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擊敗莊家

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簡介

我第一次聽到「擊敗莊家」這款骰子遊戲是在2012年2月。當時是在紐約州的Turning Stone賭場。我以前總覺得賭場戰爭是賭場裡最簡單的遊戲,但現在我覺得「擊敗莊家」又出了一個新贏家。

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規則

  1. 玩家下注。
  2. 發牌人將擲兩顆骰子並記錄總數。
  3. 如果莊家沒有擲出 12,那麼玩家將擲兩顆骰子。
  4. 如果玩家的總數大於莊家的總數,則玩家的賭注將獲得等額的賠付。
  5. 如果莊家的總數大於或等於玩家的總數,則玩家的賭注將會輸。

顯然,玩家與莊家 12 點對抗會浪費時間,因為不可能獲勝。

分析

下表顯示了可能的結果。右下角單元格顯示的賭場優勢為 11.27%(哎喲!)。

擊敗莊家

事件支付可能性返回
1 0.443673 0.443673
損失-1 0.556327 -0.556327
全部的1.000000 -0.112654

與其他等額投注遊戲的比較

對於一款快速的等額投注遊戲來說,「擊敗莊家」的賭場優勢高達11.27%,相當高。為了更好地說明這一點,這裡有一張圖表,展示了我所了解的其他等額投注遊戲的賭場優勢。

等額投注比較

遊戲賭注莊家優勢
百家樂玩家1.24%
輪盤(歐洲)紅色、黑色等1.35%
擲骰子別過去,別來1.36%
擲骰子過去,來1.41%
輪盤(單零)紅色、黑色等2.70%
骰寶低、高2.78%
雙人頭部3.13%
輪盤(雙零)紅色、黑色等5.26%
六大1美元11.11%
滾球紅色、黑色等11.11%
擊敗莊家擊敗莊家11.27%