Flush Rush同花撲克
簡介
「Flush Rush同花撲克」是⼀種新的賭桌遊戲, 我是2014年5⽉在拉斯維 加斯的D賭場第⼀次⾒到。這個遊戲結合了強調同花的「
High Card Flush ⾼牌同花」與「
Mississippi Stud密⻄⻄⽐梭哈」中raise提⾼賭注或fold棄 牌的押注結構。玩家最後牌⾯中的flush同花或是straight flush同花順張數 愈多、則愈有可能贏牌。
規則
- 遊戲使⽤單副的標準52張牌組。所有牌⾯的排⾏如同傳統的poker撲 克。
- 玩家押注⼀筆「Ante進場注」, 加上選擇性的「All or Nothing全部或沒 有」的side bet邊注。
- 玩家收到四張牌。
- 玩家可以押注第⼀筆「Play續玩注」、⾦額等於「Ante進場注」, 或是 fold棄牌。
- 如果玩家還在玩, 那麼他會再收到兩張牌。
- 玩家可以押注第⼆筆「Play續玩注」、⾦額等於「Ante進場注」, 或是 fold棄牌。
- 如果玩家還在玩, 那麼他會再收到⼀張牌。
- 「Ante進場注」的計分根據以下的⽀付列表。如果玩家有⽀付的flush 同花、straight flush同花順牌⾯, 那麼他將得到兩種⽀付之中較⾼的賠率。
- 「Play續玩注」在四張或更多張flush同花牌⾯時會得到even money等 額注⾦, 否則就輸去押注。
- 「All or Nothing全部或沒有」的⽀付是只依據玩家最初的四張牌⾯是 否全部為同花⾊或是每張牌各⼀種花⾊、即使fold棄牌(如果有押注)之後 依然有效, 解釋如說明卡。
Flush Rush同花撲克 — ⽀付列表
最⻑的同花張數 |
同花⽀付賠率 |
同花順⽀付賠率 |
7張 |
300 |
1000 |
6張 |
20 |
500 |
5張 |
9 |
100 |
4張 |
5 |
15 |
3張或更少 |
輸 |
輸 |
策略
「Flush Rush同花撲克」的策略很簡單, 如下。
- 四張牌之後: 在任何牌都Raise提⾼賭注、除⾮是rainbow(每張牌各⼀種 花⾊).
- 六張牌之後: 有贏注希望的牌⾯就Raise提⾼賭注(最多的同花牌張數是三 張或更多張).
分析
以下的回報率列表顯⽰「Flush Rush同花撲克」所有可能結果的機率與回 報率。右下⽅的欄位顯⽰其house edge賭場優勢為3.75%.
Flush Rush同花撲克 — 基礎遊戲
結果 |
⽀付賠率 |
排列組合總數 |
機率 |
回報率 |
7張牌同花順 |
1002 |
3,360 |
0.000000 |
0.000240 |
6張牌同花順 |
502 |
167,160 |
0.000012 |
0.005974 |
5張牌同花順 |
102 |
4,127,760 |
0.000294 |
0.029972 |
4張牌同花順 |
17 |
65,648,544 |
0.004673 |
0.079447 |
7張牌同花 |
302 |
697,620 |
0.000050 |
0.014998 |
6張牌同花 |
22 |
26,945,100 |
0.001918 |
0.042199 |
5張牌同花 |
11 |
372,841,560 |
0.026542 |
0.291959 |
4張牌同花 |
7 |
2,627,978,496 |
0.187080 |
1.309557 |
棄牌在1個單位 |
-1 |
1,481,973,168 |
0.105498 |
-0.105498 |
棄牌在2個單位 |
-2 |
4,431,366,576 |
0.315459 |
-0.630917 |
無⽀付牌⾯ |
-3 |
5,035,629,456 |
0.358475 |
-1.075424 |
總計 |
|
14,047,378,800 |
1.000000 |
-0.037493 |
平均的最後押注為2.47個單位, 運算其Element of Risk危險元素等於 3.75%/2.47 = 1.52%.
All or Nothing全部或沒有
以下為「All or Nothing全部或沒有」side bet邊注的回報率列表。右下⽅ 的欄位顯⽰其賭場優勢為3.95%.
All or Nothing全部或沒有
結果 |
⽀付賠率 |
排列組合總數 |
機率 |
回報率 |
全部 |
30 |
2,860 |
0.010564 |
0.316927 |
沒有 |
5 |
28,561 |
0.105498 |
0.527491 |
所有其他 |
-1 |
239,304 |
0.883938 |
-0.883938 |
總計 |
|
270,725 |
1.000000 |
-0.039520 |
外部連結
Discount Gambling 對於這個遊戲也有分析, 其中提到玩家之間的串通勾 結。
撰寫者: Michael Shackleford