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請問巫師 #302

兩人玩的德州撲克遊戲中,哪一手牌對未知花色的底牌 A 的勝算最大?

Mike B.

假設兩手牌都進入最後階段,我顯示最佳對手牌型是5-6同花。如果A對沒有代表該花色,則可能的結果如下:

  • 勝率:22.87%
  • 平手:0.37%
  • 輸:76.76%


如果花色為一對 A(降低同花的機率),則可能的結果如下:

  • 勝率:21.71%
  • 平手:0.46%
  • 輸:77.83%


總體而言,可能的結果如下:

  • 勝率:22.290%
  • 平手:0.415%
  • 輸:77.295%


老虎機上的「Hot Roll」獎勵回合將根據兩枚骰子的總點數獎勵玩家以下數量的硬幣。玩家持續收集硬幣,直到擲出總點數「7」為止,獎勵結束。如果第一次擲出“7”,他將獲得70枚硬幣的安慰獎。除「7」之外,其他所有點數的獎勵如下:

  • 2或12:1,000
  • 3或11:600
  • 4或10:400
  • 5或9:300
  • 6或8:200


我的問題是平均獎金是多少?

anonymous

點擊以下按鈕看答案。

答案是 1983.33。

點擊以下按鈕以取得解決方案。

[/spoiler] 設答案為 x。只要玩家沒有擲出 7,他就能預期未來的勝率總是 x,加上之前的所有勝率。換句話說,擲骰子具有無記憶特性,即無論你已經擲出多少次,你都不會比開始時更接近 7。

我不會深入討論骰子機率的基礎知識,但只是說每個總數的機率如下:
  • 2:1/36
  • 3:2/36
  • 4:3/36
  • 5:4/36
  • 6:5/36
  • 7:6/36
  • 8:5/36
  • 9:4/36
  • 10:3/36
  • 11:2/36
  • 12:1/36


在考慮安慰獎之前,x 的值可以表示為:

x = (1/36)*(400 + x) + (4/36)*(300 + x) + (5/36)*(200 + x) + (5/36)*(200 x +) (3/36)*(400 + x) + (2/36)*(600 + x) + (1/36)*(1000 + x)

接下來,將兩邊乘以 36:

36x = (1000 + x) + 2*(600 + x) + 3*(400 + x) + 4*(300 + x) + 5*(200 + x) + 5*(200 + x) + 4*(300 + x) + 3*(400 + x) + x + 2

36倍=11,200+30倍

6倍=11,200

x = 11,200/6 = 1866.67。

接下來,安慰獎的價值是700*(6/36)=116.67。

因此,獎金的平均贏額為 1866.67 + 116.67 = 1983.33。

[/spoiler]

為了使總和超過 1,從 0 和 1 之間的均勻分佈中抽取的隨機數的預期數量是多少?

anonymous

答:[/spoiler] e=2.718281828... [/劇透] 解:[/spoiler] 這是。 [/劇透]

如何計算「多路贏」老虎機每次贏錢的組合數?你可以假設我有捲軸條。

James 來自 Vermont

為了方便其他讀者,帶有“多向”中獎的老虎機涵蓋所有可能的支付線。但是,遊戲對每個通過中獎符號組合的中獎方式僅支付一次。一旦某個轉軸上沒有中獎符號,支付線即終止。

讓我們來看一個基於五轉軸和三行可見線的遊戲的例子。所有獎金僅左對齊。假設玩家在轉軸1、2、3和5上各有一個勝利符號。玩家每獲得三個該符號,只會獲得一次賠償。雖然轉軸4和5有9種連線方式,但這並不重要,因為在這個例子中,賠付線以轉軸3結束。

接下來假設玩家在每個轉軸上多次出現相同的獲勝符號:

  • 捲軸 1:2
  • 捲軸 2:1
  • 捲軸 3:3
  • 捲軸 4:2
  • 捲軸 5:1


玩家將獲得 2×1×3×2×1 = 12 條支付線的支付。

如果玩家用相同的獲勝符號覆蓋整個螢幕,他將獲得 3 5 =243 條支付線的賠償。

接下來,我們來解答一下。假設只有3到5個符號才能獲勝。

讓我們定義一些術語:

  • t x = 捲軸 x 上的捲軸停止總數。
  • n x = 捲軸 x 上獲勝符號的總數。
  • p x = 捲軸條 x 上沒有可見獲勝符號的位置。


  • 對於捲軸 3,答案是 3 3 × n 1 × n 2 × n 3 × p 4 × t 5

    對於捲軸 4,答案是 3 4 × n 1 × n 2 × n 3 × n 4 × p 5

    對於捲軸 5,答案是 3 5 × n 1 × n 2 × n 3 × n 4 × n 5