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比較各國的賭博傾向
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簡介
早在 2016 年,我就為該網站創建了一個頁面,用於討論美國各地的賭博傾向。
該細分包括幾個關鍵指標:
- 哪些形式的賭博在一個州是合法的?
- 一個州的每個居民在每種形式的賭博中損失了多少錢?
- 每位居民透過賭博能賺多少錢?
不幸的是,對於最後一個問題,唯一可用的硬數據是來自州彩票的收入以及來自商業賭場賭博(通過州政府許可)和部落賭博數據(有時只能找到)的收入。
毫不奇怪,作為拉斯維加斯的所在地,內華達州在居民人均損失方面位居榜首。當然,我們知道,這些損失主要並非來自內華達州居民,而是來自遊客。
在本頁中,我們將研究世界各地的賭博趨勢,以便回答哪個國家最有賭博傾向?
首先,我要感謝 Economist.com 透過在本頁研究世界上整體和人均賭博損失最大的國家,啟發我寫這篇文章。
並且,我將嘗試更深入地探討並擴展這些內容。
Ohio 推薦的 線上賭場
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我們立刻注意到,在過去幾年裡,賭博業的整體規模一直在上升,似乎每年都打破前一年的紀錄!難道人們真的有那麼多錢可以用來賭博嗎?賭博本身是否正變得越來越流行?人們是否不再去看電影、外食或其他娛樂活動了?
「為什麼人們在賭博上花的錢越來越多? 」這個問題的答案其實比人們想像的要簡單得多。事實上,這幾乎是常識:
賭博收入為何會不斷增加?
1.)更多的錢去賭博
-當人們審視自己國家(例如美國)的經濟狀況時,他們往往沒有意識到,美國的勞動市場和股市往往只是全球經濟狀況的代表。正如您在此處所見,其他國家和大洲的市場也是如此。
如果你看一下表格的最右邊,你會注意到每個指數都有一張三年的圖表。你會發現,基本上是一片綠色的海洋,只有少數指數在三年內下跌。
美國對全球市場的影響舉足輕重,這也是我們看到中國經濟在過去三年以及今年大幅下滑的原因之一。由於中國最大的市場——美國——決定提高對中國製造商品的關稅,投資者對中國的信心下降。其必然結果是,尤其是美國零售商,以及美國其他行業,將更傾向於從其他地方採購材料和/或銷售產品,甚至完全停止使用這些產品。
Dollar Tree就是典型的低價零售商。也就是說,整間店裡每件商品的價格都在 1 美元甚至更低。因此,Dollar Tree 必須盡可能低價採購商品,這通常意味著要大量採購中國製造的商品。 《今日美國》的文章就此進行了闡述:
摘自《今日美國》文章:
上個月底,美國總統川普宣布對價值2,000億美元的中國進口商品加徵10%的關稅。此前幾輪針對中國產品的關稅主要針對工業品,而此次新關稅則涉及日常消費品。
結果是,光是關稅就需要支付總計 200 億美元,而關稅,簡單地說,就是對進口商品徵收的一種稅。如果你看一下去年 Dollar Tree 的股票價值暴跌的情況,你會發現這種影響更加明顯。

然而,全球絕大多數市場都呈現正面趨勢,就像美國經歷「大衰退」時所呈現的負面趨勢一樣。不可否認的是,美國本身就是一股重要的全球力量,在全球支出總額中佔有相當大的比例。
如果問題是「人們是否擁有更多的錢? 」答案是肯定的!
例如,您甚至可以查看最新報告的世界就業率數據。
這個就業率就是我們在美國所說的“勞動參與率”,換句話說,就是在所有理論上可以就業的人口中,實際就業的百分比。各國的具體就業率會有所不同,但這並不能改變一個事實:幾乎所有國家目前的就業率都更接近歷史最高水平,而不是歷史最低水平。
無論全球薪資是否上漲,事實是,全球收入的增加和勞動參與率的提高會帶來更多的可支配收入,這意味著你會在自己喜歡的事情上花更多的錢。賭博本身並不一定需要變得更受歡迎(儘管它確實如此)才能帶來更大的全球收入,唯一需要的是,全世界的人們必須擁有更多的錢來賭博。
那些已經工作的人怎麼辦?
美國經濟左派正在呼籲提高最低工資,主要是為了惠及那些從事第三產業(面向客戶)的就業者,但這或許是理所當然的。雖然許多州的最低工資低於每小時10美元,但我們看到平均時薪卻不斷上漲。

該頁面底部還包含一張圖表,討論了世界各國的平均薪資(有時是季度、有時是月度、有時是年度)。毫不奇怪,所有這些數字都達到或接近歷史最高水平。
即使在經濟大衰退期間,回顧美國的十年曲線圖,平均薪資從未停止成長。誠然,勞動參與率大幅下降,但即便如此,平均薪資仍持續攀升。原因很簡單:說服員工接受比現有收入更低的薪資有點難。
最終,會有更多人就業,他們的薪水從零成長到找到工作後的水平,再加上全世界人民的薪資不斷上漲。如前所述,大多數經濟體本身並非獨一無二,而只是世界經濟運作的子集。通常需要相當重大的事件,一個國家的經濟才會與世界其他國家的經濟運作有巨大差異。
無論如何,即使沒有一個新的賭徒......賭博收入仍然會增加,因為人們可以享受更多的可支配賭博收入。
當我們談論賭博的流行度時…
2.) 賭博業不斷擴張
我們已經討論過,考慮到勞動參與率,現在有賭博傾向的人擁有了更多資金。另一個重要問題是,世界上的賭徒數量是否應該比過去更多?
而不是尋找keytocasino.com/en/article/online-gambling-access-around-the-world.html" target="_blank">世界各地的每一次法律變化,讓我們看看最近在美國發生的一些與賭博相關的事件,以找到這個問題的答案。
我們想到的一個相對較新的重大事件是,2018 年 5 月 18 日, 美國最高法院推翻了《PASPA》 。我們甚至還沒有看到其影響。
我曾廣泛撰寫有關 PASPA 的文章,包括在本期《新聞與筆記》中提及。
當事情明顯表明此事可能會提交給最高法院時。
我們不會深入探討 PASPA 的具體作用,但可以說它限制了除少數幾個州以外的所有州的體育博彩。
在最高法院推翻 PASPA 之前,雙方就美國到底發生了多少非法體育博彩存在一些爭論。
但幾乎可以肯定的是,每年的賭博總額遠遠超過 1 億美元。
鑑於《PASPA》已失效,任何希望允許體育博彩運作的州都有責任將其合法化,並建立監管和稅收框架。當然,一些允許其他形式賭博的州會選擇不允許體育博彩,而其他一些根本沒有合法賭博形式的州(夏威夷州和猶他州)幾乎肯定也不會允許體育博彩。此外,有些賭場可能乾脆選擇不經營體育博彩。就賓州而言,其已建立的監管框架和費用遠不足以彌補賭場的潛在利潤……所以他們需要重新考慮這個問題。
無論如何,體育博彩代表著一種非法的賭博形式,而且無論如何都會發生,而這種賭博在更多的司法管轄區是不合法的,因為這種收入構成了全球的數字。
另一個例子是幾年前新澤西州將線上賭博合法化,前提是線上賭博網站與該州的實體賭場有關。 賓州也已實現這一目標,並且完全可以預見,這一模式將擴展到其他州以及世界其他國家。
更多賭場和賭博
過去十五年,美國允許賭場博彩的州數量與當年相比,成長之快令人咋舌。不僅如此,部落博彩也在更廣泛的領域站穩了腳跟。
最近的一個例子是,截至本文撰寫時, 波士頓港的Encore賭場正在興建中。該賭場的牌照幾個月前剛剛獲得批准,預計將於2019年中期開始營運。
在愛達荷州,一項投票表決的措施是允許使用視訊終端,以便人們以彩池投注的方式對歷史悠久的賽馬進行投注。雖然這種賭博方式與擁有完全許可和監管的賭場(包括賭桌遊戲、老虎機、視訊撲克、現場撲克、體育博彩以及其他各種形式的賭博)相去甚遠,但它仍然是朝著更自由的方向邁出的一步。
據稱,賓州正在考慮允許「 Parlors 」這種有限的視訊彩票賭博形式,由賓州彩票委員會直接管理。這將類似於西維吉尼亞州的賭博類型,營運商被允許提供數量有限的視訊彩票終端機、遊戲種類和可能的返獎表。
通常情況下,人們會說“需要是發明之母”,順便說一句,這其實並非柏拉圖的名言。總之,當各州面臨預算赤字時,它們往往會考慮全面允許賭博,或者對於已經允許某些賭博形式合法化的州來說,擴大賭博範圍。
3.)更多選擇
想像一下,如果輪盤賭是全世界唯一的賭場遊戲,會是怎樣一番景象。你只需押註一個數字,就能獲得最高35比1的潛在賠付,而這只需要簡單的轉輪旋轉和滾珠落入槽口即可。
事實上,自從有了賭場以來,該遊戲就一直是賭場的主要遊戲......並且被稱為“三大”賭場遊戲之一。
儘管如此,仍然有人認為輪盤賭是整個賭場中最無聊的遊戲之一,根本不想玩。
正如隨著「內華達州」以外的其他州的實體賭場引入體育博彩,美國的許多賭徒將體驗到更廣泛的賭博選擇一樣;全球和線上市場也同樣享受了更多的選擇。
老虎機比以往更加華麗動感,螢幕通常高達十英尺,並以《權力的遊戲》等熱門電視劇為主題。技能型遊戲正在蔓延到多個州和其他國家,而像Gamblit Poker這樣的遊戲則讓玩家可以與朋友們進行一對一的賭博,享受樂趣。
隨著真人荷官賭博的呈現方式更加清晰,更貼近真人賭場的氛圍,線上賭博也經歷了類似的擴張。此外,虛擬實境賭場仍在開發中,我們預計在未來幾年左右,它們將在這裡廣泛應用。
推動博彩收入成長的不僅是選擇的前景,選擇本身也起到了推動作用。如果一個玩家不喜歡某個遊戲,但他的朋友想留在賭場,那麼這個玩家可以嘗試許多其他遊戲,賭場和遊戲廠商希望玩家最終能找到自己喜歡的遊戲。
賭博業將在全球市場上持續成長:
這三個因素共同推動並將繼續推動全球博彩市場收入的持續成長。其中最大的一個因素是,各國政府在允許公民以各種方式參與博彩方面普遍放寬了限制。
雖然不同司法管轄區之間競爭加劇可能會對實體和線上賭場的利潤產生負面影響,但事實上,整體博彩收入不太可能大幅下滑。人們只是太喜歡賭博了。除非發生大規模的全球經濟事件導致大量人失業,否則每個人都可以預期這種趨勢將會持續下去。
jpg" />賭博從何而來?
我們要回答的下一個問題是:「賭博從何而來? 」我們當然知道,賭博的收入並非來自猶他州,至少不是以任何形式的合法賭博形式流出的,因為該州根本沒有合法賭博。事實上,正如我在《美國賭博傾向》一文中發現的那樣:
猶他州:
這再簡單不過了,只要是賭博,就是非法的。事實上,猶他州特意修改了法律,明確規定線上賭博是非法的,所以我認為這個州對賭博的友善程度甚至比夏威夷還要低。至少夏威夷州覺得沒有必要修改法律,以免引起任何懷疑。 -5分,他們在平局中擊敗了夏威夷。
話雖如此,在世界賭博的背景下,我們知道美國將成為主要貢獻者。

美國貢獻的淨收入比其他國家都多,這並不令人意外。總體而言,美國在博彩合法化方面是最開放的國家之一,儘管美國多個州尚未將任何形式的博彩合法化。
《第十修正案》其實賦予各州處理自身博彩事務的權力,其方式其實頗有意思。大多數其他國家都是透過政府本身或聯邦政府的某個監管機構進行許可和監管的。英國博彩委員會( UKGC )就是一個例子,它負責整個英國的博彩監管,你猜對了。
同樣重要的是要記住,「各國賭博損失」圖表顯示的是賭博損失發生的原產國。換句話說,這並不意味著這筆錢一定是美國公民輸掉的,只是說這筆錢是在美國輸掉的。誠然,美國公民也會在國外賭博並輸錢,但拉斯維加斯仍是全球最熱門的賭博目的地之一。
儘管拉斯維加斯繼續越來越依賴非賭博收入,尤其是拉斯維加斯大道,但CDC 博彩報告顯示。
發現以下內容(粗體添加):
近一半的遊客來自美國西部,較往年略有下降;約有十分之三的遊客來自加州。六分之一的遊客來自國外,2017年的遊客群延續了2016年的趨勢,種族組成更加多元化,十分之三的遊客自認為是非白人。
美國疾病管制與預防中心發現,遊客總數達到了 4,220 萬,因此我們可以推斷, 2017 年約有 700 萬外國遊客前往拉斯維加斯。
雖然很難確切知道外國遊客的賭博支出與其他遊客相比有多少,但我們可以相當準確地推斷,外國遊客往往會停留更長時間,因此總體上消費也會更高。一些來自美國西部(尤其是加州)的遊客幾乎肯定是一日遊遊客。
人均賭博損失不到500美元,我們發現美國的人均賭博損失僅位居世界第五。這其實很有意思,因為其中很大一部分其實並非來自美國公民,但這也意味著我們遠非世界上賭博最猖獗的國家。 根據Investopedia的數據:
1.美國
美國的人均所得最高,家庭淨調整後人均可支配所得為41,071美元。這比經合組織(OECD)的平均水準高出41.5%。美國擁有3.19億人口,是全球最大的經濟體,國內生產毛額(GDP)達17.4兆美元。過去幾年,美國經濟受惠於能源生產的繁榮,已成為世界第一大石油和天然氣生產國。
美國是世界人均淨調整收入最高的國家(換句話說,這筆錢你可以隨意支配),這意味著其他國家的公民在賭博上花費了更多的可支配收入,而不是美國。
澳洲
2016年,澳洲人均賭博支出接近1,000美元,遠超過世界其他地區。或許不令人意外的是,澳洲的可支配收入在全球也名列前茅,數據同樣來自Investopedia:

5.澳大利亞
澳洲家庭人均淨調整後可支配所得為33,138澳元,較平均高出14.2%。澳洲的GDP為1.1兆澳元,人口近2400萬。該國自然資源豐富,採礦業是其經濟的主要引擎之一。
讓我們稍微分析一下:
這意味著,澳洲人均淨調整後可支配所得的近3%都花在了賭博上,而美國這一比例僅為1%多一點。簡而言之,澳洲人熱愛老虎機,其賭博監管在世界上也較為寬鬆。幾乎所有形式的賭博在澳洲都是明確合法的,而且澳洲也有提供「老虎機」的酒吧,類似於美國西維吉尼亞州和蒙大拿州等州的賭場。
回到我的「賭博傾向」頁面,我們發現西維吉尼亞州的人均損失排名第六,儘管該州只有五家合法商業賭場。 (其中一家嚴格來說是私人的)
如上所述,這是因為其他形式的賭博都是合法的,主要是便利賭博形式,例如西維吉尼亞州的賭博廳,以及酒吧、酒館和私人俱樂部(如澳洲)可以提供有限的視訊彩票終端賭博。
另一個重要的比較是,西維吉尼亞州與美國居民的平均損失與澳洲和美國相比,是的,與美國其他地區相比,西維吉尼亞州居民的可支配收入也較少
根據2014 年 Motley Fool 的報道,西維吉尼亞州是可支配所得最低的州之一。

答案很簡單:隨著各種賭博形式越來越便捷,賭博損失的金額也隨之增加。這不僅在「其他條件相同」的前提下成立,而且幾乎總是成立。如果“其他條件相同”,那麼可支配收入較低(但賭博機會多)的州居民仍然不會在賭博上花費太多。雖然可支配收入當然是一個因素,但更重要的因素是哪些形式的賭博是合法的,以及這些賭博的獲取難度。
就人均賭博淨損失而言,我們可以預期美國的數字將繼續增加,特別是隨著越來越多的州擴大/啟動線上賭博業務、限制視訊彩票機構和體育博彩。就澳洲而言,他們應該保持相當的一致性,因為說實話,他們很難在賭博方面比現在更自由。
新加坡
新加坡 2014 年的數據與 2016 年的數據有差異的原因在於網路賭博合法化,起初非常火爆,但後來逐漸減少。
不僅如此,海峽時報指數(新加坡的道瓊指數)在過去五年中的表現如下:

2015年對新加坡來說是經濟上非常艱難的一年,2016年也是如此。目前看來,經濟正在恢復平衡,或許正在走上改善之路,但如果你翻到這份PDF的第13頁…

你會發現,海峽時報指數也反映了新加坡居民的平均薪資中位數。這很可能是由於在經濟衰退期間,股價下跌導致失業人數增加。
再說一次,雖然可支配收入不是主要因素(首先你必須有機會賭博),但它肯定是一個因素。
美國經濟大衰退
事實上,如果你看一下第 2 頁上由內華達大學拉斯維加斯分校博彩研究中心提供的美國大衰退時期的圖表,你會發現:

我們發現,在 2008年至2010年(或2011年)期間,幾乎所有州的博彩業收入都出現了下降,但主要的例外是那些以某種方式(無論是通過立法還是通過開設新賭場)將賭博合法化/擴大賭博業的州。在現有的、立法相對保持不變的賭場市場,例如內華達州、新澤西州、西維吉尼亞州、科羅拉多州、密西西比州和伊利諾伊州,它們在2007年後都出現了下降。
你可能會問,為什麼密蘇裡州的賭場收入會增加?原因是該州之前設有“損失限額”,規定顧客在兩小時內只能購買價值500美元的籌碼,因此賭場也相應地設定了賭桌最高限額。
2008 年,選民通過了全民公投,取消了這項損失限制,這使得玩家可以進行更大的買入,賭場也可以接受更大的最高賭注,因為玩家可以買入超過 500 美元。
需求仍然是發明之母,因此,密蘇裡州的賭場收入在整個大衰退期間有所增加,但此後逐漸減少,主要是由於鄰近各州競爭加劇。
再一次,隨著賭博方式和手段的日益放鬆管制,人們將更傾向於在賭博上花錢,甚至投入更多的錢。
如此一來,美國的人均年度賭博損失或許終有一天會追上澳大利亞,但這要等到大多數/所有州都允許相對不受限制的賭博活動後才能實現。即使在某些州,賭場也集中在一個或幾個集中的區域(例如新澤西州的大西洋城和科羅拉多州的少數分店),因此對州內某些人來說很不方便。
要想在美國獲得最多的賭博收入,每個州都應該效仿西維吉尼亞州,既設立彩票,又設立有限的視訊彩票終端機。這樣一來,你最終會看到大量的錢被花在賭博上,進而導致更多的賭博稅收流入州金庫。哪個比較方便:開車一個多小時去最近熱鬧非凡的賭場,還是沿著街道走到附近的酒吧?對於那些不太在意能否暢玩數百種遊戲的玩家來說,步行去酒吧是更好的選擇。
吸引年輕人

除了拉斯維加斯大道上看似怪異的輪盤賭之外,美國以及其他國家的千禧世代似乎越來越不願意賭博。即使在拉斯維加斯大道上的賭場也是如此,因為非賭博收入持續增長,更重要的是,它們在這些賭場的總收入中所佔比例越來越大……根據美國疾病控制與預防中心的研究,現在已遠遠超過50%。
這些人寧願在俱樂部裡花錢喝昂貴的酒,也不願在二十一點賭桌上玩,但無論是在拉斯維加斯還是在世界各地,人們都在努力吸引更多的年輕賭徒。
首先,事實證明,電子競技至少可以吸引年輕人進入賭場。毫不奇怪,大西洋城的電競參與者中,大多數人在實際賭博上的花費很少,甚至沒有。即便如此,他們也會在餐飲、飯店和其他方面花錢。
當然,對電競有興趣的並非只有實際參與者,線上電競博彩市場也十分龐大。這些大型賭場和舉辦電競錦標賽的場所,其最終目標幾乎肯定是激發人們對電競博彩的興趣,就像人們會去內華達州的拳擊或UFC比賽下註一樣。
吸引年輕賭徒的其他方法包括讓遊戲更加酷炫,這確實吸引了大量老虎機玩家,以及推出真人荷官線上遊戲。許多年輕玩家喜歡坐在家裡的電腦前玩賭場遊戲,而不是長途跋涉前往最近的賭場。虛擬實境賭博的蓬勃發展也更體現了以年輕人為中心的理念。
從圖表來看,美國似乎是個例外,年輕人對賭博的興趣較低。英國和澳洲等賭博管轄區在賭博參與度方面似乎年齡結構較為平衡。
我個人認為,千禧世代似乎對「泡吧」更感興趣,但他們長大後更有可能擺脫這種習慣,轉而對賭博更感興趣。雖然喧鬧的音樂和高價酒水在那個年齡段很流行,但隨著他們不再沉迷於派對,他們很可能會傾向於賭場更輕鬆的氛圍(信不信由你,是的,更輕鬆! )。
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總結
1.) 可用性是關鍵:
賭博越容易,參與的人就越多。大多數司法管轄區不會對賭博施加更嚴格的限制,而且大多數司法管轄區的限制正在減少。隨著賭博類型日益豐富,參與的便利性也日益提升,賭博收入將持續成長。
密蘇裡州在這方面很有意思,因為它透過一項小幅調整,放鬆了賭博法規的限制,從而抵禦了經濟衰退(大衰退)的影響。結果,在經濟衰退最嚴重的幾年裡,該州的賭博收入反而增加了。
2.) 世界經濟狀況:
很簡單,正如世界經濟一樣,各個司法管轄區的經濟也普遍如此。當經濟狀況良好時,人們的可支配收入會更多,他們會把同樣的錢花在自己喜歡的事情上。對某些人來說,這意味著賭博。
偶爾,有些國家會逆勢而上,就像新加坡在2014年至2016年期間的情況一樣,但這是由於該國經濟陷入衰退,而同期全球大多數國家的經濟狀況有所改善。總有例外。
事情很少能簡單地分解成兩個部分,但當談到全球人均賭博支出(包括線上和線下實體店)的持續增長時,我們關注的正是這兩個部分。隨著各種賭博形式的普及和便利性不斷提升,以及世界經濟持續向好,我們完全沒有理由期待全球淨賭博支出會繼續成長。