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擊敗莊家
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簡介
我第一次聽到「擊敗莊家」這款骰子遊戲是在2012年2月。當時是在紐約州的Turning Stone賭場。我以前總覺得賭場戰爭是賭場裡最簡單的遊戲,但現在我覺得「擊敗莊家」又出了一個新贏家。
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規則
- 玩家下注。
- 發牌人將擲兩顆骰子並記錄總數。
- 如果莊家沒有擲出 12,那麼玩家將擲兩顆骰子。
- 如果玩家的總數大於莊家的總數,則玩家的賭注將獲得等額的賠付。
- 如果莊家的總數大於或等於玩家的總數,則玩家的賭注將會輸。
顯然,玩家與莊家 12 點對抗會浪費時間,因為不可能獲勝。
分析
下表顯示了可能的結果。右下角單元格顯示的賭場優勢為 11.27%(哎喲!)。擊敗莊家
事件 | 支付 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|
贏 | 1 | 0.443673 | 0.443673 |
損失 | -1 | 0.556327 | -0.556327 |
全部的 | 1.000000 | -0.112654 |