玩家和莊家的牌型相同,則 Ante 將會輸,而 Raise 將會平手。
  15. 如果玩家和莊家在發完所有牌後打平,則「和局」邊注獲勝。贏家賠率為 7 比 1。
  16. 若玩家最初兩張牌均為0點牌(10點或人頭牌),幸運猴子邊注將賠償。贏取的理賠將依照莊家明牌的牌面進行,理賠方式如下:
    • 玩家 0,0 和莊家 9 — 賠率為 30 比 1
    • 玩家 0,0 和莊家 8 — 賠率為 20 比 1
    • 玩家 0,0 和莊家 7 — 賠率為 15 比 1
    • 玩家 0,0 和莊家 6 — 賠 10 比 1
    • 玩家 0,0 和莊家 0 比 5 — 賠 5 比 1

策略

以下策略可以在 Fu Bacc 架卡上找到,並由 Gordonnm888 確認,正如我的Wizard of Vegas所知道的那樣。

Fu Bacc基本策略

前註分析

下表展示了我對Ante下注的分析。右下角單元格顯示莊家優勢為3.05%。

前註分析

事件支付組合可能性返回
玩家加註並獲勝3 1,403,360,904 0.382958 1.148873
玩家有兩張 9,獲得獎金2 24,761,856 0.006757 0.013514
玩家有兩張 8 並領取獎金1.5 50,629,152 0.013816 0.020724
玩家有兩張人頭牌,莊家有 9 1 26,530,560 0.007240 0.007240
領帶-1 317,913,976 0.086754 -0。086754
折疊-1 684,046,272 0.186667 -0.186667
玩家加註並輸掉-3 1,157,290,880 0.315809 -0.947426
全部的3,664,533,600 1.000000 -0.030496

玩家下注「玩」的機率是78.552%。這意味著到牌局結束時,平均下注金額為2.571041。預期損失與總下注金額的比率,也就是我所說的風險因素,是3.05%/2.571=1.19%。

關係分析

玩家只能押注「和局」。以下是押注「和局」的基本策略。

  • 玩家的兩張牌總數等於莊家的牌-停牌
  • 玩家的兩張牌總數為 6 或更多,且不等於莊家的牌 - 停牌
  • 玩家的兩張牌總數為 5 或更少,且不等於莊家的牌 - 要牌

遵循此策略將導致莊家優勢達到 10.41%。

此策略有幾種與組合相關的例外情況,可以將賭場優勢降至 10.30%。由於這個數字仍然明顯高於「底注」(Ante)的賭場優勢,因此我就不費心列出「和注」(Tie bet)基本策略的例外情況了。

招財猴分析

下表是我對幸運猴子邊註的分析。右下角單元格顯示賭場優勢為5.88%。

招財猴分析

事件支付組合可能性返回
玩家 0-0 和莊家 9三十480 0.007240 0.217195
玩家 0-0 和莊家 8 20 480 0.007240 0.144796
玩家 0-0 和莊家 7 15 480 0.007240 0.108597
玩家 0-0 和莊家 6 10 480 0.007240 0.072398
玩家 0-0 和莊家 0 到 5 5 4,080 0.061538 0.307692
所有其他-1 60,300 0.909502 -0.909502
全部的66,300 1.000000 -0.058824

致謝

通常我所有的數學計算都是自己做的,但這場比賽是個罕見的例外。在我休假兩週的時候,我的「拉斯維加斯巫師」論壇上開始討論這個遊戲。等我回家的時候,已經完成了一個非常紮實、確認無疑的分析。

話雖如此,我還是想感謝 CharliePatrick、Gornm888 和 ssho88(也就是維加斯巫師),感謝他們(排名不分先後)對這場比賽的出色分析。我唯一能感謝的是 Lucky Monkey 的附加註,它很容易分析。