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達朗貝爾投注系統

簡介

達朗貝爾投注系統

達朗貝爾投注系統是一種流行且經典的投注系統。與大多數投注系統一樣,它通常以小額盈利為代價,有時卻以巨額虧損為代價。與所有投注系統一樣,它不僅無法克服賭場優勢,甚至無法削弱賭場優勢。

與馬丁格爾、拉布謝爾斐波那契投注類似,達朗貝爾投注也要求玩家以更大的投注追回損失。然而,它不像其他累進投注系統那樣激進,因此玩家在牌桌上的時間更長,波動性也更小。但代價是,整體目標達成機率較低。

規則

關於達朗貝爾系統,似乎唯一大家一致認同的是,玩家輸錢後加註一個單位,贏錢後減註一個單位。其他資料通常不會提及初始投注和輸贏基準。為了方便分析,我假設玩家初始投註一個單位,目標是贏一個單位。以下是整個系統的更正式的闡述。

  1. 玩家應確定自己的獲勝目標和資金規模。
  2. 玩家的「單位大小」應等於其獲勝目標。
  3. 玩家以一個單位的賭注開始。
  4. 如果玩家打平,那麼他重複同樣的賭注。
  5. 否則,如果最後的賭注結果是贏,並且玩家實現了他的獲勝目標,那麼他就會高興地離開。
  6. 否則,贏錢後,如果下注金額為單位,則保持不變。否則,他將下注金額減少一個單位。 *
  7. 否則,在輸掉之後,玩家將增加一個單位的賭注。 **
  8. 玩家下注。
  9. 回到規則 4,直到玩家實現其獲勝目標或失去其全部資金。

*:如果這樣的賭注會導致玩家在獲勝時超出其獲勝目標,則將賭注大小降低到下次下注時能夠準確實現獲勝目標的金額。
**:如果玩家沒有足夠的錢進行下一次下注,則將下注金額降至玩家剩餘的金額。

一般評論

達朗貝爾投注系統的一個有趣之處在於,它並不像平注投注系統那樣,輸贏的順序無關緊要。就投注結果而言,唯一重要的就是輸贏的次數。即使輸的次數多於贏的次數,達朗貝爾投注系統也能顯示獲利,只要差距不是太大。下表顯示了不同輸贏次數下的淨利潤。例如,玩家可以贏22場輸28場,仍然可以顯示一個單位的獲利。

淨勝分(以總勝負計算)

勝利損失淨贏
2 3 1
3 4 2
4 6 1
5 7 2
6 8 3
7 10 1
8 11 2
9 12 3
10十三4
11 15 1
12 16 2
十三17 3
14 18 4
15 19 5
16 21 1
17 22 2
18 23 3
19 24 4
20二十五5
21二十六6
22二十八1
23二十九2
24三十3
二十五31 4
二十六三十二5
二十七33 6
二十八三十四7
二十九三十六1
三十三十七2
31三十八3
三十二三十九4
33 40 5
三十四41 6
三十五四十二7
三十六43 8
三十七45 1
三十八46 2
三十九四十七3
40四十八4
41 49 5
四十二50 6
43 51 7
四十四52 8
45 53 9
46 55 1
四十七56 2
四十八57 3
49 58 4
50 59 5

當失敗次數等於或大於獲勝次數時,淨贏的一般公式為 W - D*(D+1)/2,其中:

W = 獲勝次數
D = 勝負差。換句話說,虧損減去獲利。

在上面的例子中,22 勝 28 負,淨勝為 22 - 6*7/2 = 21。

儘管能夠在適度虧損的會議中獲勝,但大多數時候是以小額勝利為代價的,而在極其寒冷的會議中,巨大的勝利會在長期內抵消掉這些小額勝利。

模擬結果

為了展示使用達朗貝爾演算法的預期結果,我編寫了一個遵循上述規則的模擬程序,該程序基於各種投注和遊戲。該模擬程式使用了梅森旋轉隨機數產生器。每次模擬的初始投注和獲勝目標均為一個單位。我測試了以下資金規模的模擬程式:10、25、50、100 和 250 個單位。

第一個模擬是基於百家樂中的閒家投注。模擬規模超過 730 億次。提醒一下,閒家投注的理論莊家優勢為 1.235%。

百家樂模擬 — 玩家投注

統計10個單位25個單位50個單位100個單位250個單位
達到獲勝目標的機率90.36% 95.74% 97.73% 98.78% 99.45%
平均投注次數2.422 3.297 3.719 4.169 4.837
平均投注單位4.857 8.727 12.670 18.456 30.939
每場預期勝利-0.060 -0.108 -0.157 -0.228 -0.382
輸錢與賭注金額之比1.234% 1.236% 1.235% 1.235% 1.235%

第一個模擬是基於擲骰子遊戲中的過關投注。模擬規模超過 650 億次。需要提醒的是,過關投注的理論莊家優勢為 1.41%。

擲骰子模擬 — 透過投注

統計10個單位25個單位50個單位100個單位250個單位
達到機率獲勝目標90.34% 95.72% 97.72% 98.78% 99.44%
平均投注數2.423 3.300 3.724 4.176 4.850
平均總投注額4.399 7.908 11.489 16.752 28.134
每場預期勝利-0.062 -0.112 -0.162 -0.237 -0.398
輸錢與賭注金額之比1.414% 1.414% 1.414% 1.414% 1.414%

下一個模擬是基於擲骰子遊戲中的「不過線」投注。模擬規模超過 760 億次。提醒一下,「不過線」投注的莊家優勢為 1.364%。

擲骰子模擬 — 不通過投注

統計10個單位25個單位50個單位100個單位250個單位
達到機率獲勝目標90.35% 95.73% 97.72% 98.78% 99.44%
平均投注數2.423 3.299 3.723 4.175 4.847
平均總投注額4.523 8.131 11.811 17.218 28.903
每場預期勝利-0.062 -0.111 -0.161 -0.235 -0.394
輸錢與賭注金額之比1.364% 1.364% 1.364% 1.365% 1.363%

下一個模擬是基於單零輪盤賭中的任何等額投注。模擬規模超過 250 億次。提醒一下,理論莊家優勢為 1/37 = 2.7027%。

輪盤模擬 — 單零

統計10個單位25個單位50個單位100個單位250個單位
達到機率獲勝目標89.81% 95.30% 97.40% 98.52% 99.26%
平均投注數2.456 3.381 3.851 4.371 5.190
平均總投注額4.485 8.200 12.125 18.119 31.920
每場預期勝利-0.121 -0.222 -0.328 -0.490 -0.863
輸錢與賭注金額之比2.702% 2.703% 2.702% 2.703% 2.702%

下一個模擬是基於雙零輪盤賭中的任何等額投注。模擬規模超過 250 億次。提醒一下,理論莊家優勢為 2/38 = 5.2632%。

輪盤模擬 — 雙零

統計10個單位25個單位50個單位100個單位250個單位
達到機率獲勝目標88.68% 94.37% 96.65% 97.91% 98.75%
平均投注數2.520 3.544 4.112 4.782 5.942
平均總投注額4.660 8.800 13.463 21.083 40.571
每場預期勝利-0.245 -0.463 -0.708 -1.109 -2.134
輸錢與賭注金額之比5.263% 5.263% 5.263% 5.263% 5.261%

內部連結

外部連結

我在 Wizard of Vegas 論壇上討論了d'Alembert。