老虎機 - 特定司法管轄區的時段
關於在 Microgaming 網站上玩 Cash Splash 累積獎金老虎機遊戲…所有參與的賭場都會支付累積獎金嗎?如果是,每個賭場對這些機器的支付百分比是相同的嗎?還是每個賭場單獨設定?這些 Cash Splash 機器的中期支付呢?非常感謝。
我認為所有 Microgaming 賭場的賠率都一樣。所有賭場可能都會把錢存入同一個累積獎金帳戶。這樣,當有人中獎時,中獎的賭場就不必自掏腰包了。中獎獎金很可能由賭場自己支付。
當地方博彩機構設定老虎機的最低賠付率時,該最低賠付率是針對每台機器還是賭場的平均賠付率?我知道有些遊戲的製造商設定的賠付率較高,有些則較低。例如,如果最低賠付率為 87%,那麼一台機器可以設定為 60%,而另一台機器設定為 120%,平均賠付率達到 90%,從而超過最低賠付率嗎?還是每台機器都必須至少支付 87%。
最低返還率適用於所有機器。內華達州卡森城博彩管理委員會的一位工作人員告訴我,該州的每台機器都必須滿足最低返還率。他說,唯一的例外是維吉尼亞城的一些古董機器。
你計算過哈拉斯切羅基賭場老虎機的賠率嗎?北卡羅來納州的法律要求遊戲需要技巧。由於這項法律,所有常見的老虎機,例如雙鑽老虎機、紅白藍老虎機等,都設定了兩個旋轉的選項。第一次旋轉後,你可以保留或重新旋轉三行中的任何一行,以獲得最終結果。每台機器都配有圖表,顯示每行中每個符號和空白符號的總數。由於這些機器是IGT的,我假設符號是按加權隨機選擇的。如果是這樣,那麼回報率的計算方法就和視訊撲克一樣。我很好奇你是否有任何相關資訊。
我被問到過很多次北卡羅來納州的老虎機,真想飛去親眼看看。沒錯,如果他們真的給出了每個轉軸上每個符號的機率,那麼最佳策略和回報應該很容易計算出來。然而,我從未真正見過這樣的表格,也從未計算過賠率。
我聽說老虎機故意多次險些中獎是違法的。你能告訴我你對此了解多少嗎?
為了回答你的問題,我諮詢了一位人脈廣泛的博彩顧問,他說內華達州的規定規定,轉軸上一個停止點的權重不能超過其相鄰停止點的六倍。因此,如果一個累積獎金符號的權重為1,而其相鄰的兩個空白符號的權重為6,那麼每次轉軸停在累積獎金符號上,就會有12次險些中獎。這是允許的最大險些中獎機率。我自己在老虎機附錄1中詳細記錄的實驗結果很好地支持了這個理論。紅色的雙七是賠率最高的符號,我看到它上方和下方空白符號的機率大約是其5到6倍:
雙重打擊實際結果
象徵 | 捲軸 1 | 捲軸 2 | 捲軸 3 |
空白的 | 250 | 248 | 291 |
雙紅7 | 52 | 51 | 55 |
空白的 | 259 | 292 | 262 |
同一消息來源稱,新澤西州和密西西比州可能已經採用了內華達州的規定。
你測試過加拿大安大略省的老虎機嗎?我擔心安大略省的賭博業被政府壟斷,所以他們把老虎機的設定得比較嚴格。
我從未在安大略省測試過這些機器,但在蒙特利爾測試過一台。魁北克的賭場也是政府所有,所以那裡應該也有同樣的問題。我玩的那台5美分(相當於3美分)的機器的賠率設定為89.975%。對於小額投幣來說,這個賠率還不錯,與拉斯維加斯大道的賠率相當。我在尼加拉瀑布和蒙特婁的賭場玩過二十一點,規則與大西洋城的相同,賭場優勢為0.41%。我認為這表明那裡的政府沒有濫用壟斷,而是為玩家提供了不錯的賭注。更多信息,請參閱我的老虎機附錄3F 。
俄克拉荷馬州的許多印第安賭場只能使用「二級」撲克機,這種機器不允許「技巧」成為決定因素——這是否意味著牌局是預先決定的?而且,無論誰玩,下一手牌都會一樣嗎?
為了方便大家,我來解釋一下什麼是二類機器。它是一種老虎機,結果由賓果球的抽取決定。如果操作得當(通常情況下並非如此),遊戲玩起來就像普通的老虎機一樣。我去過塔爾薩的兩家賭場,我發現最接近視訊撲克的不是二類老虎機,而是「拉片」。玩家使用拉片下注,按下按鈕,螢幕上會出現五張牌,如果贏了,就會掉落一張優惠券。你可以把它拿到收銀台。雖然有五張牌梭哈的賠率表,但我認為發牌不是隨機的。它只是一種視覺輔助工具,用來顯示你贏了多少錢。
我住在俄克拉荷馬州,聽說這裡的老虎機其實不是真正的老虎機,而是在跟其他玩家玩賓果遊戲。這到底是怎麼回事?
俄克拉荷馬州和其他一些印第安賭場都擁有所謂的「二級」老虎機。遊戲結果實際上由賓果球的抽取決定。不同老虎機上的玩家彼此連接,每個玩家的牌都不同,但所有透過網路連接的玩家的抽取球都是相同的。通常存在一種“遊戲結束模式”,如果某個玩家完成了該模式,其他玩家的抽取球就會停止。然而,對於大多數製造商而言,這種遊戲結束模式很難實現,因此競爭因素可以忽略不計。除非達到遊戲結束模式,否則會抽取一定數量的球,您的牌會自動被塗抹,並根據您覆蓋的最高賠付模式獲得賠付,而賠付模式有數百種。老虎機的影片示範只是為了展示您贏了多少錢。如果做得好(通常情況下並非如此),這些遊戲的玩法幾乎就像拉斯維加斯的老虎機一樣。
在俄克拉荷馬州,我們在印第安賭場玩。我知道我們實際上是在玩賓果遊戲。如果這是真的,它們的回報率和拉斯維加斯的隨機數產生器機器一樣嗎?
是的,確實如此。在俄克拉荷馬州等一些州,傳統的「3級」老虎機是非法的。規避該法律的一種方法是讓機器隨機抽取賓果卡和球。某些圖案會對應特定的獎金,結果會像老虎機獎金一樣顯示給玩家。如果操作得當(通常情況下並非如此),這些遊戲的玩法就像在拉斯維加斯一樣。如果我沒記錯的話,我在塔爾薩的一家賭場看到過一些很受歡迎的威廉姆斯老虎機,比如Reel 'em In,屏幕一角只有一張小小的賓果卡。除此之外,它們在我看來都一樣。我不知道俄克拉荷馬州的老虎機回報率是多少,所以我無法幫助你解決這個問題。
賓州最近將「老虎機店」合法化。他們正在宣傳電子二十一點和百家樂。你知道這些電子版賭桌遊戲的賠率和派彩是否與基於真正隨機發牌的真實現場遊戲相同嗎?還是像老虎機一樣,設定了特定的派彩百分比?
內華達州有一項州法律規定,電子撲克牌的機率必須與真人發牌的機率相同。在內華達州開展業務,遊戲製造商必須遵守其在世界各地放置的每一台機器的這項法律。因此,如果他們使用像IGT或Bally這樣的美國知名品牌,我相信他們的遊戲是公平的。但是,如果遊戲是低成本進口的,我就無法保證了。與真人遊戲一樣,玩之前請務必查看規則。最重要的是,避免玩那些二十一點賠率相同的遊戲。
在賓州,我們有Shufflemaster製作的二十一點遊戲,玩家使用終端機與荷官的電子螢幕對戰。嚴格來說,只有「老虎機」在賓州是合法的。我聽說這款遊戲是經過「改裝」以符合老虎機的定義。這是什麼意思?如果這只是一台被美化的老虎機,我真的能掌控自己的命運嗎?
是的,確實如此。 Shufflemaster 告訴我,為了符合老虎機的定義,一個玩家的行為不能影響其他玩家,就像真人二十一點一樣。為了避免這項規則,每位玩家和莊家都會從一副獨特的六副牌盒中發牌。所以,你掌握著自己的命運,而不是其他玩家或莊家的命運。我知道這款遊戲是用六副牌盒設計的。根據我的模擬,為玩家和莊家使用不同的牌盒會使賭場優勢增加 0.06%。