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概率 - 一般問題

您的意思是,從長遠來看,無論您做什麼,您都會在每場賭場遊戲中輸錢嗎?

Joe 來自 Harrisburg, US

除了二十一點和視頻撲克中罕見的正期望機會外,是的,這就是我所說的。

我怎麼才能將您的機率轉換為 x 到 y 格式?

Ralph Harpster 來自 Turlock, USA

假設某事發生的機率為 x 比 y,表示該事件每不發生 y 次,就會發生 x 次。為了進行轉換,設 p 為某事發生的機率。此機率也可以表示為 (1/p)-1 比 1。讓我們來看一個例子。在五張牌梭哈中抽到葫蘆的機率是 0.00144058。這也可以表示為 693.165 比 1。

我最近看到⾜球的賭盤總⾦額。其形式為100個⽅框的格線、沿著X與Y軸 線並且有0-9回合、對應最後的⽐賽分數。我並不是⾜球迷、也從未押注 這樣的賭盤, 不過我是⼀位賭客, 並且不認為這是很好的押注。
我認為你應該知道我所提出的這種型態。每⼀個⽅框花費$5、並且在每⼀ 個quarter場次⽀付。如果你的⽅框贏了、你就贏到$125、並且有可能贏 到所有的4個quarters場次, 如果最後的次數保持相同、則針對100⽐1的⽀ 付賠率⽽贏到$500.
對我推銷這款押注的⼈試著告訴我, 贏到$500的概率是100⽐1. 我並不認 同。⾸先, ⽅框俱有0 + 7較⾼的贏注機會、相較於2 + 9的⽅框。然⽽, 0 + 7的概率整場⽐賽維持最後2個次數必須是⾼的。如果⽅框是透過隨機⽅式 來幫你選定, 你能否告訴我贏到$500獎⾦的⼤約概率是多少?

Sam 來自 Phillipsburg, USA

假設格線當中的⽅框欄位是由隨機選出的, 那麼在任何⼀個quarter場次贏 的概率將會是1/100. 假設每⼀個quarter場次都是獨⽴事件, 其實並⾮如此, 贏到所有四個quarters場次的概率將會是 (1/100)4 = 100百萬分之⼀。

我真的很想知道如何解讀像 12 比 1 或 3 比 2 這樣的賠率。哪一個賠率顯示獲勝的幾率最高? 12 比 1 還是 3 比 2?

Louis 來自 Montreal, Canada

我不喜歡用這種形式的機率,但它們通常用在這樣的句式中:「抽到同花大順的機率是649,739比1。」這表示有649,739種方法你抽不到同花大順,只有1種方法可以抽到。在你的例子中,12比1的機率是1/13,即7.69%,而3比2的機率是2/5,即40.00%,所以3比2的機率更高。

在《聖路易斯郵報》的一篇文章中,記者寫道:「五百年一遇的洪水是指每年發生機率為五百分之一的洪水。換句話說,就是50年內發生的機率是十分之一,一個世紀內發生的機率是五分之一。」讀完你所有的賭博頁面後,我覺得這樣的說法不太對,對吧?根據他們的說法推斷,這意味著每500年發生一次洪水的機率是一分之一,這不可能是對的。

anonymous

你說得對,那篇文章是錯的。在 x 年的時間內發生五百年一遇洪水的機率是 1-e -x/500 。因此,50 年內至少發生一次五百年一遇洪水的機率是 9.52%,100 年內至少發生一次五百年一遇洪水的機率是 18.13%。

如果我確定一場比賽的公平線是-160/+160,而我發現一條-145的惡意線,我的期望值是多少?如果您能提供任何公式,讓我在公平線確定後推導出我的期望值+/-,我將不勝感激。

anonymous

設 p 為熱門球隊獲勝的機率。如果 -160 為公平賠率,則:

100*p-160*(1-p)=0
260便士=160
p = 160/260 = 8/13 = 61.54%。

因此,在賠率為-145的賠率線上,下注145美元的預期回報為(8/13)*100 + (5/13)*-145 = 75/13 = 5.77美元。因此,玩家優勢為5.77美元/145美元 = 3.98%。

我們將t定義為不計莊家優勢的真實賠率線,a定義為實際賠率線。以下是玩家預期回報的公式:

A 為負數,t 為負數:(100*(ta) / (a*(100-t))
A為正,t為正:(at)/(100+t)
A 為正數,t 為負數:(a*t + 10000)/((t-100)*100)

因此,在您的情況下,您的預期報酬率是 100*(-160 -(-145))/(-145*(100-(-160))) = 3.98%。

您如何看待以下的說法:上帝是民主黨人,因為 2000 年投票支持戈爾的所有縣都沒有受到最近襲擊佛羅裡達州的三次颶風的影響?

anonymous

首先,我之所以發表這篇文章,是因為作者在文章底部允許我這麼做。這是一個很好的例子,說明相關性不一定意味著因果關係。回顧過去,很容易發現很多巧合。要論證任何事,都應該在收集任何證據之前先提出假設。

後續(2004年11月13日):另一位讀者指出,這張地圖最初只是個玩笑,後來卻成了都市傳說。正如此連結指出的那樣,圖中的颶風路徑根本不準確,而且實際颶風襲擊了戈爾縣的許多縣。這恰恰表明,你不應該輕信你讀到的一切,尤其是在網路上。

我覺得你可能會覺得這很有趣。博狗(Bodog)提供這樣一個賭注:“布蘭妮·斯皮爾斯和凱文·費德林的第二個孩子是男孩還是女孩?”男孩的賠率是+105,女孩的賠率是-145。我上次查的時候,自從人類誕生以來,這個賠率一直是1:1。我想知道誰會押-145。我喜歡這個網站,經常訪問,並點擊你的贊助商以表感謝。

anonymous

謝謝你的讚美。說實話,現在沒人太在意點擊率了。所以,如果只是為了炫耀,就沒必要非得點開橫幅廣告。回答你的問題,在美國,生男孩的機率非常接近50.5%,生女孩的機率接近49.5%。假設博彩界沒有其他信息,那麼押注男孩的玩家優勢應該是0.505*1.05 - 0.495 = 3.53%。也可能是掌握內線消息的人押注女孩。另一種說法是,有些人錯誤地認為可以透過母親的肚子形狀來判斷性別,而這些人押注的是女孩。我個人不去深究這個問題。

在這段YouTube影片中,馬特達蒙稱約翰麥凱恩有三分之一的幾率無法撐過第一任期。他是對的嗎?

Lisa 來自 San Antonio, TX

不是。根據美國疾病管制與預防中心 (CDC) 的精算表,72 歲的白人男性活到 76 歲的機率為 85.63%。這意味著死亡機率約為七分之一。存活率可以透過將 76 歲時出生隊列的 57,985 人除以 72 歲時出生隊列的 67,719 人得出,該數據來自第 14 頁的白人男性表格。使用的表格稱為“週期生命表”,它假設 2003 年的死亡率在未來不會發生變化,這是最常用的精算表類型。追求完美的人可能會想使用 1936 年的隊列生命表,但我認為這不會有太大區別。

P.S.:發布此回覆後,我收到幾則評論,說我的回覆沒有考慮到約翰·麥凱恩的個人健康狀況。他的不利之處在於他是一名癌症倖存者。他的優勢在於能夠享受金錢能買到的最好的醫療服務,對於一個72歲的老人來說,他的身心狀態顯然仍然很好,而且長壽,他的母親仍然健在就是明證。然而,我從未打算將這些資訊納入考量。我指的是馬特·達蒙引用的精算表。我只是說,對於普通的72歲白人男性來說,再活四年的機率是86%。如果必須的話,我預測約翰·麥凱恩的幾率甚至會更高。

給定等量的紙,哪一個紙杯能裝更多的水?圓柱形還是錐形?假設圓柱的一端開口,且兩種形狀的尺寸都是最優的。

anonymous

請參閱我的配套網站MathProblems.info ,問題編號 210,以取得答案和解決方案。

你聽過新澤西州爆米花公園動物園裡的駱駝公主的故事嗎?它在NFL讓分盤口中取得了88勝51負的戰績。它的賠率是多少?

anonymous

不計入平局,在139次選擇中至少贏得88次的機率是0.00107355,也就是931分之一。這真是令人失望。我敢肯定,還有930隻動物的表現更差,只是沒人提及而已。想了解更多關於“公主”的信息,請閱讀ESPN.com上的文章《新澤西駱駝預測巨人隊戰勝愛國者隊》

在2012年5月8日的《切爾西晚間秀》節目中,切爾西說紅頭髮的貓正在逐漸消失,因為它們彼此之間不交配。這是真的嗎?

anonymous

我希望你開心;我為此花了好幾個小時。

要回答這個問題,重要的是量化切爾西·漢德勒紅頭假說下的行為。以下是我的假設。

  1. 紅頭髮的人永遠不會與另一個紅頭髮的人交配。
  2. 雌性總是會選擇雄性進行交配。
  3. 每個人都會交配,每次交配都會產生相同數量的孩子。
  4. 紅髮的雌性動物將有優先選擇配偶的權利,在非紅髮的動物中隨機選擇。
  5. 女性帶因者(擁有一個紅髮基因)將在紅髮剩餘的男性中隨機選擇配偶。
  6. 陰性女性(既沒有紅髮基因)將在紅髮男性和帶因者剩下的男性中隨機選擇。

根據「今天我發現了」的數據,我首先假設紅髮的機率是 4%。然後我假設在此之前,人們對紅髮沒有偏見。

假設對紅髮的偏見從下一代開始,並持續下去,那麼總體人口中紅髮的趨勢會是怎麼樣?我做了大量電子表格(我就不細說了),以下是從這一代開始的前八代數據。

紅髮比例

世代部分
1 4.000000%
2 3.888889%
3 3.895219%
4 3.894863%
5 3.894883%
6 3.894882%
7 3.894882%
8 3.894882%

我們看到的是,到第三代,紅髮人口的比例將收斂到3.90%。所以,不管切爾西怎麼說,我認為紅髮的人沒什麼好擔心的。

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。

根據CardPlayer.com報導,阿米爾·萊哈沃特(Amir Lehavot)是九位進入 2013 年世界撲克錦標賽決賽桌的選手之一,他將以每 1% 份額 29,248 美元的價格出售第九名(最低 733,224 美元)的獎金。這個價格合理嗎?

anonymous

首先,讓我們回顧一下籌碼堆疊。

2013 WSOP 決賽桌籌碼量

玩家洋芋片
陳俊傑38,000,000
阿米爾·萊哈沃特29,700,000
馬克·麥克勞克林26,525,000
傑伊法伯25,975,000
瑞安·里斯25,875,000
西爾萬·盧斯利19,600,000
米歇爾·布魯梅爾豪斯11,275,000
馬克紐豪斯7,350,000
大衛貝內菲爾德6,375,000

下表顯示了錦標賽中每場最終比賽的勝利情況。

2013年WSOP決賽桌獎金

地方
第一8,359,531美元
第二5,173,170美元
第三3,727,023美元
第四2,791,983 美元
第五2,106,526美元
第六1,600,792美元
第七1,225,224美元
第八944,593美元
第九733,224美元

假設每位玩家的水平相同,獲勝機率可以用籌碼佔總籌碼量的份額來估算。然而,之後的每個位置都會變得更加複雜。為了解答這個問題,我開發了撲克錦標賽計算器

輸入以上資訊後,您會發現阿米爾的預期獎金為 3,658,046 美元。然後減去第 9 名的最低獎金 733,224 美元,您將獲得 2,924,822 美元的預期非保證獎金。每 1% 的份額價值 29,248.22 美元。這恰好是 cardplayer.com 文章中引用的價格。

順便說一句,Lehavot 獲得了第三名,獎金為 3,727,023 美元。扣除第九名的 733,224 美元保證金,再除以 100,每 1% 的份額可獲得 29,938 美元的回報。每股原始成本為 29,248 美元,因此每股收益為 2.36%。

我在Wizard of Vegas論壇上討論過這個問題。

對於那些仍然使用普通彩票(而非電子彩票)的賭場促銷活動,玩家需要在玩家櫃檯打印彩票,然後將其放入轉鼓中——在將彩票放入轉鼓之前,你們會彎曲/折疊彩票嗎?你認為彎曲的彩券被抽中的幾率比較大嗎?

AxiomOfChoice

希望你滿意。為了回答這個問題,我在Office Depot買了一大卷彩券。然後我把其中500張彩券放進一個紙袋裡,一半對折,大約90度角,另一半展開。之後,我請六位志工每人每次抽取40到60張彩票,並進行替換,同時我記錄結果。結果如下。

抽獎券實驗

主題折疊展開全部的
1二十五二十五50
2三十八22 60
3二十五15 40
4三十四16 50
5二十七23 50
6二十六24 50
全部的175 125 300


因此,抽出的彩票中有 58.3% 被折疊了!

如果假設棄牌沒有影響,那麼這些結果將與預期相差2.89個標準差。假設棄牌不影響中獎機率,那麼獲得這麼多或更多棄牌彩券的機率為0.19%,即514分之一。

我想補充的是,那些匆忙抽獎的受試者更有可能抽到棄牌。而那些每次抽獎都小心謹慎的受試者,抽到棄牌的機率接近或接近一半一半。

所以,我的結論肯定是放棄它們。

有關此問題的討論,請訪問我在Wizard of Vegas 的論壇。

兩位玩家分別獲得一個 (0,1) 中的隨機數。第一位玩家決定維持現狀還是棄牌並抽取新的數字。第二位玩家也同樣決定。數字大的玩家獲勝。每位玩家的最佳策略是什麼?假設採用最佳策略,每位玩家獲勝的機率是多少?

Joe Shipman 來自 New Jersey

好問題!這是我的答案和粗略的解決方案。另請參閱我的PDF 版解決方案。

假設你有機會玩拋硬幣遊戲。如果第一次拋出正面,你將獲得 2 美元,遊戲結束。否則,你需要再次拋硬幣。如果第二次拋出正面,你將獲得 4 美元。如果第二次還是反面,你就繼續拋硬幣,直到你拋出正面。每次拋硬幣,獎金都會翻倍。換句話說,你將獲得 2^n 美元的獎金,其中 n 是拋硬幣的次數(包括最後一次拋出正面)。你願意花多少錢來玩這個遊戲?我聽說數學答案是無限的錢,但這說不通,因為你最終贏得的錢是有限的。

Omaha

這就是所謂的聖彼得堡悖論

確實,遊戲的預期贏利是∞,但同時硬幣最終出現反面的機率是存在的,最終贏得的錢是有限的。預期贏利的計算方法如下:

預期贏利 = pr(1 次翻轉)×2 + pr(2 次翻轉)×4 + pr(3 次翻轉)×8 + pr(4 次翻轉)×16 + pr(5 次翻轉)×32 + pr(6 次翻轉)×64 + ... =

(1/2) 1 × 2 1 + (1/2) 2 × 2 2 + (1/2) 3 × 2 3 + (1/2) 4 × 2 4 + (1/2) 5 × 2 5 + (1/2) 6 × 2 6 + ...

= ((1/2)*(2/1)) 3 + ((1/2)*(2/1)) 4 + ((1/2) * (2/1)) 5 + ((1/2)) 4 + ((1/2)*(2/1)) 5 + ((1/2) ...(2/1)) ....

= 1 1 + 1 2 + 1 3 + 1 4 + 1 5 + 1 6 + ...

= 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + ... = ∞

矛盾的是,玩家必須贏得有限的金額,但預期贏取的金額卻是無限的。這怎麼可能?

這或許不是一個令人滿意的答案,但關於無窮大,確實存在著許多悖論。這或許會讓我收到一些憤怒的郵件,但儘管存在這些無窮大悖論,讓我晚上睡得安穩的是,我相信無窮大是一個數學或哲學概念,在現實物理宇宙中尚未得到證實。這個無窮大的概念或理論本身就帶有悖論。

對於那些不同意這一點的人,請告訴我任何被證明具有無限數量或測量的東西。除非你有黑洞大小的證據,否則請不要說黑洞的密度是無限的。

要回答最初關於玩這個遊戲應該花多少錢的問題,我們應該記住,幸福感並不與金錢的數量成正比。我個人在經濟學課上學習過,我相信金錢帶來的效用,或者說幸福感,與金錢數量的對數成正比。在這個假設下,如果將任何兩個人的財富增加或減少相同的百分比(初始財富不為零),那麼他們都會體驗到相同的幸福感變化。例如,如果吉姆的財富突然從 1,000 美元增加到 1,100 美元,而約翰的財富突然從 10,000,000 美元增加到 1,1,000,000 美元,那麼他們都會體驗到相同的幸福感增長,因為在這兩種情況下,他們的財富都增加了 10%。假設金錢帶來的幸福感確實與金額的對數成正比,那麼下表顯示了一個人在付費玩遊戲之前,根據其財富應該願意支付的最高金額。

玩的冷漠程度

財富漠不關心
數量
10美元4.97 美元
100美元7.79美元
1,000 美元10.96美元
10,000 美元14.26美元
10萬美元17.78 美元
100萬美元20.88 美元
1000萬美元24.19美元
1億美元27.51美元
10億美元30.84美元


由此可見,在現實情況下,您應該支付的金額遠低於∞美元。例如,如果您的財富是一百萬美元,那麼您應該對花費20.88美元進行遊戲無所謂。

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇上提出並討論的。

密西根州彩票有一款三人遊戲,規則如下:

  1. 玩家每次出牌,尚未出牌的玩家將被留在舞台外,且不會被告知先前玩家的牌技。
  2. 遊戲共有100張牌,編號從1到100。
  3. 玩家首先選擇任一張牌。
  4. 查看牌後,玩家可以保留該牌或換一張新牌。
  5. 所有牌都以替換的方式發出。換句話說,舊牌(包括棄牌後)將被放回牌堆。
  6. 抽到最大牌的玩家獲勝。


在這場遊戲中,最後出局有什麼位置優勢嗎?每位玩家的最佳策略是什麼?

這裡有一個YouTube視頻,展示了這場遊戲。

Dween

首先,最後行動沒有任何位置優勢。由於在前面的玩家進行遊戲時,玩家會被安排在隔音室內,所以順序並不重要。

其次,博弈中必須存在一個納許均衡,其中至少獲得 x 分的策略優於其他任何策略。問題在於找到 x。

我問自己,如果每位玩家拿到的不是1到100的牌,而是0到1之間均勻分佈的隨機數,並尋找一個點x,讓完美的邏輯學家對停牌和換牌無感,那麼策略會是什麼。有了這個答案,我們就能輕易地將答案應用在1到100的離散分佈上。

我就不多說了,讓讀者自己體會這個問題的樂趣吧。請參閱下面的連結以獲取答案和解決方案。

答案為 0 到 1 的連續分佈

答案為 1 到 100 的離散分佈。

如需了解我的解決方案,請點擊此處(PDF)

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。

假設你有一副牌,有十張紅牌和十張黑牌。隨機洗牌後,你不重複地抽牌。先抽出十張黑牌,再抽出五張紅牌的機率是多少?

Don

這就像問14張隨機牌全部包含10張黑牌的機率是多少。從一副牌中的10張紅牌中,(10,4)=210種方法可以選出4張紅牌。當然,只有一種方法可以選出全部10張黑牌。從20張牌中,有(20,14)=38,760種方法可以選出14張。所以答案是210/38,760=0.005418,即1/184.57。

我知道有促銷活動,13個等級的牌全部拿到四張同點牌就能獲得獎金。平均需要多少手牌才能達到這個水準?

AxelWolf

讓我們看看視訊撲克的黃金標準,9-6 Jacks or Better來回答您的問題。

第一步是修改我的計算器,使其包含所有13種四類賠償的明細項目。修改後的收益表如下:

修改後的 Jacks 或 Better 回饋表

事件支付組合可能性返回
皇家同花順800 493,512,264 0.000025 0.019807
同花順50 2,178,883,296 0.000109 0.005465
四A二十五3,900,253,596 0.000196 0.004892
四K二十五3,904,533,816 0.000196 0.004897
四問二十五3,898,370,196 0.000196 0.004889
四J二十五3,886,872,684 0.000195 0.004875
四個10二十五3,471,687,732 0.000174 0.004354
四個9二十五3,503,226,684 0.000176 0.004394
四個8二十五3,504,128,652 0.000176 0.004395
四個7二十五3,504,825,252 0.000176 0.004396
四6二十五3,504,861,888 0.000176 0.004396
四、五二十五3,504,895,944 0.000176 0.004396
四4二十五3,504,032,676 0.000176 0.004395
四3二十五3,503,177,148 0.000176 0.004394
四2二十五3,502,301,496 0.000176 0.004393
客滿9 229,475,482,596 0.011512 0.103610
沖洗6 219,554,786,160 0.011015 0.066087
直的4 223,837,565,784 0.011229 0.044917
三條3 1,484,003,070,324 0.074449 0.223346
兩對2 2,576,946,164,148 0.129279 0.258558
傑克或更好1 4,277,372,890,968 0.214585 0.214585
沒有什麼0 10,872,274,993,896 0.545435 0.000000
全部的19,933,230,517,200 1.000000 0.995439


獲得任四張同點牌的機率為 0.002363。

下一個要回答的問題是,平均需要多少次四張牌才能湊齊全部13種組合?為了回答這個問題,我建立了預期試驗次數計算器。使用時,請在前13個儲存格中輸入每種四張牌的組合次數。計算機會告訴你,平均需要41.532646次四張牌才能湊齊全部13種組合。

因此,獲得全部 13 張四條所需的預期手數為 41.341739/0.002363 = 17,580。

一片草地可以精準地餵養:

一頭牛和一隻駱駝,21天。
一隻駱駝和一隻綿羊,42天。
一羊一牛,28天。
牛吃的草和駱駝和綿羊加起來一樣多。
草以恆定的速度生長。

這三隻動物一起要花多久時間才能完全吃掉這片草地?

MatiX

[/spoiler] 讓:
c = 牛吃草的速率
l = 駱駝吃草的比率
s = 羊吃草的速率
g = 草的生長率

在一段時間結束時,消耗的草量必須等於初始草量加上該時間段內生長的草量。所以…

(1)21*(c+l)=1+21g
(2)42*(l+s)=1+42g
(3)28*(s+c)=1+28g

其中 1 代表一片草。

我們還得到:

(4)c=s+l

首先,將公式(4)代入公式(2):

(5)42c = 1 + 42g

用 g 來表示:

(6)g = (42c-1)/42

接下來,將方程式(6)代入(1)...

(7)21(c+l)=1+21*(42c-1)/42

經過一些代數運算,我們得到...

(8)l = 1/42。

接下來,將方程式 (4) 代入 (3)...

(9)28*(2秒+1)=1+28克

我們知道 l=1/42,所以...

28*(2秒+1/42)=1+28公克
56秒+28/42=1+28克
2352秒+28=42+1176克
(10)g = (2352秒 - 14)/1176

接下來,將方程式(8)和(10)代入(2)中…

42*(1/42 + 秒) = 1 + 42*(2352秒 - 14)/1176

經過一些簡單的代數運算,我們得到:

(11)s = 14/1176 = 1/84

根據公式(4)

(12)c =(1/84)+(1/42)=3/84=1/28

因此,如果草不長,那麼牛需要 28 天才能吃完田地,駱駝需要 42 天,羊需要 84 天。

接下來,我們來求解 g。將 (11) 代入 (10) 中:

g = [2352*(1/84)-14]/1176
(13)g = 14/1176 = 1/84。

巧合的是,這與羊吃草的速度相同。

設t為最終答案。我們知道,在t天內,吃掉的草的數量必然等於田裡的草量(1)加上當時生長的草量。所以…

(13)t*(s+l+c)=1+tg

解決...

t*[(1/84) + (1/42) + (1/28)] = 1 + t/84
t = 1/[(1/84) + (1/42) + (1/28) - (1/84)]
(14)t = 84/5 = 16.8 天 = 16 天 19 小時 12 分鐘

[/spoiler]

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。

單位正方形內兩個隨機點之間的平均距離是多少?

anonymous

對於一個如此簡單的問題,解答起來卻相當複雜。按照我的方法,你需要知道這個積分

這是答案我的解決方案(PDF)

電影《心靈捕手》中黑板上的數學問題是什麼?

anonymous

這其實相當簡單,尤其對於麻省理工學院的組合數學課程。題目描述如下:

“畫出所有大小為 n=10 的同胚不可約樹。”

以下是我嘗試用簡單易懂的英語表達的。

僅使用直線,畫出所有交點和死角總和等於10的圖形。不能有任何閉環。也不能有兩個等值的圖形。任何交點都必須至少有三條路徑從該交點延伸出去。

你可能會問,「等效」是什麼意思?意思是你可以隨意移動棋子,但交叉點保持不變,而且不會產生任何新的棋子。

以下是一個例子:



我給你個提示。和電影裡的答案不一樣,答案有十個。威爾只答對了八個。看看你能不能追上甚至超過威爾亨特。

[/spoiler]

我在我的MathProblems.info網站問題 220 上展示了得出全部十個問題的邏輯。

[/劇透] 進一步閱讀:



考慮一個具有以下規則的遊戲:

  • 隨機數產生器提供 0 到 1 之間均勻分佈的隨機數。
  • 兩名玩家各自獲得一個號碼。每位玩家只能看到自己的號碼。
  • 玩家 1 可以保留他的初始數字或換成新的隨機數字。
  • 玩家 2 知道玩家 1 的動作,可以選擇保留原來的號碼或換成新的號碼。
  • 數字較大的玩家獲勝。

我對這個遊戲有四個問題:

  1. 回答以下有關遊戲的問題:
  2. 當數字為多少時,玩家 1 不會對站立和切換產生興趣?
  3. 假設玩家 1 切換,那麼玩家 2 在什麼數字時應該無視站立和切換?
  4. 假設玩家 1 站立,那麼玩家 2 在什麼數字時應該無視站立和切換?
  5. 假設兩位玩家都採用最佳策略,那麼玩家 1 獲勝的機率是多少?

anonymous

答案和解決方案可以在我的數學問題頁面第 225 題中找到。

我正在參加2018年的「死亡池」活動。規則如下:

  1. 每位參賽者必須提交一份十位 100 歲以下在世名人的名單。
  2. 如果任何名人在 2018 年去世(美聯社提到有證據證明),那麼名單上有該名人名字的任何人都將獲得 100-x 分,其中 x 是去世時的年齡。
  3. 2019 年 1 月 1 日得分最高的玩家獲勝。

從平均值來看,這個遊戲的最佳策略是什麼?

anonymous

身為前精算師,你問對人了。希望精算師協會不會認為我的答案是對職業的濫用。話雖如此,為了回答你的問題,我查閱了我之前工作單位——社會安全局首席精算師辦公室——的2014年期間壽命表

週期生命表顯示了 2014 年任何特定年齡和性別的人的死亡機率等。利用這些信息,我創建了下表,其中顯示了從 0 到 100 歲的所有年齡段和兩種性別的死亡機率和預期分數。

2014年期間生命表死亡池

年齡機率
死亡——男性
機率
死亡——女性
預期的
積分 — 男性
預期的
積分 — 女性
0 0.006320 0.005310 0.632000 0.531000
1 0.000403 0.000352 0.039852 0.034835
2 0.000282 0.000221 0.027626 0.021683
3 0.000211 0.000161 0.020514 0.015612
4 0.000181 0.000131 0.017405 0.012556
5 0.000161 0.000111 0.015313 0.010515
6 0.000141 0.000111 0.013260 0.010405
7 0.000131 0.000101 0.012184 0.009360
8 0.000121 0.000091 0.011127 0.008334
9 0.000091 0.000081 0.008256 0.007328
10 0.000101 0.000091 0.009073 0.008154
11 0.000101 0.000081 0.008973 0.007168
12 0.000131 0.000101 0.011535 0.008861
十三0.000202 0.000131 0.017547 0.011389
14 0.000303 0.000151 0.026023 0.012992
15 0.000404 0.000191 0.034304 0.016267
16 0.000505 0.000232 0.042393 0.019464
17 0.000616 0.000272 0.051129 0.022582
18 0.000748 0.000302 0.061316 0.024796
19 0.000880 0.000343 0.071262 0.027768
20 0.001022 0.000373 0.081780 0.029855
21 0.001145 0.000404 0.090445 0.031884
22 0.001258 0.000444 0.098105 0.034643
23 0.001310 0.000475 0.100880 0.036546
24 0.001332 0.000495 0.101246 0.037625
二十五0.001344 0.000526 0.100811 0.039422
二十六0.001377 0.000556 0.101864 0.041162
二十七0.001389 0.000577 0.101371 0.042106
二十八0.001421 0.000608 0.102330 0.043740
二十九0.001454 0.000648 0.103234 0.046036
三十0.001507 0.000669 0.105517 0.046837
31 0.001530 0.000710 0.105584 0.048998
三十二0.001574 0.000751 0.107011 0.051084
33 0.001617 0.000813 0.108364 0.054454
三十四0.001661 0.000864 0.109644 0.057041
三十五0.001716 0.000926 0.111521 0.060194
三十六0.001781 0.001008 0.113970 0.064538
三十七0.001857 0.001081 0.116963 0.068090
三十八0.001933 0.001164 0.119830 0.072145
三十九0.002020 0.001237 0.123207 0.075427
40 0.002118 0.001340 0.127066 0.080422
41 0.002258 0.001445 0.133232 0.085232
四十二0.002410 0.001560 0.139778 0.090455
43 0.002615 0.001696 0.149075 0.096649
四十四0.002843 0.001853 0.159228 0.103761
45 0.003105 0.002011 0.170771 0.110606
46 0.003401 0.002191 0.183635 0.118300
四十七0.003742 0.002403 0.198314 0.127342
四十八0.004108 0.002647 0.213613 0.137656
49 0.004532 0.002894 0.231133 0.147577
50 0.004994 0.003194 0.249696 0.159718
51 0.005473 0.003487 0.268191 0.170880
52 0.005993 0.003794 0.287656 0.182103
53 0.006565 0.004104 0.308561 0.192871
54 0.007159 0.004428 0.329324 0.203676
55 0.007799 0.004767 0.350946 0.214498
56 0.008475 0.005153 0.372902 0.226729
57 0.009179 0.005534 0.394696 0.237972
58 0.009856 0.005889 0.413944 0.247347
59 0.010575 0.006272 0.433558 0.257150
60 0.011350 0.006683 0.453991 0.267338
61 0.012209 0.007180 0.476135 0.280016
62 0.013061 0.007720 0.496330 0.293355
63 0.013921 0.008339 0.515084 0.308537
64 0.014814 0.009029 0.533320 0.325041
65 0.015831 0.009839 0.554094 0.344371
66 0.016981 0.010741 0.577354 0.365197
67 0.018300 0.011752 0.603909 0.387812
68 0.019778 0.012879 0.632894 0.412117
69 0.021443 0.014142 0.664734 0.438397
70 0.023384 0.015613 0.701513 0.468376
71 0.025547 0.017271 0.740873 0.500852
72 0.027877 0.019047 0.780560 0.533320
73 0.030384 0.020918 0.820374 0.564797
74 0.033098 0.022938 0.860535 0.596385
75 0.036256 0.025299 0.906400 0.632465
76 0.039868 0.028043 0.956841 0.673035
77 0.043883 0.031127 1.009299 0.715914
78 0.048257 0.034590 1.061657 0.760984
79 0.053128 0.038456 1.115692 0.807583
80 0.058709 0.043007 1.174177 0.860145
81 0.065070 0.048186 1.236322 0.915536
82 0.072149 0.053762 1.298691 0.967712
83 0.079906 0.059769 1.358409 1.016065
84 0.088524 0.066380 1.416378 1.062085
85 0.098157 0.073823 1.472348 1.107351
86 0.108904 0.082381 1.524651 1.153334
87 0.120889 0.092180 1.571556 1.198344
88 0.134134 0.103305 1.609607 1.239664
89 0.148707 0.115744 1.635778 1.273180
90 0.164522 0.129477 1.645220 1.294772
91 0.181584 0.144435 1.634254 1.299911
92 0.199903 0.160621 1.599225 1.284970
93 0.219362 0.177816 1.535534 1.244713
94 0.239881 0.196194 1.439286 1.177165
95 0.260293 0.214694 1.301463 1.073469
96 0.280129 0.233056 1.120515 0.932225
97 0.299042 0.251152 0.897125 0.753456
98 0.316317 0.268235 0.632634 0.536471
99 0.332667 0.284442 0.332667 0.284442
100 0.348651 0.301417 0.000000 0.000000

表顯示,90 歲男性的最高預期分數為 1.645220。

這個問題是在我的非賭博論壇“Diversity Tomorrow”中提出和討論的。

如果要將 355 毫升的液體裝入罐中,那麼罐子的尺寸應該是多少才能使表面積最小?

anonymous

問得好!我之前在遊戲展上看到一些細長的汽水罐,容量和標準尺寸的一樣,都是355毫升,就好奇這個問題了。肯定不可能兩個都對(別叫我雪莉)。 [/spoiler] 讓:
r = 罐體的半徑
h = 罐子的高度
v = 罐子的體積
s=罐的表面積

我們從簡單的幾何知識知道表面積 = 2*pi*r^2 + 2*pi*r*h。

同樣,我們也知道體積是 pi*r^2*h,等於 355。

所以,355=pi*r^2*h。

讓我們重新排列一下:

(1)h = 355/(π*r^2)

我們知道:

(2)s = 2*pi*r^2 + 2*pi*r*h。

我們將方程式 (1) 中 h 的表達式代入 (2) 中,將其變成只有一個變數的函數:

s = 2*pi*r^2 + + 2*pi*r*(355/(pi*r^2))) = 2*pi*r^2 + 710/r。

讓我們取 s 的導數並將其設為零,以求解最優 r。

ds/dr = 4*pi*r - 710/(r^2) = 0

4*pi*r = 710/(r^2)

將兩邊乘以 r^2:

4*pi*r^3 = 710

r^3 = 177.5/pi。

r = (177.5/pi)^(1/3) = 3.837215248。

將此值代入公式 (1) 可得 h = 7.674430496。 [/spoiler]

兩個罐子——旋轉

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。

在我看來,我認識的大多數博彩專業人士更喜歡用方差而不是標準差來表示遊戲的波動性。當然,前者只是後者的平方。然而,我更喜歡標準差,因為它的單位與投注和贏/輸相同。也許他們喜歡用更大的數字來突出更大的波動性?您怎麼看?賭徒們是否更喜歡使用「方差」?如果是,為什麼?

Gary J. Koehler

我同意你聽到的關於遊戲方差的討論比標準差更多,我一直覺得這有點煩人。我認為賭徒應該關心遊戲波動性的原因是,要把輸贏與一局遊戲的機率連結起來。例如,玩200手二十一點後,1%的輸錢率算什麼?要回答這個問題,你可以用二十一點的標準差,大約是1.15,取決於規則。

這個問題的具體答案是 1.15 × 200^0.5 × -2.32635(即高斯曲線上的 1%)= 低於預期 -37.83 個單位。別忘了,由於賭場優勢,你可能會損失一些錢。假設賭場優勢為 0.3%,那麼 200 手牌之後,你可能會損失 0.003*200 = 0.6 手牌。因此,1% 的損失將是 0.6 + 37.83 = 38.43 手牌。

我聽說,在美國,離婚率通常為50%,這個數字是用同一時期內離婚數量與結婚數量之比來計算的。是這樣嗎?您認為這種統計方法公平嗎?我對此表示懷疑,因為您研究的是短期內的離婚數量,而不是長期婚姻的數量。

Gialmere

如果人口和年齡分佈穩定,那麼如果離婚機率真的是 50%,那麼在樣本量較大的情況下,我們預計在任何給定的時間段內都會看到一起離婚與兩起結婚的比例。

然而,人口並不穩定。從這張圖表來看,美國人口每十年增加10.71%,相當於每年1.02%。為了簡單起見,我們就假設是1%吧。

美國人口

地圖來源:美國人口普查

fatherly.com稱,失敗的婚姻平均持續 8 年。

如果您觀察到目前離婚與結婚的比例為 1 比 2,那麼任何特定婚姻以離婚告終的平均機率是多少?

我們現在看到的離婚案例是8年前結婚的,當時人口的比例是現在的92.35%。簡單的計算表明,真實的離婚機率是54.14%。

我們來檢查一下。

首先,根據疾病預防控制中心的數據,每年每1,000人中就有6.9對結婚。這個數字與本文的問題無關,但我認為有助於理解所涉及的數字。

假設8年前人口為3億,那麼當年結婚的人數為0.69%*3億=207萬對。

如果其中 54.14% 的人在八年後以離婚告終,那麼我們現在將看到 2,070,000 * 54.14% = 1,120,698 起離婚事件。

1,120,698 / 2,070,000 = 目前觀察到的離婚與結婚比率的 50%。

免得有人說,是的,我知道並非所有離婚都會在八年內結束。然而,綜合考慮,我認為最終結果與我54.14%的真實離婚率相差無幾。

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。

你的辦公室有100名員工,他們會舉辦一個秘密聖誕禮物交換活動。你會把每個人的名字寫在一張紙上,然後把紙放進一頂帽子裡,然後每個人隨機抽出一個名字作為禮物送給他們。

問題是,平均下來會有多少個閉環?比如說,戈登把錢給了唐,唐又給了喬恩,喬恩又給了內森,內森又給了戈登。或抽自己的名字。

anonymous

假設每個人每次選擇一個。每個人選擇時,會出現兩種情況:

  1. 挑選者的名字已經被挑選出來了。
  2. 挑選者的名字仍然在名字箱裡。

對於任何給定的挑選者,假設還有 n 個人需要挑選。

如果正在挑選名字的人的名字已經被選中,那麼挑選者有 1/n 的機率會選擇與他名字相關的名字,從而形成一個閉環。例如,假設艾米正在挑選。艾米的名字已經被鮑伯佔據,鮑伯的名字已經被查理佔據,而查理的名字仍然在箱子裡。由於箱子裡還有 n 個名字,所以艾米選擇查理名字的機率為 1/n,從而形成一個閉環。

如果選擇者的名字尚未被選中,那麼艾米選擇自己名字的機率為 1/n,從而形成一個循環。

無論如何,如果拾取器沒有閉合一個環路,她就加入了另一條鏈的一部分,而這條鏈最終會被其他人閉合。每條鏈在閉合時只應計算一次。

因此答案是 1/100 + 1/99 + 1/98 + ... + 1/1 =~ 5.187377518。

對於任何足夠多的玩家數量 n 的估計值是 ln(n)。

這個問題是在我的Wizard of Vegas論壇中提出並討論的。

為了紀念「詢問巫師」專欄#314,您最喜歡的可以求和為某個 π 函數的無窮級數是什麼?

Heather

選擇這兩個很容易,因為它們可能是最著名的兩個:

  • 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + ... = π/4
  • 1/1^2 + 1/2^2 + 1/3^2 + 1/4^2 + ... = π^2/6

我聽說,隨機抽出23個人,其中至少兩人生日相同的機率超過50%?這是真的嗎?其他規模的群體中,生日相同的機率是多少?對於3人、4人和5人,生日相同的機率也一樣。

anonymous

確實如此,隨機選取23個人,至少有一對生日相同的機率是50.73%。這個機率忽略了閏日,並假設每個人在其他365天出生的機率相同(實際上並非如此,春季和秋季的生日機率略高一些)。

回答你問題的表格很長,所以我會把它們放在劇透標籤裡。點擊按鈕看答案。

[劇透=兩個人共同的生日]

兩人以上共同的生日

團體規模可能性
2 0.002740
3 0.008204
4 0.016356
5 0.027136
6 0.040462
7 0.056236
8 0.074335
9 0.094624
10 0.116948
11 0.141141
12 0.167025
十三0.194410
14 0.223103
15 0.252901
16 0.283604
17 0.315008
18 0.346911
19 0.379119
20 0.411438
21 0.443688
22 0.475695
23 0.507297
24 0.538344
二十五0.568700
二十六0.598241
二十七0.626859
二十八0.654461
二十九0.680969
三十0.706316
31 0.730455
三十二0.753348
33 0.774972
三十四0.795317
三十五0.814383
三十六0.832182
三十七0.848734
三十八0.864068
三十九0.878220
40 0.891232
41 0.903152
四十二0.914030
43 0.923923
四十四0.932885
45 0.940976
46 0.948253
四十七0.954774
四十八0.960598
49 0.965780
50 0.970374
51 0.974432
52 0.978005
53 0.981138
54 0.983877
55 0.986262
56 0.988332
57 0.990122
58 0.991665
59 0.992989
60 0.994123
61 0.995089
62 0.995910
63 0.996604
64 0.997190
65 0.997683
66 0.998096
67 0.998440
68 0.998726
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70 0.999160
71 0.999321
72 0.999453
73 0.999561
74 0.999649
75 0.999720
76 0.999777
77 0.999824
78 0.999861
79 0.999891
80 0.999914
81 0.999933
82 0.999948
83 0.999960
84 0.999969
[/spoiler]

[劇透=三個人共同的生日]

3 人以上共同的生日

團體規模可能性
3 0.000008
4 0.000030
5 0.000075
6 0.000149
7 0.000261
8 0.000416
9 0.000623
10 0.000888
11 0.001218
12 0.001621
十三0.002102
14 0.002670
15 0.003329
16 0.004088
17 0.004953
18 0.005929
19 0.007024
20 0.008243
21 0.009592
22 0.011078
23 0.012705
24 0.014481
二十五0.016409
二十六0.018497
二十七0.020747
二十八0.023167
二十九0.025760
三十0.028531
31 0.031484
三十二0.034624
33 0.037954
三十四0.041479
三十五0.045202
三十六0.049126
三十七0.053254
三十八0.057589
三十九0.062133
40 0.066889
41 0.071859
四十二0.077044
43 0.082446
四十四0.088065
45 0.093903
46 0.099960
四十七0.106236
四十八0.112731
49 0.119444
50 0.126375
51 0.133522
52 0.140885
53 0.148460
54 0.156246
55 0.164241
56 0.172441
57 0.180844
58 0.189445
59 0.198242
60 0.207230
61 0.216405
62 0.225761
63 0.235294
64 0.244999
65 0.254869
66 0.264899
67 0.275082
68 0.285413
69 0.295883
70 0.306487
71 0.317217
72 0.328066
73 0.339026
74 0.350088
75 0.361246
76 0.372491
77 0.383814
78 0.395207
79 0.406662
80 0.418169
81 0.429720
82 0.441307
83 0.452920
84 0.464550
85 0.476188
86 0.487826
87 0.499455
88 0.511065
89 0.522648
90 0.534196
91 0.545698
92 0.557148
93 0.568537
94 0.579855
95 0.591096
96 0.602252
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99 0.635127
100 0.645865
101 0.656480
102 0.666967
103 0.677318
104 0.687529
105 0.697593
106 0.707505
107 0.717260
108 0.726853
109 0.736279
110 0.745536
111 0.754619
112 0.763525
113 0.772251
114 0.780795
115 0.789155
116 0.797330
117 0.805319
118 0.813121
119 0.820580
120 0.827964
121 0.835152
122 0.842144
123 0.848940
124 0.855540
125 0.861945
126 0.868155
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128 0.879996
129 0.885631
130 0.891076
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133 0.906302
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140 0.935700
141 0.939246
142 0.942640
143 0.945885
144 0.948985
145 0.951944
146 0.954766
147 0.957456
148 0.960016
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150 0.964767
151 0.966965
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153 0.971028
154 0.972900
155 0.974672
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157 0.977930
158 0.979423
159 0.980831
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176 0.994958
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182 0.997040
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184 0.997540
185 0.997760
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221 0.999961
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223 0.999970
224 0.999974
225 0.999977
226 0.999980
227 0.999982
228 0.999985
229 0.999987
230 0.999988
231 0.999990
232 0.999991
233 0.999992
234 0.999994
235 0.999994
236 0.999995
237 0.999996
238 0.999996
239 0.999997
240 0.999997
241 0.999998
242 0.999998
243 0.999998
244 0.999999
[/spoiler]

[劇透=四個人共同的生日]

4 人以上共同的生日

團體規模可能性
4 0.000000
5 0.000000
6 0.000000
7 0.000001
8 0.000001
9 0.000003
10 0.000004
11 0.000007
12 0.000010
十三0.000014
14 0.000020
15 0.000027
16 0.000036
17 0.000048
18 0.000061
19 0.000077
20 0.000096
21 0.000119
22 0.000145
23 0.000175
24 0.000209
二十五0.000248
二十六0.000293
二十七0.000343
二十八0.000399
二十九0.000462
三十0.000532
31 0.000610
三十二0.000695
33 0.000790
三十四0.000893
三十五0.001006
三十六0.001129
三十七0.001263
三十八0.001408
三十九0.001566
40 0.001736
41 0.001919
四十二0.002116
43 0.002328
四十四0.002555
45 0.002798
46 0.003058
四十七0.003334
四十八0.003629
49 0.003943
50 0.004276
51 0.004629
52 0.005003
53 0.005399
54 0.005817
55 0.006258
56 0.006724
57 0.007214
58 0.007730
59 0.008272
60 0.008841
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62 0.010065
63 0.010721
64 0.011408
65 0.012126
66 0.012876
67 0.013659
68 0.014476
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70 0.016215
71 0.017139
72 0.018100
73 0.019099
74 0.020137
75 0.021215
76 0.022334
77 0.023495
78 0.024698
79 0.025944
80 0.027235
81 0.028570
82 0.029951
83 0.031379
84 0.032855
85 0.034379
86 0.035952
87 0.037575
88 0.039249
89 0.040974
90 0.042752
91 0.044583
92 0.046467
93 0.048407
94 0.050402
95 0.052453
96 0.054561
97 0.056726
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100 0.063576
101 0.065978
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103 0.070967
104 0.073554
105 0.076204
106 0.078917
107 0.081694
108 0.084535
109 0.087441
110 0.090412
111 0.093449
112 0.096552
113 0.099722
114 0.102958
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118 0.116579
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120 0.123798
121 0.127510
122 0.131292
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124 0.139061
125 0.143050
126 0.147107
127 0.151234
128 0.155429
129 0.159694
130 0.164027
131 0.168429
132 0.172899
133 0.177438
134 0.182044
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136 0.191460
137 0.196269
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139 0.206085
140 0.211091
141 0.216163
142 0.221299
143 0.226499
144 0.231763
145 0.237089
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150 0.264629
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153 0.281852
154 0.287703
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156 0.299566
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159 0.317741
160 0.323897
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162 0.336346
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165 0.355343
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167 0.368208
168 0.374696
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171 0.394362
172 0.400980
173 0.407626
174 0.414299
175 0.420997
176 0.427718
177 0.434462
178 0.441224
179 0.448005
180 0.454803
181 0.461615
182 0.468439
183 0.475274
184 0.482118
185 0.488969
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188 0.509546
189 0.516407
190 0.523265
191 0.530119
192 0.536967
193 0.543807
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195 0.557454
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199 0.584568
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251 0.870868
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299 0.978427
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301 0.980330
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401 0.999980
402 0.999982
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407 0.999989
408 0.999990
409 0.999991
410 0.999992
411 0.999993
412 0.999993
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415 0.999995
416 0.999996
417 0.999996
418 0.999996
419 0.999997
420 0.999997
421 0.999997
422 0.999998
423 0.999998
424 0.999998
425 0.999998
426 0.999998
427 0.999999
428 0.999999
429 0.999999
[/spoiler]

[劇透=五個人共同的生日]

5 人以上共同的生日

團體規模可能性
5 0.000000
6 0.000000
7 0.000000
8 0.000000
9 0.000000
10 0.000000
11 0.000000
12 0.000000
十三0.000000
14 0.000000
15 0.000000
16 0.000000
17 0.000000
18 0.000001
19 0.000001
20 0.000001
21 0.000001
22 0.000002
23 0.000002
24 0.000003
二十五0.000004
二十六0.000004
二十七0.000005
二十八0.000006
二十九0.000008
三十0.000009
31 0.000011
三十二0.000013
33 0.000015
三十四0.000017
三十五0.000020
三十六0.000023
三十七0.000026
三十八0.000030
三十九0.000034
40 0.000039
41 0.000044
四十二0.000050
43 0.000056
四十四0.000063
45 0.000070
46 0.000079
四十七0.000087
四十八0.000097
49 0.000108
50 0.000119
51 0.000132
52 0.000145
53 0.000159
54 0.000175
55 0.000192
56 0.000209
57 0.000229
58 0.000249
59 0.000271
60 0.000295
61 0.000320
62 0.000347
63 0.000375
64 0.000406
65 0.000438
66 0.000472
67 0.000509
68 0.000547
69 0.000588
70 0.000631
71 0.000676
72 0.000725
73 0.000775
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75 0.000885
76 0.000944
77 0.001007
78 0.001072
79 0.001141
80 0.001213
81 0.001289
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85 0.001630
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87 0.001825
88 0.001930
89 0.002038
90 0.002152
91 0.002270
92 0.002394
93 0.002522
94 0.002656
95 0.002796
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97 0.003092
98 0.003249
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124 0.010013
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127 0.011213
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130 0.012521
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143 0.019588
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340 0.636417
341 0.641107
342 0.645781
343 0.650437
344 0.655075
345 0.659695
346 0.664295
347 0.668875
348 0.673434
349 0.677972
350 0.682488
351 0.686981
352 0.691451
353 0.695897
354 0.700319
355 0.704716
356 0.709088
357 0.713433
358 0.717752
359 0.722043
360 0.726307
361 0.730543
362 0.734750
363 0.738927
364 0.743075
365 0.747193
366 0.751279
367 0.755335
368 0.759359
369 0.763351
370 0.767310
371 0.771237
372 0.775130
373 0.778990
374 0.782815
375 0.786606
376 0.790363
377 0.794084
378 0.797770
379 0.801420
380 0.805034
381 0.808611
382 0.812152
383 0.815656
384 0.819123
385 0.822553
386 0.825945
387 0.829300
388 0.832616
389 0.835895
390 0.839135
391 0.842336
392 0.845499
393 0.848624
394 0.851709
395 0.854756
396 0.857764
397 0.860733
398 0.863663
399 0.866553
400 0.869405
401 0.872217
402 0.874990
403 0.877724
404 0.880419
405 0.883075
406 0.885692
407 0.888269
408 0.890808
409 0.893309
410 0.895770
411 0.898193
412 0.900578
413 0.902924
414 0.905232
415 0.907502
416 0.909734
417 0.911929
418 0.914086
419 0.916205
420 0.918288
421 0.920334
422 0.922344
423 0.924317
424 0.926254
425 0.928155
426 0.930020
427 0.931851
428 0.933646
429 0.935406
430 0.937133
431 0.938825
432 0.940483
433 0.942108
434 0.943699
435 0.945258
436 0.946785
437 0.948279
438 0.949741
439 0.951173
440 0.952573
441 0.953942
442 0.955281
443 0.956590
444 0.957870
445 0.959120
446 0.960342
447 0.961535
448 0.962701
449 0.963838
450 0.964949
451 0.966032
452 0.967090
453 0.968121
454 0.969127
455 0.970107
456 0.971063
457 0.971994
458 0.972902
459 0.973785
460 0.974646
461 0.975484
462 0.976299
463 0.977093
464 0.977865
465 0.978616
466 0.979346
467 0.980056
468 0.980746
469 0.981416
470 0.982067
471 0.982699
472 0.983313
473 0.983909
474 0.984488
475 0.985049
476 0.985593
477 0.986121
478 0.986633
479 0.987128
480 0.987609
481 0.988074
482 0.988525
483 0.988962
484 0.989384
485 0.989793
486 0.990189
487 0.990571
488 0.990941
489 0.991299
490 0.991644
491 0.991978
492 0.992301
493 0.992612
494 0.992913
495 0.993203
496 0.993483
497 0.993753
498 0.994013
499 0.994264
500 0.994506
501 0.994740
502 0.994964
503 0.995180
504 0.995389
505 0.995589
506 0.995782
507 0.995967
508 0.996146
509 0.996317
510 0.996482
511 0.996640
512 0.996793
513 0.996939
514 0.997079
515 0.997213
516 0.997343
517 0.997466
518 0.997585
519 0.997699
520 0.997808
521 0.997913
522 0.998013
523 0.998109
524 0.998200
525 0.998288
526 0.998372
527 0.998452
528 0.998529
529 0.998602
530 0.998673
531 0.998739
532 0.998803
533 0.998864
534 0.998923
535 0.998978
536 0.999031
537 0.999082
538 0.999130
539 0.999176
540 0.999219
541 0.999261
542 0.999301
543 0.999338
544 0.999374
545 0.999408
546 0.999441
547 0.999471
548 0.999501
549 0.999528
550 0.999555
551 0.999580
552 0.999604
553 0.999626
554 0.999648
555 0.999668
556 0.999687
557 0.999705
558 0.999722
559 0.999739
560 0.999754
561 0.999769
562 0.999782
563 0.999795
564 0.999808
565 0.999819
566 0.999830
567 0.999841
568 0.999851
569 0.999860
570 0.999868
571 0.999877
572 0.999884
573 0.999892
574 0.999899
575 0.999905
576 0.999911
577 0.999917
578 0.999922
579 0.999927
580 0.999932
581 0.999936
582 0.999941
583 0.999945
584 0.999948
585 0.999952
586 0.999955
587 0.999958
588 0.999961
589 0.999964
590 0.999966
591 0.999968
592 0.999971
593 0.999973
594 0.999975
595 0.999976
596 0.999978
597 0.999980
598 0.999981
599 0.999982
600 0.999984
601 0.999985
602 0.999986
603 0.999987
604 0.999988
605 0.999989
606 0.999990
607 0.999990
608 0.999991
609 0.999992
610 0.999992
611 0.999993
612 0.999994
613 0.999994
614 0.999994
615 0.999995
616 0.999995
617 0.999996
618 0.999996
619 0.999996
620 0.999997
621 0.999997
622 0.999997
623 0.999997
624 0.999998
625 0.999998
626 0.999998
627 0.999998
628 0.999998
629 0.999998
630 0.999999
631 0.999999
632 0.999999
633 0.999999
634 0.999999
[/spoiler]

假設荷官手中有各種面額的籌碼,這些籌碼都能被1美元整除。你在賭桌上買入10美元。荷官會用多少種不同的方式找零這10美元?其他買入金額又如何呢?

anonymous

莊家有 42 種方法可以把 10 美元分成 10 美元。具體如下:

[劇透=10 的分區] 10
9,1
8,2
8,1,1
7,3
7,2,1
7,1,1,1
6,4
6,3,1
6,2,2
6,2,1,1
6,1,1,1,1
5,5
5,4,1
5,3,2
5,3,1,1
5,2,2,1
5,2,1,1,1
5,1,1,1,1,1
4,4,2
4,4,1,1
4,3,3
4,3,2,1
4,3,1,1,1
4,2,2,2
4,2,2,1,1
4,2,1,1,1,1
4,1,1,1,1,1,1
3,3,3,1
3,3,2,2
3,3,2,1,1
3,3,1,1,1,1
3,2,2,2,1
3,2,2,1,1,1
3,2,1,1,1,1,1
3,1,1,1,1,1,1,1
2,2,2,2,2
2,2,2,2,1,1
2,2,2,1,1,1,1
2,2,1,1,1,1,1,1
2,1,1,1,1,1,1,1,1
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1

數學家們把這些稱為「分區」。以下是起始數量最多為 405 的分區數,這是我的計算機所能計算的最大數量(2^64)。

兩人以上共同的生日

<!--/框標題-->
>241
最初的
數量
全部的
分割區
1 1
2 2
3 3
4 5
5 7
6 11
7 15
8 22
9三十
10四十二
11 56
12 77
十三101
14 135
15 176
16 231
17 297
18 385
19 490
20 627
21 792
22 1002
23 1255
24 1575
二十五1958
二十六2436
二十七3010
二十八3718
二十九4565
三十5604
31 6842
三十二8349
33 10143
三十四12310
三十五14883
三十六17977
三十七21637
三十八26015
三十九31185
40 37338
41 44583
四十二53174
43 63261
四十四75175
45 89134
46 105558
四十七124754
四十八147273
49 173525
50 204226
51 239943
52 281589
53 329931
54 386155
55 451276
56 526823
57 614154
58 715220
59 831820
60 966467
61 1121505
62 1300156
63 1505499
64 1741630
65 2012558
66 2323520
67 2679689
68 3087735
69 3554345
70 4087968
71 4697205
72 5392783
73 6185689
74 7089500
75 8118264
76 9289091
77 10619863
78 12132164
79 13848650
80 15796476
81 18004327
82 20506255
83 23338469
84 26543660
85 30167357
86 34262962
87 38887673
88 44108109
89 49995925
90 56634173
91 64112359
92 72533807
93 82010177
94 92669720
95 104651419
96 118114304
97 133230930
98 150198136
99 169229875
100 190569292
101 214481126
102 241265379
103 271248950
104 304801365
105 342325709
106 384276336
107 431149389
108 483502844
109 541946240
110 607163746
111 679903203
112 761002156
113 851376628
114 952050665
115 1064144451
116 1188908248
117 1327710076
118 1482074143
119 1653668665
120 1844349560
121 2056148051
122 2291320912
123 2552338241
124 2841940500
125 3163127352
126 3519222692
127 3913864295
128 4351078600
129 4835271870
130 5371315400
131 5964539504
132 6620830889
133 7346629512
134 8149040695
135 9035836076
136 10015581680
137 11097645016
138 12292341831
139 13610949895
140 15065878135
141 16670689208
142 18440293320
143 20390982757
144 22540654445
145 24908858009
146 27517052599
147 30388671978
148 33549419497
149 37027355200
150 40853235313
151 45060624582
152 49686288421
153 54770336324
154 60356673280
155 66493182097
156 73232243759
157 80630964769
158 88751778802
159 97662728555
160 107438159466
161 118159068427
162 129913904637
163 142798995930
164 156919475295
165 172389800255
166 189334822579
167 207890420102
168 228204732751
169 250438925115
170 274768617130
171 301384802048
172 330495499613
173 362326859895
174 397125074750
175 435157697830
176 476715857290
177 522115831195
178 571701605655
179 625846753120
180 684957390936
181 749474411781
182 819876908323
183 896684817527
184 980462880430
185 1071823774337
186 1171432692373
187 1280011042268
188 1398341745571
189 1527273599625
190 1667727404093
191 1820701100652
192 1987276856363
193 2168627105469
194 2366022741845
195 2580840212973
196 2814570987591
197 3068829878530
198 3345365983698
199 3646072432125
200 3972999029388
201 4328363658647
202 4714566886083
203 5134205287973
204 5590088317495
205 6085253859260
206 6622987708040
207 7206841706490
208 7840656226137
209 8528581302375
210 9275102575355
211 10085065885767
212 10963707205259
213 11916681236278
214 12950095925895
215 14070545699287
216 15285151248481
217 16601598107914
218 18028182516671
219 19573856161145
220 21248279009367
221 23061871173849
222 25025873760111
223 27152408925615
224 29454549941750
225 31946390696157
226 34643126322519
227 37561133582570
228 40718063627362
229 44132934884255
230 47826239745920
231 51820051838712
232 56138148670947
233 60806135438329
234 65851585970275
235 71304185514919
236 77195892663512
237 83561103925871
238 90436839668817
239 97862933703585
240 105882246722733
114540884553038
242 123888443077259
243 133978259344888
244 144867692496445
245 156618412527946
246 169296722391554
247 182973889854026
248 197726516681672
249 213636919820625
250 230793554364681
251 249291451168559
252 269232701252579
253 290726957916112
254 313891991306665
255 338854264248680
256 365749566870782
257 394723676655357
258 425933084409356
259 459545750448675
260 495741934760846
261 534715062908609
262 576672674947168
263 621837416509615
264 670448123060170
265 722760953690372
266 779050629562167
267 839611730366814
268 904760108316360
269 974834369944625
270 1050197489931117
271 1131238503938606
272 1218374349844333
273 1312051800816215
274 1412749565173450
275 1520980492851175
276 1637293969337171
277 1762278433057269
278 1896564103591584
279 2040825852575075
280 2195786311682516
281 2362219145337711
282 2540952590045698
283 2732873183547535
284 2938929793929555
285 3160137867148997
286 3397584011986773
287 3652430836071053
288 3925922161489422
289 4219388528587095
290 4534253126900886
291 4872038056472084
292 5234371069753672
293 5622992691950605
294 6039763882095515
295 6486674127079088
296 6965850144195831
297 7479565078510584
298 8030248384943040
299 8620496275465025
300 9253082936723602
301 9930972392403501
302 10657331232548839
303 11435542077822104
304 12269218019229465
305 13162217895057704
306 14118662665280005
307 15142952738857194
308 16239786535829663
309 17414180133147295
310 18671488299600364
311 20017426762576945
312 21458096037352891
313 23000006655487337
314 24650106150830490
315 26415807633566326
316 28305020340996003
317 30326181989842964
318 32488293351466654
319 34800954869440830
320 37274405776748077
321 39919565526999991
322 42748078035954696
323 45772358543578028
324 49005643635237875
325 52462044228828641
326 56156602112874289
327 60105349839666544
328 64325374609114550
329 68834885946073850
330 73653287861850339
331 78801255302666615
332 84300815636225119
333 90175434980549623
334 96450110192202760
335 103151466321735325
336 110307860425292772
337 117949491546113972
338 126108517833796355
339 134819180623301520
340 144117936527873832
341 154043597379576030
342 164637479165761044d>
343 175943559810422753
344 188008647052292980
345 200882556287683159
346 214618299743286299
347 229272286871217150
348 244904537455382406
349 261578907351144125
350 279363328483702152
351 298330063062758076
352 318555973788329084
353 340122810048577428
354 363117512048110005
355 387632532919029223
356 413766180933342362
357 441622981929358437
358 471314064268398780
359 502957566506000020
360 536679070310691121
361 572612058898037559
362 610898403751884101
363 651688879997206959
364 695143713458946040
365 741433159884081684
366 790738119649411319
367 843250788562528427
368 899175348396088349
369 958728697912338045
370 1022141228367345362
371 1089657644424399782
372 1161537834849962850
373 1238057794119125085
374 1319510599727473500
375 1406207446561484054
376 1498478743590581081
377 1596675274490756791
378 1701169427975813525
379 1812356499739472950
380 1930656072350465812
381 2056513475336633805
382 2190401332423765131
383 2332821198543892336
384 2484305294265418180
385 2645418340688763701
386 2816759503217942792
387 2998964447736452194
388 3192707518433532826
389 3398704041358160275
390 3617712763867604423
391 3850538434667429186
392 4098034535626594791
393 4361106170762284114
394 4640713124699623515
395 4937873096788191655
396 5253665124416975163
397 5589233202595404488
398 5945790114707874597
399 6324621482504294325
400 6727090051741041926
401 7154640222653942321
402 7608802843339879269
403 8091200276484465581
404 8603551759348655060
405 9147679068859117602

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。

正如電影《賤女孩》中所問,什麼是:

anonymous

讓我們先查看 n(x 軸)乘以 f(n)(y 軸)的圖表。

賤女孩圖表

如你所見,極限從左邊趨向∞,從右邊趨向-∞。由於極限從兩邊不指向同一個位置,所以不存在極限。

不過,我們先不畫圖來回答這個問題。洛必達規則指出,如果 f(x)/g(x) 的極限 = 0/0,則 lim f(x)/g(x) = lim f'(x)/g'(x)。所以,我們來解 f'(x) 和 g'(x)。

f'(n) = ((ln(1-n) - sin(n)) d/dn = -1/(1-n) - cos(n)
g'(n) = (1 - cos 2 (n)) d/dn = sin 2 (n) d/dn

讓我們用乘積法則來解 sin 2 (n) d/dn

sin 2 (n) d/dn = sin(n) × sin(n) d/dn =
sin(n) × cos(n) + cos(n) × sin(n) =
2sin(n)cos(n)。

接下來,讓我們解 n = 0 時的 f'(n) 和 g'(n)。

f'(0)= -1/(1-0)-cos(0)= -2。
g'(0) = 2sin(0)cos(0) = 0

所以,f'(0)/g'(0) = -2/0 = -∞。因此,原函數的極限並不存在。

我要誇讚《賤女孩》的編劇,他們把數學運用得爐火純青。即使是像《心靈捕手》這樣嚴肅的數學電影,也常常把數學運用得一塌糊塗。

在《少年謝爾頓》第三季第四集《哈比人、物理學和拉鍊球》中,謝爾頓問自己一張賓果卡上可能的組合數。答案是什麼?節目中顯示的公式正確嗎?

anonymous

首先,我來介紹一下排列數。這意味著不僅數字重要,它們在卡片上的順序也很重要。對於 B、I、G 和 O 列,可能的排列數為 permut(15,5) = 15!/(15-5)! = 15*14*13*12*11 = 360,360。對於 N 列,排列數為 permut(14,4) = 15!/(15-4)! = 15*14*13*12 = 32,760。因此,賓果卡的總排列數為 360,360 (4 × 32,760) = 552446474061128648601600000。

其次,我來討論一下組合數。這意味著數字很重要,但它們在卡片上的順序並不重要。對於 B、I、G 和 O 列,可能的組合數共有 combin(15,5) = 15!/(5!*(15-5)!) = (15*14*13*12*11)/(1*2*3*4*5) = 3,003 種。對於 N 列,排列數為 combin(14,4) = 15!/(4!*(15-4)!) = (15*14*13*12)/(1*2*3*4) = 1,365。因此,賓果卡的總排列數為 3,003 4 × 1,365 = 111007923832370565。

ys1

ys2

在節目中,謝爾頓問自己有多少張獨特的賓果卡。根據後來的錯誤公式,我猜他指的是排列。換句話說,兩張數字相同但位置不同的卡牌都是獨一無二的。

少年謝爾頓賓果3

上圖展示了 Sheldon 計算 B、I、G 和 O 列的公式。他最初計算的公式是 5! × combin(15,5)。然而,他錯誤地將其簡化為 15!/(15!-5)!。第二個感嘆號不應該出現在那裡,應該是 15!/(15-10)!。然而,他隨後又得到了正確答案 360,360。

少年謝爾頓賓果4

N 列也出現了同樣的問題。公式應該是 15!/(15-4)!,而不是 15!/(15!-4)!。第二個感嘆號搞砸了。

諷刺的是,在劇集的後面,謝爾頓開始沉迷於《魔戒》年表中的錯誤,就像我迷戀這個一樣。

少年謝爾頓賓果4

一個裝滿水的100公升水箱,裡面裝著10公斤鹽。如果我們每分鐘加入10公升純水,同時每分鐘排出10公升溶液,30分鐘後水箱中會剩下多少鹽?

Ace2

讓我們先定義幾個變數:

  • s = 罐中鹽的重量
  • t = 鹽倒入水箱後的分鐘數

已知每分鐘排出10%的鹽分。用數學語言來表達就是:

ds/dt = (-10/100) × s

讓我們重新排列一下:

ds = (-10/100) × s dt

-10/s ds = dt

整合雙方:

(1)-10×ln(s) = t + c

接下來,我們來求出那個令人頭痛的積分常數。為了求出這個常數,我們已知當 t = 0 時 s = 10。將其代入上面的公式 (1) 中,我們得到:

-10 × ln(10) = 0 + c

所以 c = -10×ln(10)

將其代入公式 (1) 中,我們得到:

(2)-10×ln(s) = t -10×ln(10)

問題是,t=30 時,水箱裡有多少鹽。求解 t=30 時的 s:

-10×ln(s) = 30 -10×ln(10)。接下來將兩邊同時除以 -10…

ln(s) = -3 + ln(10)

s = exp(-3 + ln(10))

s = exp(-3) × exp(ln(10))

s = 指數(-3) × 10

s =~ 0.4979 公斤鹽。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

假設較大的圖形是正方形,x 的面積是多少?

Dyana 來自 Las Vegas

解決這類問題的關鍵在於如何設定它們。我建議盡量將問題簡化為盡可能少的未知數。在本例中,我們可以將正方形上的未知距離表示為三個,如下所示:

正方形解中的四個三角形

處理矩形比處理三角形更容易。已知三個三角形的面積,我們可以將長方形的大小和麵積都加倍。這樣一來:

  • ab=10
  • ac=16
  • (ab)(ac)=14

讓我們分解 (ab)(ac):

a 2 - ab - ac + bc = 14

2-10-16 + bc = 14

(1) a2 +bc=40

讓我們用 a 來表示 b 和 c,以將其歸結為單一變數:

b = 10/a

c = 16/a

用這些值代替方程式 (1) 中的 b 和 c:

2 + (10/a)*(16/a) = 40

a2 + 160/ a2 = 18

接下來,讓我們將所有數字乘以2來去掉分母中的2

4 + 160 = 40 * 2

4-40 * 2 +160=0

讓我們定義一個新變數 y = a 2

y 2 - 18y + 32 = 0

接下來,讓我們使用二次公式來解 y:

y = (40 +/- 平方根(1600-640))/2

y = (40 +/- 平方根(960))/2

y = (40 +/- 8*sqrt(15))/2

y = 20 +/- 4 * sqrt(15)

整個正方形的面積是2 ,剛好等於 y。根據上面的公式,如果 +/- 為負,則 y = apx 4.5081,這顯然是錯誤的,因為我們知道面積至少是 20,甚至不包括 x。因此,正方形的面積必須是 20 + 4*sqrt(15)。

給定三個三角形,其面積分別為 5+7+8=20。以正方形的總面積減去該面積,可得 x 的面積:20 + 4*sqrt(15) - 20 = 4*sqrt(15) = apx 15.4919。

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。


陽光海岸

注意照片裡我的T卹。我去看《原鑽》的時候,電影院收銀員誇我穿了這件T卹。為了報答她,我用這題折磨她,只用面積分別為2、3和4的三角形。電影結束後,我去看她,她還是沒解出來,但似乎在努力。於是,我在陽光海岸酒吧給她寫了下面的解法。她似乎很欣賞。我覺得這位年輕女士的人生一定會很成功。

有一個 1×1 的方形飛鏢靶。向靶心投擲一支飛鏢,飛鏢落在靶心任意位置的機率相等。飛鏢落點的座標為 (x,y),其中 x 和 y 服從 0 到 1 之間的均勻獨立分佈。

設 z = round(x/y)。換句話說,z = x/y,四捨五入到最接近的整數。 z 為偶數的機率是多少?

anonymous

了解以下提示中的無窮級數將非常有用。

[劇透=提示]

萊布尼茲 π 公式指出:

1/1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + ... = π/4

[/spoiler]

只需答案,請點擊以下按鈕。

(5 - π)/4 = apx。 0.464601836602552。 [/劇透]

點擊下面的按鈕以取得解決方案。

[劇透=解]

如果 x/y < 0.5,則該比率將向下捨去為 0 或偶數。飛鏢靶上 (0,0) 和 (0.5) 所成直線左側的任一點都會向下捨去為 0。此區域為直角三角形,邊長為 1 又 1/2。記住,三角形的面積是 (1/2) * 底 * 高。因此,這些點向下捨去為 0 的面積為 (1/2) * (1/2) = 1/4。

圖表中下一個四捨五入為偶數 2 的區域是當 1.5 < x/y < 2.5 時。此區域為底邊為 2/3 - 2/5、高為 1 的三角形。請注意,這些是 x/y 邊界的倒數,因為 x 等於 1,所以我們需要反轉 y。因此,四捨五入為 2 的區域是 (1/2)*(2/3 - 2/5)。

圖表中下一個四捨五入為偶數 4 的區域是 3.5 < x/y < 4.5。此區域為底邊為 2/7 - 2/9、高為 1 的三角形。因此,四捨五入為 2 的區域是 (1/2)*(2/7 - 2/9)。

圖表中下一個四捨五入為下一個偶數 6 的區域是當 5.5 < x/y < 6.5 時。此區域為底邊為 2/11 - 2/13、高為 1 的三角形。因此,四捨五入為 2 的區域是 (1/2)*(2/11 - 2/13)。

開始發現規律了嗎?它是這樣的:

1/4 + 1/2*(2/3 - 2/5 + 2/7 - 2/9 + 2/11 - 2/13 + ... ) =

1/4 + (1/3 - 1/5 + 1/7 - 1/9 + 1/11 - 1/13 + ... ) =

讓我們將 -1 移到括號內。

5/4 + (-1 + 1/3 - 1/5 + 1/7 - 1/9 + 1/11 - 1/13 + ... ) =

5/4 - (1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + 1/13 + ... ) =

接下來,回想一下我們上面的提示:

1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11

回到手邊的問題…

5/4 - π/4 =

(5 - π) / 4 = apx。 0.464601836602552。

有趣的是,π 和 e 在數學中不斷出現。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

9x + 12x = 16x

x 是什麼?

anonymous

點擊下面的按鈕以取得答案。

x = [ln(1 + sqrt(5)) - ln(2)] / [ln(4) - ln(3) ] = 約 1.67272093446233。

點擊下面的按鈕以取得解決方案。

[劇透=解]

9x + 12x = 16x =

將兩邊除以 9 x

1 + (12/9) x = (16/9) x

1 + (4/3) x = ((4/3) x ) 2

(1)設 u = (4/3) x

1 + u = u 2

根據二次公式...

u = (1+sqrt(5)) / 2(黃金分割率)

將其代入公式 (1) 中:

(4/3) x =(1 + 平方根(5))/ 2

兩邊取對數:

x ln(4/3) = ln[(1+sqrt(5)) / 2]

x = ln[(1+sqrt(5)) / 2] / ln(4/3)

x = [ln(1+sqrt(5) - ln(2)] / [ln(4) - ln(3)] = 約 1.67272093446233。[/劇透]

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。

致謝:我從Mind Your Decisions的 Presh Talwalkar 那裡得到了這個問題的變體。

一位農民種了5顆蘋果種子。每天,每顆種子有1/3的機率發芽。請問五棵樹全部發芽的平均時間是多少?

anonymous

答案是大約 6.131415853 天。

[劇透=解]

一位農民種了5顆蘋果種子。每天,每顆種子有1/3的機率發芽。請問五棵樹全部發芽的平均時間是多少?

我們反過來算一下。如果剩下一顆種子還沒有發芽,它平均需要 1/p 天才能發芽,其中 p 是任一天發芽的機率。由於 p = 1/3,所以平均需要 3 天才能發芽。我們稱之為 t 1 = 3。

如果剩下兩顆種子呢?第二天兩顆種子都有 ap 2 = 1/9 的機率發芽,這樣就完成了。其中一顆種子第二天發芽的機率是 2×p×q,其中 q 是不發芽的機率。因此,一顆種子發芽的機率是 2×(1/3)(2/3) = 4/9。兩顆種子都不發芽的機率是 q 2 = (2/3) 2 = 4/9。我們將兩顆種子的預期天數稱為 t 2

t 2 = 1 + (4/9)×t 1 + (4/9)t 2

t 2 = (1 - (4/9)) = 1 + (4/9)×t 1

t2 = (1 + (4/9)×3) / (1 - (4/9))

t2 = (21/9) / (5/9)

t2 = (21/9) × (9/5) = 21/5 = 4.2

如果剩下三顆種子呢?有 p 3 = 1/27 的機率,它們第二天都會發芽,我們就完成了。其中一顆種子第二天發芽的機率是 3×p×q 2 = 3×(1/3)(2/3) 2 = 12/27。第二顆種子第二天發芽的機率是 3×p 2 ×q = 3×(1/3) 2 ×(2/3) = 6/27。沒有種子發芽的機率是 q 3 = (2/3) 3 = 8/27。我們將擁有三顆種子的預期天數稱為 t 3

t 3 = 1 + (6/27)t 1 + (12/27)×t 2 + (8/27)×t 3

t 3 = 1 + (6/27)×3 + (12/27)×4.2 + (8/27)×t 3

t3 × (1 - 8/27) = (1 + 18/27 + 28/15)

t 3 = (1 + 18/27 + 28/15) / (1 - 8/27) = 477/95 = 約 5.02105263

如果剩下四顆種子怎麼辦?有 ap 4 = 1/81 的機率,四顆種子第二天都會發芽,我們就完成了。一顆種子第二天發芽的機率是 4×p×q 3 = 4×(1/3)(2/3) 3 = 32/81。第二顆種子第二天發芽的機率是 combin(4,2)×p 2 ×q 2 = 6×(1/3) 2 ×(2/3) 2 = 24/81。第三顆種子第二天發芽的機率是 combin(4,3)×p 3 ×q = 4×(1/3) 3 ×(2/3) = 8/81。沒有種子發芽的機率是 q 4 = (2/3) 4 = 16/81。我們將擁有三顆種子的預期天數稱為 t 4

t 4 = 1 + (8/81)×t 1 + (24/81)×t 2 + (32/81)×t 3 + (16/81)×t 4

t4 = 1 + (8/81)×3 + (24/81)×4.2 + (32/81)×5.02105263 + (16/81)× t4

t 4 = (1 + (8/81)×3 + (24/81)×4.2 + (32/81)×5.02105263) / (1 - (16/81))

t 4 = 約 5.638056680161943319838056680。

如果剩下的五顆種子都還剩下呢?第二天,五顆種子全部發芽的機率是 p 5 = 1/243,這樣我們就完成了。一顆種子第二天發芽的機率是 5×p×q 4 = 5×(1/3)(2/3) 4 = 80/243。第二顆種子第二天發芽的機率是 combin(5,2)×p 2 ×q 3 = 10×(1/3) 2 ×(2/3) 3 = 80/243。第三顆種子第二天發芽的機率是 combin(5,3)×p 3 ×q = 10×(1/3) 3 ×(2/3) 2 = 40/243。第四顆種子第二天發芽的機率是 combin(5,4)×p 4 ×q = 5×(1/3) 4 ×(2/3) = 10/243。沒有種子發芽的機率是 q 5 = (2/3) 5 = 32/243。我們將有三顆種子的預期天數稱為 t 5

t 5 = 1 + (10/243)×t 1 + (40/243)×t 2 + (80/81)×t 3 + (80/243)×t 4 + (32/243)×t 5

t5 = (1 + (10/243)× t1 + (40/243)× t2 + (80/81)× t3 + (80/243)× t4 ) / (1 - (32/243))

t5 = (1 + (10/243)×3 + (40/243)×4.2 + (80/243)×(477/95) + (80/243)×5.63805668) / (1 - (32/243))

t 5 = 約 6.131415853。

[/spoiler]

該問題改編自Mind Your Decisions的 Presh Talwalkar 提出的類似問題。

我有一個由兩個部分組成的問題。

對於第 1 部分,給出:
  • x + y + z = 1
  • x^2 + y^2 + z^2 = 4
  • x^3 + y^3 + z^3 = 9

x^4 + y^4 + z^4 是多少?

對於第二部分,當出現以下情況時,一般情況的答案是什麼:

  • x + y + z = a
  • x^2 + y^2 + z^2 = b
  • x^3 + y^3 + z^3 = c

anonymous

問題 1:97/6 = 約 16.166666

問題 2:a 4 /6 + (4/3)ac - a 2 b + b 2 /2

[劇透=解]

請參閱我的解決方案(PDF)

[/spoiler]

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。

一種微生物,我們稱之為 Covid-20,可以隨時產生新的微生物。特定微生物在任何給定時間從特定親本微生物產卵的機率始終相同,無論距離上次產卵的時間如何。同一種微生物產卵的平均間隔為一天。用數學術語來說,同一種微生物產卵的預期間隔遵循指數分佈,平均值為一天。

一旦微生物進入您的肺部,預計七天後您的肺部微生物數量是多少?

anonymous

點擊下面的按鈕以取得答案。

答案是 e 7 = 約 1,096.6332。

點擊下面的按鈕以取得解決方案。

[劇透=解]

這個解法需要一個常微分方程。如果你的數學教育還沒達到這個程度,你就無法理解。

讓:
m = Covid-20 微生物數量
t = 時間,以天為單位

由於每個微生物平均每天產生一個新微生物,因此 m 個微生物平均每天會產生 m 個新微生物。換句話說,在任何給定時間 t,微生物 (m) 的成長率可以寫成:

dm/dt = 米。

我不確定表達這一點的正確方法,但將 dt 分開到右側:

dm = m dt。

將兩邊除以 m:

1/m dm = 1 dt。

將兩邊積分:

ln(m) = t + C,其中 C 是積分常數。

已知在時間 0 時有 1 個微生物。換句話說,當 t = 0 時,m = 1。我們可以將這些值代入上面的公式來解 C:

ln(1) = 0 + C

0 = 0 + C

C = 0。

我們現在有 ln(m) = t。

對兩邊取 exp():

m = e t

因此,在時間 t=7 時,將有 e 7 = 約 1096.6332 個微生物。

[/spoiler]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

在一家老式西部酒吧里,一場關於紙牌遊戲的爭吵逐漸升級為附近所有的牛仔都拔出槍互相射擊。

當硝煙最終散去時,90%的牛仔腿部中彈,85%的牛仔手臂中彈,80%的牛仔腹部中彈,75%的牛仔頭部中彈。令人驚訝的是,只有四種傷勢都達到的牛仔在這場激烈的槍戰中陣亡。

最終被安葬的牛仔的最小可能百分比是多少?

Gialmere

30%[/劇透]

[劇透=嚮導解]

首先,向 90% 的牛仔的腿部開槍。

接下來,射擊手臂上剩下的10%。你還有75%的子彈可以射擊手臂,所以從那些已經中過腿的子彈中抽取。

所以,我們現在處於:

僅腿部 15% (90% - 75%)
僅武裝 10%
兩者均為 75%
都不是 0%

總腿長:90%
總臂長:85%

接下來,我們來看看腹部受傷的情況(80%)。拍攝那 25% 的受傷者,他們腹部只有一處受傷。我們還有 80% - 25% = 55% 的受傷者可以拍攝。我們會從腹部兩處受傷的人員中抽取這 55%。所以現在我們得出:

腿和內臟 15%
手臂和內臟 10%
腿部和手臂 20% (75% - 55%)
三者皆有 55%
一次受傷 0%
零傷害 0%

最後,考慮頭部受傷的75%。首先,射擊恰好兩次受傷的45%。我們還剩30%,所以從三次受傷的55%中抽取。這樣就剩下:

頭、腿和內臟 15%
頭部、手臂和內臟 10%
頭部、腿部和手臂 20%
腿部、手臂和腸道:25% (55% - 30%)
全部四個 30%
零傷害 0%
一次受傷 0%
兩次受傷 0%

[劇透=CharliePatrick 解答]

假設有20個牛仔。我們選擇這個數字是因為所有涉及的機率都能被5%整除,而20的5%等於1。

把他們排成一排。然後,從左邊開始,射殺其中90%的人,也就是18人,射中他們的腿部。然後畫一個圖表,上面一行寫牛仔的編號,左邊一列寫每個人的受傷總數,如下圖所示。

受傷1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12十三14 15 16 17 18 19 20
1
2
3
4
全部的1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0

接下來,你需要射中85%的子彈,也就是17發子彈擊中手臂。從兩個腿部沒有中彈的牛仔開始。你剩15發子彈。回到左邊的牛仔,沿著這一排往下移動,射中腿部的子彈總數達到15發。你的傷害卡應該是這樣的:

受傷1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12十三14 15 16 17 18 19 20
1一個一個
2一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個
3
4
全部的2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1

接下來,你需要射擊 80%,也就是腹部 16 發子彈。從五個只受過一次傷的牛仔開始。你還有 11 發子彈要打。回到左邊的牛仔,沿著這一排往下移動,總共射擊 11 發已經受過兩次傷的牛仔。你的傷勢卡應該是這樣的:

受傷1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12十三14 15 16 17 18 19 20
1一個一個
2一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個
3
4
全部的3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2

接下來,你需要射擊75%,也就是頭部15個。從9個只被射中兩次的牛仔開始。你還有6個牛仔需要射擊。回到左邊的牛仔,沿著這一排往下移動,總共射擊6個已經被射中三次的牛仔。你的傷害卡應該是這樣的:

受傷1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12十三14 15 16 17 18 19 20
1一個一個
2一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個一個
3
4
全部的4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3

可以看到,6名牛仔被槍擊四次,14名牛仔被槍擊三次。因此,最多只能受三次傷的比例是14/20 = 70%。

對於一般情況,如果四個機率分別是 a、b、c 和 d,那麼可以存活的最大比值是 1-(a+b+c+d),只要 a+b+c+d >=3 且 a+b+c+d <=4。

我要感謝並讚揚維加斯巫師論壇成員 CharliePatrick 提供的解決方案。

[/spoiler]

這篇文章開始,這個問題就在我的論壇中被提出並討論過。

一隻青蛙可以跳一英尺或兩英尺。青蛙多次跳躍,總共跳了十英尺,並且永遠向前。考慮到跳躍距離和順序,有多少種不同的方法可以做到這一點?

anonymous

89[/劇透]

[劇透=解]

  1. 如果青蛙只需要跳一隻腳,顯然只有一種方法。記住,青蛙不能超出目標。
  2. 如果青蛙需要跳兩英尺,則有兩種方法可以實現 - (1)1 英尺和 1 英尺,或(2)2 英尺。
  3. 如果青蛙需要跳三英尺,那麼在最後一次跳躍之前,它可以離青蛙一英尺,也可以離青蛙兩英尺。有一種方式可以離青蛙兩英尺,如步驟1所示;還有兩種方式可以離青蛙一英尺,如步驟2所示。因此,跳三英尺有三種方式。這也很容易驗證:(1) 1+1+1,(2) 1+2,(3) 2+1。

    如果青蛙需要跳四英尺,那麼在最後一次跳躍之前,它可以離青蛙兩英尺或三英尺遠。如步驟2所示,有兩種方法可以離青蛙兩英尺遠,如步驟3所示,有三種方法可以離青蛙一英尺遠。因此,跳四英尺遠的方法有五種。這也很容易驗證:(1) 1+1+1+1,(2) 1+1+2,(3) 1+2+1,(4) 2+1+1,(5) 2+2。

    如果青蛙需要跳5英尺,那麼它在最後一次跳躍前可以距離目標3英尺或4英尺。距離目標2英尺有3種方法,如步驟3所示;距離目標1英尺有5種方法,如步驟4所示。因此,跳5英尺有3+5=8種方法。這也很容易驗證:(1) 1+1+1+1+1,(2) 1+1+1+2,(3) 1+1+2+1,(4) 1+2+1+1,(5) 2+1+1+1,(6) 2+2+1,(7) 2+1+2,(8) 11+2+2+11+2。

    你開始看規律了嗎?這就是斐波那契數列。依照同樣的邏輯,青蛙總共可以跳出10英尺,總共有89種方法。

使用 1、5、10、25、50 美分和 1 美元的標準美國硬幣,有多少種方法可以兌換 1 美元?

Gialmere

答案是 293。

[劇透=解]

設 a(x) = 只用一分錢硬幣和五分硬幣賺取 x 美分的方法數,其中 x 可以被 5 整除。

a(x) = 1+(x/5)

換句話說,方法數就是找零中可能的五分硬幣的數量,範圍從 0 到 x/5。

設 b(x) = 只用 1 美分、5 美分和 10 美分硬幣賺取 x 美分的方法數,其中 x 可以被 5 整除。

b(0)=1
b(5)=2
b(x) = a(x) + b(x-10),其中 x>=10。

用簡單的英語來說,賺取 x 美分的方法數是 (1) b(x-10) = 通過在每種方式中添加一角硬幣賺取 x-10 美分的方法數和 (2) a(x) = 不使用一角硬幣的方法數之和。

令 c(x) = 賺取 x 美分的方法數,只使用 1 分硬幣、5 分硬幣、10 分硬幣和 25 美分硬幣,其中 x 可以被 25 整除。

c(0) = 1
c(x) = b(x) + c(x-25),其中 x>=25。

用簡單的英語來說,賺取 x 美分的方法數是 (1) c(x-25) = 通過在每種方法上加 25 美分賺取 x-25 美分的方法數,以及 (2) b(x) = 不使用 25 美分賺取的方法數。

令 d(x) = 賺取 x 美分的方法數,只使用 1 美分、5 美分、10 美分、25 美分和半美元,其中 x 可以被 50 整除。

d(0) = 1
d(x) = c(x) + d(x-50),其中 x>=50。

用簡單的英語來說,得到 x 美分的方法數是 (1) d(x-50) = 通過在每種方法上加半美元得到 x-50 美分的方法數和 (2) c(x) = 不使用半美元的方法數之和。

下表顯示了 x = 5 至 100 的這些值。

做出改變的方法

x斧頭) b(x) c(x) d(x)
0 1 1 1
5 2 2 0
10 3 4 0
15 4 6 0
20 5 9 0
二十五6 12十三
三十7 16 0
三十五8 20 0
40 9二十五0
45 10三十0
50 11三十六49 50
55 12四十二0
60十三49 0
65 14 56 0
70 15 64 0
75 16 72 121
80 17 81 0
85 18 90 0
90 19 100 0
95 20 110 0
100 21 121 242 292

最後,加上 1 美元硬幣,答案就是 292+1 = 293。

[/spoiler]

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。

有無數個燈泡,全部關閉。燈泡開啟的時間間隔服從指數分佈*,平均值為1天。燈泡開啟後,其預期壽命也服從指數分佈,平均值為1天。

第一個燈泡燒壞的平均時間是多少?

*:服從指數分佈的隨機事件具有無記憶特性,即過去的事情並不重要。換句話說,單一事件永遠不會過期,其發生的機率也始終相同。

Ace2

答案是 e - 1 = 約 1.7182818...

[劇透=解]

平均而言,第一盞燈泡需要一天的時間才能亮起來。

從那時開始,平均需要半天才能發生下一個重大事件,要么是新燈泡亮了,要么是第一個燈泡燒壞了。我們將等待時間加到半天,這樣就得到了 1 + (1/2) = 1.5 天。

第二個事件是打開第二個燈泡的機率是1/2。在這種情況下,距離下一個重要事件(前兩個燈泡燒壞或打開新燈泡)有1/3天的等待時間。因此,將1/2(發生到這一步驟的機率)乘以1/3,等於1/6,加到等待時間。這樣,我們得到的不是1.5 + 1/6 = 5/3 = 1.66667天。

第三個重要事件是第三個燈泡亮起的機率為 (1/2)*(1/3) = 1/6。在這種情況下,距離下一個重要事件(前三個燈泡燒壞或新燈泡亮起)有 1/4 天的等待時間。因此,將 1/6(發生到這一步驟的機率)乘以 1/4,等於 1/24,加到等待時間上。這樣,我們得到的不是 5/3 + 1/24 = 41/24 = 1.7083 天。

依照這個模式,答案是 (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ...

常識應該是 e = (1/0!) + (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ...

唯一的差別是我們的答案少了 1/0! 這個因子。因此,答案是 e - 1/0! = e - 1 = 約 1.7182818…

[/spoiler]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

A、B、C、D 均為不同的正整數。

A < B < C < D

找出最大的 D,以便

1/A + 1/B + 1/C + 1/D = 1

Gialmere

答案是42。 A、B、C分別為2、3、7。

1/2 + 1/3 + 1/7 + 1/42 = 1。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

看完《後翼棄兵》後,我注意到節目裡沒有一盤棋以平手結束。我以為高水準的西洋棋比賽有很多平手。對於大師級的西洋棋來說,平手的機率是多少?

anonymous

根據 ChessBase.com 上的文章《國際象棋中的和棋次數增加了嗎? 》 ,作者周奇宇指出,在 78,468 場評分 2600 分或以上的選手(達到 2500 分才能成為大師)的比賽中,結果如下:

  • 黑棋勝率:18.0%
  • 白棋勝率:28.9%
  • 平手:53.1%

有一塊 5x5 的釘板和 3 個釘子。三個隨機放置的釘子形成三角形的機率是多少?

anonymous

93.39% [/劇透]

[劇透=解]

首先,對於釘子來說,有 combin(25,3) = 2,300 種可能的組合。

這些組合中有多少種可以組成三角形?讓我們用這個棋盤來幫忙:

釘板

首先,棋盤有五行、五列和兩條對角線。對於其中任一條對角線,棋子排列成直線的方式有 (5,3) = 10 種組合方式。因此,這樣一共有 12*10 = 120 種組合方式。

其次,有四種方法可以將一行/列的中心方塊連接到相鄰行/列的中心方塊。換句話說,這三種放置方式:

  • A3、B4、C5
  • C5、D4、E3
  • E3、D2、C1
  • C1、B2、A3

所以,現在是 120 + 4 = 124

第三,有四條不同的對角線,即四個空間:

  • A2、B3、C4、D5
  • B5、C4、D3、E2
  • E4、D3、C2、B1
  • D1、C2、B3、A4

對於每個棋子,有(4,3)=4種組合方式來放置三個棋子。這樣一來,棋子總數增加了4*4 = 16。

我們現在有 124+16 = 140

第四,考慮一下國際象棋中騎士的移動方式,在2x1的L形棋盤中。騎士在每個角落有兩種移動方式。在所有這些方式中,騎士都可以沿著第一步形成的直線再次移動。所以,還有4*2 = 8種移動方式:

  • A1、C2、E3 A1、B3、C5
  • A5、B3、C1
  • A5、C4、E3
  • E5、C4、A3
  • E5、D3、C1
  • E1、D3、C5
  • E1、C2、A3

還有四條這樣的騎士線穿過中心:

  • A2、C3、E4
  • A4、C3、E2
  • B5、C3、D1
  • D5、C3、B1

加上 12 條騎士線,我們得到 140+12= 152

如果總共有 2,300 種組合,其中 152 種形成線條,那麼 2300-152 = 2,148 種組合不會形成線條,因此會形成三角形。

因此,我們的答案是 2,148/2,300 = 93.39%。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

您獲得:

  • 當時,一架飛機正位於一枚正在發射的地對空飛彈正上方八英里處。
  • 飛機始終沿直線飛行。
  • 飛機以每小時 600 英里的速度飛行。
  • 導彈飛行速度為每小時2000英里。
  • 導彈總是以直接面向飛機的角度飛行。

問題:

  • 飛機在被飛彈擊中之前會飛行多遠?
  • 導彈要花多久時間才能擊中飛機?
  • 導彈的飛行路徑有多長?

anonymous

  • 飛機在被飛彈擊中之前會飛行多遠? = 240/91 英里
  • 導彈擊中飛機需要多長時間? = 2/455 小時
  • 導彈飛行距離是多少? = 800/91 英里

這是我的解決方案(PDF)。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

認為:

  • 90%的公眾佩戴口罩。
  • 戴口罩的人感染冠狀病毒的機率為 1%,不戴口罩的人感染冠狀病毒的機率為 3%。

隨機選擇一名冠狀病毒患者。他戴口罩的機率是多少?

anonymous

這是一個經典的貝葉斯條件機率問題。

答案是機率(某人戴口罩並感染冠狀病毒)/機率(某人感染冠狀病毒)=

(0.9*0.01)/(0.9*0.01+0.1*0.03)= 75%。

正方形中間有一隻螞蟻,它距離左上角17英寸,距離右上角20英寸,距離右下角13英寸。

這個正方形有多大?

anonymous

[劇透=有用的公式] c^2 = a^2 + b^2 -2ab*cos(c)
cos(a+b) = cos(a)*cos(b) - sin(a)*sin(b)

369平方英吋。

[劇透=解]

首先,將三角形ABE旋轉90度,形成新的三角形BDF。

由於三角形旋轉了90度,根據定義,角EBF=90。根據勾股定理,EF = 20*sqrt(2)。

根據餘弦定律:17^2 = 13^2 + (20*sqrt(2))^2 - 2*13*20*sqrt(2)*cos(DEF)。

289 = 169 + 800 - 520*sqrt(2)*cos(DEF)

520*sqrt(2)*cos(DEF) = 680。

cos(DEF) = 17*sqrt(2)/26。

回想一下,sin^2(x) + cos^2(x) = 1。讓我們用它來解 sin(DEF)。

sin^2(DEF) + cos^2(DEF) = 1

sin^2(DEF) + (17*sqrt(2)/26)^2 = 1

sin^2(DEF) + 289/338 = 1

sin^2(DEF) = 49/338

sin(DEF) = 7*sqrt(2)/26

接下來,考慮角度 BED。

角度 BED = 角度 BEF + 角度 FED。

我們知道 EBF 是 90 度,並且是一個等腰三角形。這樣一來,角 BEF 就是 45 度。

因此,角度 BED = 45 度 + 角度 FED。

回想一下,cos(a+b) = cos(a)*cos(b) - sin(a)*sin(b)。

cos(BED) = cos(BEF + FED) = cos(BEF)*cos(FED) - sin(BEF)*sin(FED)

= (1/sqrt(2))*17*sqrt(2)/26 - (1/sqrt(2))*7*sqrt(2)/26

= (17/26) - (7/26) = 10/26 = 5/13

讓我們再次應用餘弦定律,這次針對三角形 BED。

BD^2 = 20^2 + 13^2 - 2*20*13*(5/13)

= 400 + 169 - 200 = 369

BD 是所討論正方形的邊長,因此 BD^2 是該正方形的面積,我們已經表明其面積為 369。

[/spoiler]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

你是一名煙火技師,負責遊樂園的夜間煙火表演。你收到了一些來自歐洲的新型煙火,正在測試其中一枚,以便讓它與表演的音樂同步。

煙火火箭以4公尺²的恆定加速度垂直向上發射,直至化學燃料耗盡。隨後,其上升速度在重力作用下減緩,直至達到138公尺的最大高度並爆炸。

假設沒有空氣阻力,重力加速度為每秒9.8米,火箭需要多長時間才能達到最大高度?

Gialmere

答案是 483/49 = 約 9.8571 秒。

[劇透=解]

讓:
t = 火箭燃料耗盡後的時間。
r = 火箭燃料持續的時間。

我將用向上的方向來表示加速度。因此,火箭燃料燃盡後的加速度是-9.8。

提醒一下,加速度的積分是速度,速度的積分是位置。我們假設位置是相對於地面的。

當火箭首次發射時,我們已知加速度為 4。

取積分,r秒後火箭的速度等於4r。

將速度積分可以得到 2r 2的 r 秒後火箭的位置。

現在讓我們看看火箭燃料燒完後會發生什麼事。

我們已知重力加速度為-9.8。

t時刻的重力速度為-9.8t。然而,它從火箭向上也有4r的速度。

設 v(t) = 時間 t 時的速度

v(t) = -9.8t + 4r

當 v(t) = 0 時,火箭將達到最大高度。讓我們來解決這個問題。

v(t) = 0 = -9.8t + 4r
4r = 9.8t
t = 40/98 r = 20r/49。

換句話說,無論火箭燃料持續多長時間,火箭都會在其中的 20/49 時間內繼續飛行。

我們也知道,在達到的最大高度行駛的距離是 138。

讓我們對 v(t) 進行積分,得到行進距離的公式,我們稱之為 d(t)。

d(t) = -4.9t 2 + 4rt + c,其中 c 為積分常數。

正如我們已經證明的,當燃料耗盡時,火箭的行程為 2r 2 ,因此這必定是積分常數。由此可得:

d(t) = -4.9t² + 4rt + 2r²

我們知道在時間 20r/49 時達到了最大高度 138,因此讓我們將 t=20r/49 代入方程式來解 r:

d((20r/49) = -4.9((20r/49) 2 + 4r(20r/49) + 2r 2 = 138

r2 *(-1960/2401 + 80/49 + 2) = 138

r2 = 49

r = 7

因此,火箭燃料可持續使用七秒。

我們已經知道火箭在這段時間內繼續上升了 20/49,也就是 140/49 = 約 2.8571 秒。

因此,從發射到最大速度的時間為 7 + 140/49 = 483/49 = 約 9.8571 秒

[/spoiler]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

要讓兩顆骰子的總點數從 2 到 12 不等,預計需要擲幾次?請使用微積分來解答。

BruceZ

約 61.2173847639572 卷。

[劇透=解]

回想一下,擲出總數為 2 的機率是 1/36。在 t 次擲骰中,預期擲出總數為 2 的次數為 t/36。假設擲骰間隔時間呈指數分佈,平均值為 t/36。泊松分佈告訴我們,擲出總數為 2 的次數為零的機率為 exp(-t/36)。

回想一下,擲出總數 3 的機率是 2/36 = 1/18。依照同樣的邏輯,泊松分佈告訴我們,擲出總數 3 且擲出次數為零的機率是 exp(-t/18)。

回想一下,擲出總數 4 的機率是 3/36 = 1/12。依照同樣的邏輯,泊松分佈告訴我們,擲出總數 4 且擲出次數為零的機率是 exp(-t/12)。

回想一下,擲出總數 5 的機率是 4/36 = 1/9。依照同樣的邏輯,泊松分佈告訴我們,擲出總數 5 且擲出次數為零的機率是 exp(-t/9)。

回想一下,擲出總點數 6 的機率是 5/36。依照同樣的邏輯,泊松分佈告訴我們,擲出總點數 6 且擲出零點的機率是 exp(-5t/36)。

回想一下,擲出總數 7 的機率是 6/36 = 1/6。依照同樣的邏輯,泊松分佈告訴我們,擲出總數 7 且擲出零次的機率是 exp(-t/6)。

8 到 12 的機率與 2 到 6 的機率相同。

因此,每個總數中的 t 個單位至少被滾動一次的機率是:

(1-exp(-t/36))^2 * (1-exp(-t/18))^2 * (1-exp(-t/12))^2 * (1-exp(-t/9))^2 * (1-exp(-5t/36))^2 * (1-exp(-t/6))

在 t 個時間單位內至少 total 未滾動的機率為 1 - (1-exp(-t/36))^2 * (1-exp(-t/18))^2 * (1-exp(-t/12))^2 * (1-exp(-t/9))^2 * (1-exp(-5t/3)(-5t)

為了得到沒有至少一個總數的預期時間,我們將上述函數從 0 積分到無限大。

積分計算器(我推薦這個)可以輕鬆解決這個問題,因為 769767316159/12574325400 = apx。 61.2173847639572 卷。

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我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

長方體是由單位正方形組成的三維塊。

長方體

一個 a × b × c 的長方體由 abc 個相同的單位立方體構成,就像一個 3x3x3 的魔術方塊。將立方體分成兩種互斥的類型。外部立方體是構成長方體各個面的立方體;內部立方體是完全封閉的。例如,圖中的長方體有 74 個外部立方體和 10 個內部立方體。

給出所有長方體的尺寸,使得外部立方體的數量等於內部立方體的數量。

Gialmere

這樣的長方體可能有 20 種。
[劇透=精確尺寸]
  1. 5 x 13 x 132
  2. 5 x 14 x 72
  3. 5 x 15 x 52
  4. 5 x 16 x 42
  5. 5 x 17 x 36
  6. 5 x 18 x 32
  7. 5 x 20 x 27
  8. 5 x 22 x 24
  9. 6 x 9 x 56
  10. 6 x 10 x 32
  11. 6 x 11 x 24
  12. 6×12×20
  13. 6 x 14 x 16
  14. 7×7×100
  15. 7×8×30
  16. 7×9×20
  17. 7 x 10 x 16
  18. 8×8×18
  19. 8 x 9 x 14
  20. 8 x 10 x 12
[/spoiler]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

設 0 < a < b,a^b 和 b^a 哪一個較大?

anonymous

答案取決於 a 和 b,但兩個經驗法則可以解決大多數情況。

如果 a > e,則 a^b > b^a

如果 b < e,則 a^b < b^a

如果 a < e 且 b > e,則沒有足夠的資訊來確定。

這是解決方案(PDF)。

一枚手榴彈被丟進一個無底洞。平均而言,手榴彈會在六秒鐘內爆炸。爆炸前的時間具有無記憶性,即任何特定時刻爆炸的機率始終相同,且與拉開保險栓後的時間長短無關。換句話說,它的壽命遵循指數分佈。假設加速度為每秒32英尺。

Ace2

1,152 英尺

這是我的完整解決方案(PDF)。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

假設有一檔遊戲節目,參賽者都是自私的,而且都是邏輯思維完美的人。規則如下。

  1. 主持人將 1,000,000 美元放在兩位參賽者之間的桌子上。
  2. 請參賽者 A 就如何在兩位參賽者之間分配資金提出建議。
  3. 參賽者 B 將被要求接受或拒絕該建議。
  4. 如果參賽者 B 接受該建議,那麼他們就按照建議分配錢款,遊戲結束。
  5. 如果參賽者 B 拒絕該建議,那麼主持人將扣除目前桌上 10% 的金額。
  6. 然後主持人會要求參賽者 B 提出建議,參賽者 A 有相同的機會接受或拒絕該建議。
  7. 如果參賽者A接受建議,他們就以此比例分配,遊戲結束。如果他拒絕,主持人會從剩餘金額中抽取10%。然後回到步驟2,重複此操作,直到有人接受建議。

問題是,參賽者 A 在第一輪比賽中應該建議如何分配資金?

anonymous

他應該建議自己留下10/19的錢,減去1美分,然後給B 9/19的錢,再加1美分。換句話說:

答:526,315.78 美元
B:473,684.22美元

[劇透=解]

關鍵在於 A 應該讓 B 盡可能接近無差異點。

我們將底池與另一位玩家的比例設為r。如果B接受報價,他將獲得r×1,000,000美元。

如果B拒絕了邀請,那麼主持人將獲得10%的提成。之後,B將獲得位置優勢,並會將r份額分給參賽者A,並自行保留1-r。

求解r...

r×1,000,000 美元 = (1-r)×900,000 美元。
r×1,900,000 美元 = 900,000 美元。
r = 900,000 美元/1,900,000 美元 = 9/19。

A 不希望 B 完全無動於衷,以免 A 隨意選擇,讓主持人有機會從中撈取好處。所以,A 應該把多餘的 1 美分丟給 B,並給他 (9/19) × 1,000,000 美元 + 0.01 美元 = 473,684.22 美元。

答:526,315.78 美元
B:473,684.22美元

[/spoiler]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

兩座城市,方特勒羅伊和索思沃思,橫跨一條海峽。兩艘渡輪整天往返於兩座城市之間。兩艘渡輪以不同的速度航行。它們同時從兩座城市出發。

他們第一次過河是在距離Southworth 5英里的地方。第二次過河是在距離Fauntleroy 3英里的地方。假設沒有時間裝卸貨物,但兩輛車都立即掉頭。同時假設他們沿直線行駛。

這兩個城市相距多遠?

anonymous

12英哩

令 t 1 = 第一次穿越的時間
t2 = 第二次穿越的時間
r = 渡輪最初離開 Fauntleroy 的速度與渡輪最初離開 Southworth 的速度之比。
c = 兩座城市之間的海峽距離。

已知他們第一次過河的地點距離Southworth有5英里。用公式來表達:

c-5 = r*t 1
5 = t 1

使 t 1相等,我們得到:

c-5 = 5r,或 r = (c-5)/5

我們也已知,他們第二次過河時,距離方特勒羅伊有3英里。用公式來表達:

3c-3 = r*t 2
c+3 = t2

使 t 2相等,我們得到:

2c - 3 = r*(c+3)

代入 r=(c-5)/5

2c-3 = [(c-5)/5] * (c+3)
10c - 15 = c^2 - 2c - 15
c^2 - 12c = 0 c - 12 = 0 c = 12

因此,該水道長 12 英里。

下圖中藍色區域的面積是多少?

anonymous

點擊下面的按鈕以取得答案。

[spoiler=答案]1/2[/劇透]

這是我的解決方案(PDF)。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

在西洋棋錦標賽中,每位選手與其他每位選手進行一場比賽。每位選手每贏一局得1分,每平一得0.5分,每輸一局得0分。

比賽結束時,可以看到所有參賽者都獲得了不同的分數,而得分排名的最後一名參賽者擊敗了前三名的參賽者。

那麼,參加比賽的參賽者最少有多少人呢?

Gialmere

13[/劇透]

[劇透=解]

我們將玩家人數稱為 n。

我估計墊底的選手只贏過前三名選手三場,其他比賽都輸了。所以他得3分。

然後,我計算出每個後續玩家的分數,按排名順序排列,比前一個玩家高出 0.5 分。這樣,排名最高的玩家將獲得 3+(n-1)/2 分。

將 3 與 3+(n-1)/2 相加,每一步增加 1/2 個點,得到 (((n+5)*(n+6)/2)-15)/2。

n 位玩家總共進行 n*(n-1)/2 局遊戲,其中各與其他玩家各玩一次。每局遊戲產生 1 分,這也是所有玩家獲得的總分。

然後求解 n:

(((n+5)*(n+6)/2)-15)/2 = n*(n-1)/2
((n+5)*(n+6)/2)-15 = n*(n-1)
(n+5)*(n+6)/2 = n*(n-1) + 15
(n+5)*(n+6) = 2*n*(n-1) + 30
n^2 + 11n + 30 = 2n^2 - 2n + 30
n^2 + 11n = 2n^2 - 2n
n + 11 = 2n-2
n=13

下表展示了這種情況可能發生的一種情況。表格主體部分顯示了全部78場比賽的獲勝者。

下表顯示了每位球員的得分。

球員總得分

玩家積分
十三3
12 3.5
11 4
10 4.5
9 5
8 5.5
7 6
6 6.5
5 7
4 7.5
3 8
2 8.5
1 9

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

哪一種堆疊砲彈的方法比較有效?是像埃及金字塔那樣堆疊方形底座的金字塔,還是堆成三角形,形成四面體?

anonymous

以下是讀者可能會發現有用的幾個公式:

1 2 + 2 2 + 3 2 + 4 2 + 5 2 + 6 2 + ... + n 2 = n*(n+1)*(2n+1)/6

1 + 3 + 6 + 10 + 15 + ... + n*(n+1)/2 = n*(n+1)*(n+2)/6

向下滾動查看我的答案和解決方案。

我假設你所說的「高效」是指砲彈之間浪費的空間最少。

為了簡單起見,為了定義每個金字塔的體積,我們以位於金字塔角的球體中心點作為定義。設 n 為每個金字塔底部每邊砲彈的數量。

我們先來看看方形底座的金字塔。

整個金字塔的砲彈數量為1 2 + 2 2 + 3 2 + 4 2 + 5 2 + 6 2 + ... + n 2 = n*(n+1)*(2n+1)/6。

接下來,我們來求這個底邊為 n 的正方形金字塔的高度。如圖所示,除正方形底邊外,其他邊都是等邊三角形。因此,斜高也為 n。底邊一角到對角的距離為 n*sqrt(2)。因此,底邊一角到底邊中心的距離為 n*sqrt(2)/2。設高度為 h。考慮高度、底邊一角到底邊中心的距離以及斜高所構成的直角三角形。

h 2 + (n*sqrt(2)/2) 2 = n 2
h = n*sqrt(2)/2。

回想一下,金字塔的體積是底面*高/3。因此,金字塔的體積為:

n 2 * n* sqrt(2)/2 * (1/3) = n 3 *sqrt(2)/6。

因此,球與體積的比值為 [n*(n+1)*(2n+1)/6] / [n 3 *sqrt(2)/6] = sqrt(2)*n*(n+1)*(2n+1)/(2*n 3 ) = sqrt(2)*(n+ 1 )(2n+

接下來我們來看看三角形底座的金字塔。

整個金字塔的砲彈數量為1 + 3 + 6 + 10 + 15 + ... + n*(n+1)/2 = n*(n+1)*(n+2)/6。

接下來,我們來求底面積。回想一下,30°-60°-90°三角形的邊長分別與1/2、sqrt(3)/2和1成比例。由此不難得出,邊長為n的等邊三角形的高是n*sqrt(3)/2。這樣,底面積就是n的2 *sqrt(3)/4。

底面一個角到底面中心的距離是 sqrt(3)/3。已知該距離以及金字塔的斜高 1,我們可以用勾股定理求出金字塔的高度,即 sqrt(6)/3。

現在我們可以找到金字塔的體積,即底面*高度/3 = (n 2 *sqrt(3)/4) * (n*sqrt(6)/3) * (1/3) = n 3 *sqrt(18)/36 = n 3 *sqrt(2)/12。

因此,球與體積的比值為 [n*(n+1)*(n+2)/6] / [n 3 *sqrt(2)/12] = sqrt(2)*n*(n+1)*(2n+1)/(2*n 3 ) = sqrt(2)*(n+1)n(n+2)n 2n+

以下是球與體積比率的比較:

  • 平方底:sqrt(2)*(n+1)*(2n+1)/(2*n 2 )
  • 三角形底邊:sqrt(2)*(n+1)*(n+2)/n 2

我們將兩個比值除以 sqrt(2)*(n+1)/n 2

  • 方底:(2n+1)/2 = n + 0.5
  • 三角形底數:n+2

隨著 n 的增大,兩個金字塔的砲彈數量與體積之比都會趨近於 n。換句話說,砲彈數量越多,它們的效率就越接近。

給定一個砲彈的體積,兩個金字塔的效率(定義為砲彈體積與總體積的比率)接近 pi*sqrt(2)/6 =~ apx. 74.05%。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

對於任意給定的大數,該數附近的質數之間的平均距離是多少?此外,小於該數的質數有幾個?

anonymous

對於任意大數 n 附近的質數之間的平均距離,一個非常好的估計方法是 ln(n)。這個估計器的精確度令人驚嘆。

作為佐證,下表列出了前 1500 萬個素數的範圍,以百萬為一組。表中列出了素數之間範圍內的平均距離以及平均距離的估計值。此估計值是該範圍內最大和最小素數平均值的自然對數。例如,對於第 15 組一百萬個質數,其值為 ln((256,203,221+275,604,541)/2)。

質數之間的平均距離

第一總理
在範圍內
最後的質數
在範圍內
質數
在範圍內
平均距離估計
2 15,485,863 1,000,000 15.485861 15.86229105
15,485,867 32,452,843 1,000,000 16.966976 16.9922867
32,452,867 49,979,687 1,000,000 17.52682 17.53434381
49,979,693 67,867,967 1,000,000 17.888274 17.89175615
67,867,979 86,028,121 1,000,000 18.160142 18.15864108
86,028,157 104,395,301 1,000,000 18.367144 18.3716137
104,395,303 122,949,823 1,000,000 18.55452 18.54883262
122,949,829 141,650,939 1,000,000 18.70111 18.70058553
141,650,963 160,481,183 1,000,000 18.83022 18.83322787
160,481,219 179,424,673 1,000,000 18.943454 18.95103217
179,424,691 198,491,317 1,000,000 19.066626 19.05703535
198,491,329 217,645,177 1,000,000 19.153848 19.15337672
217,645,199 236,887,691 1,000,000 19.242492 19.24163365
236,887,699 256,203,161 1,000,000 19.315462 19.32305683
256,203,221 275,604,541 1,000,000 19.40132 19.39864545

資料來源:Prime Pages 上的Primes 之間的差距

要計算任意給定數下的質數個數,我們可以先對 ln(n) 的平均距離估計值求積分。這樣就能得到任意數 n 以內的質數之間平均距離的總和。

f(n)=ln(n) 的積分是多少?回想一下分部積分法告訴我們:

f(n)*g'(n) 的積分 dn = f(n)*g(n) - (f'(n)*g(n)) 的積分 dn

設 f(n)=ln(n) 且 g'(n)=1。則 f'(n)=1/n 且 g(n)=n。因此,ln(n) 的積分為 ln(n)*n - ((1/n)*n) 的積分 = ln(n)*n - n = n*(ln(n)-1)

如果我們將 n*(ln(n)-1) 除以 n,我們就能得到從 2 到 n 範圍內質數之間的平均距離。這個距離就是 ln(n)-1。

如果我們將 n 除以質數之間的平均距離,我們會得到 n 以下質數的平均數量,等於 n/(ln(n)-1)。

作為證據,下表列出了各種大數下的素數個數及其估計值。 Excel 只允許 15 位有效數字,請諒解。拜託,誰能製作一個能處理更多數字的電子表格。

質數之間的平均距離

n n 以下的質數n/(ln(n)-1)
10 4 8
100二十五二十八
1,000 168 169
10,000 1,229 1,218
10萬9,592 9,512
1,000,000 78,498 78,030
10,000,000 664,579 661,459
1億5,761,455 5,740,304
1,000,000,000 50,847,534 50,701,542
10,000,000,000 455,052,511 454,011,971
100,000,000,000 4,118,054,813 4,110,416,301
1,000,000,000,000 37,607,912,018 37,550,193,650
10,000,000,000,000 346,065,536,839 345,618,860,221
100,000,000,000,000 3,204,941,750,802 3,201,414,635,781
1,000,000,000,000,000 29,844,570,422,669 29,816,233,849,001
10,000,000,000,000,000 279,238,341,033,925 279,007,258,230,820
100,000,000,000,000,000 2,623,557,157,654,230 2,621,647,966,812,030
1,000,000,000,000,000,000 24,739,954,287,740,800 24,723,998,785,920,000
10,000,000,000,000,000,000 234,057,667,276,344,000 233,922,961,602,470,000
100,000,000,000,000,000,000 2,220,819,602,560,910,000 2,219,671,974,013,730,000
1,000,000,000,000,000,000,000 21,127,269,486,018,700,000 21,117,412,262,910,000,000
10,000,000,000,000,000,000,000 201,467,286,689,315,000,000 201,381,995,844,660,000,000
100,000,000,000,000,000,000,000 1,925,320,391,606,800,000,000 1,924,577,459,166,810,000,000
1,000,000,000,000,000,000,000,000 18,435,599,767,349,200,000,000 18,429,088,896,563,900,000,000
10,000,000,000,000,000,000,000,000 176,846,309,399,143,000,000,000 176,788,931,049,964,000,000,000

來源:有幾個質數?在素數頁面上。

九角形

上圖是邊長為一的九邊形。

AB+AC 和 AE 哪個比較大?

此問題摘自《門薩公報》2021 年 3 月號。

anonymous

兩者是平等的。

以下是我對這個問題的解決方案。 (PDF)

假設答案是整數,我怎麼能輕鬆找到任何三位數或四位數的平方根?

anonymous

下表顯示了數字 0 到 9、每個數字的平方以及平方的最後一位數字。

平方數的最後一位數字

原來的
數位
方塊最後一位數字
平方
0 0 0
1 1 1
2 4 4
3 9 9
4 16 6
5二十五5
6三十六6
7 49 9
8 64 4
9 81 1

請注意,偶數平方數的尾數總是 0、1、4、5、6 或 9。所有平方數都是如此。這是因為原始數字的最後一位數字決定了平方數的最後一位數字。

步驟1:根據平方數的最後一位數字,我們可以使用下表來縮小平方根的最後一位數字的範圍。例如,如果平方數是2809,那麼平方根的最後一位數字就是3或7。

原始號碼的最後一位

最後一位數字
平方根
最後一位數字
平方
0 0
1 1 或 9
4 2 或 8
5 5
6 4或6
9 3 或 7

步驟2:接下來,取原始數字並刪除右邊兩位數字。例如,如果原始數字是2809,則使用28。

步驟3:找出小於或等於步驟2結果的最小平方數。然後,對該平方數開平方。例如,小於28的最小平方數是25。對25開平方,結果為5。

如果你還沒記住100以內的方塊,那麼你可以使用下表。

平方根的第一部分

第 2 步步驟3
1 至 3 1
4至8 2
9點到15點3
16至24歲4
25至35 5
36至48 6
49至63 7
64至80 8
81至99 9

步驟 4:如果步驟 1 的結果為 0 或 5,則放在步驟 3 的結果之後,就完成了。

否則,令 a = 步驟 3 的結果。令 b=a×(a+1)。例如,如果步驟 3 的結果為 5,則 b=5×6=30。

步驟 5:如果 b < a,則平方根的最後一位數字是步驟 1 中較小者。否則,如果 b >= a,則平方根的最後一位數字是兩個可能性中較大者。

步驟 6:要得到平方根,請取步驟 3 的結果,然後將其與步驟 5 的結果相加。換句話說,10×(步驟 3)+步驟 5。

讓我們來看一些例子:

求 256 的平方根。

  • 步驟 1:平方根的最後一位數字是 4 或 6。
  • 步驟 2:去掉最後兩位數字,得到 2。
  • 步驟 3:小於或等於 2 的最小平方是 1。1 的平方根是 1。
  • 步驟4:1*(1+1) = 2。
  • 步驟 5:步驟 4 的結果等於步驟 2 的結果,因此我們使用步驟 1 中的較大選項作為最後一位數字,即 6。
  • 步驟 6:平方根是 3 的結果加上步驟 5 的結果,即 1 & 6 = 16。

求 1369 的平方根。

  • 步驟 1:平方根的最後一位數字是 3 或 7。
  • 第 2 步:去掉最後兩位數字,得到 13。
  • 步驟 3:小於或等於 13 的最小平方是 9。9 的平方根是 3。
  • 步驟4:3*(1+3) = 12。
  • 步驟 5:步驟 2 的結果大於步驟 4 的結果,因此我們使用步驟 1 中較大的選項作為最後一位數字,即 7。
  • 步驟 6:平方根是 3 的結果加上步驟 5 的結果,即 3 & 7 = 37。

求 2704 的平方根。

  • 步驟 1:平方根的最後一位數字是 2 或 8。
  • 步驟 2:去掉最後兩位數字,得到 27。
  • 步驟 3:小於或等於 27 的最小平方是 25。25 的平方根是 5。
  • 步驟4:5*(1+5) = 60。
  • 步驟 5:步驟 2 的結果小於步驟 4 的結果,因此我們使用步驟 1 中較小的選項作為最後一位數字,即 2。
  • 步驟 6:平方根是 3 的結果加上步驟 5 的結果,即 5 & 2 = 52。

求 5625 的平方根。

  • 步驟 1:平方根的最後一位數字是 5。
  • 第 2 步:去掉最後兩位數字,得到 56。
  • 步驟 3:小於或等於 56 的最小平方是 49。49 的平方根是 7。
  • 步驟 4:步驟 1 的結果為 0 或 5,因此答案是步驟 3 的結果加上步驟 1 的結果:7 & 5 = 75

求 6561 的平方根。

  • 步驟 1:最後一位數字是 1 或 9。
  • 第 2 步:去掉最後兩位數字,得到 65。
  • 步驟 3:小於或等於 65 的最小平方是 64。64 的平方根是 8。
  • 步驟4:8*(1+8) = 72。
  • 步驟 5:步驟 2 的結果小於步驟 4 的結果,因此我們使用步驟 1 中的較小者作為最後一位數字,即 1。
  • 步驟 6:平方根是 3 的結果加上步驟 5 的結果,即 8 & 1 = 81。

您可以在YouTube上看到此方法的演示。

邊長為 1 的正五邊形的面積是多少?

anonymous

點擊下面的框框即可獲得答案。

(sqrt(5)/4)*sqrt(5+2*sqrt(5)) = 約 1.72047740058897。

點擊下面的框以獲取提示。

[劇透=提示]

五角大廈的暗示

考慮上面的圖像。 AC = CD。

[/spoiler]

這是我的解決方案(PDF)

在一個無風的日子裡,查理劃著獨木舟來到河邊,逆流而上。他總是以相同的速度劃槳(換句話說,如果我們忽略水流的影響,他的速度總是相同的)。劃了一英里後,他的帽子掉進河裡了。十分鐘後,他意識到帽子不見了,立刻掉頭順流追趕。查理在划船的地方追上了帽子。

水流有多快?

anonymous

點擊下面的按鈕以取得答案。

每小時 3 英哩。

這是我的解決方案(PDF)。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

以下問題涉及一場酒吧賭注。任何紙幣都會隨機產生一個美國序號。玩家從0到9中選擇任三位數字。他必須選擇三個不同的數字。獲勝取決於這三位數字中有多少位在序號上至少出現一次。

例如,如果玩家選擇 7-0-2,序號為 22227755,則有兩次符合。 2 和 7 多次配對並不重要。

以下是提供的賠率:

  • 3場比賽:5比1
  • 2場比賽:1比1
  • 1場比賽:9比5
  • 0場比賽:15比1

每次下注的獲勝機率和莊家優勢是多少?

anonymous

下表顯示了每次投注的獲勝組合數量、獲勝機率以及賭場優勢。右列顯示賭場優勢在 7.4% 到 8.5% 之間。

序號投注

火柴支付組合可能性莊家優勢
3 5 15,426,684 0.154267 0.074399
2 1 45,771,270 0.457713 0.084575
1 1.8 33,037,245 0.330372 0.074957
0 15 5,764,801 0.057648 0.077632

使用 1 到 9 中的每個數字各恰好一次,組成三個分數,每個分數的分子為一位數,分母為兩位數,三個分數總和為一。

例如,8/16 + 9/27 + 3/24 滿足所有條件,但總和等於 23/24,而不是 1。

Gialmere

5/34 + 7/68 + 9/12 [/劇透]

[劇透=解]

有 permut(9,3)*permut(6,3)*permut(3,3)/fact(3) = 60,480 種可能的排列組合需要排序才能找到答案。我必須承認,我反覆試驗了至少一個小時,卻沒有找到答案。

因此,我編寫了一個程序,對 fact(9) = 362,880 種對這 9 個數字進行排序的方法進行了測試。棘手的部分在於要對這 9 個數字的所有可能排序方式進行排序。以下是使用字典順序排序的方法。

  1. 將所有九個元素放入一個陣列中,按從低到高的順序排列。
  2. 找到數組中最後一個元素,使得下一個元素大於它。如果未找到,則退出程式。
  3. 從步驟 2 的下一個元素開始,找出陣列中大於步驟 2 中的元素的最後一個元素。
  4. 交換步驟 2 和步驟 3 中陣列中的元素。
  5. 將陣列中的元素從步驟 2 開始依序反轉,直到最後。
  6. 返回步驟 2

按照這個過程,你會找到六次正確答案,一次解決所有六種排序三個分數的方法。 [/劇透]

[劇透=代碼]

我編寫了以下程式碼,按字典順序對從 1 到 9 的每個數字進行排序,並測試每個數字是否為解決方案。


無效三分數(無效)
{
 int i,x_max,y_max,temp_array[100],保持,pt;
 int lex_array[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
 int num_elements = sizeof(lex_array) / sizeof(lex_array[0]);
 int 計數 = 0;
 bool 停止 = false;
 雙倍tot3;
 cerr << "元素數量 =\t" << num_elements << "\n";
 做
 {
  計數++;
  tot3 = (雙精確度)lex_array[0] / (雙精確度)(10 * lex_array[1] + lex_array[2]);
  tot3 += (雙精度)lex_array[3] / (雙精度)(10 * lex_array[4] + lex_array[5]);
  tot3 += (雙精度)lex_array[6] / (雙精度)(10 * lex_array[7] + lex_array[8]); 
  如果(tot3 == 1.0)
  {
   cerr << count << "\t";
   cerr << lex_array[0] << "/" << lex_array[1] << lex_array[2] << " + ";
   cerr << lex_array[3] << "/" << lex_array[4] << lex_array[5] << " + ";
   cerr << lex_array[6] << "/" << lex_array[7] << lex_array[8] << "\n";
  } 
  x_max = -1;
  對於(i = 0;i <(num_elements - 1);i ++)
  {
   如果 (lex_array[i] < lex_array[i + 1])
    x_max = i;
  }
  如果(x_max> = 0)
  {
   y_max = 0;
   對於(i = x_max + 1;i < num_elements;i++)
   {
    如果(lex_array[x_max] < lex_array[i])
     y_max = i;
   }
   保持 = lex_array[x_max];
   lex_array[x_max] = lex_array[y_max];
   lex_array[y_max] = 保持;
   if (x_max + 1 < num_elements - 1) // 反轉
   {
    對於(i = x_max + 1;i < num_elements;i++)
    {
     temp_array[i] = lex_array[i];
    }
    pt = 0;
    對於(i = x_max + 1;i < num_elements;i++)
    {
     lex_array[i] = temp_array[num_elements - 1 - pt];
     點++;
    }
   }
  }
  別的
   停止=真;
 } 當(停止==假)時;
}

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

一位男士有一桶10加侖的酒和一個壺。有一天,他取了一壺酒,然後把酒桶加滿水。等酒和水充分混合後,他又取了一壺酒,再次把酒桶加滿水。這樣,酒桶裡的酒和水就等量了。

這個水壺的容量是多少?

Gialmere

10-5*sqrt(2) =~ 2.9289 加侖

[劇透=解]

設 j = 罐子的體積。

第一次裝滿酒壺後,酒壺中剩餘 10 加侖葡萄酒。用水取代葡萄酒後,葡萄酒與整桶葡萄酒的比例為 (10-j)/10。

壺舀出稀釋酒後,桶中剩餘10焦加侖稀釋酒。稀釋酒中純酒的含量可表示為:

(10-j)*((10-j)/10) = 5

(10-j)^2 = 50

j^2 - 20j + 100 = 50

j^2 - 20j + 50 = 0

j = (20 +/- 平方根(400-200))/2

j = (20 +/- 10*sqrt(2))/2

j = 10 +/- 5*sqrt(2)

壺不可能比桶子大,所以我們必須使用負號:

j = 10 - 5*sqrt(2) =~ 約 2.92893218813452 加侖。

[/spoiler]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

為了慶祝感恩節,你和19位數學家圍坐在一張圓桌旁。餐桌上的每個人都想吃一份蔓越莓醬,而現在,蔓越莓醬就擺在你面前。

首先,你先自己取。然後,你不再圍成一圈傳遞醬汁,而是隨機地把它傳給你左邊或右邊的座位。然後,他們也照做,隨機地把它傳給他們左邊或右邊的座位。如此反复,直到每個人都拿到了蔓越莓醬。

圈子裡的 20 個人中,誰最有可能最後才收到蔓越莓醬?

Gialmere

其他人最後得到蔓越莓醬的機會都是均等的。

[劇透=解]

讓我們將其中一位數學家命名為 G。為了使 G 成為最後一位,必須發生兩件事:

  1. 蔓越莓必須先到達 G 的鄰居。
  2. 蔓越莓必須向相反方向移動 19 個位置,而不能到達 G。

蔓越莓要成為最後一個,最終必須到達鄰近的蔓越莓之一。因此,這種情況發生的機率是 100%。

那麼,無論第二部分的機率是多少,對每個人來說都是相同的。因此,每個人排在最後的機率是相等的。

如果這個解釋還不夠清楚,Gialmere 是從 fivethirtyeight.com 找到這個問題的。他們在這裡解釋了答案。向下捲動到「上週 Riddler Classic 的答案」部分。

[/spoiler]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

這是《謎語人》中的另一個謎題。

一個袋子裡有100顆彈珠,每顆彈珠不是紅色,就是藍色,就是綠色。如果從袋子裡抽出三顆彈珠,那麼抽到每種顏色彈珠的機率是20%。請問袋子裡每種顏色彈珠的數量是多少?請注意,我並沒有明確說明彈珠是隨機抽取還是無放回抽取。

Gialmere

紅色、藍色和綠色彈珠的數量分別為 21、35 和 44 個,順序不限。這些彈珠從袋子中不重複地抽取。

[劇透=解]

讓我們嘗試在「有放回」的假設下解決這個問題。設 r、b 和 g 分別為紅色、藍色和綠色彈珠的數量。那麼,抽到每種顏色彈珠的機率為 6*(r/100)*(b/100)*(g/100)。設機率等於 0.2,我們可以得到:

6*(r/100)*(b/100)*(g/100) = 0.2
6*r*b*g = 200000

6不能被200,000整除。因此,r*b*g = 33333.333不可能有整數解…所以,我們可以排除替換抽樣的情況。

接下來,我們嘗試「不重複」假設。在這種情況下,每種顏色各抽取一張的機率是 r*b*g/combin(100,3) = 0.2。試著解一下…

r*b*g/161700 = 0.2
r*b*g = 32340

32340 的質因數分解為 2*2*3*5*7*7*11。

我們需要將這些因子分佈在 r、b 和 g 之間,同時保持 r+b+g=100。例如,我們可以嘗試:

r = 2*3*5 = 30
b = 2*11 = 22
克=7*7=49

雖然這些正確地用完了所有素數因子,r+b+g = 101,所以它不是一個有效的解決方案。

恐怕我必須編寫一個強力循環程式才能以任意順序獲得 r、b 和 g 的值 21、35 和 44 的解決方案。

[/spoiler]

以下問題來自Riddler Express

讓我們假設NFL規則。考慮以下情況:

  • 紅隊在比賽後期落後 14 分
  • 紅隊將有兩次機會
  • 藍隊將不再擁有任何控球權
  • 讓我們忽略射門得分和安全分,因為紅隊必須獲得兩次達陣才有機會獲勝
  • 若比賽進入加時賽,每隊獲勝的機率均為50%。比賽不能以平手結束。
  • 達陣後踢出一分球的機率為 100%。
  • 完成兩分轉換的機率為 p。

當 p 值為多少時,紅隊在第一次觸地得分(現在落後 8 分)後應該無視踢球並爭取兩分轉換?

anonymous

(3-sqrt(2))/2 = apx. 0.381966011250105

[劇透=解]

設 p = 兩分轉換和踢球之間的無差異點。

如果第一次兩分轉換嘗試成功,那麼紅隊可以第二次踢球並獲勝。

如果第一次兩分轉換嘗試失敗,那麼紅隊必須在第二次觸地得分後再次嘗試,然後在加時賽中贏得比賽。

首次達陣後,選出兩分轉換的獲勝機率為 p + (1-p)*p/2。我們將其等同於首次達陣後踢球獲勝的機率為 50%,並解出 p。

p + (1-p)*p/2 = 1/2
2p + (1-p)*p = 1
3p-p^2 = 1
p^2 - 3p + 1 = 0

使用二次公式求解 p:

p = (3 +/- 平方根(5))/2

我們採取否定選項,將 p 保持在 0 和 1 之間,得到 p = (3-sqrt(2))/2 = apx。 0.381966011250105

[/spoiler]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

先前「問巫師」的專欄中,有人問過你,連續兩次擲兩個骰子,達到總點數 12 的預期擲數是多少。順便提一下,我看到你的論壇上有人聲稱在擲骰子時目睹了連續 18 次(總共 11 次)的擲骰結果。要達到這個結果,預期擲數是多少?

anonymous

[spoiler=答案]41660902667961039785742[/劇透]

這是我的解決方案(PDF)。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

借助WizCalc找到了確切的答案。

一片草地呈圓形,半徑100米,周圍有一道圓形圍欄。一隻山羊被一條鍊子拴在圍欄上一個固定的鉤子上。為了防止山羊長得太胖,農民想確保它只能吃到草地一半的草。鍊子應該要多長?

舉例來說,圓圈代表草地。 S 代表鏈條在草地邊緣的位置。圓圈的黃色部分是山羊可以到達的地方。綠色區域是鏈條無法到達的地方。目標是讓鏈條的距離合適,使綠色和黃色部分相等。

山羊問題

Gialmere

115.87286 公尺。

[劇透=解]

請參考下圖來解決這個問題。

山羊拼圖

點 Q 是草圈的中心。山羊的鏈條固定在點 R。山羊可以到達所有彩色區域,包括 PR 線以下的鏡像區域。

已知草地圓的半徑為 100,因此 b+c = d = 100。

我解決這個問題的方法是,用 b 來定義一切。然後我會調整 b 的值,直到達到預期的效果,也就是山羊可以吃掉一半的草。

我們先來解 e 中 b 的項。觀察邊長為 b、d 和 e 的三角形,並運用勾股定理:

b^2 + e^2 = d^2
b^2 + e^2 = 10000
e = 平方根(10000 - b^2)

接下來,我們用 b 來解 f。記住,我們已經知道 b+c=100,所以 c=100-b。運用勾股定理:

c^2 + e^2 = f^2
(100-b)^2 + (10000 - b^2) = f^2
f^2 = 10000 - 200b + b^2 + 10000 - b^2
f^2 = 20000 - 200b
f^2 = 100*(200 - 2b)
f = 10*sqrt(200-2b)

接下來,我們來求三角形 QRS 的面積:

QRS = (1/2)*100*e = 50*sqrt(10000 - b^2)

接下來,讓我們求由角度 SQR 切出的草地切片的面積:

tan(SQR) = e/b = sqrt(10000-b^2)/b。

切片 SQR = atan(sqrt(10000-b^2)/b)

紅色區域等於切片 SQR 減去三角形 QRS = 5000*atan(sqrt(10000-b^2)/b) - (1/2)*100*e = 50*sqrt(10000 - b^2)。

接下來,我們來找出藍色 + 綠色 + 黃色 + 紫色的區域。為此,我們需要找到 QRS 角。

tan(QRS) = e/c = sqrt(10000-b^2)/(100-b)

角 QRS = atan(sqrt(10000-b^2)/(100-b))。

加上紅色區域,我們就得到了山羊可以吃的總面積的一半:

atan(sqrt(10000-b^2)/(100-b)) + 50*sqrt(10000 - b^2)。

將其加倍,即可得到 PR 線下方部分的總面積:

2*atan(sqrt(10000-b^2)/(100-b)) + 100*sqrt(10000 - b^2)。

草地總面積為10,000*pi。

現在,只要調整 b 的值,直到得到山羊可以吃掉的面積等於 5,000*pi 的值。 Excel 中的 goalseek 函數非常適合解決這類問題。我不知道在電子表格出現之前人們是如何完成任何事情的。

使用此方法,您會發現b = 32.867402。

從那裡我們可以得到 f = 鏈的長度 = 115.8728598 公尺。

[/spoiler]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

Wordle中您推薦的起始詞是什麼?

anonymous

為了回答這個問題,我首先根據允許的 Wordle 解決方案清單查看了每個字母在每個位置出現的頻率。

Wordle 中的字母頻率

位置 1位置 2位置 3位置 4位置 5全部的
一個141 304 307 163 64 979
B 173 16 57 24 11 281
C 198 40 56 152 31 477
D 111 20 75 69 118 393
72 242 177 318 424 1233
F 136 8二十五三十五二十六230
115 12 67 76 41 311
69 144 9二十八139 389
三十四202 266 158 11 671
J 20 2 3 2 0二十七
20 10 12 55 113 210
88 201 112 162 156 719
107三十八61 68四十二316
三十七87 139 182 130 575
41 279 244 132 58 754
142 61 58 50 56 367
23 5 1 0 0二十九
R 105 267 163 152 212 899
366 16 80 171三十六669
T 149 77 111 139 253 729
ü 33 186 165 82 1 467
43 15 49 46 0 153
西83四十四二十六二十五17 195
0 14 12 3 8三十七
6 23二十九3 364 425
Z 3 2 11 20 4 40

然後,我查看了Wordle答案清單中所有包含五個不同字母的單詞,並根據上面的字母頻率表對它們進行評分。正確位置的配對得兩分,錯誤位置的配對得一分。然後,我對清單進行了排序,如下所示。

Wordle 中的最佳起始詞

<!--/框標題-->
居中">點
單字
15835
2出現了5781
3石板5766
4增加5721
5出現5720
6更理智5694
7圈套5691
8憤怒5682
9陳舊5665
105652
11痕跡5616
12之後5592
十三分享5562
14店鋪5547
155546
16改變5542
17起重機5541
18警報5483
19淚流滿面5479
205475
21迎合5460
22空閒的5457
23獨自的5452
24貿易5449
二十五5403
二十六爐篦5403
二十七頁岩5392
二十八至少5390
二十九披肩5377
三十規模5376
31反應5376
三十二布萊爾5368
33解析5351
三十四強光5340
三十五贖罪5338
三十六學習5324
三十七早期的5320
三十八傾斜5307
三十九帕勒5285
40耀斑5280
41走道5280
四十二支撐5274
435268
四十四瞬間5267
45分數5258
46清除5258
四十七老嫗5253
四十八結石5253
495252
50失敗者5251
51錐度5248
52仇恨者5243
53中繼5241
54盤子5240
55崇拜5239
565236
57更安全5235
58外星人5233
59種姓5232
60剪切5231
61巴萊爾5230
62警笛5226
63獨木舟5215
645213
65腎臟5210
665206
67馴獸師5200
68大的5196
69珍珠5196
70路線5194
71支撐5192
725178
73階段5171
74散文5170
75孢子5169
76喚醒5166
77優雅5164
78太陽的5152
79套房5150
805145
81拉格啤酒5130
82飛機5129
83夾板5129
84已處理5128
855126
86偉大的5126
87艾德5123
88比喻5116
89尖塔5108
905107
91奴隸5097
92關閉5090
935090
94沖洗5088
95原因5087
96易於5087
97無人機5082
98噪音5079
99波尖峰5073
100清醒5068

所以,我推薦的起始詞,也就是我使用的詞,是STARE。

i^i 是什麼

Aidan

e^(-pi/2) =~ 0.20788.

這是我的解決方案(PDF)。

你想玩一個需要兩枚普通六面骰的遊戲。很遺憾,你丟了骰子。不過,你有九張索引卡,你可以隨意標記。玩家必須從九張索引卡中隨機選擇兩張,不能重複,然後計算兩張卡的點數總和。

Gialmere

卡牌值不一定是整數。

按如下方式標記卡片:

1 @ 0.5
1 @ 1.5
2 @ 2.5
1 @ 3.5
2 @ 4.5
1 @ 5.5
1 @ 6.5

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

拋一枚公平的硬幣,最終落在最初朝上的一面的可能性更大,這是真的嗎?

anonymous

證據表明這是真的!

史丹佛大學的佩爾西·迪亞科尼斯和蘇珊·霍姆斯記錄了10000次拋硬幣實驗。硬幣落地時正面朝上的機率為50.8%(資料來源:美國數學學會期刊《數學科學動態》中的 「51%解決方案」)。出現如此高或更高比例的機率為5.48%。

為了從數學上證明這一點,我假設硬幣的實際旋轉次數服從泊松分佈。更具體地說,如果平均旋轉次數為m,那麼恰好旋轉n次的機率為exp(-m)*m^n/n!。為了說明泊松分佈,下圖顯示了假設平均值為10,硬幣旋轉0到25次的機率。

我選擇泊松假設的原因是,當平均值足夠大時,它遵循近似鐘形曲線的形狀,並且實際結果永遠不會低於零。

然後,我計算了不同半轉均值下,半轉次數為偶數(最終落地時與起始位置同一側朝上)的機率。下表顯示了平均值在0.5到5.0之間的結果。

旋轉次數為偶數和奇數的機率

平均革命偶數總計奇數總數
0.5 0.567667642 0.432332358
1 0.509157819 0.490842181
1.5 0.501239376 0.498760624
2 0.500167731 0.499832269
2.5 0.500022700 0.499977300
3 0.500003072 0.499996928
3.5 0.500000416 0.499999584
4 0.500000056 0.499999944
4.5 0.500000008 0.499999992
5 0.500000001 0.499999999

我開始好奇,為什麼偶數的機率總是大於 50%。事實證明,給定平均值 m,偶數的機率可以表示為 0.5 + e^(-2m)/2。 e 的任次方必定為正數,因此旋轉次數為偶數的機率也為正數。

您可以在此處看到我對該公式的證明。

解出 x:

9x + 12x = 16x

anonymous

[spoiler=答案]=(log(1+SQRT(5))-log(2))/(log(4)-log(3)) =~ 1.67272093446233。 [/劇透]

這是我的解決方案(PDF)。

我在Wizard of Odds論壇上提出並討論了這個問題。

這個問題的靈感來自於影片《一個困難的指數問題》

你的辦公室有100名員工,他們會舉辦一個秘密聖誕禮物交換活動。你會把每個人的名字寫在一張紙上,然後把紙放進一頂帽子裡,然後每個人隨機抽出一個名字作為禮物送給他們。

問題是,平均會有多少個閉環?

大小為 4 的閉環範例:Gordon 給 Don,Don 給 Jon,Jon 給 Nathan,Nathan 給 Gordon。

畫出自己的名字將會是一個大小為 1 的閉環。

anonymous

(1/1) + (1/2) + (1/3) + ... + (1/100) =~ 5.187377518. [/劇透]

[劇透=解]

假設只有一位員工參加秘密聖誕派對。顯然他會自己挑選,這樣就形成了一個閉環。

然後,第二個員工遲到了,要求加入。他們給了她一份現在兩名員工的名單。她選擇員工 1 的機率是一半,而自己選擇員工 2 的機率是一半。如果她選擇了員工 1,那麼她就可以擠進員工 1 的循環中,她為員工 1 買東西,員工 1 也為她買東西。所以,現在的機率是 1 + 0.5*1 = 1.5

然後,第三個員工遲到了,他要求加入。他們給了她一份現在有3名員工的名單。她選擇員工1或2的機率是2/3,而自己選擇員工1或2的機率是1/3。如果她選擇了員工1或2,那麼她就可以被擠進他們的循環中,她會為她選擇的員工買單,而原本應該為該員工買單的人現在要為3號員工買單。所以,現在的機率是1.5 + (1/3) = 11/6。

然後,第四位員工遲到了,他要求加入。店員給了她一份現在有四名員工的名單。她選擇員工 1 到 3 的機率是 3/4,而自己選擇員工 1 到 3 的機率是 1/4。如果她選擇了員工 1 到 3,那麼她就可以被擠進他們的循環中,她會為她選擇的員工買單,而原本應該為該員工買單的人現在要為 4 買單。所以,現在的機率是 11/6 + (1/4) = 25/12。

繼續這樣做,最終答案是 1/1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/100 =~ 5.187377518。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

考慮一個半徑為 1 的半圓,裡面有兩個堆疊的長方形。這兩個矩形的最大合併面積是多少?

兩個矩形組成一個半圓

anonymous

[spoiler=答案]sqrt(5)-1 =~ 1.236067977499790。 [/劇透]

這是我的完整解決方案(PDF)。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

請忽略同卵雙胞胎,假設每個孩子出生時男孩或女孩的機率均為50%。如果從2到5人的家庭中隨機抽出孩子,那麼男孩或女孩有姊妹的機率是多少?

anonymous

有趣的是,無論家庭規模如何,無論性別如何,機率都是相同的。

以三口之家為例。以下是八種可能的男孩和女孩的排列順序:

血腦屏障
BBG
英國國立衛生研究院
布格
GBB
GBG
黃金海岸
GG

如果你從上面的清單中隨機挑選一個女孩,你會發現12個女孩中有9個有姊妹。 12個男孩也是如此,9個有姊妹。所以,機率是9/12 = 3/4。

當孩子數量為 n 時,任何孩子有姊妹的機率的一般公式是 1-(1/2) n-1

以下是家庭中孩子總數中有一個姊妹的機率:

  • 1:0
  • 2:1/2
  • 3:3/4
  • 4:7/8
  • 5:15/16
  • 6:31/32

或者說,男孩和女孩的機率相同也是合理的。兄弟姊妹的性別與你的性別無關。因此,只有家庭規模才重要,而不是自己的性別。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

在《倖存者》第37季第4集中,有一個挑戰,要求四塊拼圖可以拼成正方形和等邊三角形。為了實現這個目標,這些拼圖塊的確切尺寸是多少?

男裝廣場 服飾商三角區

anonymous

首先,讓我們製作一個合適的圖表並標註它。

服裝商解決方案廣場

以下只是已解三角形的圖。

[劇透=已解三角形]服裝商解決方案三角形 [/spoiler]

接下來,假設正方形的邊長為 1,這裡只是上圖每個字母的長度。

[/spoiler]

a = d = e = h = 1/2

b = g = SQRT((4-SQRT(3))/(4*SQRT(3))) =~ 0.572145321740575

c = f = 1-SQRT((4-SQRT(3))/(4*SQRT(3))) =~ 0.427854678259425

k = m = 1/SQRT(SQRT(3)) =~ 0.759835685651592

n = (3-SQRT(4*SQRT(3)-3))/(2*SQRT(SQRT(3))) =~ 0.386767938902275

p = (SQRT(4*SQRT(3)-3)-1)/(2*SQRT(SQRT(3))) =~ 0.373067746749317

[/spoiler]

最後,這是我的完整解決方案(PDF)。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

我相信你是《生活大爆炸》的粉絲。我最喜歡的場景之一是「石頭剪刀布蜥蜴史波克」的遊戲。它就像一個五格石頭剪刀布的遊戲,規則如下:

  • 紙包石頭
  • 岩石壓碎蜥蜴
  • 蜥蜴毒害了史波克
  • 史波克砸碎剪刀
  • 剪刀剪紙
  • 蜥蜴吃紙
  • 斯波克蒸發岩石
  • 剪刀斬首蜥蜴
  • 論文反駁了史波克
  • 石頭壓碎剪刀

我的問題是是否可以添加更多符號,以便每一方對抗隨機玩家都有相同的機會?

anonymous

是的,我也很喜歡那個場景!這裡有YouTube影片

你需要奇數個符號。理論上,你可以有偶數個符號,但這樣你就必須制定規則,規定某些不同的符號組合會導致平局。不,我們想要一個決定性的遊戲,只有當兩個玩家都打出相同的符號時才會平手。

用素數符號來解釋,會顯得特別優雅和容易。請容許我以七個符號為例進行說明。我們將符號標記為 A 到 G,並在下圖中將它們表示在一個圓圈上。

rps1

接下來,從 A 開始,然後順時針畫一個箭頭指向下一個符號。箭頭應指向這兩個符號之間的那個點。想像一下,這個符號被一支箭射中了。繼續順時針畫,直到回到 A。圖表不會像這樣:

rps2

接下來,重複同樣的步驟,但從 A 點開始,順時針移動兩個符號。實際上,你可以從任意位置開始。現在的圖表如下:

rps3

最後,重複同樣的步驟,但要順時針跳過三個符號。圖表現在看起來如下:

rps4

請注意,此時每個符號都擊敗其他三個符號,並且被其他三個不同的符號擊敗。

這種方法適用於任何質數個符號,因為當你回到原始符號時,你已經遍歷了所有符號。對於 n 個符號,你需要重複這個過程 (n-1)/2 次。

你可以用任意奇數個符號來平衡遊戲,但有時你會很快回到原始符號。當這種情況發生時,你必須從錯過的符號開始進行其他循環。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

你洗好一副標準(28張)骨牌,然後隨機抽出一張。你小心地翻開其中一面,發現是一張6。這張牌是雙6的機率是多少?

Gialmere

為了方便那些不熟悉骨牌的人理解,一張骨牌有兩面,每面都有一個從0到6的數字。一組骨牌由每種可能的骨牌各一張組成。這意味著所有 combin(7,2)=21 種方法可以從 7 個數字中選擇數字,無需替換,再加上所有 7 種方法,使兩個數字都在同一面。

全部 28 個如下:0-0、0-1、0-2、0-3、0-4、0-5、0-6、1-1、1-2、1-3、1-4、1-5、1-6、2-2-2、2-3、2-4、2-5、2-6、3-3、3-4、3-5、3-6、4-4、4-5、4-6、5-5、5-6、6-6。

解釋清楚之後,以下就是答案和解決方案。

1/4 = 25%

換個簡單的說法,這個問題就是:隨機抽出一張骨牌,兩面數字相同的機率是多少?答案很簡單,就是 7/28 = 1/4。

你可能會說,答案應該是 1/7,因為另一面可能是七個可能數字中的任一個。沒錯,它可能是七個數字中的任意一個,但它們出現的機率並不相等。 6-6 多米諾骨牌應該重複計算,因為它有兩面,每面都有一個六。所以,另一面可能是兩個六中的任何一個,而這組牌裡一共有八個六。因此答案是 2/8 = 1/4。

這個問題是我在「拉斯維加斯巫師」論壇上提出並討論的。謹以此問題紀念艾倫·門德爾森。

艾倫和鮑伯決定打網球,直到其中一人連續贏兩局。艾倫贏得任何一局的機率是2/3。那麼艾倫贏得比賽的機率是多少?

anonymous

艾倫和鮑伯決定打網球,直到其中一人連續贏兩局。艾倫贏得任何一局的機率是2/3。那麼艾倫贏得比賽的機率是多少?

答案是 16/21 = 76.1905%。

[劇透=解]

以下是艾倫贏得單場比賽的任何機率的生成解決方案。

設 p = a 獲勝的機率。
令 a = 艾倫贏得上一場比賽後贏得錦標賽的機率。
令 b = 鮑伯贏得最後一場比賽後艾倫贏得錦標賽的機率。

(1)a = p + (1-p)*b
(2)b = p*a

將方程式(2)代入方程式(1):

a = p + (1-p)*pa
a = p + pa - p 2 *a
a - pa + p 2 *a = p
a(1-p+ p2 )=p
(3)a = p/(1-p + p 2

將方程式(3)代入方程式(2):

b = p 2 /(1-p + p 2 )

第一場比賽將決定贏得比賽的機率是 a 還是 b:

答案 = pa + (1-p)b
= p 2 /(1-p+p 2 ) + (1-p)*p 2 /(1-p+p 2 )
= (2a 2 -a 3 )/(a 2 -a+1)

設 a=2/3,則贏得比賽的機率為 16/21。

[/spoiler]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

你有一架5英尺高的梯子。你想把它靠在牆上,盡可能高。但是,你必須把梯子放在一個1x1x1立方英尺的箱子上。不行,你不能移動這個箱子。梯子頂部能達到的最大高度是多少?

anonymous

答案是 (1 + sqrt(26) - sqrt(23-2*sqrt(26)))/2 =~ apx. 4.838501 英尺。

這是我的解決方案(PDF)。

x 1/x在什麼值時達到最大值?

anonymous

答案是 e =~ 2.71828182845905。

其中,e^(1/e) 的值 =~ 1.44466786100977。

這是我的解決方案(PDF)。

1944 年的報紙注意到了這個令人難以置信的巧合:

巧合

這是一個巨大的巧合還是其中存在著某種數學技巧?

Gialmere

這是一個數學技巧,也是一個已知魔術的基礎。

對於所有在 1944 年還活著的人來說,他們的年齡(生日後)加上出生年份,就是 1944 年。想想看。如果你當時 x 歲,那麼你出生於 1944-x 年。總和是 x + (1944-x) = 1944 年。

這與 1944 年的「任職年限」是一樣的。如果您任職 y 年,那麼您一定是在 1944-y 年開始任職的。 y + (1944-y) = 1944。

1944 + 1944 的總和 = 3,888。每次都有效。

為了將其變成一個在 2023 年有效的魔術,我們需要將以下四件事相加:

  1. 出生年份
  2. 他們今年幾歲了?
  3. 發生某些重大事件的年份(例如第一個孩子的出生)。
  4. 今年是這一重大事件的周年紀念日。

它的總和始終為 2023 + 2023 = 4046。

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。