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奧斯卡的磨練投注系統

簡介

奧斯卡的磨練投注系統

Oscar's Grind 是一種流行的投注系統。它通常用於等額投注,並設定特定的贏錢目標。與大多數投注系統一樣,它通常能夠實現這一目標,但如果未能實現,則會造成巨額損失。與所有投注系統一樣,它經不起時間的考驗,最終會顯示淨虧損。

與大多數投注系統(例如馬丁格爾、拉布謝爾斐波那契)不同,玩家在贏錢後會繼續下注,而不是輸錢後。它也不會像其他系統那樣快速增加投注額,因此需要「艱苦」地努力才能達到獲勝目標。這使得它達到獲勝目標的幾率低於更激進的系統,但也允許玩家以較小的平均投注額玩更長時間。

總體而言,Oscar's Grind 往往會在連貫的比賽中獲勝,而在不穩定的比賽中表現不佳。

規則

以下是如何在等額賭注中玩 Oscar's Grind。

  1. 玩家將選擇一個獲勝目標和資金。
  2. 一個單位的投注應等於獲勝目標。
  3. 玩家下註一個單位。
  4. 如果玩家輸了或平局,那麼他重複同樣的賭注*。
  5. 如果玩家獲勝,那麼他將下次下注增加一個單位**。
  6. 玩家不斷重複,直到達到獲勝目標或耗盡全部資金。

註腳:
*:如果玩家沒有足夠的錢來重複相同的賭注,那麼他會盡可能下注。
**:如果贏得下一次賭注會導致玩家超越他的獲勝目標,那麼他會將賭注減少到他的獲勝目標減去他當前的餘額。

這是我的玩法流程圖。從左上角的方格開始。點擊圖片可看大圖。

Oscar 的磨練流程圖

模擬結果

為了展示使用 Oscar's Grind 的預期效果,我編寫了一個遵循上述規則的模擬程序,該程序基於各種投注和遊戲。該模擬程式使用了梅森旋轉隨機數產生器。每次模擬的獲勝目標是 10 個單位。我測試了以下資金規模的模擬程式:10、25、50、100、250 和 500 個單位。

第一個模擬是基於百家樂中的閒家投注。模擬規模超過370億次。提醒一下,閒家投注的理論莊家優勢為1.235%。

百家樂模擬 — 玩家投注

統計10個單位25個單位50個單位100個單位250個單位
達到獲勝目標的機率90.17% 95.65% 97.69% 98.77% 99.46%
平均投注次數4.736 5.697 6.230 6.646 7.067
平均投注單位6.626 10.609 14.557 19.609 28.650
每場預期勝利-0.082 -0.131 -0.180 -0.242 -0.354
輸錢與賭注金額之比1.234% 1.235% 1.236% 1.235% 1.235%

第一個模擬是基於擲骰子遊戲中的過關投注。模擬規模超過 450 億次。需要提醒的是,過關投注的理論莊家優勢為 1.41%。

擲骰子模擬 — 透過投注

統計10個單位25個單位50個單位100個單位250個單位
達到獲勝目標的機率90.14% 95.63% 97.67% 98.76% 99.45%
平均投注次數4.289 5.161 5.645 6.024 6.409
平均投注單位6.001 9.616 13.205 17.804 26.051
每場預期勝利-0.085 -0.136 -0.187 -0.252 -0.368
輸錢與賭注金額之比1.413% 1.414% 1.414% 1.414% 1.413%

下一個模擬是基於擲骰子遊戲中的「不過線」投注。模擬規模超過 430 億次。提醒一下,「不過線」投注的莊家優勢為 1.364%。

擲骰子模擬 — 不要過關

統計10個單位25個單位50個單位100個單位250個單位
達到獲勝目標的機率90.14% 95.64% 97.68% 98.76% 99.46%
平均投注次數4.410 5.307 5.805 6.193 6.589
平均投注單位6.171 9.887 13.574 18.296 26.768
每場預期勝利-0.084 -0.135 -0.185 -0.250 -0.365
輸錢與賭注金額之比1.364% 1.364% 1.364% 1.364% 1.364%

下一個模擬是基於單零輪盤賭中的任何等額投注。模擬規模超過430億次。提醒一下,理論賭場優勢為1/37 = 2.703%。

輪盤模擬 — 單零

統計10個單位25個單位50個單位100個單位250個單位
達到獲勝目標的機率89.40% 95.11% 97.29% 98.49% 99.28%
平均投注次數4.381 5.327 5.871 6.314 6.789
平均投注單位6.156 10.059 14.074 19.418 29.545
每場預期勝利-0.166 -0.272 -0.380 -0.525 -0.799
輸錢與賭注金額之比2.703% 2.702% 2.703% 2.702% 2.703%

下一個模擬是基於雙零輪盤賭中的任何等額投注。模擬規模超過450億次。提醒一下,理論莊家優勢為2/38 = 5.263%。

輪盤模擬 — 雙零

統計10個單位25個單位50個單位100個單位250個單位
達到獲勝目標的機率87.81% 93.93% 96.39% 97.81% 98.81%
平均投注次數4.567 5.670 6.350 6.944 7.646
平均投注單位6.468 10.982 15.945 23.026 37.824
每場預期勝利-0.340 -0.578 -0.839 -1.212 -1.991
輸錢與賭注金額之比5.263% 5.264% 5.262% 5.264% 5.264%

影片

這是我在 Oscar's Grind 上的影片。

內部連結

外部連結

我在 Wizard of Vegas 論壇上討論Oscar's Grind。