WOO logo

請問巫師 #395

上圖由四個直角三角形和一個大正方形內嵌的小正方形組成。大正方形的邊長為1。五個圓的直徑相同。半徑是多少?

anonymous

[劇透=答案]

半徑 = (sqrt(3)-1)/4 =~ 0.183013。

[劇透]

[劇透=解]

讓我們考慮其中一個三角形。定義:

  • r = 圓的半徑
  • s = 大正方形任一角與其內接三角形的切線最近的圓之間的距離。

觀察影像中的三角形,距離為:

  • 短腿 = r+s
  • 長腿 = 3r+s
  • 斜邊 = 1

使用勾股定理公式:

(r+s) 2+ (3r+s) 2 =1

+2rs+ + 9r² +6rs+ =1

10r2 + 2s2 +8rs=1

我們需要另一個方程式來解決這個問題。我們先來看大正方形的邊長,已知它是1。 AB = AC。 AB = 2r+s,所以 AC = 2r+s。大正方形的剩餘邊長是s。所以:

2r + 2s = 1。

2秒=1-2r

s = 1/2 - r

讓我們將其代入畢達哥拉斯公式的方程式中:

10r 2 + 2(1/2 - r) 2 + 8r(1/2 - r) = 1

10r 2 + 2(1/4 - r + r 2 ) + 4r - 8r 2 = 1

2r 2 + 1/2 - 2r + 2r 2 + 4r = 1

4r 2 + 2r - 1/2 = 0

8r 2 + 4r - 1 = 0

使用二次方程式:

r = (-4 +/- 平方根(48))/16

r = (sqrt(3)-1)/4 =~ 0.183013。

這個問題來自Mind Your Decisions YouTube 頻道。 Presh 提供了一個不需要勾股定理的解。

[劇透]

我在Wizard of Vegas論壇上提出並討論了這個問題。

你對「正確與錯誤方式系統」有什麼看法?它的運作方式是,玩家下註一個單位的「不過關」。若擲出任何點數,玩家就在該點數上押註一個單位。如果擲出該點數,玩家就獲利;如果擲出七,玩家就不賠不賺。這看起來像是一場免費比賽。我是不是漏掉了什麼?

anonymous

假設點數為4或10,玩家只需支付5%的贏利佣金。我們遵循拉斯維加斯的規則,如果come out擲出12,則在「不過線」投注中算「和局」(在內華達州北部,擲出2則算「和局」)。話雖如此,以下是所有可能的結果:

  • 擲出 2 或 3:玩家因不透過賭注而贏得一個單位。
  • 擲出 12 點:玩家繼續下注,不通過。
  • 擲出 7 或 11:玩家因不透過賭注而輸掉。
  • 點數為 4 或 10 且點數獲勝:玩家在買入賭注中贏得 1.95 個單位,在不通過賭注中輸掉 1 個單位,淨贏 0.95 個單位。
  • 點數為 5 或 9 且點數獲勝:玩家在位置投注中贏得 1.4 個單位,在不過關投注中輸掉 1 個單位,淨贏 0.4 個單位。
  • 點數為 6 或 8 且點數獲勝:玩家在位置投注中贏得 7/6 個單位,在不過關投注中輸掉一個單位,淨贏 1/6 個單位。
  • 點數為 4 或 10 且點數輸:玩家在買注中輸掉 1 個單位,在不通過淨推中贏得 1 個單位。
  • 點數為 5 或 9 且點數輸:玩家在位置投注中輸掉 1 個單位,在不及格投注中贏得 1 個單位,以進行淨推。
  • 點數為 6 或 8 且點數輸:玩家在位置投注中輸掉 1 個單位,在不及格投注中贏得 1 個單位,以進行淨推。

下表總結了所有可能的結果。表格顯示了所有可能結果的機率、收益以及對回報的貢獻。右下角單元格顯示預期損失為 0.02951 個單位。

正確與錯誤的方法系統

事件支付可能性返回
出來2或3 1 0.083333 0.083333
出來12 0 0.027778 0.000000
出場 7 或 11 -1 0.222222 -0.222222
4分獲勝0.95 0.027778 0.026389
5分獲勝0.4 0.044444 0.017778
6分獲勝0.166667 0.063131 0.010522
8分獲勝0.166667 0.063131 0.010522
9分獲勝0.4 0.044444 0.017778
10分獲勝0.95 0.027778 0.026389
4分損失0 0.055556 0.000000
5分損失0 0.066667 0.000000
6分損失0 0.075758 0.000000
8分損失0 0.075758 0.000000
9分損失0 0.066667 0.000000
10分損失0 0.055556 0.000000
全部的1.000000 -0.029512

此策略預期值為負的原因在於come out roll的擲出結果。擲出2或3時,有3種獲勝方式,擲出7或11時,有8種輸掉方式。誠然,如果玩家在come out roll中倖存下來,他就能獲得正的贏利,但這不足以彌補come out roll的預期損失。

我妻子有20%的時間是生氣的。當被問到「你生氣了嗎?」時,她90%的時間會在生氣時回答「不」。當被問到同樣的問題時,她95%的時間會回答「不」。我的問題是,根據這個問題的答案,她生氣的機率是多少?

anonymous

這是一個經典的貝葉斯機率問題。

[劇透=答案]

如果她回答“不”,那麼她生氣的機率就是 9/47 = 19.15%。

如果她回答“是”,那麼她瘋了的機率就是 1/3 = 33.33%。

[劇透]

[劇透=解]

對於以「如果 A 則 B」表示的問題,答案的公式是機率(A 和 B)/機率(B)。

如果答案是“否”,那麼她生氣的機率是 (0.2*0.9)/(0.2*0.9 + 0.8*0.95) = 0.18/0.94 = 9/47。

如果回答“是”,那麼她生氣的機率是 (0.2*0.1)/(0.2*0.1 + 0.8*0.05) = 0.02/0.06 = 1/3。

[劇透]