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簡介

Flip-It 是一款新的桌上遊戲,於 2018 年 5 月下旬在拉斯維加斯的里約酒店進行了實地測試。不要將它與 25 美分硬幣翻轉街機遊戲混淆,後者在我的“Flip It” (沒有連字符)頁面上有介紹。遊戲官網顯示遊戲名稱使用了波浪符號,但標牌和規則卡上顯示的是連字符。我打算用連字符,但也要承認這有點歧義。

規則

  1. 使用一副 440 張牌的撲克牌,其中包括八副 52 張牌的普通撲克牌和 24 張鬼牌。
  2. 洗牌後,牌面朝上,發出四張牌。所有百搭牌將被銷毀,並由牌盒中的下一張牌替換,直到剩下四張非百搭牌。
  3. 玩家將有機會進行下列投注。
  4. 下注結束後,將發出第五張「翻牌」(Flip-It)牌,牌面朝上,以結算所有投注。若第五張牌是百搭牌,則所有投注輸。
  5. 如果翻牌不是百搭牌,那麼五張牌就會像流水線一樣移動一個位置。一張牌會被移出桌面並放入棄牌堆,另外四張牌則會移過一個位置。
  6. 如果翻轉牌是一張百搭牌,那麼它將被移除。
  7. 轉到規則 3,直到到達切牌,在這種情況下,發牌人將洗牌並從規則 1 重新開始。

以下是可用的投注,獎金投注除外。

  • 「Call It」:這是一套12張押注,押注點數從2到K。若第五張牌是押注點,則賠率為12比1,其他任何點數(包括百搭牌)均輸。
  • 紅色和黑色:如果第五張牌是下注的顏色,則賠率為 1 比 1,如果是相反的顏色或百搭牌,則賠率會輸。
  • 低:如果第五張牌是 2 到 7,則低注賠率為 1 比 1;如果是 8 到 K 或小丑,則賠率為輸;如果是 A,則賠率為平。 *
  • 高:如果第五張牌是 8 到 K,則高賭注賠率為 1 比 1;如果是 2 到 7 或小丑,則輸;如果是 A,則平手。 *
  • 單數:如果第五張牌是3、5、7、9、J或K,則賠率為1比1。如果牌面是“偶數”或“鬼牌”,則賠率不及格;如果牌面是A*,則賠率不及格。
  • 偶數:如果第五張牌是 2、4、6、8、10 或 Q,則賠率為 1 比 1。如果牌面是「奇數」或百搭牌,則賠率相同;如果牌面是 A,則賠率相同。 *

筆記

*:2018年9月20日以前,A牌導致低注、高注、奇數注和偶數注輸。自該日起,A牌變為平手。

以下是獎金投注的規則。

獎金投注賠償表

五張牌支付
皇家同花順50
五張相同的牌14
四條7
三條6
客滿5
兩對2
  • 如果前四張牌與第五張牌組合後有可能組成五張牌型,玩家可以進行獎金投注。如果不可能贏得獎金投注,則玩家不能進行獎金投注。
  • 與所有其他賭註一樣,小丑不是百搭牌,但會導致獎金賭注失敗。
  • 第五張牌必須讓牌型提升,玩家才能贏得獎金投注。例如,如果牌桌上有四張同點牌,只有當牌型提升到五張同點牌時,玩家才能贏得獎金投注。如果牌型仍然是四張同點牌,則玩家輸掉獎金投注。
  • 以下是獎金投注的賠付表。賠付以「一賠一」為基準。

如果以上規則不清楚,以下是規則卡的圖片。點擊任一圖片可看大圖。

分析

下表展示了我對各種可用投注方式的分析。這不考慮移除公共牌上四張牌的影響,也不考慮移除之前的任何牌。精明的玩家或許希望記住過去打出的牌,以提高勝率*咳*。這方面的研究留給讀者自己去研究吧。

下表展示了我對紅黑賭注的分析。右下角單元格顯示賭場優勢為 5.45%。

紅與黑分析

事件支付獲勝
可能性返回
1 208 0.472727 0.472727
損失-1 232 0.527273 -0.527273
全部的440 1.000000 -0.054545

下表展示了我對低注、高注、奇數注和偶數注的分析。右下角單元格顯示莊家優勢為 12.73%。

低、高、奇、偶分析

事件支付獲勝
可能性返回
1 192 0.436364 0.436364
0三十二0.072727 0.000000
損失-1 216 0.490909 -0.490909
全部的440 1.000000 -0.054545

下表顯示了我對 Call-It 投注的分析。右下角單元格顯示賭場優勢為 5.45%。 Flip-It 推出時,Call-It 投注的賠率為 10 比 1,賭場優勢為 20.00%。在七月或八月的某個時候,賠率增加到了 12 比 1。

呼叫分析

事件支付獲勝
可能性返回
12三十二0.072727 0.872727
損失-1 408 0.927273 -0.927273
全部的440 1.000000 -0.054545

下表展示了我對前四張牌中出現四張同花大順時獎金投注的分析。右下角單元格顯示賭場優勢為 6.42%。

獎金投注 — 四至皇家

事件支付獲勝
可能性返回
皇家同花順50 8 0.018349 0.917431
損失-1 428 0.981651 -0.981651
全部的436 1.000000 -0.064220

下表展示了我對前四張牌為四條時獎金投注的分析。右下角單元格顯示賭場優勢為 3.67%。

獎金投注 — 四條

事件支付獲勝
可能性返回
五張相同的牌14二十八0.064220 0.899083
損失-1 408 0.935780 -0.935780
全部的436 1.000000 -0.036697

下表展示了我對前四張牌中有三張同點牌時獎金投注的分析。右下角單元格顯示賭場優勢為 4.13%。

獎金投注 — 三條

事件支付獲勝
可能性返回
四條7二十九0.066514 0.465596
客滿5 31 0.071101 0.355505
損失-1 376 0.862385 -0.862385
全部的436 1.000000 -0.041284

下表展示了我對前四張牌中有兩對時獎金投注的分析。右下角單元格顯示賭場優勢為 17.43%。

獎金投注 — 兩張同花色

事件支付獲勝
可能性返回
客滿5 60 0.137615 0.688073
損失-1 376 0.862385 -0.862385
全部的436 1.000000 -0.174312

下表展示了我對前四張牌中有一對時獎金投注的分析。右下角單元格顯示莊家優勢為 9.17%。

獎金投注 — 對子

事件支付獲勝
可能性返回
三條6三十0.068807 0.412844
兩對2 62 0.142202 0.284404
損失-1 344 0.788991 -0.788991
全部的436 1.000000 -0.091743

佈局

我認為Flip-It可能會創下每位玩家個人投注點數的新紀錄。以下是一些毛氈的照片。

影片

請欣賞我關於 Flip~It 創始人 Tammy Thompson 的影片。她在本影片中討論的版本在某些投注上的賠率比這款遊戲在 Rio 首次亮相時更高,而本文的分析正是基於這款遊戲。

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