運動 - 常問問題
我認為你應該知道我所提出的這種型態。每⼀個⽅框花費$5、並且在每⼀ 個quarter場次⽀付。如果你的⽅框贏了、你就贏到$125、並且有可能贏 到所有的4個quarters場次, 如果最後的次數保持相同、則針對100⽐1的⽀ 付賠率⽽贏到$500.
對我推銷這款押注的⼈試著告訴我, 贏到$500的概率是100⽐1. 我並不認 同。⾸先, ⽅框俱有0 + 7較⾼的贏注機會、相較於2 + 9的⽅框。然⽽, 0 + 7的概率整場⽐賽維持最後2個次數必須是⾼的。如果⽅框是透過隨機⽅式 來幫你選定, 你能否告訴我贏到$500獎⾦的⼤約概率是多少?
簽賭者百分⽐在NFL美式⾜球當中的機率
| ⽐率 | 1球季 | 2球季 | 3球季 | 4球季 | 5球季 |
| 0.5 | 0.5 | 0.517523 | 0.5 | 0.512393 | 0.5 |
| 0.51 | 0.354641 | 0.314437 | 0.282985 | 0.257059 | 0.234993 |
| 0.52 | 0.267178 | 0.178085 | 0.125486 | 0.101366 | 0.074229 |
| 0.53 | 0.160065 | 0.086589 | 0.049447 | 0.025155 | 0.015098 |
| 0.54 | 0.106982 | 0.035817 | 0.013066 | 0.004959 | 0.001926 |
| 0.55 | 0.053095 | 0.012519 | 0.002569 | 0.000687 | 0.000152 |
| 0.56 | 0.023385 | 0.00282 | 0.000373 | 0.000051 | 0.000007 |
| 0.57 | 0.012645 | 0.00067 | 0.000053 | 0.000003 | 0 |
| 0.58 | 0.00453 | 0.000133 | 0.000004 | 0 | 0 |
| 0.59 | 0.00213 | 0.000022 | 0 | 0 | 0 |
| 0.6 | 0.000617 | 0.000003 | 0 | 0 | 0 |
NFL美式⾜球各⽅的尾數
數字 |
頻率 |
機率 |
0 |
1887 |
17.75% |
1 |
1097 |
10.32% |
2 |
348 |
3.27% |
3 |
1382 |
13.00% |
4 |
1608 |
15.13% |
5 |
396 |
3.73% |
6 |
848 |
7.98% |
7 |
1945 |
18.30% |
8 |
631 |
5.94% |
9 |
488 |
4.59% |
總計 |
10630 |
100% |
所以這份列表顯⽰7是最佳的選項, 接著是0, 4, 與 3.
強隊贏得spread點差讓分: 2554場⽐賽
弱隊贏得spread點差讓分: 2724場⽐賽
⽐賽確實終⽌在spread點差讓分: 150場⽐賽
所以決定押注在弱隊已經贏到51.61%的⽐賽。這也是知名的拘謹押注者 偏好押注強隊, 這就創造出弱隊的價值。
以下的列表顯⽰從1983到2005年球季、每⼀場NFL美式⾜球⽐賽、每種 組合的頻率。應該注意的是, 2-point conversion rule轉換規則⼤約在1998 年出現, 這將會多少修正某些分佈的效應。
NFL美式⾜球當中的尾數 - Away客隊與Home主隊的總計
| 客隊 | 主隊 | 總計 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
| 0 | 126 | 104 | 34 | 160 | 138 | 37 | 99 | 237 | 64 | 32 | 1031 |
| 1 | 73 | 40 | 17 | 41 | 103 | 21 | 36 | 117 | 67 | 31 | 546 |
| 2 | 25 | 15 | 1 | 20 | 30 | 9 | 13 | 33 | 9 | 12 | 167 |
| 3 | 194 | 69 | 33 | 66 | 102 | 40 | 102 | 132 | 43 | 40 | 821 |
| 4 | 122 | 133 | 27 | 78 | 108 | 27 | 48 | 215 | 59 | 35 | 852 |
| 5 | 32 | 12 | 12 | 21 | 21 | 9 | 13 | 36 | 22 | 5 | 183 |
| 6 | 91 | 47 | 17 | 75 | 57 | 7 | 28 | 57 | 25 | 39 | 443 |
| 7 | 217 | 115 | 35 | 135 | 195 | 47 | 65 | 125 | 69 | 47 | 1050 |
| 8 | 43 | 59 | 12 | 24 | 41 | 23 | 20 | 38 | 15 | 7 | 282 |
| 9 | 48 | 28 | 17 | 33 | 40 | 14 | 29 | 33 | 14 | 7 | 263 |
| 總計 | 971 | 622 | 205 | 653 | 835 | 234 | 453 | 1023 | 387 | 255 | 5638 |
以下的列表顯⽰基於上述列表當中總分的每個組合的機率。
NFL美式⾜球當中的尾數 - Away客隊與Home主隊的機率
| 客隊 | 主隊 | 總計 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
| 0 | 0.0223 | 0.0184 | 0.006 | 0.0284 | 0.0245 | 0.0066 | 0.0176 | 0.042 | 0.0114 | 0.0057 | 0.1829 |
| 1 | 0.0129 | 0.0071 | 0.003 | 0.0073 | 0.0183 | 0.0037 | 0.0064 | 0.0208 | 0.0119 | 0.0055 | 0.0968 |
| 2 | 0.0044 | 0.0027 | 0.0002 | 0.0035 | 0.0053 | 0.0016 | 0.0023 | 0.0059 | 0.0016 | 0.0021 | 0.0296 |
| 3 | 0.0344 | 0.0122 | 0.0059 | 0.0117 | 0.0181 | 0.0071 | 0.0181 | 0.0234 | 0.0076 | 0.0071 | 0.1456 |
| 4 | 0.0216 | 0.0236 | 0.0048 | 0.0138 | 0.0192 | 0.0048 | 0.0085 | 0.0381 | 0.0105 | 0.0062 | 0.1511 |
| 5 | 0.0057 | 0.0021 | 0.0021 | 0.0037 | 0.0037 | 0.0016 | 0.0023 | 0.0064 | 0.0039 | 0.0009 | 0.0325 |
| 6 | 0.0161 | 0.0083 | 0.003 | 0.0133 | 0.0101 | 0.0012 | 0.005 | 0.0101 | 0.0044 | 0.0069 | 0.0786 |
| 7 | 0.0385 | 0.0204 | 0.0062 | 0.0239 | 0.0346 | 0.0083 | 0.0115 | 0.0222 | 0.0122 | 0.0083 | 0.1862 |
| 8 | 0.0076 | 0.0105 | 0.0021 | 0.0043 | 0.0073 | 0.0041 | 0.0035 | 0.0067 | 0.0027 | 0.0012 | 0.05 |
| 9 | 0.0085 | 0.005 | 0.003 | 0.0059 | 0.0071 | 0.0025 | 0.0051 | 0.0059 | 0.0025 | 0.0012 | 0.0466 |
| 總計 | 0.1722 | 0.1103 | 0.0364 | 0.1158 | 0.1481 | 0.0415 | 0.0803 | 0.1814 | 0.0686 | 0.0452 | 1 |
雖然在Super Bowl超級盃有⼀⽀正式的主場球隊, 我認為我們可以忽略這 點。讓我們也忽略關於兩⽀球隊的種種諸事、緊盯以上的歷史紀錄。最 後, 讓我們忽略Super Bowl超級盃不會以和局結束, 這將會讓4/4的⽐數較 不可能會贏。所以讓我們以尾數不同來做出平均。例如你的Pittsburgh 7、Seattle 4的機率, ⽅格平均將會是Away客隊 7, Home主隊 4; 還有 Away客隊 4, Home主隊 7. 針對你的每個⽅格做出以下的機率結果。
Pitts 7, Sea 4: (0.0346+0.0381)/2 = 0.0364
Pitts 7, Sea 0: (0.0385+0.0420)/2 = 0.0403
Pitts 4, Sea 4: 0.0192
Pitts 4, Sea 0: (0.0216+0.0245)/2 = 0.0231
所以你贏到⼀次的總機率為11.90%. 考量你只有涵蓋4%的⽅格數。
雖然你並沒有特別問到, 這裡是每個尾數有多常發⽣的數值。它顯⽰出整 體最常出現的排序為 7043168952.
NFL美式⾜球當中的尾數 - Away客隊與Home主隊的總計
| 尾數 |
客隊 | 主隊 | 總計 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1031 | 971 | 2002 |
| 1 | 546 | 622 | 1168 |
| 2 | 167 | 205 | 372 |
| 3 | 821 | 653 | 1474 |
| 4 | 852 | 835 | 1687 |
| 5 | 183 | 234 | 417 |
| 6 | 443 | 453 | 896 |
| 7 | 1050 | 1023 | 2073 |
| 8 | 282 | 387 | 669 |
| 9 | 263 | 255 | 518 |
最後, 這裡是每個terminal digit尾數的機率
NFL美式⾜球當中的尾數 - Away客隊與Home主隊的機率
| 尾數 |
客隊 | 主隊 | 總計 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0.1829 | 0.1722 | 0.1775 |
| 1 | 0.0968 | 0.1103 | 0.1036 |
| 2 | 0.0296 | 0.0364 | 0.033 |
| 3 | 0.1456 | 0.1158 | 0.1307 |
| 4 | 0.1511 | 0.1481 | 0.1496 |
| 5 | 0.0325 | 0.0415 | 0.037 |
| 6 | 0.0786 | 0.0803 | 0.0795 |
| 7 | 0.1862 | 0.1814 | 0.1838 |
| 8 | 0.05 | 0.0686 | 0.0593 |
| 9 | 0.0466 | 0.0452 | 0.0459 |
關於這個議題的更多資訊, 造訪 Football Squares Mathematical and Statistical Strategy ⾜球⽅格數學與統計的策略.
NFL美式⾜球邊注: $50,000
NFL美式⾜球總分: $5000
MLB職棒⼤聯盟賭盤: $10,000
MLB職棒⼤聯盟總分: $2000
NBA職籃邊注: $10,000
NBA職籃總分: $2,000
NFL美式⾜球 13.31 (基於 2000年到2007年的球季)
⼤學⾜球 15.72 (基於 1993年到2007年的球季)
NBA職籃 11.39 (基於 1987年到2003年的球季)
所以, 2008年Super Bowl超級盃結束 15/13.31 = 1.13 標準均⽅差偏離期
望值。我忽略了discrete distribution不連續分佈的調整因素, 為了儘量保持
範例的簡單性。在1.13標準均⽅差的機率或是更加偏離期望值, 兩者皆為
25.85%. 這可以⽤Excel找得到, 利⽤公式 2 × normsdist(-1.13).
1) A得分超過B
2) B得分超過A
3) ⽐賽以和局結束。
所提供的資訊⾜以計算每次結果的機率嗎?
第⼀步是運⽤Poisson distribution波以松分佈去估計每隊每次得分的機 率。通⽤的機率公式為 ⼀個球隊有g次得分, 平均為m, 亦即 e-m × mg/g!. 在Excel, 你可以套⽤公式 poisson(g,m,0). 以下的列表顯⽰針對兩⽀球隊0 到10次得分的機率, 運⽤這個公式。
每⽀球隊0到8次得分的機率
| 得分次數 | 球隊A | 球隊B |
| 0 | 0.223130 | 0.301194 |
| 1 | 0.334695 | 0.361433 |
| 2 | 0.251021 | 0.216860 |
| 3 | 0.125511 | 0.086744 |
| 4 | 0.047067 | 0.026023 |
| 5 | 0.014120 | 0.006246 |
| 6 | 0.003530 | 0.001249 |
| 7 | 0.000756 | 0.000214 |
| 8 | 0.000142 | 0.000032 |
下⼀步相當乏味, 但是你必須做出每⽀球隊0到8次得分的81種可能組合的 matrix矩陣。這是將機率乘上球隊A的x得分、球隊B的y得分, 從以上列表 的數值。以下的列表顯⽰每種得分組合從0-0到8-8的機率。
下個列表顯⽰根據每種得分組合的贏家, T代表tie和局。
合併兩⽀球隊的贏家
| 球隊A得分次數 | 球隊B得分次數 | ||||||||
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
| 0 | T | B | B | B | B | B | B | B | B |
| 1 | A | T | B | B | B | B | B | B | B |
| 2 | A | A | T | B | B | B | B | B | B |
| 3 | A | A | A | T | B | B | B | B | B |
| 4 | A | A | A | A | T | B | B | B | B |
| 5 | A | A | A | A | A | T | B | B | B |
| 6 | A | A | A | A | A | A | T | B | B |
| 7 | A | A | A | A | A | A | A | T | B |
| 8 | A | A | A | A | A | A | A | A | T |
最後, 你可以運⽤Excel的sumif函數去加總相關的欄位、針對所有三種可 能的押注結果。在這個案例的機率為:
A隊贏 = 44.14%
B隊贏 = 30.37%
和局 = 25.48%
附錄C在Stanford Wong所著的 Sharp Sports Betting精準運動簽賭 給出像 這類 贏/輸/和 的押注機率。針對這個例⼦, 他列出44%, 30%, 25%. 如果 任何⼈知道關於這種問題的簡單公式, 願聞其詳。
再接再厲: 我收到來⾃Bob P.的⼀封電郵, 每次有數學議題他總會緊盯在 後。這裡是他所寫的.
檢視不相關的2個Poissons分佈。它是a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Skellam_distribution" target=_blank>Skellam(對我來說是新詞)。反正, 這個問題可以標⽰為 P(Z=0), P(Z>0), P(Z<0), Z為Skellam的參數 1.5 與 1.2.
如果你還沒做過的話, 你應該很樂意知道
P(Tie) = P(Z=0) = .254817
P(A beats B) = P(Z>0) = .441465
P(B beats A) = P(Z<0) = 1 - .254817 - .441465 = .303718
幾乎就是你的答案。
輸⼊Skellam的維基百科有提到 Bessel functions⾙索函數, 那是我很怕再 算下去的部分。所以, 我就摘錄Bob的話語來總結這個命題。
所以, 假設完成的贏注為52%, 整體的機率為:
贏: 50.44%
平局: 3.00%
輸: 46.56%
運⽤基本的統計學, 很容易⾒到每次選號的期望贏注, 讓laying -110, 為-0.0078. 每次選號的標準均⽅差為1.0333. 期望贏注超過70次選號 為-0.5432, 其標準均⽅差為 701/2×1.0333 = 8.6452. 贏到8.5個單位是 9.0432個單位超過期望值, 或是9.0432/8.6452=1.0460標準均⽅差對於 Gaussian Curve⾼斯曲線右側的期望值。我認為我們可以忽略不連續分佈 的調整、因為平⼿的因素, 還有某些⽐賽並⾮-110/-110, 將會導致相當平 滑的曲線、下降到0.05個單位的因⼦。
所以, 任何⼀位玩家完成超過1.046標準均⽅差期望值以上的機率為 14.77%. 那個圖形可以在任何Gaussian curve⾼斯曲線的列表找得到, 或 者在Excel透過公式 =1-normsdist(1.046). 所有六位玩家完成低於1.046的 機率為 (1-0.1477)6=38.31%. 那麼, 所有六位玩家⾄少有⼀位玩家完成 1.046以上的標準均⽅差的機率為61.69%. 那樣檢視⼀個可靠押注讓laying -110. 我顯⽰它在-161是公平的。
以下的列表顯⽰給定不同數值的p值、超過8.5次贏注的機率。或許設定主 題投注的個⼈假設p值接近到51%.
NFL美式⾜球賭盤的主題投注
| 正確選號機率 | 超過贏注機率 |
| 50.0% | 41.16% |
| 50.5% | 46.18% |
| 51.0% | 51.33% |
| 51.5% | 56.53% |
| 52.0% | 61.69% |
| 52.5% | 66.72% |
| 53.0% | 71.52% |
對於此事在 Las Vegas Review Journal. 有⼀則很好的專欄。它引述職業 賭客兼精算師Steve Fezzik說的話、其概率對於第⼀次down是有利的。我 完全同意。⼀般來說, 我認為其他的教練太常punt踢球, 並且太過害怕冒 險。為了議論我的論點、我問過數學達⼈兼運動簽賭者Joel B., 他對於分 析⾜球的概率⽐我強多了。他提供以下的概率:
- Patriot做出第⼀次down的機率: 60%
- Patriot做出第⼀次down、並且贏的機率: 100%
- Patriot失去第⼀次down、並且贏的機率: 50%
- Patriot如果punt踢球、並且贏的機率: 75%
所以, 做出第⼀次down、並且贏球的機率為 60%×100% + 40%× 50% = 60% + 20% = 80%. 那⽐punting踢球的75%機率要⾼。
這個星期天早上quarterbacks四分衛們可以盡其所能去誹謗Belichick, 不 過我讚許他的決定。他不應該因為⽐賽結果⽽受到審判, 不過是否概率有 利於當時他所做的決定。我強烈感到他們是的。⼀週之後在 Ravens/Steelers 的⽐賽 、Ravens在第四場進擊並且得分。雖然那是不同的狀況, 我可還沒聽到有任何⼈對於那次決定有微詞異議。
為了公平的理由, 我提供⼀則抱持相反意⾒的連結, 標題為 Belichick’s fourth-and-reckless 由ESPN.com的Bill Simmons報導。
然⽽, 當成parlay累進押注的變數較⼤。如果你有在追隨 Kelly Criterion, 那麼你必須在⼩額的押注在parlay累進押注時保護你的資⾦。在這個例⼦, 最佳的Kelly直接押注是資本的5.48%、如果兩場⽐賽重疊, 5.50%如果你 的第⼀場⽐賽在你押注的第⼆場⽐賽結束之前, ⽽針對parlay累進押注則 是3.88%. 將賭注乘以優勢, 我們得到0.00275直接押注(基於5.50%的優 勢)、還有0.00397的累進押注。所以, 累進押注導致較⼤的獲利。
我考量這款問題的⼀般案例, 也查看3隊與4隊的parlays累進押注與賭盤押 注。假設所有押注有⼩的優勢, 當成基本原則, 如果每場賽事贏注的機率⼩ 於33%, 那麼你就應該直接押注。如果每場機率落在33% 與 52%之間, 那 麼你就應該做出2隊的parlay累進押注。如果每場機率落在52% 與 64%之 間, 那麼你就應該做出3隊的parlay累進押注。如果每場機率⼤於64%, 那 麼你就應該做出4隊的parlay累進押注。如果你是做直接的押注, 那麼你⼤ 約等於是在做2隊或3隊的parlays累進押注, 假設你開始就有優勢的話。
我應該強調的是, 如果你是位休閒的賭客、準備對抗賭場優勢(什麼樣的運 動簽賭者會承認那樣?), 那麼就直接押注以最⼩化賭場優勢。

這也很不尋常會提供明顯不平衡⽐賽的賭盤, 例如Eastern Michigan vs. Central Michigan俱有23分的spread點差讓分。這樣的⽐賽很難設定精確 的賭盤, 不平衡⾏動的⾵險較⼤。押注賭盤在⼤的spread點差讓分、最佳 的賭場是Hilton. 最後, 如果spread點差讓分相當⼩, 像是1分或1.5分, 則⼤ 多數組頭根本就不想推出賭盤, 因為押注在spread點差讓分可能導致相同 的結果。
這個問題曾被提出與討論在我的夥伴網站討論區 Wizard of Vegas拉斯維 加斯巫師.
- 運⽤total總分與spread點差讓分, 估計每⽀球隊的總點數。例如, 如果針
對Super Bowl超級盃, 我們運⽤total總分57、spread點差讓分-5, 設定
c=Colts的分數, s=Saints的分數, 則...
(1) c+s=57
(2) c-5=s
將⽅程式(2)代⼊⽅程式(1)當中:
c+(c-5)=57
2c-5=57
2c=62
c=31
s=31-5=26
到這裡為⽌的問題是, 你所得到的數值並不像是單⼀球隊的得分。例如, 單 ⼀球隊總分24的機率為6.5%, 但是總分25的機率只有0.9%. 以下的列表顯 ⽰單⼀球隊的總機率, 基於2000-2009年的球季。所以我們將要估計每⽀ 球隊的總分、基於實際field goals射⾨與touchdowns達陣的組合。
- 假設最強的kicks踢球2 field goals得分。
- 假設弱隊kicks踢球1 field goals得分。
- 各⾃減去field goal得分。在Super Bowl超級盃的例⼦, 這會剩下Colts = 25 touchdown達陣得分, Saints = 23 touchdown達陣得分。
- 將touchdown達陣得分除以7, 得到估計的touchdowns達陣分數。 c=3.57 TD, s=3.29 TD
- 將估計的touchdowns達陣分數歸整為最接近的整數值。c=4, s=3.
- 依照這個⽅法, 我們得到總分 c=(4×7)+(2×3)=34, s=(3×7)+(1×3)=24.
運⽤這個⽅法在1983-2009年球季的所有6,707場⽐賽, 將會導出69次正確 的選號, 成功率為1.03%. 最近⼀次正確的估計是2009年第13週Titans/ Colts的⽐賽。那場⽐賽Colts的spread點差讓分為-6.5, 總分為46. 得分數 為Titans 17, Colts 27.
挑惕的想法認為較好的簡單策略是選取兩⽀球隊中最接近的單⼀球隊總 分。使⽤這種⽅法只有51次的贏注, 贏注機率為0.76%. 依我所⾒, 將強隊 與弱隊分開成field goals射⾨得分2 與 1是很重要的。單⼀球隊總分在2000-2009年球季的NFL美式⾜球
| 單⼀球隊總分 | 取樣的總分 | 機率 |
| 0 | 93 | 1.75% |
| 1 | 0 | 0.00% |
| 2 | 0 | 0.00% |
| 3 | 148 | 2.79% |
| 4 | 0 | 0.00% |
| 5 | 2 | 0.04% |
| 6 | 114 | 2.15% |
| 7 | 210 | 3.96% |
| 8 | 9 | 0.17% |
| 9 | 76 | 1.43% |
| 10 | 316 | 5.96% |
| 11 | 9 | 0.17% |
| 12 | 49 | 0.92% |
| 13 | 289 | 5.45% |
| 14 | 238 | 4.49% |
| 15 | 55 | 1.04% |
| 16 | 170 | 3.21% |
| 17 | 373 | 7.03% |
| 18 | 33 | 0.62% |
| 19 | 92 | 1.73% |
| 20 | 368 | 6.94% |
| 21 | 234 | 4.41% |
| 22 | 64 | 1.21% |
| 23 | 218 | 4.11% |
| 24 | 347 | 6.54% |
| 25 | 47 | 0.89% |
| 26 | 103 | 1.94% |
| 27 | 282 | 5.32% |
| 28 | 159 | 3.00% |
| 29 | 52 | 0.98% |
| 30 | 127 | 2.39% |
| 31 | 242 | 4.56% |
| 32 | 23 | 0.43% |
| 33 | 57 | 1.07% |
| 34 | 164 | 3.09% |
| 35 | 76 | 1.43% |
| 36 | 27 | 0.51% |
| 37 | 68 | 1.28% |
| 38 | 108 | 2.04% |
| 39 | 11 | 0.21% |
| 40 | 21 | 0.40% |
| 41 | 62 | 1.17% |
| 42 | 31 | 0.58% |
| 43 | 6 | 0.11% |
| 44 | 24 | 0.45% |
| 45 | 33 | 0.62% |
| 46 | 1 | 0.02% |
| 47 | 7 | 0.13% |
| 48 | 28 | 0.53% |
| 49 | 15 | 0.28% |
| 50 | 1 | 0.02% |
| 51 | 5 | 0.09% |
| 52 | 7 | 0.13% |
| 53 | 0 | 0.00% |
| 54 | 2 | 0.04% |
| 55 | 1 | 0.02% |
| 56 | 4 | 0.08% |
| 57 | 1 | 0.02% |
| 58 | 1 | 0.02% |
| 59 | 1 | 0.02% |
| 總計 | 5304 | 100.00% |
這個問題曾被提出與討論在我的夥伴網站討論區 Wizard of Vegas拉斯維 加斯巫師.
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你可以看⾒, 曲線是起起伏伏的。⿊⾊實線是least-squared best fit line最 ⼩平⽅誤差的迴歸線, 總體來說是朝上的趨勢。所以當球季進⾏時, 氣溫下 降, 平均得分漸漸增加, 不過那可能輕易是因為隨機的變化。
這是⺫前為⽌我所能說的。針對天氣影響運動押注的⼀般意⾒, 我轉給我 的朋友Jason Been, 他是這個議題的專家。在這裡他曾說過:
在⼤多數案例, ⾵是天氣最主要影響⽐賽的因素; 不過, 這並⾮唯⼀的⼀項 因素。在棒球與其他的⼾外運動, 陰影可以是相同的效應, 尤其是在球季早 期與晚期的下午⽐賽。下⾬或下雪在⾜球來說、並⾮⼤多數⼈所想的那 般、會是很⼤的因素, 因為同樣都會影響到攻擊與防守的兩⽅。⼀個案例 將會是防守⽅對抗⻑程的接球者。下⾬和下雪將會同樣拖延雙⽅, 因此不 會有哪⼀⽅得到優勢。⾵在⾜球踢球時可以消除傳球的效⼒。我就⾒過⽐ 賽當中, 傳球的⼀⽅被逼著在強勁側⾵當下每次都得要跑著傳球。這並不 常發⽣, 不過⾵的因素最終將會影響到⽐賽的進⾏.這個問題曾被提出與討論在我的夥伴網站討論區 Wizard of Vegas拉斯維 加斯巫師.
贏/輸/和局對抗Spread點差讓分、根據上⼀場⽐賽勝負的範圍
| 上⼀場⽐賽結果 | 贏注對抗點差讓分 | 輸注對抗點差讓分 | 和局對抗點差讓分 | 贏注⽐率 | 標準誤差 |
| 贏21分或更多 | 233 | 247 | 17 | 48.54% | 2.28% |
| 贏14-20分 | 235 | 219 | 11 | 51.76% | 2.35% |
| 贏10-13分 | 188 | 180 | 8 | 51.09% | 2.61% |
| 贏7-9分 | 198 | 181 | 12 | 52.24% | 2.57% |
| 贏4-6分 | 164 | 170 | 12 | 49.10% | 2.74% |
| 贏3分 | 202 | 212 | 14 | 48.79% | 2.46% |
| 贏2分 | 184 | 188 | 14 | 49.46% | 2.59% |
| 輸3分 | 209 | 207 | 12 | 50.24% | 2.45% |
| 輸4-6分 | 174 | 163 | 9 | 51.63% | 2.72% |
| 輸7-9分 | 187 | 195 | 9 | 48.95% | 2.56% |
| 輸10-13分 | 173 | 189 | 14 | 47.79% | 2.63% |
| 輸14-20分 | 220 | 232 | 15 | 48.67% | 2.35% |
| 輸21分或更多 | 249 | 233 | 15 | 51.66% | 2.28% |
列表是根據2000年球季週1到2010年球季週4的每⼀場NFL美式⾜球⽐ 賽。
New York Giants 2.750
Dallas Cowboys 1.513
兩個數值代表你在⼀個單位如果贏了、將會獲得的回報, 包括你原初的賭 注在內。當⼩數點的概率⼤於或等於2, 那麼轉換就很容易: 只要減去1, 接 著再乘以100. 如果概率⼩於2, 那麼(1)減去1, (2) 取其倒數, 再(3)乘 以-100.
如果你偏好使⽤公式, 若是⼩數點概率⽀付 x, 這裡是等同於美國概率的計 算:
如果 x>=2: 100*(x-1)
如果 x<2: -100/(x-1)
在以上的範例當中, 美國概率公式為:
New York Giants: 100*(2.750-1) = +175
Dallas Cowboys: -100/(1.513-1) = -195
你也可以⾃動轉換所有賭盤的概率, 利⽤選取「American Odds美國概 率」在Pinnacle網站logo上⽅、左上⾓pulldown menu拉下式選單中。
在寫作本⽂的當時, 正規球季的256場⽐賽已經進⾏了95場。運⽤binomial distribution⼆項式分佈, 我顯⽰出你贏的機率為99.87%. 公平的議定價格 應該是$998.02.
這個問題曾被提出與討論在我的夥伴網站討論區 Wizard of Vegas拉斯維 加斯巫師.
「未經主席事先書面批准,博彩公司不得單方面撤銷任何賭注。」—內華達州法規 22.115
雖然根據傳聞證據,這項權利確實存在,但很少被引用。請告訴我發生了什麼事。
P.S.:提問者後來通知我,他很順利地就拿到了報酬。
從平均值來看,高於這個數字似乎是正確的。逐一玩家統計,Scrabble遊戲中獲得11分或以上分數的機率為0.641894,換算成公平賠率則為-179。因此,-115這個高於這個數字是一個不錯的選擇。如果投注115,玩家在高於這個數字上的優勢為20%。
不幸的是,當我去下注時,賠率已經變成 -180。
拼字遊戲得分,成為超級盃中第一個達陣得分的球員
| 姓名 | 已公佈賠率 | 公平機率 | 調整機率 | 拼字遊戲總分 | 拼字遊戲預期分數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 門登霍爾 | 4 | 0.200000 | 0.120421 | 20 | 2.408416 |
| 詹寧斯 | 4.5 | 0.181818 | 0.109473 | 22 | 2.408416 |
| 史塔克斯 | 5 | 0.166667 | 0.100351 | 10 | 1.003507 |
| 華萊士 | 7 | 0.125000 | 0.075263 | 15 | 1.128945 |
| 病房 | 8 | 0.111111 | 0.066900 | 8 | 0.535204 |
| 羅傑斯 | 8 | 0.111111 | 0.066900 | 10 | 0.669005 |
| 納爾遜 | 8 | 0.111111 | 0.066900 | 9 | 0.602104 |
| 磨坊主 | 10 | 0.090909 | 0.054737 | 11 | 0.602104 |
| 司機 | 10 | 0.090909 | 0.054737 | 11 | 0.602104 |
| 瓊斯 | 12 | 0.076923 | 0.046316 | 15 | 0.694735 |
| 羅斯利斯伯格 | 12 | 0.076923 | 0.046316 | 22 | 1.018945 |
| 桑德斯 | 15 | 0.062500 | 0.037632 | 9 | 0.338684 |
| 棕色的 | 18 | 0.052632 | 0.031690 | 12 | 0.380276 |
| 雷德曼 | 18 | 0.052632 | 0.031690 | 11 | 0.348587 |
| 誇爾斯 | 20 | 0.047619 | 0.028672 | 19 | 0.544761 |
| 庫恩 | 二十五 | 0.038462 | 0.023158 | 12 | 0.277894 |
| 傑克森 | 三十 | 0.032258 | 0.019423 | 24 | 0.466145 |
| 摩爾 | 三十 | 0.032258 | 0.019423 | 8 | 0.155382 |
| 總計 | 1.660842 | 1.000000 | 14.185214 | ||
不幸的是,當我回到賭場下注時,賠率已經變成 -180。
附註:比賽開始前幾個小時,我押了-170的賠率。可惜輸了。第一個達陣的球員是喬迪·尼爾森。尼爾森在拼字遊戲中得了9分。
更有趣的是大小盤的勝負狀況。大盤贏了148場,小盤贏了114場,還有5場平手。在已結算的投注中,大盤的勝率為56.5%。在已結算的262場投注中,小盤贏114場或更少的機率為2.1%。
根據歷史經驗,每場比賽至少有一次安全得分的機率為 5.77%。
每場比賽的預期安全次數為 -ln(1-0.0577) = 0.0594。
每隊每季的預期人數為 0.0594/8 = 0.0074。
同一支球隊在單一季度中恰好有兩次安全得分的機率為 e -0.0074 ×0.0074 2 /fact(2) = 36,505 分之一。
NFL一個賽季有267場比賽,球隊有267×8=2136個賽季。所以,根據我的估計,這種情況平均每36505/2136=17.1年就會發生一次。
這應該只是一個粗略的猜測。為了簡單起見,我沒有考慮遊戲中的一些因素。
- 比爾隊 +3.5 (+3)
- 充電器+7.5(+7)
- 紅雀 -2.5 (-3)
- 海豚隊 -2.5 (-3)
- 熊 +2.5 (0)
我在這次賭注中有什麼優勢?
下表顯示了您得到的線和市場價格線。
首先,弱隊贏過讓分盤的機率是51.6%。這相當於弱隊的公平賠率是-106.6。所以,你在弱隊身上贏了6.6個基點,而在強隊身上輸了6.6個基點。
其次,我提供的表格展示了在NFL中購買半分的合理價格。例如,從3分中額外獲得半分,值得投注-121.4,即21.4個基點。
下表詳細列出了您將獲得的基點數。對於熊市,我將1和2的基點數翻倍,因為如果您超過這些數字,您就能轉虧為盈。
然後,該表將總基點轉換為獲勝機率。公式為 p = (100+b)/(200+b),其中 p = 獲勝機率,b = 基點數。
最下面一行取每局勝率的乘積,得出過關投注的勝率是0.046751。賠率為25賠1,該投注的預期回報為0.046751*25-1=0.168783。換句話說,勝率高達16.9%。做得好!
Rudeboyoi 過關卡
| 團隊 | 過關投注 卡片 | 公平的 | 失敗者 基礎 積分 | 全部的 額外的 積分 | 全部的 | 可能性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 帳單 | 3.5 | 3 | 6.6 | 20.8 | 27.4 | 0.560246 |
| 充電器 | 7.5 | 7 | 6.6 | 11.9 | 18.5 | 0.542334 |
| 紅雀隊 | -2.5 | -3 | -6.6 | 20.8 | 14.2 | 0.533147 |
| 海豚 | -2.5 | -3 | -6.6 | 20.8 | 14.2 | 0.533147 |
| 熊 | 2.5 | 0 | 0 | 18.0 | 18.0 | 0.541321 |
| 產品 | 0.046751 | |||||
根據1983年至2012年賽季的每場NFL比賽,每場比賽都有特定一方完成。然而,作為一支落後7分的弱隊,在一場平均得分高於/低於的比賽中,我認為巨人隊被完封的機率高於平均水平。那場比賽的得分高於/低於41分。讓我們用一些代數運算來計算巨人隊的預期得分。
讓:
s=海鷹隊得分
g=巨人隊積分
根據點差和總分高/低,我們知道 s+g=41 和 s=g+7。
將第二個方程式代入第一個方程式:
(g+7) + g = 41
2克+7=41
2克=34
g = 17
接下來,讓我們根據1983年至2012年賽季的數據,根據每支球隊的預計得分來計算完封的機率。我跳過了樣本量為零的行。
完封機率
| 估計的 積分 | 樣本量 | 完封 | 比率 |
|---|---|---|---|
| 5.25 | 1 | 0 | 0.0% |
| 6.50 | 1 | 0 | 0.0% |
| 7.75 | 1 | 0 | 0.0% |
| 8.00 | 1 | 0 | 0.0% |
| 8.25 | 3 | 0 | 0.0% |
| 8.50 | 2 | 0 | 0.0% |
| 8.75 | 2 | 0 | 0.0% |
| 9.00 | 2 | 0 | 0.0% |
| 9.50 | 4 | 0 | 0.0% |
| 9.75 | 6 | 1 | 16.7% |
| 10.00 | 10 | 1 | 10.0% |
| 10.25 | 7 | 0 | 0.0% |
| 10.50 | 14 | 2 | 14.3% |
| 10.75 | 7 | 1 | 14.3% |
| 11.00 | 十三 | 1 | 7.7% |
| 11.25 | 21 | 1 | 4.8% |
| 11.50 | 22 | 3 | 13.6% |
| 11.75 | 23 | 1 | 4.3% |
| 12.00 | 三十四 | 2 | 5.9% |
| 12.25 | 三十六 | 7 | 19.4% |
| 12.50 | 41 | 3 | 7.3% |
| 12.75 | 三十九 | 4 | 10.3% |
| 13.00 | 55 | 1 | 1.8% |
| 13.25 | 58 | 5 | 8.6% |
| 13.50 | 78 | 1 | 1.3% |
| 13.75 | 89 | 5 | 5.6% |
| 14.00 | 92 | 4 | 4.3% |
| 14.25 | 108 | 7 | 6.5% |
| 14.50 | 117 | 8 | 6.8% |
| 14.75 | 141 | 7 | 5.0% |
| 15.00 | 160 | 7 | 4.4% |
| 15.25 | 160 | 7 | 4.4% |
| 15.50 | 213 | 7 | 3.3% |
| 15.75 | 198 | 11 | 5.6% |
| 16.00 | 206 | 6 | 2.9% |
| 16.25 | 221 | 12 | 5.4% |
| 16.50 | 241 | 10 | 4.1% |
| 16.75 | 273 | 7 | 2.6% |
| 17.00 | 306 | 8 | 2.6% |
| 17.25 | 305 | 8 | 2.6% |
| 17.50 | 306 | 10 | 3.3% |
| 17.75 | 323 | 4 | 1.2% |
| 18.00 | 299 | 8 | 2.7% |
| 18.25 | 332 | 8 | 2.4% |
| 18.50 | 309 | 9 | 2.9% |
| 18.75 | 307 | 7 | 2.3% |
| 19.00 | 356 | 8 | 2.2% |
| 19.25 | 389 | 5 | 1.3% |
| 19.50 | 361 | 5 | 1.4% |
| 19.75 | 343 | 6 | 1.7% |
| 20.00 | 402 | 8 | 2.0% |
| 20.25 | 379 | 6 | 1.6% |
| 20.50 | 359 | 3 | 0.8% |
| 20.75 | 353 | 5 | 1.4% |
| 21.00 | 344 | 1 | 0.3% |
| 21.25 | 317 | 3 | 0.9% |
| 21.50 | 341 | 2 | 0.6% |
| 21.75 | 331 | 1 | 0.3% |
| 22.00 | 369 | 1 | 0.3% |
| 22.25 | 336 | 0 | 0.0% |
| 22.50 | 316 | 2 | 0.6% |
| 22.75 | 280 | 3 | 1.1% |
| 23.00 | 311 | 1 | 0.3% |
| 23.25 | 290 | 3 | 1.0% |
| 23.50 | 279 | 1 | 0.4% |
| 23.75 | 255 | 1 | 0.4% |
| 24.00 | 246 | 1 | 0.4% |
| 24.25 | 219 | 0 | 0.0% |
| 24.50 | 230 | 2 | 0.9% |
| 24.75 | 230 | 1 | 0.4% |
| 25.00 | 212 | 2 | 0.9% |
| 25.25 | 207 | 0 | 0.0% |
| 25.50 | 176 | 1 | 0.6% |
| 25.75 | 154 | 0 | 0.0% |
| 26.00 | 154 | 1 | 0.6% |
| 26.25 | 113 | 0 | 0.0% |
| 26.50 | 137 | 0 | 0.0% |
| 26.75 | 122 | 0 | 0.0% |
| 27.00 | 95 | 0 | 0.0% |
| 27.25 | 98 | 0 | 0.0% |
| 27.50 | 83 | 0 | 0.0% |
| 27.75 | 81 | 0 | 0.0% |
| 28.00 | 82 | 0 | 0.0% |
| 28.25 | 55 | 1 | 1.8% |
| 28.50 | 56 | 0 | 0.0% |
| 28.75 | 51 | 0 | 0.0% |
| 29.00 | 四十八 | 0 | 0.0% |
| 29.25 | 三十四 | 0 | 0.0% |
| 29.50 | 24 | 0 | 0.0% |
| 29.75 | 二十五 | 0 | 0.0% |
| 30.00 | 24 | 0 | 0.0% |
| 30.25 | 21 | 0 | 0.0% |
| 30.50 | 18 | 0 | 0.0% |
| 30.75 | 23 | 0 | 0.0% |
| 31.00 | 16 | 0 | 0.0% |
| 31.25 | 15 | 0 | 0.0% |
| 31.50 | 8 | 0 | 0.0% |
| 31.75 | 3 | 0 | 0.0% |
| 32.00 | 6 | 0 | 0.0% |
| 32.25 | 7 | 0 | 0.0% |
| 32.50 | 6 | 0 | 0.0% |
| 32.75 | 3 | 0 | 0.0% |
| 33.00 | 4 | 0 | 0.0% |
| 33.25 | 6 | 0 | 0.0% |
| 33.50 | 5 | 0 | 0.0% |
| 34.75 | 4 | 0 | 0.0% |
| 35.00 | 2 | 0 | 0.0% |
| 35.50 | 1 | 0 | 0.0% |
| 36.00 | 2 | 0 | 0.0% |
| 36.25 | 1 | 0 | 0.0% |
| 36.50 | 1 | 0 | 0.0% |
| 37.25 | 1 | 0 | 0.0% |
| 37.75 | 2 | 0 | 0.0% |
| 42.25 | 1 | 0 | 0.0% |
接下來的步驟太複雜,無法在此解釋,但我根據估計的點數,開發了一個計算完封機率的公式。
p = 估計點數。
x = 1.562545 -0.302485 * p
完封機率 = e x /(1+e x )
下圖顯示了 14 至 22 分之間完封的實際機率和估計機率。

在本場比賽中巨人隊預計得分 17 分。
使用表格上方的公式:
x = 1.562545 -0.302485 * 17 = -3.579706
完封機率 = exp(-3.579706)/( exp(-3.579706)+1) = 2.71%。確切地說,是 0.0271275。
考慮到如果巨人隊完封對手,經銷商將需要支付42萬美元,那麼保單的合理成本應該是42萬美元×0.0271275=11394美元。通常情況下,承保此類特殊促銷活動的保險公司會將合理成本翻倍,所以我預計保費應在2,2788美元左右。所以,經銷商付的7000美元保費簡直是便宜。假設老闆仔細核算了一下,我可不想成為計算出這7,000美元保費的人。
這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。
運動期貨中的莊家優勢
| 體育博彩 | 莊家優勢 |
|---|---|
| CG技術 | 21.90% |
| 威廉希爾 | 26.63% |
| 永利 | 27.96% |
| 凱撒 | 35.49% |
| 車站/埃爾科爾特斯 | 38.33% |
| 金塊 | 39.75% |
| 米高梅 | 40.88% |
| 博伊德/海岸 | 49.35% |
| 德州儀器 | 57.93% |
要計算任何一組期貨投注的平均莊家優勢,請使用我的運動期貨計算器。
您可以在 Wizard of Vegas.com 上我的體育博彩調查中找到拉斯維加斯周圍所有當前的聯注和讓分盤賠率。
要了解有關足球讓分盤的更多信息,請參閱我的“NFL 讓分盤投注”頁面。
假設公平的上下盤賠率是51。第一個表格顯示,假設沒有平局,投注低於52.5的獲勝機率為54.4%。第三個表格顯示,投注高於52.5的獲勝機率為53.5%。
要贏取10%的抽水,你需要有11/21 = 52.38%的勝率。這兩個投注的平均賠率是53.95%,所以,沒錯,選擇中間那個投注。你的優勢是3.0%。
難道你不認為我可以押注卡羅萊納隊贏得 NFC 冠軍,並在此過程中進行對沖,將賭注押在他們所對陣的球隊身上嗎?
首先,黑豹隊之所以能進入季後賽,是因為他們是國聯南區實力最弱的球隊。他們的戰績是7勝8負,整個賽季的失分比得分高出35分。
你可能會問,如果他們實力這麼差,為什麼在對亞利桑那紅雀隊的比賽中還能領先六分呢?亞利桑那紅雀之所以能進入季後賽,很大程度上要歸功於卡森·帕爾默在前六場比賽中的出色表現。帕爾默在第六場比賽中受傷,但他們仍然勉強進入了季後賽。而且,卡羅萊納紅雀隊擁有主場優勢。
鑑於卡羅萊納隊以 6 分領先亞利桑那隊,我認為他們贏得這場比賽的機率為 70.3%。
假設他們贏了,他們很可能需要擊敗綠灣包裝工隊和西雅圖包裝工隊才能贏得NFC冠軍。擊敗這兩支球隊的機率有多大?記住,根據 季後賽規則,他們兩次都將是客隊。
有一個簡單的方法可以精確估算任何比賽的讓分。以下是我計算主隊讓分的巫師公式:
(客隊每場淨得分)-(主隊每場淨得分)-2.67。
讓我們來看看亞利桑那和綠灣之間的假設對決。
2014年賽季,卡羅萊納紅襪隊整個賽季淨勝球數為-35分。綠灣紅襪則為+138分。由於賽季共進行了16場比賽,因此將兩個數字除以16,得出平均每場比賽淨勝球數為:
卡羅萊納州:-2.1875
綠灣:+8.6250
使用我的公式,主隊綠灣的差價應該是 -2.1875 - 8.6250 - 2.67 = -13.4825。
因此,綠灣紅襪隊對卡羅萊納紅襪隊的勝率約為13.5分。我將跳過這一步的計算,但我會顯示卡羅萊納紅襪隊以13.5分的劣勢獲勝的機率為14.3%。
西雅圖的戰績與綠灣包裝工隊差不多,整個球季淨勝球數為140分。因此,卡羅萊納贏得這場比賽的機率也約為14.3%。
卡羅萊納三戰全勝的賠率是 70.3% × 14.3% × 14.3% = 1.44%。因此,基於此機率的公平期貨投注是 68.6 比 1!
是的,你可能會說底特律或達拉斯可能很幸運地進入聯盟冠軍賽。你也可能認為卡羅萊納擊敗綠灣和西雅圖的賠率呈正相關。然而,考慮到我的粗略公平賠率是68.6,而你只有18,這些都只是次要的考慮因素。
你還必須考慮在輸贏盤上押注熱門球隊的成本。這通常是一個糟糕的選擇。 Square 的投注者喜歡在輸贏盤上押注熱門球隊,進而創造價值。在輸贏盤上押注7分或以上的弱隊大致是一個公平的投注,這意味著熱門球隊的投注者要支付所有的佣金。
假設你押注亞利桑那隊+250,並在接下來的兩場比賽中以5比1的賠率獲勝。假設你押注卡羅萊納隊100美元,賠率為18比1。
首先,你押注40美元,押注亞利桑那隊,賠率為+250,作為對沖。如果他們贏了,你在這個賭注上贏了100美元,在期貨賭注上輸了100美元,最終收支平衡。
如果卡羅萊納擊敗亞利桑那,你押注700美元,贏西雅圖的140美元。如果西雅圖贏了(他們理當贏),你就能贏140美元,這能彌補你在亞利桑那和期貨投注上的損失,所以你贏了。
如果卡羅萊納爆冷,你需要下注 4,200 美元才能贏回你在亞利桑那、西雅圖和期貨投注中輸掉的 840 美元。如果卡羅萊納輸了,你就贏了。如果他們贏了,你就輸了 40 美元 + 700 美元 + 4,200 美元 = 4,940 美元。你在期貨投注中贏到的 1,800 美元不足以彌補這筆損失。
最後,你希望卡羅萊納隊贏得 NFC 冠軍並在此過程中進行對沖的想法是非常不明智的。
- 每位玩家支付相同的金額進行遊戲。
- 每週每位玩家必須預測當週一場比賽的勝負。所有比賽均以直接得分,不接受讓分。
- 一旦有選手犯錯,他就會立刻被淘汰。
- 任何球員不得多次選擇同一支球隊。
- 最後一位存活的人將贏得獎金。
可能還有其他規則,例如管理彩池的人可以分一杯羹,並且只有在雙方同意的情況下,當只剩下幾個人時,才可以平分彩池。
在進一步討論之前,以下是officefootballpool.com上賽季的比賽結果。
辦公室足球彩券-2014年賽季
| 星期 | 團隊 | 傳播 | 精選 |
|---|---|---|---|
| 1 | 菲爾 | -10.5 | 54 |
| 1 | 別緻 | -7 | 二十九 |
| 1 | 坑 | -6.5 | 14 |
| 1 | 偵探 | -6 | 6 |
| 1 | 堪薩斯城 | -3 | 5 |
| 1 | 紐約郵報 | -5.5 | 5 |
| 1 | 東北 | -4 | 1 |
| 1 | 舊金山 | -4.5 | 1 |
| 1 | 聖路易 | -3.5 | 1 |
| 2 | 登 | -12.5 | 三十八 |
| 2 | 英國 | -8 | 23 |
| 2 | 不 | -6.5 | 7 |
| 2 | 舊金山 | -7 | 5 |
| 2 | 結核病 | -5.5 | 3 |
| 2 | 洗 | -6 | 2 |
| 2 | 辛 | -5.5 | 1 |
| 2 | 東北 | -5.5 | 1 |
| 3 | 東北 | -14 | 四十四 |
| 3 | 不 | -10 | 16 |
| 3 | 亞特蘭大 | -6.5 | 3 |
| 3 | 辛 | -6.5 | 1 |
| 3 | 印度 | -6 | 1 |
| 4 | SD | -13 | 三十四 |
| 4 | 印度 | -7.5 | 20 |
| 4 | 坑 | -7.5 | 10 |
| 4 | 巴爾 | -3 | 1 |
| 5 | 不 | -10 | 21 |
| 5 | 英國 | -8 | 十三 |
| 5 | 登 | -7.5 | 6 |
| 5 | 偵探 | -6.5 | 5 |
| 5 | 菲爾 | -6.5 | 3 |
| 5 | 達爾 | -6.5 | 2 |
| 5 | 坑 | -6 | 2 |
| 5 | SD | -6.5 | 1 |
| 5 | 海 | -7 | 1 |
| 5 | 舊金山 | -5 | 1 |
| 6 | 海 | -8.5 | 21 |
| 6 | 登 | -9.5 | 十三 |
| 6 | SD | -7 | 7 |
| 6 | 辛 | -6.5 | 5 |
| 6 | 十 | -4 | 2 |
| 6 | 亞特蘭大 | -3 | 1 |
| 6 | 舊金山 | -3 | 1 |
| 7 | 東北 | -9.5 | 9 |
| 7 | 海 | -6.5 | 9 |
| 7 | 英國 | -6.5 | 3 |
| 7 | 巴爾 | -6.5 | 2 |
| 7 | 緩衝區 | -5.5 | 2 |
| 7 | 洗 | -5 | 2 |
| 7 | 達爾 | -6.5 | 1 |
| 8 | 達爾 | -9.5 | 12 |
| 8 | 堪薩斯城 | -7 | 5 |
| 8 | 克萊夫 | -7 | 1 |
| 8 | 米亞 | -6 | 1 |
| 9 | 舊金山 | -10 | 3 |
| 9 | 辛 | -10。5 | 2 |
| 9 | 海 | -14.5 | 2 |
| 10 | 巴爾 | -9.5 | 2 |
| 10 | 辛 | -6 | 1 |
| 10 | 海 | -9 | 1 |
| 11 | 英國 | -5.5 | 1 |
| 11 | 礦 | -6 | 1 |
| 11 | 不 | -7 | 1 |
| 12 | 印度 | -14 | 2 |
| 十三 | 巴爾 | -6.5 | 1 |
| 十三 | 偵探 | -7 | 1 |
| 14 | 不 | -10 | 1 |
「選擇」列指的是選擇該球隊的球員人數。
值得注意的是,從來沒有人選過弱隊。在497個選擇中,平均讓分是9.3。
我不知道他們為什麼在第 14 週記錄選秀,因為那時只剩下一名球員。
基於其他玩家行為的研究,以下是我針對自殺池的基本策略。這些只是一般指導原則,並非每週必須遵循的硬性規定。
- 記住,你的敵人是其他球員。不要太專注於預測NFL的勝負,而是專注於擊敗你的對手。
- 不要選最熱門的。大多數人都會這麼做。希望那個大熱門輸掉,這樣參賽者的數量就會大大減少。當大熱門輸掉比賽時,你應該成為倖存者,而不是受害者。
- 別忘了一條規則:你不能兩次選擇同一支球隊。話雖如此,你也不可能總是選擇強隊。有時你應該選擇實力一般的球隊,對抗實力較弱的球隊,這樣才能保住強隊輕鬆取勝的機會。
- 別費心去盤口。只需使用點差作為您贏得任何指定投注的機率指標。
- 如果一周正好有兩支熱門球隊,我會兩邊都避開。記住,你要在選擇可能獲勝的比賽和不隨波逐流之間取得平衡。一般來說,我認為選擇讓分第三高的一個是好主意,尤其是在你不想浪費一支最好的球隊的情況下。
這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。
新規則將額外踢球點移回15碼線。這應該會降低踢球成功的機率,並促使更多兩分轉換嘗試。隨著兩分轉換嘗試的增多,無論成功與否,以三分或七分決出勝負的比賽應該會減少,從而降低在半分過關卡上從這些關鍵數字中獲得額外半分的價值。我們該擔心嗎?讓我們拭目以待。
首先,我們應該擔心,但這也必然是因為這個原因。其他規則的改變削弱了防守的侵略性,導致比賽得分更高。下圖顯示了1994年至2014年每個賽季的場均得分。

如圖所示,2006年,場均得分一直維持在42分左右。然而,從2007年開始,場均得分每年上升約半分。這引出了一個問題:平均得分的上升是否會拉平勝場分差,尤其是對於3分和7分這兩個神奇的數字。下圖顯示了各年勝場分差為3分和7分的機率。

如你所見,7分淨勝的機率穩定在9.1%。然而,3分淨勝的機率一直在穩定下降,尤其是自2004年以來。這很糟糕,因為NFL中3分淨勝的情況非常普遍。
無論三分淨勝球數減少的原因是什麼,半分過關卡的價值正在下降。新的加分規則會不會讓情況變得更糟?
我的答案是,應該會造成傷害,但不會太大。在規則改變之前,我計算出大約4.8%的達陣是在兩分轉換進攻之後進行的。在我寫這篇文章的時候,規則改變之後才進行了兩週的比賽。在2015年賽季的前兩週,共有167次達陣,其中15次是在兩分轉換進攻之後進行的,達陣率為9.0%。
從數學角度來說,我認為兩分轉換應該更常見,尤其是對於那些追求差異的弱隊來說,但我不明白為什麼事實並非如此。你問的不是這個,我只是需要吐露一下。
然而,請記住,任何優勢玩法下,資金成長的最佳策略都是使用凱利準則。根據凱利法則,最佳投注額是使投注後資金預期對數最大化的投注額。對於只有兩種可能結果的投注,最佳投注額恰好是優勢除以投注賠付額(以“一比一”為基準)。
直接投注賠率為10比11。因此,最佳投注額為0.030909/(10/11) = 0.034000。假設玩家優勢為3.09%,您每場直接投注的預期贏額相當於您投注本金的0.001051倍。
過關投注的最佳投注額為 0.102248/6 = 0.017041。如果玩家優勢為 0.102248,那麼你每場單註投注的預期贏取金額相當於你投注本金的 0.001742 倍。
然而,單注投注更好,因為你可以投註三次。因此,將平注投注的預期每注收益乘以三,得到 3 × 0.001051 = 0.003153。這比過關投注的資金成長高出 81%。
如果您的資金非常多,以至於達到了最高投注限額,那麼您可能應該先進行累積投注,這種投注通常不會移動線路,然後再進行直接投注。
這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。
- 踢球成功的機率。
- 進行兩分轉換的成功機率。
- 每隊獲勝的整體機率。
在比賽後期,考慮關鍵數據也至關重要。例如,如果比賽進行到最後階段,你剛剛達陣,讓球隊領先三分,那麼你應該踢球。如果踢進,你將領先四分,迫使對方達陣才能獲勝。如果你踢進兩分,但沒踢進,對方只能透過射門得分扳平比分。所以,我將只討論比賽初期,因為那時關鍵數據並不是很重要。
為了回答你的問題,我寫了一個模擬程式。雖然程序比較粗糙,但我認為它相當準確地反映了NFL在射門得分、達陣和失誤方面的本質。
根據凱文魯迪(Kevin Rudy)的文章《將附加分移至15碼線會產生什麼影響? 》 ,從15碼線獲得附加分的機率為94.2%。為了讓數字更準確、更完整,我把這個機率設定為94%。
關於兩分轉換的機率,爭議更大。顯然,根據具體的防守和進攻,這也會有很大差異。我做的是,以46%到50%的兩分轉換成功率,以1%為一組進行模擬。
在每次模擬中,我都讓一支球隊始終踢球,而對方則在每個成功機率下嘗試轉換得分。我還進行了兩支球隊始終踢球的模擬,以便與兩分轉換得分的結果進行比較。
下表1顯示了兩支實力相當的球隊的比賽結果。 A隊總是在達陣後踢球。表格顯示了B隊獲勝的機率,以及根據B隊是踢球還是爭取兩分轉換(2PC)以及其成功機率,每場比賽平均額外得分。
表 1 — 平等團隊
| B隊 策略 | B隊 機率。 贏 | 平均 額外的 積分 |
|---|---|---|
| 踢 | 50.00% | 0.0001 |
| 2PC——46% | 49.76% | 0.0491 |
| 2PC——47% | 49.90% | 0.0000 |
| 2PC——48% | 50.05% | 0.0492 |
| 2PC——49% | 50.19% | 0.0980 |
| 2件——50% | 50.33% | 0.1461 |
請注意,成功機率為47%,無論是踢球或嘗試兩分,預期加分均為0.94。然而,嘗試兩分的獲勝機率要低0.1%。我認為這是因為如果你踢丟了,對方就有機會透過兩次射門得分扳平比分。需要注意的是,這個關鍵數字效應很小,但在其他條件相同的情況下,保守選擇踢球確實更有利。總而言之,如果兩隊實力持平,嘗試兩分轉換的成功機率至少應該達到49%。
下表2顯示了兩支實力懸殊的球隊的比賽結果,其中A隊實力更強。 A隊總是在達陣後踢球。其統計數據與上表1相同。
表 2 — 實力較強的 A 隊
| B隊 策略 | B隊 機率。 贏 | 平均 額外的 積分 |
|---|---|---|
| 踢 | 28.83% | -7.0039 |
| 2PC——46% | 29.01% | -7.0519 |
| 2PC——47% | 29.16% | -7.0039 |
| 2PC——48% | 29.30% | -6.9568 |
| 2PC——49% | 29.45% | -6.9083 |
| 2件——50% | 29.60% | -6.8595 |
表2顯示,在所有列出的成功機率下,實力較弱的球隊都應該選擇兩分轉換。即使是45%的成功機率,預期總得分也更低。你可能會問,這是為什麼?因為在任何比賽中,實力較弱的球隊都應該追求差異,而實力較強的球隊則應該厭惡差異。
下表3顯示了兩支實力懸殊的球隊的比賽結果,其中B隊實力更強。 A隊總是在達陣後踢球。其統計數據與上表1和2相同。表 3 — B 隊實力更強
| B隊 策略 | B隊 機率。 贏 | 平均 額外的 積分 |
|---|---|---|
| 踢 | 71.17% | 7.0042 |
| 2PC——46% | 70.53% | 6.9349 |
| 2PC——47% | 70.67% | 7.0030 |
| 2PC——48% | 70.82% | 7.0725 |
| 2PC——49% | 70.97% | 7.1412 |
| 2件——50% | 71.12% | 7.2109 |
請注意,表3顯示B隊透過踢球獲勝的機率為71.17%。儘管49%或50%的成功機率預期得分較高,但所有顯示的成功機率都低於這個數字。原因同樣在於,弱隊應該尋求差異,而強隊則應該避免差異。兩分轉換嘗試增加了比賽的波動性,這就是為什麼在其他條件相同的情況下,弱隊應該比強隊更傾向於嘗試這種嘗試。
是 +425 嗎?
沒有-550?
[(平均進攻得分) + (對手球隊平均失分)]/2 + (主場為 1.5,否則為 -1.5)。
點差為(預期客隊得分)-(預期主隊得分)。
讓我們以第13週對上聖徒隊的比賽為例。黑豹隊是客隊。本季黑豹隊場均進攻得分32.3分,聖徒場均失30.8分。根據我的公式,黑豹隊預計得分為(32.3+30.8)/2 - 1.5 = 30.05分。
然後,對聖徒隊進行同樣的計算。本季他們場均進攻得23.7分。黑豹隊場均失分18.6分。我的公式計算結果是:(23.7 + 18.6)/2 + 1.5 = 聖徒隊得分22.65分。
因此,黑豹隊預計贏30.05 - 22.65 = 7.4分。接下來,使用我的「Prop Bet Calculator」(預測投注計算器)計算每場比賽的勝率。我的計算器會計算比賽的大小分,但我發現,對於誰將直接獲勝,唯一真正重要的因素是讓分。在總分中,只要輸入本季NFL的平均分數46即可。你會發現,如果讓分是7.4,主隊獲勝的公平賠率是+271。這意味著黑豹隊的公平賠率是-271。這相當於黑豹隊的獲勝機率為271/371 = 73.05%。
然後對其他四場比賽也進行同樣的操作,並取乘積。或者你也可以直接使用下表。
黑豹隊第 13 至 17 週
| 星期 | 反對 團隊 | 地點 | 預期的 豹 積分 | 預期的 對手 積分 | 黑豹隊 獲勝 利潤 | 黑豹隊 公平的 線 | 可能性 贏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 十三 | 聖徒 | 離開 | 30.05 | 22.65 | 7.4 | -271 | 0.730458 |
| 14 | 獵鷹隊 | 家 | 28.3 | 19.6 | 8.7 | -323 | 0.763593 |
| 15 | 巨人 | 離開 | 27.05 | 23.85 | 3.2 | -154 | 0.606299 |
| 16 | 獵鷹隊 | 離開 | 25.3 | 22.6 | 2.7 | -144 | 0.590164 |
| 17 | 海盜隊 | 家 | 30.35 | 19.05 | 11.3 | -458 | 0.820789 |
將機率列相乘,即可得出五場比賽全部獲勝的機率,即 0.163813。這對應的公平賠率是 +510。所以,你引用的兩個賠率都不太好。
這個問題是在我的 「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。
你可能知道,16號種子馬裡蘭大學巴爾的摩分校(UMBC)在NCAA籃球錦標賽中擊敗了1號種子弗吉尼亞大學。這在瘋狂三月34年的歷史中從未發生過。這會如何影響完美分組的機率?
在針對那場比賽以及2018賽季所有其他比賽調整了我的模型後,我得出完美分組的機率為42,743,890,552分之一。你可以在我的頁面「完美分組的機率」中了解我的策略以及我是如何得出這個數字的。
我們讓 a 成為以美國方式表達的賠率,讓 e 成為以歐洲方式表達的賠率。
從美國到歐洲:
如果a>0,則e=1+(a/100)。
如果 a<0,則 e=(a-100)/a。
從歐洲到美國:
如果e>=2,則a=100×(e-1)。
如果 e<2,則 a=100/(1-e)。
我在威廉希爾體育博彩上看到一些關於某天美國職棒大聯盟比賽是否會有大滿貫的投注。根據比賽場次,這個投注的公平機率和賠率是多少?
為了方便其他讀者,以下是2019年5月11日大滿貫賽事的賠率。列標題應為“是”和“否”,而不是“主場”和“客場”。

為了回答這個問題,我分析了2011年至2018年MLB的所有比賽。在這八個賽季中,19,440場比賽中出現了858個大滿貫。這意味著每場比賽的平均大滿貫數量為0.0441。這與任何特定比賽出現大滿貫的機率不同,因為一場比賽可能會出現多個大滿貫。使用泊松分佈,任何特定比賽至少出現一個大滿貫的機率為4.3176%。
有了這個機率,就很容易創建下表,按比賽場次顯示至少一場大滿貫賽事的機率和公平線。
大滿貫機率
| 遊戲 | 可能性 大滿貫 | 公平線 |
|---|---|---|
| 1 | 4.32% | 2216 |
| 2 | 8.45% | 1084 |
| 3 | 12.40% | 706 |
| 4 | 16.18% | 518 |
| 5 | 19.80% | 405 |
| 6 | 23.27% | 330 |
| 7 | 26.58% | 276 |
| 8 | 29.75% | 236 |
| 9 | 32.78% | 205 |
| 10 | 35.68% | 180 |
| 11 | 38.46% | 160 |
| 12 | 41.12% | 143 |
| 十三 | 43.66% | 129 |
| 14 | 46.09% | 117 |
| 15 | 48.42% | 107 |
| 16 | 50.65% | -103 |
我必須補充一點,我的答案是基於MLB的平均值。對於任何一天,玩家都應該考慮當時的特定比賽。具體來說,大小分盤口越高,贏得大滿貫的幾率就越大。
許多體育博彩公司,例如新澤西州的米高梅,都提供真正的免費投注——如果投注失敗,他們會以現金形式返還,您可以提現。這類似於老虎機的100%虧損返還,但適用於體育博彩。我應該在這個促銷活動中進行哪種投注?
像這樣的免費比賽,你絕對應該力爭上游。如果他們允許過關投注,那就盡可能多地投注過關投注,並過關投注足夠多的賽事,直到達到他們的最高賠付額,在拉斯維加斯,這個最高賠付額通常在10萬美元左右。
如果您必須對單一事件下注,那麼請找到您能找到的最大賭注。
為了說明為什麼此策略最佳,請考慮在雙零輪盤賭中下注 100 美元的相同促銷活動。如果您下注等額投注,則預期回報為 (18/38) × 200 美元 + (20/38) × 100 美元 = 147.37 美元。但是,如果您下注單一數字,則預期回報為 (1/38) × 3600 美元 + (37/38) × 100 美元 = 192.11 美元。
我在一家線上運動博彩公司看到一個促銷活動,如果NFL的輸贏盤投注中,所選球隊領先17分或以上,投注將自動計為贏家。這個活動的價值是多少?
如果所選球隊領先17分或以上後輸掉比賽,此優惠將使原本輸掉的投注變成贏利。一個很好的例子是投注第51屆超級盃亞特蘭大獵鷹隊。第三節,獵鷹隊一度以28比3領先,領先25分。然而,他們最終以34比28落敗。
為了回答這個問題,我分析了2000年至2015年NFL每個賽季的4131場比賽。下表顯示了獲胜球隊在比賽過程中的最大分差。機率列過濾掉了五場平手的比賽。
克服最大赤字
| 赤字 | 遊戲 | 可能性 |
|---|---|---|
| 領帶 | 5 | 0.000000 |
| 0 | 1804 | 0.437227 |
| 1 | 100 | 0.024237 |
| 2 | 二十九 | 0.007029 |
| 3 | 560 | 0.135725 |
| 4 | 235 | 0.056956 |
| 5 | 23 | 0.005574 |
| 6 | 131 | 0.031750 |
| 7 | 622 | 0.150751 |
| 8 | 三十九 | 0.009452 |
| 9 | 三十四 | 0.008240 |
| 10 | 195 | 0.047261 |
| 11 | 84 | 0.020359 |
| 12 | 14 | 0.003393 |
| 十三 | 49 | 0.011876 |
| 14 | 104 | 0.025206 |
| 15 | 10 | 0.002424 |
| 16 | 6 | 0.001454 |
| 17 | 三十六 | 0.008725 |
| 18 | 14 | 0.003393 |
| 19 | 2 | 0.000485 |
| 20 | 4 | 0.000969 |
| 21 | 22 | 0.005332 |
| 22 | 0 | 0.000000 |
| 23 | 2 | 0.000485 |
| 24 | 5 | 0.001212 |
| 二十五 | 1 | 0.000242 |
| 二十六 | 0 | 0.000000 |
| 二十七 | 0 | 0.000000 |
| 二十八 | 1 | 0.000242 |
| 全部的 | 4131 | 1.000000 |
「平手」這一行代表16個賽季中只有5場比賽以平手結束,所以我們不計算這些比賽。 「0」這一行代表獲胜球隊從未落後的比賽佔比為43.7%。
表格顯示,有87場比賽中,一支球隊輸掉17分或以上,然後又贏了。在已結算的4126場比賽中(即不包括5場平手),這一機率為2.11%。
考慮到這些情況會將輸贏轉化為贏,我們將這個機率乘以一,得出的數值為4.22%。輸贏盤的賭場優勢與讓分盤的賭場優勢大致相同,皆為4.76%。減去4.22%,我們得到本次促銷活動中賭場優勢非常低,僅0.54%。
2023 年瘋狂三月已經結束,您獲得完美分組和預期種子勝利的機率發生了怎樣的變化?
我制定完美分組的策略是,每場比賽都選擇種子排名較高的球隊(也就是種子號碼較低的球隊)。最後,當比賽進入1對1的局面時,隨機抽取。基於38個賽季的數據。以下是每種可能比賽的機率:
- 1號種子 vs. 16號種子 = 99.31%
- 2號種子對上15號種子=93.06%
- 3號種子對上14號種子=84.72%
- 4號種子對上13號種子=78.47%
- 5號種子對12號種子=64.58%
- 6號種子對上11號種子=62.50%
- 7號種子對上10號種子=60.42%
- 8號種子對上9號種子=51.39%
要想在第一輪生存下來,你需要贏得上面列出的八場比賽,每場四次。這個機率是1/4354。
假設您使用此策略走到這一步,以下是第 2 輪的各種對決。
- 1 比 8 種子 = 80.00%
- 2號種子對上7號種子=69.51%
- 3 比 6 種子 = 60.00%
- 4 比 5 種子 = 56.00%
要闖過第二輪,你需要贏得上面列出的四場比賽,每場四場比賽。這個機率是1/811。
假設您使用此策略走到這一步,以下是第 3 輪的各種對決。
- 1號種子對上4號種子=73.44%
- 2號種子對上3號種子=60.71%
要闖過第二輪,你需要贏得上面列出的兩場比賽各四場。機率是1/54。
第四輪將進行1號種子對上2號種子的比賽。 1號種子獲勝的機率為53.73%。這種情況發生四次的機率為0.5373÷ 4 =0.112355。
第五輪將進行兩場1對1的比賽,每場獲勝的機率為1/2,因此兩場獲勝的機率為1/4。
第六輪將進行一場1v1比賽,獲勝機率為1/2。
將所有這些機率相乘,得出完美括號的機率為 13,569,150,522 分之 1。
為了回答您的其他問題,以下是按種子排名的每支球隊的平均勝利次數。
- 1號種子=平均勝場3.29場
- 2號種子=平均勝場2.32場
- 3號種子=平均勝場數1.85
- 4號種子=平均勝場數1.55
- 5號種子=平均勝場數1.16
- 6號種子=平均勝場數1.07
- 7號種子=平均勝場0.9場
- 8號種子=平均勝場0.74
- 9號種子=平均勝場0.59
- 10號種子=平均勝場0.61
- 11號種子=平均勝場0.63
- 12號種子=平均勝場0.51
- 13號種子=平均勝場0.25
- 14號種子=平均勝場0.16
- 15號種子=平均勝場0.11
- 16號種子=平均勝場0.01