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請問巫師 #224

視訊撲克的偏度係數是多少?

David 來自 Fort Worth, Texas

為了方便其他讀者理解,任何隨機變數的偏態係數(skew)都用來衡量哪個方向的尾部較長。負偏度意味著最可能的結果位於分佈的高端,而極端值則傾向於位於低端。正偏度則相反,最可能的結果位於低端,但極端值傾向於位於高端。負偏度時,平均值小於中位數,正偏度時,平均值大於中位數。您可以在維基百科或許多統計學書籍中找到確切的公式。

粗略地說,偏差度與你在一場遊戲中獲勝的頻率有關。在「Jacks or Better」遊戲中,如果你沒有拿到皇家牌,大多數情況下,你幾個小時內都不會贏錢。而「Double Double Bonus」遊戲,由於其四倍賠付,你可以在幾個小時後更頻繁地贏錢。由於大多數人都會受到認知偏誤的影響,輸錢的痛苦是贏錢的兩倍。人們玩「Double Double Bonus」並非因為他們喜歡這種方差,而是因為這樣贏錢的幾率更大。下表列出了四種常見視訊撲克遊戲的一些關鍵統計數據。值得注意的是,「Jacks or Better」遊戲中的偏差度最大。



關鍵視訊撲克統計數據

統計JoB — 9/6 BP — 8/5 DDB — 9/6 DW — NSUD
返回0.995439 0.99166 0.989808 0.997283
變異數19.514676 20.904113 41.985037 25.780267
傾斜147.114643 134.412152 66.495372 101.23991
(過量)峰度26,498 23,202 6,679 14,550

JoB — 9/6 = 全薪Jacks or Better
BP — 8/5 = 標準支付獎金撲克
DDB — 9/6 = 標準賠償雙倍獎金撲克
DW — NSUD =“不那麼醜的鴨子” Deuces Wild

了解這一點實際上如何幫助視訊撲克玩家?我想有人會說,偏度較大的遊戲在幾個小時的遊戲中輸錢的可能性更大。例如,在「Jacks or Better」遊戲中,如果你沒有打出任何皇家牌,賭場優勢最終可能會耗盡你的資金。然而,在像「Deuces Wild」或「Double Double Bonus」這樣的遊戲中,第二高的獎金就能讓你在一局遊戲中擺脫困境。換句話說,偏度會阻止你在沒有打出皇家牌時獲勝。了解偏度不會增加你的勝率,但了解預期結果在心理上會有所幫助。所以,下次你在9/6 Jacks遊戲輸錢時,就把責任推到偏度上吧。

感謝 Jeff B. 對此問題的協助。

世界上最大的賭場是哪一個?

James 來自 Worchester, MA

以賭場面積計算,澳門的威尼斯人是最佳選擇。澳門的金沙賭場擁有最多的賭桌遊戲,康乃狄克州的福克斯伍茲賭場擁有最多的老虎機。下表列出了一些詳細資訊。


世界上最大的賭場

財產區域設置賭場腳2桌上遊戲插槽
金沙澳門229,000 1000 750
威尼斯人澳門456,000 870 3,000
福克斯伍茲康乃狄克州344,000 380 7,200
金神大賭場康乃狄克州30萬392 6,780
米高梅拉斯維加斯17萬178 2,523
永利拉斯維加斯111,000 185 2,000


資料來源: CasinoCity.com
玩牌九撲克的時候,我拿到了一手爛牌。結果,荷官的牌點和牌九一模一樣,所以我當然輸了5美元。荷官脫口而出說她以前從未見過這種情況,賭桌女孩也同意了。當玩家拿到牌九時,雙倍的機率是多少?

Charles N. 來自 Las Vegas

為了方便其他讀者理解,我們來解釋一下,「牌九」指的是七張單張牌,不可能出現順子或同花。莊家在不使用百搭牌的情況下,出現七張單張牌的機率是 3 7 / combin (46,7) = 2,187/53,524,680 = 1/24,474。

賭場荷官能賺多少錢?

Larry 來自 Las Vegas

工資相當低,比最低工資高不了多少。截至本文撰寫時,內華達州的最低工資為每小時5.85美元(如有醫療保險),否則為6.85美元。不過,小費可以使工資大幅增加。在拉斯維加斯的大多數賭場,荷官會把小費匯總起來。我聽說只有凱撒宮和貓頭鷹餐廳(Hooters)的荷官會自己留小費。以下圖表顯示了2008年11月某一週8小時輪班的平均小費收入。這些數據經許可轉載自《荷官新聞》(The Dealer's News) 。感謝羅恩·薩卡維諾(Ron Saccavino)。


2008 年 11 月平均小費

財產平均小費
永利263美元
硬石203美元
米高梅158美元
綠谷牧場156美元
哈拉斯129美元
日落站125美元
比爾的123美元
好萊塢星球118美元
南點113美元
蒙地卡羅111美元
撒哈拉66美元
平流層65美元


更新:自從這個問題發布以來,《經銷商新聞》似乎已經停止了。

我撲克牌玩得蠻好,也想學二十一點。問題是,我一直有點慢,說得更直白些,不客氣地說。我數牌的速度跟不上它們發牌的速度。我試過,但總是把負數的符號弄丟,或是心算方向錯了。

如果我能只數十,不處理負數,我的運氣會好得多。這應該可以做到,對吧?關鍵在於牌堆裡「十」的點數有多少,對吧?我知道你的網站上有A-5的點數,但你說只有莊家拿到軟17點停牌才有利可圖,而我去的賭場可不是這樣。

所以我的問題是:(a)我認為你可以只使用十位數(當然,要根據剩餘的牌組數量進行調整),我是不是完全搞錯了方向? (b)你知道有什麼不使用負數的策略嗎?

Peter 來自 Redmond, WA

為了避免有二十一點歷史專家指正,勞倫斯·裡維爾在他的經典著作《將二十一點當成一門生意》中專門有一章討論了裡維爾十點策略。策略要求玩家保留兩個點數,一個是十,另一個是其他所有點數。玩家的玩法和下注金額取決於這兩個點數的比例。在我看來,這個策略太難操作了。我還沒看過有人真正實踐過這個策略。

快速計數只需要計算低牌,並透過調整已玩牌局數來抵消。剩餘牌堆數量無需調整,這被稱為“真實計數轉換”。如果你真的討厭負數,那麼快速計數可能永遠不會出現負數,儘管每輪都需要減一次。它的有效性和易用性是二十一點社區熱議的議題。欲了解更多信息,請閱讀我的評論

如果負數是唯一的問題,我的網站管理員 Bluejay 建議,你可以調整任何不涉及真正計數轉換的計數系統,例如 Knock Out,只需從更高的數字開始即可。當然,你應該將所有索引號碼調整相同的量。