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請問巫師 #215

在2008年世界撲克大賽中,萬淵元之的四A被賈斯汀·菲利普的皇家同花順擊敗。我有一個關於這種情況發生的機率的簡單問題。 ESPN和其他媒體稱,發生這種情況的機率約為27億分之一。在我看來,他們只是把公佈的四A出現的機率乘以皇家同花順出現的機率。這是正確的計算方法嗎?

Wade

我也不同意27億分之一這個數字。正如你所說,他們似乎獨立計算了每個玩家的機率,只針對兩個玩家都使用底牌的情況,然後相乘。用這種方法,我得到的機率是0.000000000341101,大約是29億分之一。也許27億分之一這個機率也涉及到兩個玩家機率的捨入誤差。他們顯然也忘了把機率乘以2,原因我稍後會解釋。

四張 A 輸給同花大順有以下三種可能情況。

情況 1:一名玩家有兩張同花大順,另一名玩家有兩張 A,並且牌面上有另外兩張 A、另外兩張同花大順牌以及任何其他牌。

例子:

玩家 1:
玩家 2:
木板:

在大多數撲克室裡,要贏得爆冷大獎,贏家和輸家都必須用掉兩張底牌。影片裡的爆冷也屬於這種類型;事實上,這些牌型也正是爆冷的。

情境 2:一位玩家有兩張同花大順 (TK),另一位玩家有一張 A 和一張「空白」牌,並且牌面上有另外三張 A 和另外兩張同花大順牌。

例子:

玩家 1:
玩家 2:
木板:

情境 3:一位玩家有一張同花大順 (TK) 和一張空白牌,另一位玩家有兩張 A,並且牌面上有另外兩張 A 和另外三張同花大順的牌。

例子:

玩家 1:
玩家 2:
木板:

下表顯示了玩家和棋盤每種情況的組合數。右下角單元格顯示組合總數為 16,896。

壞節拍組合

案件玩家 1玩家 2木板產品
1 24 3四十四3,168
2 24 132 1 3,168
3 704 3 1 2,112
全部的8,448

然而,即使我們把兩位玩家的牌都反過來,仍然可能出現爆牌。所以,我們應該將組合數乘以2。調整後,總有效組合數為2 × 8,448 = 16,896。

雙人德州撲克所有組合的總數為( 52,2) × (50,2) × (48,5) = 2,781,381,002,400。因此,四張 A 輸給同花大順的機率為 8,448/2,781,381,002,400 = 0.0000000060747,約為 1.65 億分之一。單次爆冷的機率為 4.39 億分之一。賠率沒有影片中報道的那麼低,原因很簡單,因為兩手牌有重疊,共用一張 A。換句話說,這兩個事件呈正相關。

據我了解,紐約州蒙蒂塞洛和揚克斯的“賽馬場賭場”被稱為“視頻彩票終端”。我讀到過,它們並非真正的老虎機/視訊撲克機,因為它們不使用隨機數產生器,而是連接到位於奧爾巴尼的一台中央計算機,控制著遊戲結果。例如,在視訊撲克遊戲中,如果你最初拿到四張同點牌,然後你全部棄掉,它就會重新出現並成為贏家,因為中央電腦的程式設定設定是讓你的機器拿到四張同點牌。因此,任何策略都是無用的。是這樣嗎?

根據《揭露紐約視訊撲克的真相》一文,您說得完全正確。玩家的結果確實是命中註定的。無論玩家持有什麼牌,都無法逃脫命運的安排。如果玩家試圖故意逃避命運,遊戲會使用守護天使功能來修正玩家的錯誤。我完全同意作者的觀點,這類遊戲應該警告玩家,他們玩的不是真正的視訊撲克,賠率表只是玩家實際賠率的無意義衡量標準。另外,也要注意的是,這類假視訊撲克機並非紐約獨有。

我常用你們的網站,謝謝!我在大西洋城的Borgata賭場發現了一個新的賠率表,是《Let It Ride》遊戲中三張牌獎金投注的。他們最近才推出這個功能,以至於荷官都記不住新的賠率了。以下是新的賠率表:

迷你皇家:50比1
同花順:40比1
三張同點牌:30比1
順子:6比1
同花:4比1
對:1比1

我很好奇它對整體賭場優勢有何影響。

Kyle 來自 Leesburg, VA

對於附加賭注來說,這還不錯。我計算了一下,賭場優勢是2.14%。

嗨,巫師,我偶然發現了一家新的線上賭場,決定嘗試一下。我在他們的擲骰子賭桌上玩,發現在20次擲骰子中,場地投注輸了16次,只贏了4次。擲骰子的順序是這樣的:L6,W1,L1,W1,L1,W1,L2,W1,L6。我知道這只是一個小樣本,但這足以用來評估這家新賭場是否合法嗎?

Mark 來自 Ottawa, Ontario

在 n 個可能事件中,機率為 p 的事件發生 x 次的機率(n,x) × p x × (1-p) (nx) 。在本例中,p=4/9,x=4,n=20。以下是所有可能投擲的場地次數(共 20 次)的機率:

壞節拍組合

勝利可能性
0 0.000008
1 0.000126
2 0.000954
3 0.004579
4 0.015567
5 0.039851
6 0.079703
7 0.127524
8 0.165782
9 0.176834
10 0.155614
11 0.113174
12 0.067904
十三0.033430
14 0.013372
15 0.004279
16 0.001070
17 0.000201
18 0.000027
19 0.000002
20 0.000000
全部的1.000000


0比4的機率是2.12%。所以,在公平的比賽中,這種情況很容易發生。

感謝您收集的這些有趣的數學謎題。我和我的女朋友想出了這個海盜謎題的變體。如果所有海盜的等級相同,並且每回合都透過抽籤決定分配方案的提議者,會怎麼樣?在這個變種中,假設每個海盜的首要任務是最大化他預期獲得的金幣數量。我找到了我認為的答案,但也許你想先嘗試一下。再次感謝。

Jon S

不用客氣。如果只剩下兩個海盜,那麼被選中提出建議的那個海盜就沒希望了,因為另一個海盜會投反對票。被抽中的那個海盜會得到零分,另一個海盜則會得到全部1000分。所以,在抽籤之前,剩下兩個海盜的預期價值是500個硬幣。

在三海盜階段,抽到的海盜應該建議給其他海盜中的一位501,給自己499。抽到501的海盜會投贊成票,因為它比投反對票的預期值500還要高。抽獎前,剩下三位海盜,你分別有1/3的機率得到0、499或501枚硬幣,平均333.33枚。

在四海盜階段,抽到的海盜應該選擇將 334 枚硬幣給其他任兩名海盜,並給自己 332 枚。這樣一來,他就能從獲得 334 枚硬幣的海盜那裡獲得兩票“贊成”,因為他們寧願要 334 枚硬幣,也不願要 333.33 枚。算上你自己的一票,你將獲得 4 票中的 3 票。抽籤前,每位海盜的期望值是 0、334、334 和 332 的平均值,即 1000/4=250。

依照同樣的邏輯,在五個海盜的階段,抽到的海盜應該選擇給任兩個海盜251,給自己498。與原題不同,這裡不需要倒推。只需用硬幣數量除以海盜數量(不包括你自己)。然後把一半的海盜(向下取整)的平均值加上一枚硬幣。