請問巫師 #66
大多數線上賭場提供獎金優惠,但不允許將輪盤賭、擲骰子和百家樂等遊戲的投注納入必要的投注要求。我想知道具體原因。他們通常會聲明不允許無風險投注,而且玩家的帳戶在支付任何獎金之前都會被審計,所以這樣做根本沒意義。那麼,他們是想阻止玩家玩那些提供接近等額投注選項的遊戲嗎?在我看來,在提供獎金之後阻止新玩家玩這些熱門遊戲,這很不公平。
另外,您之前回答關於玩家濫用的問題時說,要兌現獎金,玩家的投注額必須超過最低投注額的100%。在我看來,如果賭場規定了最低投注額,那麼玩家只需要投注8倍的獎金,並且不輸錢,那麼他就應該能夠兌現獎金,而不會被貼上“玩家濫用者”的標籤!謝謝您抽出時間,Wizard。
他們這樣做的原因是,在實施這條規則之前,有些玩家會在輪盤賭中對紅色和黑色投注相同的金額,或者在擲骰子遊戲中對過關和不過關投注相同的金額。這樣他們就能在不冒太多風險的情況下獲得獎金。因此,線上賭場增加了這條規則,試圖將這些獎金玩家拒之門外。 Casino on Net 允許玩家玩任何遊戲,但如果玩家投注相反方向,他們保留拒絕獎金的權利,我認為這是一個更合理的解決方案。
您說得完全正確,即使玩家的下注金額恰好達到玩家要求,而不是多出1美元,賭場也應該兌現獎金。可惜的是,許多網路賭場老闆認為他們不必遵守自己的規則,而是邊玩邊制定和打破規則。兩年前,金殿賭場(Golden Palace)將所有他們認為沒有提供足夠免費遊戲的玩家都圍捕起來,並將他們鎖定在帳戶之外。我知道這一點,因為我就有一個這樣的帳戶。經過長時間的審計,他們重新開放了一些帳戶,但沒收了其他帳戶的資金,並將其捐贈給慈善機構。儘管玩家遵守了所有規則,但他們仍然這樣做。這恰恰表明,網路賭博缺乏可靠的監管,而外表非常重要。這就是為什麼我建議玩家不要表現得像個只想獲得獎金的人,而要提供足夠的額外遊戲機會。
看了您關於擲骰子賭場優勢的部分後,我對兩種不同的計算方法感到困惑。差異在於「押注 5 或 9」和「買入 5 或 9」。我不明白為什麼“買入 5 或 9”的賭場優勢會比“押注 5 或 9”更高。例如,押注 5 或 9 100 美元,賠率為 140 美元。押注 5 或 9 100 美元,賠率為 150 美元,加上 5 美元佣金,總計 145 美元。押注 5 或 9 的賭場優勢為 4.00%,買入 5 或 9 的賭場優勢為 4.76%。既然「買入 5 或 9」的賠率更高,而且兩種投注方式相同,那麼「買入 5 或 9」的賭場優勢怎麼會比「押注 5 或 9」更高呢?感謝您抽出時間。
你似乎忘記了,5% 的佣金是從最高金額中扣除的,玩家贏錢後不會返還(除非有些賭場會在買 4 或 10 的投注中返還佣金)。如果在買 5 的投注中投入 100 美元,如果贏了,將返還 100 美元 + 100 美元 * (7/5) = 240 美元。如果你在買 5 的投注中投入 100 美元,5% 的佣金會將投注金額降至 95.24 美元。如果贏了,玩家將返還 95.24 美元 + 95.24 美元 * (3/2) = 238.10 美元。買 5 的投注將額外返還 1.90 美元。
我的同事 D. 堅持說他已經找到了一種在輪盤賭中持續獲勝的完美方法。我不太信服。他是運氣好,還是有什麼有效的方法?
他只是運氣好而已。我已經說過無數次了,沒有任何投注系統可以經得起時間的考驗。
由於 2.50 美元的二十一點賠付 4 美元(額外 0.25 美元),並且每 22 手牌左右就會出現一次二十一點,所以我想知道(在 1 美元的牌桌上)是否可以通過每手牌僅玩 2.50 美元來贏得遊戲(儘管速度很慢)?
實際上,黑傑克幾乎每21手牌就會出現一次。更具體地說,在六副牌的遊戲中,黑傑克出現的機率是2*(4/13)*(24/311) = 0.047489。額外的四分之一美元價值0.25*0.047489 = 0.011872。除以2.50美元的賭注,玩家的預期值將增加0.004749。大多數莊家在軟17點停牌或使用1或2副牌的遊戲,其賭場優勢都低於這個數字。所以,是的,你可以獲得一點優勢。假設六副牌,莊家在軟17點停牌,基於每小時100手牌,玩家每小時的預期利潤為16美分。
我喜歡用你的二十一點附錄3來調整我的線上單副牌二十一點玩法。我看到你在12月更新了這個頁面,似乎在雙張牌部分有一些新的玩法。我不明白為什麼建議用10和2對抗4,尤其是在莊家爆牌可能性很大的6的情況下。而且,真的可以只打這些牌,而不打中5,就一定正確嗎? !我很感激你能提供任何見解。關鍵在於莊家可以同時持有6和A嗎?嗯,這很有道理。這些是新策略嗎?如果是,是什麼促使它們產生的?
是的,我對兩張牌的牌型清單做了一些修改。我刪除了“9+3 對 3”,並添加了“10+2 對 6”。在單副牌遊戲中,如果莊家拿到軟 17 點停牌,而玩家拿到 10+2 點,莊家拿到 6 點,那麼拿牌的預期值為 -0.159436,而停牌的預期值為 -0.160379。因此,拿牌的平均損失較小。我不想對基本策略給出簡潔扼要的答案,因為牌的出牌方式多種多樣。莊家拿到 6 點爆牌的機率比較大。然而,正如你所說,莊家拿到 6 點時更有可能拿到 17 點,而不是 5 點。 17 點不是好牌,會促使玩家拿牌並試圖擊敗它。
在三張牌撲克中,哪個是更好的選擇,Pairplus 還是 Ante & Play?
我在內華達大學拉斯維加斯分校(UNLV)賭場數學課的一項家庭作業就問過這個問題。雖然「底注加投注」的賭場優勢通常較高,但它也是更好的選擇。原因是它的風險因素較低,換句話說,風險因素是指預期損失與總投注金額的比率。