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請問巫師 #191

每次我去玩二十一點遊戲,總是能遇到一個脾氣暴躁的傢伙,他想用石頭砸那個可憐的傢伙,因為他「把牌弄亂了」。這是真的嗎?

Jim 來自 Las Vegas

經營這個網站的十年來,我始終堅信「糟糕的玩家會導致其他玩家在二十一點中輸錢」的說法是錯誤的。然而,你是第1000個提出這個問題的幸運兒,所以我不厭其煩地透過隨機模擬來證明這一點。我使用的規則是拉斯維加斯大道上標準的自由主義規則,如下所示。

6層甲板
莊家在軟 17 點停牌
允許前兩張牌加倍
允許分牌後加倍
允許逾期投降
玩家可以重新分成四手牌,包括 A
已使用切卡

首先,我讓兩位玩家都遵循正確的全依賴基本策略。在近16億輪遊戲中,第一個行動的玩家的損失為0.289%,第二個行動的玩家的損失也為0.288%。

其次,我讓第一位玩家遵循相同的正確策略,第二位玩家也遵循相同的正確策略,但以下情況除外:

總是命中 12 到 16
總是把 9 加倍到 11
拆分任意一對
永不投降
絕不軟雙

在10.5億手的模擬遊戲中,第一位玩家的損失為0.282%,第二位玩家的損失為11.260%。因此,無論第二位玩家的玩法正確與否,玩第一位玩家的基本策略的賭場優勢幾乎相同。我希望這能終結三壘手的神話,但我對此表示懷疑。正如我多次說過的,一個信念越荒謬,就越容易被人們固執地堅持下去。

我在維基百科上讀到「二十一點」的條目,上面說在二十一點還不那麼流行的時候,賭場會為黑桃A和任何黑傑克增加10比1的獎金賠付,因此得名。後來,獎金很快就被取消了,但這個名字保留了下來。我很好奇,如果這手牌的賠率為10比1,賭場優勢是多少。

Scott F. 來自 Philadelphia, PA

在六副牌的撲克牌盒中,黑傑克的機率出現為 2 × (6/312) × (12/311) = 0.001484。我假設如果莊家也拿到黑傑克,那麼這手牌就是平手。也就是說,假設玩家拿到了黑傑克,而莊家沒拿到的機率為 1 - 2 × (23/310) × (95/309) = 0.954379。因此,贏得黑傑克的機率為 0.001484 × 0.954379 = 0.001416。每當發生這種情況時,額外 8.5 個單位的價值為 8.5* 0.001416 = 1.2039%。假設拉斯維加斯大道的規則較為寬鬆,賭場優勢為0.28% ,那麼依照 10 比 1 法則,玩家優勢為 0.92%。

如果有人玩Jacks or Better視訊撲克機,每局4000手,策略完美,我估計大約每10局就會出現一次皇家牌。那麼一整年(大約每週玩50局)都打不到皇家牌的機率是多少?謝謝。

Dave S. 來自 New Haven

我假設你認為皇家牌的機率是四萬分之一。假設每局遊戲4000手,那麼每局皇家牌的預期數量是0.1。每局零個皇家牌的機率非常接近的近似值是e -0.1 = 90.48%。之所以不是90%,是因為有時每局遊戲會得到不只一張皇家牌。 50局遊戲中皇家牌的預期數量是0.1 × 50 = 5。50局遊戲中零個皇家牌的機率可以近似地計算為e -5 = 0.67%。確切的機率也是(39,999/40,000)^(200,000) = 0.67%。

我正在學習牌九(骨牌),為下次去拉斯維加斯做準備。我想利用「莊家」規則,但我有幾個顧慮,特別是莊家和贈牌。如果我決定莊家之後,桌上另一位玩家全押了一大筆錢,我可以改變主意嗎?另外,如果我的籌碼不足以支付桌上所有賭注,該怎麼辦?

其次,我聽說牌九玩家的每註評級比其他賭桌遊戲低得多,因為遊戲節奏較慢,是這樣嗎?你能猜一下,牌九玩家的平均下注額要多少才能相當於25美元/注的二十一點玩家的獎勵特權嗎?

Uncle Mo 來自 Parker

你這個問題問得真及時。 2007年夏天可以稱為我的“牌九之夏”,因為我正在對這個遊戲進行大量的分析。至於莊家,沒錯,如果玩家的下注額超過你的承受範圍,你可以改變莊家的主意。規則是,你必須有足夠的籌碼來涵蓋所有行動。我2007年5月5日的專欄文章顯示,牌九的評級為每小時30手,至少根據提供數據的賭場的說法是這樣。如果你將表格中假設的賭場優勢乘以每小時手數,你會發現二十一點的評級為每小時0.525個投注單位,而牌九為0.495個,所以在相同的投注額下,二十一點只略勝一籌。雖然牌九的預期損失更大,但標準差要小得多。這使得牌九成為一款非常適合追求評級並希望將風險最小化的遊戲。

首先,感謝這個精彩的網站。我最近在百家樂中看到一種叫做4-5-6的額外投注,投注對像是閒家和莊家手牌總數。大西洋城希爾頓飯店提供的賠率是,4張牌的賠率為3比2,5張牌的賠率為2比1,如果我沒記錯的話,6張牌的賠率應該是3比1。這意味著我們應該會看到更多以4張牌結尾的牌局。這三種投注的賠率是多少?

Ray 來自 Egg Harbor Township

不客氣,謝謝你的讚美。在不知道任何機率的情況下,如果這些就是賠率,那麼至少有一個投注會存在玩家優勢。判斷方法是將1/(1+x)相加,其中x是所有投注中該投注按「一比一」的賠率支付的金額。如果這個和小於1,那麼至少有一個投注存在玩家優勢。在這種情況下,根據你的賠率,這個和應該是1/2.5 + 1/3 + 1/4 = 0.9833。例如,如果你看到一個業餘玩家在玩體育博彩期貨,這個技巧可能會派上用場。

這裡可能的情況是,六張牌的賠率為2比1。基於這個假設,以及六副牌,四張牌的莊家優勢為5.27%,五張牌的莊家優勢為8.94%,六張牌的莊家優勢為4.74%。更多信息,請參閱我的百家樂附錄5