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戰艦

簡介

戰艦(Battleship)是由Atmosfera(為網路賭場提供遊戲的軟體公司)開發的真人遊戲。這款遊戲大致上是基於我小時候玩過無數次的桌遊。與棋盤遊戲不同的是,這款遊戲中的每艘船,無論大小,都被稱為戰艦。

戰艦全螢幕
全遊戲畫面

規則

  1. 遊戲在一張 10x9 的卡片上進行,方格上的編號從 1 到 90。

    戰艦卡

  2. 每張卡牌上放置一艘4x1的戰艦、兩艘3x1的戰艦和三艘2x1的戰艦。玩家可以自行選擇戰艦的放置位置,也可以讓遊戲隨機分配。
  3. 玩家可以玩 1 到 1,000 張牌,並選擇每張牌下注 0.50 到 5 美元。
  4. 投注結束後,遊戲將從裝有編號為 1 至 90 的球的漏斗中不重複地抽取 70 個號碼。
  5. 如果抽出的球與戰艦所在的數字相匹配,則該數字應被視為「標記」。
  6. 如果任何戰艦被完全標記,則稱其為沉沒。
  7. 四種獲勝方式中的第一種稱為 Jackpot,賠率為 1 比 300。如果玩家在前 10 個球中擊沉 4x1 戰艦,則獲勝。
  8. 四種獲勝方式中的第二種是「戰艦」模式。玩家擊沉至少兩艘船,且兩艘船之間距離為4至7個方格,即可獲勝。獲勝方式取決於沉船之間的方格數量以及擊沉所需的球數,如下表所示。
  9. 四種獲勝方式中的第三種是「艦隊」模式。玩家根據擊沉所有六艘船所需的球數來獲勝。勝利取決於擊沉所有六艘船所需的球數。
  10. 四種獲勝方式中的第四種是「獎勵艦隊」。玩家獲勝的條件是,需要多少球才能標記每艘船上除某方格外的所有方格。獲勝取決於完成標記所需的球數。

下表顯示了戰艦勝利的賠償表。需要提醒的是,四個方格代表一個梯隊,五個方格代表一個師,六個方格代表一個旅,七個方格代表一個中隊。

戰艦薪酬表

梯隊分配中隊
4到10 40 50 60 24
11至15 12 50 60 24
16至20 5 14 60 24
21至25 2 6 16 24
26至30 1 3 8 10
31至35 0 1 4 5
36至40 0 0 2 3
41至45 0 0 0 1

艦隊和獎勵艦隊支付表

艦隊獎勵艦隊
1 到 50 300 40
51至55 100 10
56至60 40 4
61至65 10 2
66至70 4 1

以下是遊戲中賠付表的截圖。 「旅」的截圖沒有顯示4格船和2格船的組合,而4格船和2格船的組合是算數的。請注意,在「獎勵艦隊」的截圖中,一艘3格船的點被省略了,這表示玩家需要拿下16格中的任意15格。

戰艦梯隊戰艦師旅
戰鬥中隊戰艦艦隊戰艦獎勵艦隊

累積獎金分析

在10個球內擊沉4x1戰艦的機率為combin(86,6)/combin(90,10) = 1/12,168。如果獲勝300,則該功能的預期回報率為300/12168 = 2.47%。

戰艦分析

梯隊分析

任兩艘2x1戰艦組成一個梯隊,覆蓋四個方格。如果是三艘2x1戰艦,則有三種三選二的組合。下表顯示了任一梯隊以4到30球獲勝的機率、獲勝金額以及對回報的貢獻(獲勝金額與機率的乘積)。

右下角單元格顯示每個梯隊的預期收益為0.027405。若梯隊組合有三種,梯隊總收益為3 * 0.027405 = 0.082215

梯隊分析

支付可能性返回
4 40 0.000000 0.000016
5 40 0.000002 0.000063
6 40 0.000004 0.000157
7 40 0.000008 0.000313
8 40 0.000014 0.000548
9 40 0.000022 0.000877
10 40 0.000033 0.001315
11 12 0.000047 0.000564
12 12 0.000065 0.000775
十三12 0.000086 0.001033
14 12 0.000112 0.001343
15 12 0.000142 0.001709
16 5 0.000178 0.000890
17 5 0.000219 0.001096
18 5 0.000266 0.001331
19 5 0.000319 0.001597
20 5 0.000379 0.001896
21 2 0.000446 0.000892
22 2 0.000521 0.001041
23 2 0.000603 0.001205
24 2 0.000693 0.001386
二十五2 0.000792 0.001584
二十六1 0.000900 0.000900
二十七1 0.001018 0.001018
二十八1 0.001145 0.001145
二十九1 0.001282 0.001282
三十1 0.001430 0.001430
31至90 0 0.989275 0.000000
全部的1.000000 0.027405

部門分析

一個「師」指的是任一艘 2x1 戰艦和任一艘 3x1 戰艦,總共覆蓋五個方格。如果是三艘 2x1 戰艦和兩艘 3x1 戰艦,則每種尺寸的戰艦都有六種選擇方式。下表顯示了任意一個「師」在 5 到 35 個球中獲勝的機率、獲勝金額以及對回報的貢獻(獲勝金額與機率的乘積)。

右下角單元格顯示每個分區的預期收益為 0.022780。如果使用三種梯隊組合,則每個分區的總收益為 6 * 0.022780 = 0.136681。

部門分析

支付可能性返回
4 40 0.000000 0.000016
5 40 0.000002 0.000063
6 40 0.000004 0.000157
7 40 0.000008 0.000313
8 40 0.000014 0.000548
9 40 0.000022 0.000877
10 40 0.000033 0.001315
11 12 0.000047 0.000564
12 12 0.000065 0.000775
十三12 0.000086 0.001033
14 12 0.000112 0.001343
15 12 0.000142 0.001709
16 5 0.000178 0.000890
17 5 0.000219 0.001096
18 5 0.000266 0.001331
19 5 0.000319 0.001597
20 5 0.000379 0.001896
21 2 0.000446 0.000892
22 2 0.000521 0.001041
23 2 0.000603 0.001205
24 2 0.000693 0.001386
二十五2 0.000792 0.001584
二十六1 0.000900 0.000900
二十七1 0.001018 0.001018
二十八1 0.001145 0.001145
二十九1 0.001282 0.001282
三十1 0.001430 0.001430
31至90 0 0.989275 0.000000
全部的1.000000 0.027405

旅分析

一個「旅」是指兩或三艘船的任意組合,總共覆蓋六個方格。這可以是三艘 2x1 船、兩艘 3x1 船,或是一艘 4x1 船和一艘 2x1 船。選擇全部三艘 2x1 船的方法有 1 種,選擇兩艘 3x1 船的方法有 1 種,選擇 4x1 船和任一艘 2x1 船的方法有 3 種。實現此目標的方法總數為 1+1+3=5 種。下表顯示了任何一個「旅」用恰好 6 到 40 個球獲勝的機率、獲勝金額以及對回報的貢獻(獲勝金額與機率的乘積)。

右下角單元格顯示每個旅的預期收益為0.026373。如果每個旅有5個組合,則每個旅的總收益為5 * 0.026373 = 0.131867。

旅分析

支付可能性返回
5 50 0.000000 0.000001
6 50 0.000000 0.000006
7 50 0.000000 0.000017
8 50 0.000001 0.000040
9 50 0.000002 0.000080
10 50 0.000003 0.000143
11 50 0.000005 0.000239
12 50 0.000008 0.000375
十三50 0.000011 0.000563
14 50 0.000016 0.000813
15 50 0.000023 0.001139
16 14 0.000031 0.000435
17 14 0.000041 0.000580
18 14 0.000054 0.000758
19 14 0.000070 0.000975
20 14 0.000088 0.001235
21 6 0.000110 0.000661
22 6 0.000136 0.000817
23 6 0.000166 0.000999
24 6 0.000201 0.001209
二十五6 0.000242 0.001451
二十六3 0.000288 0.000863
二十七3 0.000340 0.001020
二十八3 0.000399 0.001198
二十九3 0.000466 0.001398
三十3 0.000540 0.001621
31 1 0.000624 0.000624
三十二1 0.000716 0.000716
33 1 0.000818 0.000818
三十四1 0.000931 0.000931
三十五1 0.001055 0.001055
36歲以上0 0.001191 0.000000
36歲以上1.000000 0.022780

中隊分析

中隊是兩艘或三艘太空船的任意組合,總共覆蓋七個方格。這可以用兩艘 2x1 飛船和一艘 3x1 飛船或 4x1 飛船和一艘 3x1 飛船來實現。有三種方法可以從 3 艘 2x1 飛船中選擇 2 艘,有兩種方法可以選擇 1 艘 3x1 飛船,因此在 2+2+3=7 配置中總共有 3*2=6 種方法可以選擇飛船。有兩種方法可以從兩艘 3x1 飛船中選擇兩艘,有一種方法可以選擇 4x1 飛船,因此在 4+3 配置中總共有 2*1 = 2 種方法可以選擇飛船。可以實現這一目標的總方法數為 6+2=8。下表顯示了任何一個中隊使用 7 到 45 個球獲勝的機率、勝利以及對回報的貢獻(勝利和機率的乘積)。

右下角單元格顯示每個中隊的預期收益為0.015128。如果中隊組合有5種,則中隊的總收益為8 * 0.015128 = 0.121021。

中隊分析

支付可能性返回
7 24 0.000000 0.000000
8 24 0.000000 0.000000
9 24 0.000000 0.000000
10 24 0.000000 0.000000
11 24 0.000000 0.000001
12 24 0.000000 0.000001
十三24 0.000000 0.000003
14 24 0.000000 0.000006
15 24 0.000000 0.000010
16 24 0.000001 0.000016
17 24 0.000001 0.000026
18 24 0.000002 0.000040
19 24 0.000002 0.000060
20 24 0.000004 0.000087
21 24 0.000005 0.000125
22 24 0.000007 0.000174
23 24 0.000010 0.000240
24 24 0.000014 0.000324
二十五24 0.000018 0.000432
二十六10 0.000024 0.000237
二十七10 0.000031 0.000308
二十八10 0.000040 0.000396
二十九10 0.000050 0.000504
三十10 0.000064 0.000636
31 5 0.000079 0.000397
三十二5 0.000099 0.000493
33 5 0.000121 0.000606
三十四5 0.000148 0.000741
三十五5 0.000180 0.000900
三十六3 0.000217 0.000652
三十七3 0.000261 0.000782
三十八3 0.000311 0.000933
三十九3 0.000370 0.001109
40 3 0.000437 0.001310
41 1 0.000514 0.000514
四十二1 0.000602 0.000602
43 1 0.000702 0.000702
四十四1 0.000816 0.000816
45 1 0.000945 0.000945
46歲以上0 0.993926 0.000000
全部的1.000000 0.015128

車隊分析

下表展示了我對擊沉整支艦隊獲勝的分析。右下角單元格顯示,玩家透過此功能獲得的回報率為投注金額的9.81%。

車隊分析

支付可能性返回
16 300 0.000000 0.000000
17 300 0.000000 0.000000
18 300 0.000000 0.000000
19 300 0.000000 0.000000
20 300 0.000000 0.000000
21 300 0.000000 0.000000
22 300 0.000000 0.000000
23 300 0.000000 0.000000
24 300 0.000000 0.000000
二十五300 0.000000 0.000000
二十六300 0.000000 0.000000
二十七300 0.000000 0.000000
二十八300 0.000000 0.000000
二十九300 0.000000 0.000000
三十300 0.000000 0.000000
31 300 0.000000 0.000000
三十二300 0.000000 0.000000
33 300 0.000000 0.000001
三十四300 0.000000 0.000001
三十五300 0.000000 0.000003
三十六300 0.000000 0.000005
三十七300 0.000000 0.000008
三十八300 0.000000 0.000013
三十九300 0.000000 0.000022
40 300 0.000000 0.000035
41 300 0.000000 0.000056
四十二300 0.000001 0.000089
43 300 0.000001 0.000138
四十四300 0.000002 0.000212
45 300 0.000003 0.000321
46 300 0.000005 0.000482
四十七300 0.000007 0.000715
四十八300 0.000011 0.001050
49 300 0.000016 0.001528
50 300 0.000023 0.002202
51 100 0.000033 0.001049
52 100 0.000048 0.001485
53 100 0.000069 0.002088
54 100 0.000098 0.002912
55 100 0.000139 0.004032
56 40 0.000194 0.002217
57 40 0.000270 0.003029
58 40 0.000372 0.004110
59 40 0.000511 0.005544
60 40 0.000697 0.007434
61 10 0.000945 0.002478
62 10 0.001273 0.003286
63 10 0.001707 0.004335
64 10 0.002276 0.005689
65 10 0.003019 0.007431
66 4 0.003985 0.003864
67 4 0.005235 0.005001
68 4 0.006846 0.006443
69 4 0.008912 0.008267
70 4 0.011553 0.010563
71歲以上0 0.988447 0.000000
全部的1.000000 0.098136

獎勵艦隊分析

下表展示了我對擊沉整支艦隊(少一個方格)的獲勝率的分析。換句話說,擊沉了16個數字中15個被船隻覆蓋的數字。右下角的儲存格顯示,玩家透過此功能獲得的回報率為投注金額的14.79%。

獎勵艦隊分析

支付可能性返回
15 40 0.000000 0.000000
16 40 0.000000 0.000000
17 40 0.000000 0.000000
18 40 0.000000 0.000000
19 40 0.000000 0.000000
20 40 0.000000 0.000000
21 40 0.000000 0.000000
22 40 0.000000 0.000000
23 40 0.000000 0.000000
24 40 0.000000 0.000000
二十五40 0.000000 0.000000
二十六40 0.000000 0.000000
二十七40 0.000000 0.000000
二十八40 0.000000 0.000000
二十九40 0.000000 0.000000
三十40 0.000000 0.000001
31 40 0.000000 0.000002
三十二40 0.000000 0.000003
33 40 0.000000 0.000005
三十四40 0.000000 0.000009
三十五40 0.000000 0.000014
三十六40 0.000001 0.000023
三十七40 0.000001 0.000037
三十八40 0.000001 0.000059
三十九40 0.000002 0.000092
40 40 0.000004 0.000141
41 40 0.000005 0.000212
四十二40 0.000008 0.000315
43 40 0.000012 0.000463
四十四40 0.000017 0.000672
45 40 0.000024 0.000964
46 40 0.000034 0.001368
四十七40 0.000048 0.001922
四十八40 0.000067 0.002674
49 40 0.000092 0.003685
50 40 0.000126 0.005033
51 10 0.000170 0.001704
52 10 0.000229 0.002288
53 10 0.000305 0.003049
54 10 0.000403 0.004032
55 10 0.000529 0.005291
56 4 0.000690 0.002758
57 4 0.000892 0.003569
58 4 0.001147 0.004588
59 4 0.001465 0.005859
60 4 0.001858 0.007434
61 2 0.002343 0.004687
62 2 0.002936 0.005873
63 2 0.003657 0.007315
64 2 0.004528 0.009057
65 2 0.005573 0.011146
66 1 0.006819 0.006819
67 1 0.008294 0.008294
68 1 0.010029 0.010029
69 1 0.012055 0.012055
70 1 0.014404 0.014404
71歲以上0 0.921228 0.000000
全部的1.000000 0.147946

概括

下表顯示了遊戲所有元素對回報的貢獻。右下角單元格顯示總回報率為 74.25%。為了驗證這一點,我玩了 900 場遊戲,總回報率為 71.63%。我覺得自己在這 900 場遊戲中從未中過大獎。如果從回報率中扣除未中大獎的 2.47%,則為 71.78%,這與我 900 場遊戲的 71.63% 回報率接近。

概括

獲勝之道返回
大獎2.47%
梯隊8.22%
分配13.67%
13.19%
中隊12.10%
艦隊9.81%
獎勵艦隊14.79%
全部的74.25%

影片

在此影片中,我示範了 Battleship 的規則。