WOO logo

請問巫師 #296

我想知道擲一對骰子時,哪個點數會比較大──奇數還是偶數?

relaxmax

答案是50/50。無論擲多少個骰子,結果都是50/50,而不僅僅是兩個。

有點離題了,但我一直覺得奇偶組合下注是替代擲骰子遊戲中令人畏懼的6/8大注的好方法。為了讓賭場更有優勢,以下是我建議的賠率表和分析。

奇數投注

事件支付組合可能性返回
3 或 11 1.5 4 0.111111 0.166667
5或9 1 8 0.222222 0.222222
7 0.5 6 0.166667 0.083333
甚至-1 18 0.500000 -0.500000
全部的三十六1.000000 -0.027778

均等投注

事件支付組合可能性返回
2 或 12 3 2 0.055556 0.166667
4 或 10 1 6 0.166667 0.166667
6或8 0.5 10 0.277778 0.138889
奇怪的-1 18 0.500000 -0.500000
全部的三十六1.000000 -0.027778


請注意,我對該出版物主張所有權利。

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。

假設不知道任何東西的價格,那麼《價格猜想》中的競賽遊戲的最佳策略是什麼?

anonymous

對於不熟悉規則的玩家,玩家會得到四個價格標籤,必須將它們貼在四件物品上。完成後,玩家拉動一個拉桿,拉桿會顯示正確匹配的數量。如果玩家的正確配對次數少於四個,則可以重新排列標籤,然後重試。玩家可以在45秒內嘗試盡可能多的次數。

我的建議是,根據先前的選擇和得分歷史,始終提交有獲勝機會的選擇。如果第一個得分為 0,則不要將兩組標籤顛倒過來,而是將所有內容向任何方向移動一位。

如果你無法當場理解邏輯,下面我會為你詳細說明。若要使用此策略,請為不同的標籤指派字母 A、B、C 和 D。然後按照圖示順序,從左到右將它們放置在舞台上。始終從 ABCD 開始。然後,請查看下面的樂譜歷史記錄,並選擇與該樂譜序列對應的標籤順序。

如果為 0,則 BCDA
如果 0-0,則 CDAB
如果 0-0-0,則 DABC(必須贏)
如果是 0-1,則為 BDAC
如果 0-1-0,則 CADB(必須贏)
如果 0-1-1,則 CDBA
如果 0-1-1-0,則 DCAB(必須贏)
如果 0-2,則 BADC
如果 0-2-0,則 DCBA(必須贏)
如果為 1,則 ACDB
如果 1-0,則 BDCA
如果 1-0-0,則 CABD
如果 1-0-0-1,則 CBAC(必須獲勝)
如果 1-1,則 BDCA
如果 1-1-0,則 CABD
如果 1-1-0-1,則 CBAC(必須獲勝)
如果 1-1-1,則 BCAD(必勝)
如果是 2,那麼 ABDC
如果 2-0,則 BACD(必須贏)
如果 2-1,則 ACBD
如果是 2-1-0,則 DBCA
如果 2-1-1,則 ADCB
如果 2-1-1-0,則 CBAD(必須贏)

下表顯示了每個總圈數的機率。右下角單元格顯示預期圈數為 10/3。

賽車遊戲

轉彎組合可能性返回
1 1 0.041667 0.041667
2 4 0.166667 0.333333
3 8 0.333333 1.000000
4 8 0.333333 1.333333
5 3 0.125000 0.625000
全部的24 1.000000 3.333333


我在Wizard of Vegas論壇上討論過這個問題。

在一場 10 人玩的德州撲克遊戲中,有 4 名玩家以不同花色的 A-K 開始遊戲的機率是多少?

pokerbum

我們先來問一下,在四人遊戲中,所有四名玩家都有 A 或 K 的機率是多少?

這個問題的答案是 (4*4/combin(52,2)) * (3*3/combin(50,2)) * (2*2/combin(48,2)) * (1/combin(46,2)) = 1/3,292,354,406。

然而,這些A/K牌中也有可能有些是同花。確切地說,它們都不成同花的機率是9/24。因此,將機率降低到8,779,611,750分之一。

然而,這是一款十人遊戲,組合(10,4)=210的四人組合中的任何一組都有可能是非同花色A-K的四人組合。因此,將該機率乘以210,答案是41,807,675分之一。

這個問題是在我的「拉斯維加斯巫師」論壇上提出並討論的。