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請問巫師 #285

在哪裡可以找到全額支付視訊撲克的官方定義?它到底是什麼?

AlanMendelson

我認為這個定義沒有官方依據,但我個人認為它是任何視訊撲克遊戲的最佳標準賠率表。這不包括噱頭或促銷賠率表,而是實體賭場中常見的普通賠率表。

為了了解任何特定遊戲的「全額賠付」表的具體內容,我查閱了我的視訊撲克聖經 vpFREE2。以下是部分「全額賠付」遊戲的清單。

全額支付視訊撲克

遊戲賠率表返回
Aces 獎金8-5 99.40%
A和8 8-5 99.78%
全美式40-8-8-8 100.72%
二十一點獎金9-7 99.44%
雙鬼牌獎金9-4-4 99.45%
紅利撲克8-5 99.17%
Deuces Joker Wild 12-9-6 99.07%
兩局狂野25-15-9-5 100.76%
雙倍獎金10-7 100.17%
雙倍獎金 A 和 Faces 9-7 99.24%
雙倍獎金 Deuces Wild 12-4-3 99.81%
雙倍雙打百搭800-25-16-11 99.62%
雙倍雙倍獎金9-6 98.98%
小丑撲克(國王或更好) 800-20-7 100.65%
小丑撲克(兩對或更好) 1000-10-6 99.92%
鬆散的兩點15-8 100.15%
超級王牌60-50-8 99.94%
超級雙倍獎金80-9-5 99.69%
超級雙倍獎金50-8-5 99.69%
白熱王牌80-9-5 99.57%

「賠付表」欄位包含不同賠付表的賠償金。除非另有說明,皇家賠償為800,連續皇家賠付不設額外獎勵。

如需查看全額付費遊戲的完整列表,請造訪vpFREE2

您在河山環狀路線的路線描述中拍攝了一張山坡上一個大大的「B」字的照片。它代表什麼?

anonymous

「拉斯維加斯巫師」論壇成員BeachBumBabs稱,B型建築是由亨德森基礎高中的學生創建並維護的。自1951年該校開辦以來,他們一直維護著這個建築,或其他地方的早期版本。現在的這個建築規模夠大,可以在航空地圖上標示出來。

感謝您在半分過關卡上所做的工作。季後賽的比賽場次不多,所以他們有時會選擇哪半場得分較高。具體來說,上半場-0.5或下半場+0.5。哪個更好?在過關卡上投注是否夠划算?

anonymous

以下是 2000 年至 2013 年賽季的一些數據。

得分較高的半場

得分較高的半場數數百分比
第一的1,849 49.87%
第二1,725 46.52%
領帶134 3.61%
全部的3,708 100.00%

給下半場額外加半分,就好比給所有上半場和下半場平分的比賽都加半分。數據顯示,選擇下半場+0.5略勝一籌,勝率高達50.13%。你需要更高的勝率才能彌補半分卡的低賠償。我的建議是,季後賽期間千萬別碰半分卡。

你聽過米高梅大飯店的「獅子份額」老虎機嗎?據說它是米高梅酒店裡最古老的機器,除非累積獎金出現,否則他們不會淘汰它。考慮到累積獎金已經大約15年沒中過了,你覺得這台機器值得一試嗎?

Rob 來自 New York City

希望你玩得開心。截至撰寫本文時,我已經玩了1421次這個遊戲,每次3美元,並且記錄了每一次旋轉。此外,我還透過YouTube影片記錄了153次旋轉。算下來,我的回報率是106.2%。不過,我還需要玩更多才能對實際報酬率有信心。另外,如果考慮到累積獎金的稅收,它幾乎肯定會是負數。



欲了解更多信息,請先睹為快我即將推出的頁面《解構獅子份額》

華倫巴菲特懸賞10億美元,獎勵任何能準確預測瘋狂三月賽程的人。你的策略是什麼?中獎幾率是多少?

Wizard's_mom 來自 California

很多人問過我這個問題。對於那些不熟悉「瘋狂三月」的人來說,這是一場64支球隊之間的單場淘汰制籃球錦標賽。實際上,進入最終64強還有額外的比賽,但沃倫並不關心這些。

在64局的賽制中,需要進行32+16+8+4+2+1=63局才能決勝負。如果隨機猜測,那麼全猜對的機率是(1/2) 63 =9,223,372,036,854,780,000分之一。

然而,如果每場比賽都選擇排名較高的球隊,就能顯著提高勝率。下表顯示了在這一策略下,排名更高的球隊在每場比賽中獲勝的機率,這些數據基於自1985年瘋狂三月賽事創立以來的數據。對於1號種子對上1號種子的三場比賽,我假設預測正確的機率為50%。

瘋狂三月——完美分組的巫師策略

匹配遊戲勝利機率獲勝數位遊戲可能全部獲勝者
1比16 116 116 1.000000 4 1.000000
8比9 116 58 0.500000 4 0.062500
5比12 116 75 0.646552 4 0.174748
4比13 116 91 0.784483 4 0.378733
6比11 116 78 0.672414 4 0.204431
3比14 116 99 0.853448 4 0.530529
7比10 116 70 0.603448 4 0.132605
2比15 116 108 0.931034 4 0.751386
1比8 60 49 0.816667 4 0.444815
4比5 62三十四0.548387 4 0.090438
3比6 64三十六0.562500 4 0.100113
2比7 66 50 0.757576 4 0.329385
1比4 52三十六0.692308 4 0.229719
2 對 3四十八二十九0.604167 4 0.133238
1 對 2 56 31 0.553571 4 0.093906
1 對 1 0.500000 3 0.125000


列說明:

  • 比賽:顯示兩隊的種子排名。數字越小,排名越高。
  • 遊戲:此場景下玩過多少場遊戲。
  • 勝利:排名較高的種子選手獲勝的次數。
  • 勝率:勝場數與比賽數之比。
  • 比賽場次:如果排名較高的球隊總是獲勝,則此類比賽的場次。
  • 全部獲勝機率:每場比賽獲勝的機率。該值等於「獲勝機率」列的比賽場次方。


如果將右列中所有機率相乘,則得到的機率是 46,940,073,802 分之一。也就是說,大約是 470 億分之一。不計算安慰獎,免費參賽的預期價值為 1/47 = 2.13 美分。

我相信我不是唯一一個想到這個策略的人。我的建議是不要每場比賽都選排名較高的球隊。你會注意到,在8號種子和9號種子之間的比賽中,8號種子的勝率只有50%。所以,我至少會選一些9號種子的球隊。或許至少也選一支10號種子的球隊。

欲了解更多信息,請閱讀《紐約每日新聞》的文章《沃倫·巴菲特:向所有瘋狂三月比賽獲勝者支付 10 億美元》