請問巫師 #302
兩人玩的德州撲克遊戲中,哪一手牌對未知花色的底牌 A 的勝算最大?
假設兩手牌都進入最後階段,我顯示最佳對手牌型是5-6同花。如果A對沒有代表該花色,則可能的結果如下:
- 勝率:22.87%
- 平手:0.37%
- 輸:76.76%
如果花色為一對 A(降低同花的機率),則可能的結果如下:
- 勝率:21.71%
- 平手:0.46%
- 輸:77.83%
總體而言,可能的結果如下:
- 勝率:22.290%
- 平手:0.415%
- 輸:77.295%
老虎機上的「Hot Roll」獎勵回合將根據兩枚骰子的總點數獎勵玩家以下數量的硬幣。玩家持續收集硬幣,直到擲出總點數「7」為止,獎勵結束。如果第一次擲出“7”,他將獲得70枚硬幣的安慰獎。除「7」之外,其他所有點數的獎勵如下:
- 2或12:1,000
- 3或11:600
- 4或10:400
- 5或9:300
- 6或8:200
我的問題是平均獎金是多少?
點擊以下按鈕看答案。
答案是 1983.33。點擊以下按鈕以取得解決方案。
[/spoiler] 設答案為 x。只要玩家沒有擲出 7,他就能預期未來的勝率總是 x,加上之前的所有勝率。換句話說,擲骰子具有無記憶特性,即無論你已經擲出多少次,你都不會比開始時更接近 7。我不會深入討論骰子機率的基礎知識,但只是說每個總數的機率如下:
- 2:1/36
- 3:2/36
- 4:3/36
- 5:4/36
- 6:5/36
- 7:6/36
- 8:5/36
- 9:4/36
- 10:3/36
- 11:2/36
- 12:1/36
在考慮安慰獎之前,x 的值可以表示為:
x = (1/36)*(400 + x) + (4/36)*(300 + x) + (5/36)*(200 + x) + (5/36)*(200 x +) (3/36)*(400 + x) + (2/36)*(600 + x) + (1/36)*(1000 + x)接下來,將兩邊乘以 36:
36x = (1000 + x) + 2*(600 + x) + 3*(400 + x) + 4*(300 + x) + 5*(200 + x) + 5*(200 + x) + 4*(300 + x) + 3*(400 + x) + x + 236倍=11,200+30倍
6倍=11,200
x = 11,200/6 = 1866.67。
接下來,安慰獎的價值是700*(6/36)=116.67。
因此,獎金的平均贏額為 1866.67 + 116.67 = 1983.33。
[/spoiler]
為了使總和超過 1,從 0 和 1 之間的均勻分佈中抽取的隨機數的預期數量是多少?
答:[/spoiler] e=2.718281828... [/劇透] 解:[/spoiler] 這是解。 [/劇透]
如何計算「多路贏」老虎機每次贏錢的組合數?你可以假設我有捲軸條。
為了方便其他讀者,帶有“多向”中獎的老虎機涵蓋所有可能的支付線。但是,遊戲對每個通過中獎符號組合的中獎方式僅支付一次。一旦某個轉軸上沒有中獎符號,支付線即終止。
讓我們來看一個基於五轉軸和三行可見線的遊戲的例子。所有獎金僅左對齊。假設玩家在轉軸1、2、3和5上各有一個勝利符號。玩家每獲得三個該符號,只會獲得一次賠償。雖然轉軸4和5有9種連線方式,但這並不重要,因為在這個例子中,賠付線以轉軸3結束。
接下來假設玩家在每個轉軸上多次出現相同的獲勝符號:
- 捲軸 1:2
- 捲軸 2:1
- 捲軸 3:3
- 捲軸 4:2
- 捲軸 5:1
玩家將獲得 2×1×3×2×1 = 12 條支付線的支付。
如果玩家用相同的獲勝符號覆蓋整個螢幕,他將獲得 3 5 =243 條支付線的賠償。
接下來,我們來解答一下。假設只有3到5個符號才能獲勝。
讓我們定義一些術語:
- t x = 捲軸 x 上的捲軸停止總數。
- n x = 捲軸 x 上獲勝符號的總數。
- p x = 捲軸條 x 上沒有可見獲勝符號的位置。
對於捲軸 3,答案是 3 3 × n 1 × n 2 × n 3 × p 4 × t 5 。
對於捲軸 4,答案是 3 4 × n 1 × n 2 × n 3 × n 4 × p 5 。
對於捲軸 5,答案是 3 5 × n 1 × n 2 × n 3 × n 4 × n 5 。