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請問巫師 #295

我知道有促銷活動,13個等級的牌全部拿到四張同點牌就能獲得獎金。平均需要多少手牌才能達到這個水準?

AxelWolf

讓我們看看視訊撲克的黃金標準,9-6 Jacks or Better來回答您的問題。

第一步是修改我的計算器,使其包含所有13種四類賠償的明細項目。修改後的收益表如下:

修改後的 Jacks 或 Better 回饋表

事件支付組合可能性返回
皇家同花順800 493,512,264 0.000025 0.019807
同花順50 2,178,883,296 0.000109 0.005465
四A二十五3,900,253,596 0.000196 0.004892
四K二十五3,904,533,816 0.000196 0.004897
四問二十五3,898,370,196 0.000196 0.004889
四J二十五3,886,872,684 0.000195 0.004875
四個10二十五3,471,687,732 0.000174 0.004354
四個9二十五3,503,226,684 0.000176 0.004394
四個8二十五3,504,128,652 0.000176 0.004395
四個7二十五3,504,825,252 0.000176 0.004396
四6二十五3,504,861,888 0.000176 0.004396
四、五二十五3,504,895,944 0.000176 0.004396
四4二十五3,504,032,676 0.000176 0.004395
四3二十五3,503,177,148 0.000176 0.004394
四2二十五3,502,301,496 0.000176 0.004393
客滿9 229,475,482,596 0.011512 0.103610
沖洗6 219,554,786,160 0.011015 0.066087
直的4 223,837,565,784 0.011229 0.044917
三條3 1,484,003,070,324 0.074449 0.223346
兩對2 2,576,946,164,148 0.129279 0.258558
傑克或更好1 4,277,372,890,968 0.214585 0.214585
沒有什麼0 10,872,274,993,896 0.545435 0.000000
全部的19,933,230,517,200 1.000000 0.995439


獲得任四張同點牌的機率為 0.002363。

下一個要回答的問題是,平均需要多少次四張牌才能湊齊全部13種組合?為了回答這個問題,我建立了預期試驗次數計算器。使用時,請在前13個儲存格中輸入每種四張牌的組合次數。計算機會告訴你,平均需要41.532646次四張牌才能湊齊全部13種組合。

因此,獲得全部 13 張四條所需的預期手數為 41.341739/0.002363 = 17,580。

卡羅萊納黑豹隊例行賽16勝0負的賠率是多少?這兩個賭注都好嗎?

是 +425 嗎?
沒有-550?

Pinit2winit

我有一種方法可以估算任何特定比賽的讓分,除非有重大傷害、康復、停賽或類似情況,否則讓分與實際讓分非常接近。以下是任何特定球隊預期得分的公式:

[(平均進攻得分) + (對手球隊平均失分)]/2 + (主場為 1.5,否則為 -1.5)。

點差為(預期客隊得分)-(預期主隊得分)。

讓我們以第13週對上聖徒隊的比賽為例。黑豹隊是客隊。本季黑豹隊場均進攻得分32.3分,聖徒場均失30.8分。根據我的公式,黑豹隊預計得分為(32.3+30.8)/2 - 1.5 = 30.05分。

然後,對聖徒隊進行同樣的計算。本季他們場均進攻得23.7分。黑豹隊場均失分18.6分。我的公式計算結果是:(23.7 + 18.6)/2 + 1.5 = 聖徒隊得分22.65分。

因此,黑豹隊預計贏30.05 - 22.65 = 7.4分。接下來,使用我的「Prop Bet Calculator」(預測投注計算器)計算每場比賽的勝率。我的計算器會計算比賽的大小分,但我發現,對於誰將直接獲勝,唯一真正重要的因素是讓分。在總分中,只要輸入本季NFL的平均分數46即可。你會發現,如果讓分是7.4,主隊獲勝的公平賠率是+271。這意味著黑豹隊的公平賠率是-271。這相當於黑豹隊的獲勝機率為271/371 = 73.05%。

然後對其他四場比賽也進行同樣的操作,並取乘積。或者你也可以直接使用下表。

黑豹隊第 13 至 17 週

星期反對
團隊
地點預期的

積分
預期的
對手
積分
黑豹隊
獲勝
利潤
黑豹隊
公平的
可能性
十三聖徒離開30.05 22.65 7.4 -271 0.730458
14獵鷹隊28.3 19.6 8.7 -323 0.763593
15巨人離開27.05 23.85 3.2 -154 0.606299
16獵鷹隊離開25.3 22.6 2.7 -144 0.590164
17海盜隊30.35 19.05 11.3 -458 0.820789


將機率列相乘,即可得出五場比賽全部獲勝的機率,即 0.163813。這對應的公平賠率是 +510。所以,你引用的兩個賠率都不太好。

這個問題是在我的 「拉斯維加斯巫師」論壇中提出並討論的。

輪盤賭中,第 4、5、6、7、8 或 9 次旋轉內球落在 1、2 和 3 的機率是多少?

allinriverking

一般公式為:

Pr(球落在 1) + Pr(球落在 2) + Pr(球落在 3) - Pr(球落在 1 和 2) - Pr(球落在 1 和 3) - Pr(球落在 2 和 3) + Pr(球落在 1、2 和 3)。

在雙零輪盤賭中,對於 n 次旋轉,結果為 3*(1-(37/38)^n)-3*(1-(36/38)^n)+(1-(35/38)^n)。

下表顯示了單零和雙零輪盤賭中從 3 到 100 次旋轉中滾動出所有三個數字的機率。

輪盤問題

旋轉單身的
雙倍的
3 0.000118 0.000109
4 0.000455 0.000420
5 0.001091 0.001009
6 0.002094 0.001939
7 0.003518 0.003261
8 0.005404 0.005016
9 0.007785 0.007234
10 0.010684 0.009937
15 0.033231 0.031066
20 0.068639 0.064476
二十五0.114718 0.108254
三十0.168563 0.159750
三十五0.227272 0.216265
40 0.288292 0.275379
45 0.349548 0.335089
50 0.409453 0.393835
55 0.466865 0.450467
60 0.521017 0.504191
65 0.571445 0.554501
70 0.617922 0.601122
75 0.660393 0.643951
80 0.698930 0.683016
85 0.733693 0.718435
90 0.764897 0.750386
95 0.792791 0.779086
100 0.817638 0.804773